World of Gothic Archiv Alle Beiträge von bOb |
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26.04.2003, 13:58 | #276 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
g1 als MAgier? -
Wenn du dich noch immer nicht entschieden hast und von beiden ein Bisschen haben willst: werde Feuermagier, dann erkunde das Orkgebiet ein bisschen. Vielleicht triffst du dabei auf drei Gegner, die du nur mit speziellen Waffen killen kannst (bei zweien davon ist´s recht offensichtlich was). Deren Herzen kannst du dann entnehmen und hast jeweils eine Level 3-Rune, die auch ohne Magiekreise benutzen kannst. Später musst die zwar questmäßig abgeben, aber bis dahin kannst du auch als Gardist Magie lernen. Ich bin extra vage geblieben um möglichst nix zu spoilen. Wenn du das versuchen solltest: viel spaß beim suchen und experimentieren. |
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26.04.2003, 14:00 | #277 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Was machen mit almanach -
quote:Vermutlich bist du noch im ersten Kapitel: Warte einfach, bis die Quest "reif wird". |
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26.04.2003, 14:03 | #278 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Ist das Add-on wirklich ab 16 -
quote:Nein, in Österreich gibt´s doch überhaupt keine Indizierung. |
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26.04.2003, 14:48 | #279 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
g1 als MAgier? -
quote:Das ist ein Bug. Wenn du den umgehen willst, darfst du deine Nahkampfwaffe erst ziehen, wenn der Gegner nicht mehr brennt. [Edit] Ich habe so auch mehrere Gegner unbewust "cheatend" besiegt. Erst als ich einen Troll (den auf der Plattform mit der berüchtigten schwer erreichbaren Kiste) zunächst mit einem Feuerball anlocken wollte und dann die Nahkampfwaffe gezogen habe, worauf er augenblicklich tod war, habe ich das gegnissen. |
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26.04.2003, 15:06 | #280 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Mal wieder die Fleischwanzentheorie im orktempel -
Zur "Totenbeschwörerkritik": 1) ... meinst du wohl Dämonenbeschwörer. 2) Niemand sagt, dass es sinnvoll ist Golems und Skelette gleichzeitig zu beschwören. Spoiler! (zum lesen Text markieren)
Golems sind halt besonders aggressiv, die attackieren sogar Fleischwanzen. 3) Kannst du die Rollen auch ohne Magiekreis benutzen. Der Sinn des 6. Magierkreis ist in erster Linie die Uriziel-Rune und die Magierrobe. Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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26.04.2003, 19:10 | #281 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Mal wieder die Fleischwanzentheorie im orktempel -
8 Rollen reichen für die Novizen auf jeden Fall, da sie die Golems nicht zerstören können und 8 sicher genug sind um sie von dir fernzuhalten. Nachher kommen aber noch andere Gegner, die ihrerseits gegen Golems resistent sind, diese aber zu Staub verwandeln können. 20 reichen locker um sie von dir bis zum Schlußfilm abzuschirmen. Ich habe diese Methode nur mal ausprobiert um wem anderen, der seinen Char komplett verskilt hat, zu helfen. Wenn du sie auch anwenden willst, kannst bei Xardas noch genug Rollen kaufen, ansich ist der Endkampf aber auch so leicht genug und 20 Golems zu beschwören braucht auch ganz schön Zeit und ist weniger lustig. Witzig ist aber immerhin, wenn man zuschauen kann, wie Cor Kalom von den Golems gemeuchelt wird, wärend er seelenruhig weiter seine Rede schwingt. Mitunter kriegt er sie garnicht fertig.:D :D :D [Edit] Ich habe das aber nicht optimiert und kann deshalb nicht sagen wieviele Golems reichen um sicher den Kampf zu schaffen. 20 reichen auf jeden Fall, kann sein, dass auch 10 oder gar nur 8 genug sind, wenn du schnell bist. |
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26.04.2003, 19:20 | #282 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
g1 als MAgier? -
Naja, ich benutze solche Bugs (die zum eigenen Vorteil, aber nicht zur Umgehung von Negativbugs gut sind) auch nur unbewußt. Z.B. habe ich im Neuen Lager etliche Grobe Schwerter geschliffen ohne zu bemerken, dass dort keine Klingen verbraucht werden. Als ich das bemerkt habe, hab ich das auch eingestellt, aber mich weit weniger geärgert als angesicht der zahllosen Monster, die ich nicht richtig gemetzelt habe. [Edit] Na gut, den "Blocken während Fallen"-Bug verwend ich doch manchmal, aber nur weils of eine Zeitersparnis ist. |
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26.04.2003, 19:32 | #283 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Mal wieder die Fleischwanzentheorie im orktempel -
[@ Hot_ and_Spicy] Cor Calom kann auf jeden Fall von den Golems gekillt werden. Übrigens ist man lustigerweise selbst gegen Angriffe der Novizen wärend Cor Calom´s Rede unverwundbar, die Golems räumen dennoch schon auf und killen Novizen und unter Umständen eben auch Cor Calom. Ich habe zwar auch nie Akrobatik gelernt, aber das muß jeder für sich entscheiden. Mancher schwört auf die schnellere Bewegungsweise. Blöd ist es also nicht (es sei denn, man lernt es extra, weil man nicht durch die Niesche kriechen will:D oder an die berühmte Kiste bei der umschmeißbaren Säule kommen will).[/@ Hot_ and_Spicy] Weil schon die Rede vom Vordereingang ist: ich habe´s zwar nicht versucht, aber geht´s nicht vielleicht auch mit einem Geschwindigkeitstrank? Ich weiß, dass man damit nicht weiter springt, aber schnell genug, bevor die Falle ausgelöst wird, müsste man damit doch vorbei kommen. |
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26.04.2003, 19:37 | #284 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
bullit tot macht das was -
Generell kannst du niemanden töten, der noch für die Hauptquest wichtig ist. Du kannst dir schlimmsten Falls wo eine Nebenquest vermurxen. |
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26.04.2003, 19:49 | #285 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Hilfe mit Questlog und suche zweihandkampfwaffen -
Zu Shrike, weiß ich nicht ob töten so gut war. Generell, wenn eine Quest noch offen ist, sprech noch mal mit allen beteiligten NPC´s. Für einen anfangs guten Zweihänder sprich mal mit einem Sumpfhai und verwickle ihn in ein Gespräch mit dem Templer, der Wache schiebt. |
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27.04.2003, 13:32 | #286 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Frage zur Aufnahme in den Lagern -
quote:Grundsätzlich kannst du zwar die 3 Aufnahmequests alle aktivieren, wenn du dich dann aber einem Lager anschliest, sind die anderen beiden Quests aber automatisch gescheitert. Dexter verlangt übrigens von dir nicht, den Sektenbrüdern beizutreten, sondern nur von dort das Rezept zu klauen. quote:Naja, ich meine eher schon mehr, da das 1. Kapitel das größte ist. Es kommt aber wohl auch darauf an, wieviele Monster in der Mainworld du schon gekillt hast. Manches wächst zwar nach, aber nur im bescheidenen Umfang. |
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27.04.2003, 13:36 | #287 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Penner-Tempel -
1) Du mußt nur in den Raum mit den Stacheln den Schalter treffen. Danach öffnet sich im gleichen Raum der Zugang zu einem weiteren Schalter. 2) Es gibt insgesammt 6. Kapitel. |
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27.04.2003, 13:48 | #288 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gildenloses Spiel - Auswirkungen?? -
quote:Ein paar Eispfeile reichen auch und von denen hast sicher noch genug aus Kisten (wennst sie nicht anderwertig verbraten hast). |
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27.04.2003, 13:53 | #289 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
GIBTS NICHT: "Gothic" startet nicht mehr! HELP! -
quote:Wußte ich gar nicht, du kannst auf jeden Fall das Modplayerkid von 1.08k draufspielen, damit hast dann k und keine Probs mit der ursprünglichen j-Version (eigene j-Version gibt´s nicht mehr. Dennoch: quote: |
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27.04.2003, 14:02 | #290 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Ein paar Fragen... -
Der versiegelte Brief an die Feuermagier bringt auch noch etwas Exp., wenn du das Siegel brichst (keine Angst, hat keine neg. Folgen). Lustig ist noch die Skitze vom Kartographen im alten Lager, hat aber sonst keine Bedeutung. |
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27.04.2003, 14:05 | #291 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Hilfe im Schläfertempel Kap. 6 -
quote:Hast du eins dabei aus Versehen auf den Boden fallen lassen? (Aktionstaste+Cursor nach unten) Das wäre die einzige Erklärung, die ich hätte. |
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27.04.2003, 14:06 | #292 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Schläfer-Tempel -
Das Bild ist zwischen den beiden oberen verschlossenen Gittern. |
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27.04.2003, 16:25 | #293 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gildenloses Spiel - Auswirkungen?? -
quote:Du meinst vermutlich auch die innere Orkstadt, hinter der klemmenden Winde. Wenn nein: da kannst auch noch hin und es gibt dort recht viele Spruchrollen in den Kisten, ob aber auch Eispfeil dabei ist, weiß ich nicht, Kugelblitz sicher nicht. |
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27.04.2003, 20:05 | #294 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gildenloses Spiel - Auswirkungen?? -
Es gibt auf jeden Fall im 1. Kapitel schon mehr als genug Eispfeile, habe ich selbst verwendet. Im Nachhinein betrachtet war das mit der Orkstadt ein blöder Vorschlag. Ich erinnere mich jetzt, dass ich die erst nach den Golems geleert habe. Aber du hast ja geschrieben, der Nebelturm sei bei dir noch voll untoter Untoter. Dort gibts ja auch Kisten. Schau mal dort nach. In den Lagern gibts soweit ich mich erinnern kann kaum Spruchrollen in Kisten. quote:Ich habe bei niedrigen Level gute Erfahrung mit dem Orkhammer gemacht. Da sitzt jeder Treffer. Komischerweise bei höheren Level blocken die dann plötzlich besser, auf jeden Fall hatte mich das beim ersten Mal durchspielen dann auf die Idee gebracht, den Orkhammer auch gegen den Brücken- und Steingolem zu verwenden. Ich hatte mich im Nebelturm mal kurz von meiner Hüterklinge getrennt, weil ich mal ausprobieren wollte, ob man Einhänder und Fackel gleichzeitig halten kann, während ein Skelett schon auf mich aufmerksam geworden ist und war dann ganz überrascht, um wieviel leichter es so ist. |
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28.04.2003, 14:06 | #295 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gildenloses Spiel - Auswirkungen?? -
quote:Ich hab´s jetzt ausprobiert: ich hatte zwar sicher im 1. Akt schon mehr gefunden, aber an sich reichen genau 8 Pfeile aus, wenn man keinen daneben schießt (ist aber nicht so leicht im engen verwinkelten Tal, von daher denke ich mal, dass ich ein paar Reservepfeile hatte). quote:Wenn man unten durch krabbelt ist es für mich kein Bug, auch wenn die meisten Gitter so sind, dass das kaum möglich ist. Was bf meint, ist aber nicht auf Fleischwanzen beschränkt. Das klappt auch mit Molerats und vielen anderen Viechern, am Besten mit Svavangern. Natürlich ist das ein Bug. |
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28.04.2003, 14:51 | #296 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Penner-Tempel -
Vom 2. Teil habe ich zwar nur die (bei mir ewig ruckelnde Demo) gespielt, aber die Steuerung vom ersten finde ich gar nicht so schlecht. OK, das Handeln ist recht umständlich, aber daran gewöhnt man sich. Beim Kämpfen find ich die Steuerung aber nur genial. quote:So verallgemeinern würde ich auch nicht. Z.B. fand ich Warcraft 1 recht schwach, die Serie aber ab dem 2er genial. Quake war auch ein Riesenschritt vorwärts von Doom, weil echt 3D, wo man auch nach oben und unten schießen muß, Zak hatte ne viel bessere Story und bessere Rätsel als Maniak Mansion, von DOTT (Man. Man. 2), gibt sicher noch viele andere Beispiele. |
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28.04.2003, 15:01 | #297 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Der schläfer will nich sterben -
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28.04.2003, 15:09 | #298 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Mit was besiege ich Eisgolem -
Feuerball und Feuerpfeil müssen beide auf jeden Fall gehen. Wenn du vorher den Feuergolem besiegt hast, kannst du übrigens auch sein Herz verwenden. quote:Lol, genauso "teuer" wie ein grobes Schwert. Du kannst nur das Golemstück verkaufen, das Herz brauchst du noch wie oben beschrieben. Die beiden sehen gleich aus, werden aber unterschiedlich beschriftet. Also nicht verwechseln! [Edit] @pandorra (post unter mir):Naja, für ein Einzelstück-Artefakt sind die 50 Erz Realwert meines Achtens recht bescheiden. Jede Hüterklinge bringt viel mehr. Witzig bei dem Ding ist, dass es 500 Magie zum anlegen braucht, dann aber angeblich nur einen völlig nutzlosen Spruch bringt. (Habe ich aber nie ausprobiert, hatte nie soviel Mana, geht auch prakisch nur mit cheaten.) |
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28.04.2003, 15:15 | #299 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Penner-Tempel -
Ja, du kannst aus den Tempel noch raus. Ich würde 2 Händer meistern bzw. Stärke erhöhen, da du 6. Magiekreis nicht mehr bekommen kannst. Im Nahkampf musst du die Templer immer blocken, wenn sie zuschlagen. Das hilft ungemein. Du kannst dir aber auch bei Xardas ein paar Golem-Beschwörungsrollen kaufen. Gegen die Viecher haben die keine Chance und es sieht auch noch lustig aus. [Edit 2] Achtung, die untoten Tempelorks können Golems zu Staub schlagen. Die solltest du dann also immer als erste attakieren. [Edit] Deiner Frage, ob man nochmals raus kann entnehme ich, dass du mit den Orkteleportzauber reingekommen bist. Dann musst du, sobald du wieder in der Oberwelt bist einen Teleportzauber verwenden. Rein kommst du dann nur noch mit der zweiten Methode, die Urschak dir genannt hat. Du musst aber sowieso noch mal raus. |
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28.04.2003, 15:32 | #300 | ||||||||||||
bOb Beiträge: 1.654 |
Gildenloses Spiel - Auswirkungen?? -
quote:Ich glaub Lester gibt einem mehr als eine. |
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