World of Gothic Archiv
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22.09.2003, 17:20 #1001
bOb
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Kryptografie -
Oje, ihr unterhaltet´s euch noch immer über Quersummen, dabei habe ich euch doch gepostet, dass euch das nicht weiterhilft. (Kein Vorwurf: ich war ja beim letzten Code zunächst ähnlich fixiert.) Also Klartext: es gibt noch Teilungsregeln ohne Quersummen. Ob ihr die verwendet, oder nicht, bleibt euch überlassen. Wichtig ist, dass ihr mal die Teilbarkeit der Zahlen unter die Lupe nehmt. Insofern hätte k.nightmare mit seiner Primzahlenzerlegung die Lösung vielleicht gefunden, wenn er die Flinte nicht gleich wieder ins Korn geworfen hätte.
quote:
Data: Heisst das, dass jeder Block zwei Buchstaben darstellt?
Nein, immer nur einen.
22.09.2003, 19:29 #1002
bOb
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[OT] Klischees -
Gegenstände, die man am Boden wo liegen lässt, verschwinden bald mal. Wenn man aber was in eine unversperrte Kiste, einen Schrank oder ähnliches gibt, kommt niemand her und klaut es einem. Ganz egal, wie belebt der Platz ist, oder ob es womöglich gar in dem seiner Wohnung oder seinem Geschäft ist.
22.09.2003, 19:46 #1003
bOb
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Leichtester und schwerster Gegner in der Gothic - Welt -
Back to Topic:

Ich finde in Gothic I Bluthunde am schwierigsten, vor allem wenn man das in Bezug zur Exp. setzt, die man für die bekommt. Aber auch, weil es gegen die kein Patentrezept gibt, wie bei den meißten anderen Gegnern.

Die leichtesten Gegner: Fleischwanzen und Mud, wenn man aber die Exp. mit einbezieht natürlich wirklich beschworene Kreaturen.

[Edit] Hoppla, zweiter.;) :D
quote:
Laton: back to topic:
@ Todesfürst & Laton: Feuerwarane (ich rede hier nur von GI, zu II kann ich nix sagen) sind gar nicht so schwer. Mit einem Anfängerchar. schon gar nicht, da kann man die mit Hit & Run leicht im Nahkampf killen. Später schon eher, da drehen sie sich schneller um. Mit Eisblock hat man dann aber auch keine Probs. Und sie geben ja auch mehr als genug Exp.

@ Laton: auch wenn du schon 4 Posts hast, ich habe dich noch nie gesehen. Willkommen im Forum, aber deine Sig ist sicher zu groß. Schau mal, dass du die kleiner kriegst, wenn du Ärger mit den Mods vermeiden willst.
22.09.2003, 20:07 #1004
bOb
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Kryptografie -
Da hast du jetzt auch die gepostet, die ihr sinnvoll einsetzten könnt. Wie gerne hätte ich euch jetzt schon einen Tipp gegeben, der auf der Auffindung der Gemeinsamkeit beruht. Da ich jetzt aber wieder vermutlich bis morgen Abend offline bin, gebe ich euch erst mal einen anderen.

A=27
23.09.2003, 16:26 #1005
bOb
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Kryptografie -
Jawohl, Bravo Data.

Jetzt habt ihr´s bald. Der innere Schlüssel ist gelöst, jetzt fehlt euch nur noch der äußere.

Das die Zahlen nicht durch 8 restlos teilbar sind, sagt gar nichts. Das ist ja Voraussetzung, wenn sie durch 4 schon nicht teilbar sind. Wie ich schon geschrieben habe: Zahlen, die durch 4 restlos teilbar sind, hätte ich als Leerstelle verwenden können. Jetzt stellt sich nur noch die Frage, wie man Zahlen, die durch 4 nicht restlos teilen kann, klassifizieren kann.
23.09.2003, 18:56 #1006
bOb
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Kryptografie -
Heiß, ganz heiß!

Es wundert mich nur ein bisschen, dass du das seit gestern Abend probierst, aber die Lösung noch nicht hast. Im Wesentlichen hast du den Code durchschaut.
23.09.2003, 19:11 #1007
bOb
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Kryptografie -
Diesmal hast du die vorhergehenden Posts scheinbar nicht richtig gelesen. Ist mir hier ja auch schon passiert.;) Ich habe ja schon quasi bestätigt, dass Data da richtig liegt.
23.09.2003, 19:44 #1008
bOb
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Gute Fantasy-Bücher? -
Ich bin wegen Alamars Werbung für euren Klischee-Thread im WoG hierher gekommen, also wundert´s euch nicht, wenn ihr mich nicht kennts.;)

@ Topic: eine recht ungewöhnliche Art von Fantasy, aber wenn man´s in ein Genre einreiht ist´s eindeutig Fantasy ist Italo Calvino Trilogie "Unsere Vorfahren". Die Bände sind in sich abgeschlossene Romane, die es in einem Band oder auch einzelnd mit den Titeln "Der geteilte Visconte", "Der Baron auf den Bäumen" und "Der Ritter, den es nicht gab" zu kaufen gibt. Kennt die wer? Sind sehr empfehlenswert.
23.09.2003, 20:27 #1009
bOb
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Kryptografie -
Du hast einen vierstelligen Code, drei Gruppen und einen zweistelligen Schlüssel.
24.09.2003, 07:05 #1010
bOb
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Kryptografie -
Ein Tipp ist mir noch eingefallen, der glaube ich nicht zu viel verrät, aber doch hilfreich ist:

Der Code hat einen Schwachpunkt, den ich zwar hätte umgehen können, aber dann wär´s imo kaum mehr nachvollziehbar gewesen. Und zwar ist in einer der Gruppen nicht jeder Buchstabe codierbar. Den Grund dafür hat hier schon jemand genannt. (Ich war´s nicht.)
24.09.2003, 17:23 #1011
bOb
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Leichtester und schwerster Gegner in der Gothic - Welt -
quote:
Laton: hmm ist schon lange her seit ich in g1 gegen feuerwarane kämpfte , kann mich nur daran erinnern dass die mich nur einmal mit ihrem feuerangriff treffen mussten , damit ich innerhalb von sekunden auf 0 hp runterbrutzle...
So geht´s wohl allen. Aber gerade am Anfang drehen die sich so langsam um, dass das wirklich kein Problem sein sollte. Nimm dir z.B. aus der Gruppe beim Schiffswrack einen ganz links oder rechts vor, schlage ihn einmal, dreh dich um und renn davon, er verfolgt dich nur kurz und kann dich nie einholen. Selbst wenn, zum Feuerpusten muss er stehen. Auf die Weise habe ich mit einer Hüterklinge (braucht afair drei Schläge bei min. Stärke) mit einstelligen Level die ohne neu laden zu müssen gekillt. Später werden die wirklich schneller, da hatte ich dann aber immer Eisblock. Im eingefrohrenen Zustand können die nicht pusten und sind auch ganz easy. Im Vergleich zu Bluthunden oder Razors, die viel weniger Exp. bringen sind sie auf jeden Fall leicht.
25.09.2003, 07:13 #1012
bOb
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Kryptografie -
Da es noch immer nicht gelöst ist (glaubt mir, die Lösung ist schon so nah!) ein letzter Tipp:
quote:
Nerfarius131 Eine Zahl ist durch 4 teilbar wenn die Zahl aus den letzten 2 Ziffern durch 4 teilbar ist.
Das ist der schon genannte Grund, den ich gemeint habe. Achtung! Der gilt natürlich auch für Zahlen, die nicht durch 4 teilbar sind. Z.B. von eine mehr als zweistelligen Zahl, die bei Division durch 4 den Rest 1 b.z.w. 0,25 hat, haben auch die beiden letzten Ziffern den gleichen Rest!
25.09.2003, 19:18 #1013
bOb
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Gamestar vs. PcGames -
quote:
Pollux: PCA gibts aber bei uns in Österreich weiterhin unzenisert aber nur ab 18 Jahren!!Eigentlich sollten sie Personalausweis DNA-Probe und Fingerabdruck einziehen.
Wie kommst denn darauf? Ich bin zwar über 18, aber mir sicher, dass das niemand kontrollieren muss/soll/würde. Sie schreiben zwar groß "ab 18" drauf, aber nur, weil sie keine extra Auflage für´s uns drucken. Die Hefte sind frei erhältlich. Gamestar hat sich drauf eingestellt im Kioskvertrieb überhaupt keine unzensierten Hefte zu verkaufen, deshalb gibt´s die bei uns auch nicht. Vielleicht denken die Säcke auch nur, so verkaufen sie mehr Abos.

@ Topic: ich kaufe mir Spielemagazine fast nur, wenn mich die Vollversion darauf interessiert, seltener, wenn ein Spiel, dass mir besonders wichtig ist, vorgestellt wird. Vorm Kauf eines neuen Spiels informiere ich mich lieber im Internet und/oder sauge die Demo.
25.09.2003, 19:39 #1014
bOb
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4 WICHTIGE Fragen -
Die Karte verbessert aber UrShak, den kannst du erst finden, wenn es die Story vorsieht.

[Edit] Für Felle abziehen ist es schon etwas spät. Normalerweise dürftest du jetzt sowieso kaum mehr Erzprobleme haben, oder?
25.09.2003, 19:44 #1015
bOb
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4 WICHTIGE Fragen -
Drücke auf , dann auf Optionen bearbeiten, dort kannst du ein Bild hochladen. Ja, das nennt man Avatar.
25.09.2003, 19:52 #1016
bOb
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4 WICHTIGE Fragen -
Hier wird oft http://www.avatarpage.de/ genannt, aber die funzt bei mir gerade nicht.

[Edit] Die scheint nur nicht Netscape-kompatibel zu sein.
26.09.2003, 14:31 #1017
bOb
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4 Fragen -
quote:
arcx @Clawieso erklärt das einiges?
Weil es einen Unterschied zwischen Baronen und Dämonen gibt.
26.09.2003, 16:25 #1018
bOb
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Für die ganz schlauen unter uns menschen -
quote:
Domovoi: hehe, den gleichen thread hatte ich vor ein,zwei wochen aufgemacht
Und selbst da kannte ich die Seite schon von gleich zwei österreichischen Zeitungskolumnen. (Kurier & Standard)

Der Kolumnist Herbert Hufnagl widmete allerdings nur einen Teil seines Platzes dieser Seite. Nachdem auch er sich über Kriegsgott Snickers und Co. amüsiert hatte schrieb er noch:
quote:
Nicht im Internet zu finden ist folgender Dialog zwischen Dominik Heinzel (ATV) und der TV-Berühmtheit Adriana Zartl.
H.: "Wann war der Zweite Weltkrieg? Von wann bis wann ging er?"
Z.: "Er war irrsinnig lang her, und ich war damals noch nicht geboren!"
H.: "Was schätzt, wann er war?"
Z.: "Na ja, so im 20. Jahrhundert wir´s g´wesen sein..."
H.: "19... stimmt!"
Z.: "1930! 1930 bis - na ja, wie lang hat er gedauert... 32, 33, 34, 35. Im Rechnen war ich noch nie gut, und Zahlen konnte ich mir auch nicht merken."

Auch wenn ich von dieser "Prominenten" noch nie was gehört habe, finde ich´s irgendwie besonders peinlich, wenn es so jemanden erwischt. Und da kann man wohl wirklich nicht behaupten, dass das Nervosität war.

Hufnagl ist überhaupt Spezialist dafür, die kleinen Dummheiten des Alltags aufs Korn zu nehmen. Unvergesslich war für mich, als er vor einigen Jahren eine der unappetitlichsten Figuren Österreichs wegen eines Coverfotos geißelte. Der damals leider noch sehr erfolgreiche Rechtsaußenpolitiker Jörg Haider (den kennt man glaube ich sogar in Deutschland) war da angestrengt in eine Partie Schach vertieft zu sehen. Ich hatte das Glück nachträglich eine Ausgabe dieser Zeitschrift zu bekommen und konnte das nachvollziehen: obwohl durch die darübergelegten Schriftzüge das nur schwer erkennen konnte, war was Hufnagl schrieb eindeutig in allen Punkten richtig. Der Gegenspieler hatte beide Läufer auf Feldern der gleichen Farbe, Haider bewegte gerade eine Figur, obwohl er durch einen Springer im Schach stand, dass glich sich aber irgendwie wieder aus: schließlich stand auch der Gegenspieler im Schach... Ich glaube Hufnagl fand noch einen oder gar zwei weitere Kuriositäten in dem Bild, die vermuten ließen, Jörg Haider habe keine Ahnung von Schach. Hufnagl fand aber eine andere Begründung: jemand wie Haider mache eh immer seine eigenen Regeln.:D
26.09.2003, 18:26 #1019
bOb
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TV-Tipps [3] -
Zwei glorreiche Halunken (Morgen Sa. 27.9. 20.15-23.40 ATV+)
Auch bekannt als "Der Gute, der Böse und der Hässliche". Für mich ist das der beste Italowestern von Sergio Leone, der immerhin der Regisseur von "Spiel mir das Lied vom Tod ist". Gangsterfans wie six_of_one kennen ihn natürlich auch in erster Linie wegen seinem grandiosen "Es war einmal in Amerika".

Scarface (Morgen Sa. 27.9. 23.20-2.00 BR)
Obwohl hier als "Al Pacino - Scarface" aufgeführt, ist das keine biographische Doku, sondern ein Gangsterfilm, der schon einmal hier empfohlen wurde. Irgendwer hat sich dann nachher auch geärgert, dass er den Tipp übersehen und den Film verpasst hat. Nun, jetzt kann er ihn vielleicht nachholen.

Die fabelhafte Welt der Amelie (Mi. 1.10. 20.15-22.30 ATV+)
Mir hat zwar "Delicatessen", ein früherer Film von Jean-Pierre Jeunet (zusammen mit Marc Caro) noch besser gefallen, dennoch ein sehr empfehlenswerter Film und einer der bekanntesten europäischen Hits der letzten Jahre.

Barton Fink (Do. 2.10. bzw. Fr. 3.10. 1.05-3.00)
Zwar schon oft im Fernsehen gespielt, dennoch für mich das Highlight der Woche, einer meiner absoluten Lieblingsfilme und einer der besten Filme der von mir besonders geschätzten Coen Brüder. Wem das noch nicht reicht: die Freunde von Bart Simpson wollten den Film unbedingt sehen, weil er in USA scheinbar Jugendverbot war.;)
27.09.2003, 11:28 #1020
bOb
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Kryptografie -
Vermutung 1: leider nein, wie du schon sagtest haben (zumindest die meisten) Buchstaben 4 Schlüsselzahlen. Von denen kann man prinzipiell alle 4 verwenden, um einen Buchstaben zu codieren. Bei deiner Vermutung würde da ja einer ausscheiden.

Vermutung 2: nein, es ist die Gruppe "3".

Vermutung 3: nein, nachdem du die Zahlen dividiert hast, bringen sie dir für den Code nichts mehr, außer der Erkenntnis, in welche Gruppe die Zahl gehört.
quote:
bestimmte zahlen extrahieren?
Wenn du mir erklärst, was du damit meinst: möglicherweise hast du damit recht.
27.09.2003, 11:58 #1021
bOb
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wie funzen die COMBOS? -
edora hat ja schon alles geschrieben. Zur Ergänzung nur noch (falls dir die LPs für die Kombos verschwendet vorkommen, es gibt Leute die mögen sie, ich gehöre eigentlich nicht dazu): du kannst alternativ auch schneller schlagen als ohne Waffenkunde, für mich ist das der wesentliche Punkt, das zu lernen. (Die kritischen Treffer sind noch ein netter Bonus.) Achja, für Einhänder kannst du das gleiche lernen.
27.09.2003, 13:57 #1022
bOb
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Einhand mit Schild Pro/Contra -
quote:
Clit_Eater: Aber wer dann das Spiel nicht zu einfach dann könnte man ja immer nur Blocken schlagen dann ist das noch einfacher als mit dem Schwert und ein bischen nervenkitzel bei einem Kampf muss schon dabei sein! :)
Das Argument ist für mich überhaupt nicht nachvollziebar. Im Gegenteil, so wie´s bei Gothic ist, kann man ja sogar Schläge in den Rücken oder auch Stürze von Klippen einfach blocken. Ich wäre auch für Schilde, allerdings müsste da das Kampfsystem etwas modifiziert werden. Z.B., dass man nicht zwei Schläge, die knapp hintereinander von unterschiedlichen Seiten kommen (etwa, wenn man gegen mehrere Gegner kämpft), beide blocken kann. Schläge in den Rücken sollten überhaupt nicht geblockt werden können. Gut wäre auch ein Skillsystem, wo man besseres Blocken lernen kann, sodass man immer schneller das Schild etwa von links nach rechts führen kann, je nach dem von welcher Seite der Gegner angreift.
28.09.2003, 13:43 #1023
bOb
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Verstecktes Banditenlager ? -
Allerdinds solltest du die nicht einfach umlegen, sondern lieber erst mal verscheuchen, wenn du die Quest lösen willst. Wenn du sie dann ziehen lässt, laufen die sehr wohl ins "versteckte Banditenlager".
28.09.2003, 13:48 #1024
bOb
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Hilfe im Schläfer Tempel -
quote:
Brandon: hm als ich den schalter aktiviert habe war kein andrer schalter im raum.
Doch, warte bis sich die Nägel wieder gesenkt haben, dann geh vom Eingang aus nach links und schau dir die linke Wand an. Die hat sich an einer Stelle gesenkt und eine Niesche ist jetzt offen. Wenn die Stacheln noch nicht aktiviert waren, hast du den Schalter auch noch nicht getroffen. Ich musste recht nah ran gehen, um den überhaupt zu treffen. Keine Angst, man hat dann immer noch genug Zeit um aus den Raum zu flüchten bevor die Spitzen rauskommen.

@ Juzam Djinn: ein bisschen ungeduldig war er aber schon.
28.09.2003, 13:55 #1025
bOb
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Feuermagier -
Naja ganz so schnell gehts noch nicht. Du musst erst einen Auftrag in der alten Mine erledigen (den du von Cor Kalom aus dem Sektenlager bekommst. Erst dann kannst du wahlweise Gardist oder Feuermagier werden. (Durch Ausnutzung eines Bugs soll es auch möglich sein -habe´s selbst nie ausprobiert, glaube es aber doch denen, die das behaupten- die Skills von beiden Gilden zu lernen, letztendlich bist du dann aber auch Feuermagier und nicht "Dualclass".)
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