World of Gothic Archiv
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28.09.2003, 14:05 #1026
bOb
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Verstecktes Banditenlager ? -
quote:
crm: Die Quest bekommt man aber nur, wenn man dem SL angehört, oder?
Ja, aber aus Makadors Post habe ich geschlossen, dass er dem angehört hat.
quote:
crm: Und im Sammelmod bekommmt man den Auftrag, die Banditen umzulegen und dafür gibts dann die Schwere Gardistenrüstung.
Jein, die Quest kriegst du afaik nur als Gardist (was ich im Sammelmod nie war), den Schlüssel zur Gardistenrüstung kannst du so aber mit jeden Char. kriegen.
28.09.2003, 14:34 #1027
bOb
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Achtung -
quote:
volty: jepp!!
ok wenn das Aids ist dann is das schlecht

Ist nicht wirklich das Selbe. HIV ist der Erreger, AIDS die Krankheit, die erst nach Jahren ausbricht.
quote:
Lama: Jaja düstere Legenden, aaaber... wie viele hat auch diese ihren Ursprung.
Den "Klassiker" unter den Urban Legends, mit der alten Frau, die ihren regennassen Hund immer im Backofen getrocknet hat, bis sie sich eine Mikrowelle angeschafft hat, habe ich das erste Mal von einer vertrauenswürdigen älteren Dame (ca. Ende der 80er, Anfang der 90er Jahre) gehört. Die meinte, dass wäre einer guten Freundin einer Freundin passiert. Ich glaube eigentlich, dass die meisten Großstadtmythen keinen realen Hintergrund haben.
28.09.2003, 14:48 #1028
bOb
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Kryptografie -
Wann habt ihr das endlich gelöst. Ich hätte sogerne auch endlich wieder einen neuen Code, an dem ich selber rätseln kann.

Ich bin sicher, ihr sucht eine viel zu komplizierte Lösung. Abgesehen von dem bereits bekannten, braucht man wirklich gar keine Mathematik mehr um den zu knacken. Wenn die Interesse daran nicht einfach bereits verflogen ist und es sitzt hier wer noch drann, der alles Mögliche an Logeritmen oder ähnlichen probiert, soll er bitte das vergessen.

Falls wer denkt, die Zahlen muss man irgendwie nach ihren Gruppen sortieren: auch das bitte vergessen.

Alles was man tun muss, ist aus dem 4 stelligen Code den 2 stelligen Schlüssel herauszulesen. Da gibt es je nach Gruppe einen Unterschied, vom Prinzip her ist es aber immer gleich.
28.09.2003, 14:54 #1029
bOb
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Feuermagier -
Ich habe beides gespielt. Im alten Lager bekommst du nur den Auftrag dich im Sumpf umzuhören. Cor Calom will dann etwas haben,
Spoiler! (zum lesen Text markieren)

dass das Sekret in konzentrierterer Form als die Zangen enthält.

Deshalb wirst du dann zur Mine geschickt.
29.09.2003, 19:30 #1030
bOb
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Lieblings Ava -
Tomoks "Spanish Inquisition" find ich toll. (Nicht nur, weil´s von Monty Python ist, auch, weil die Animation schön rüber kommt. Die bewegen sich im Sketch ja wirklich fast so.) Dämonika hatte aber auch mal ein recht Witziges, so ein Flackerding mit Epilepsiewarnung oder so was ähnliches.
30.09.2003, 19:04 #1031
bOb
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6. Kreis -
Ich denke mal du hast dich verlesen und da stand, man soll die Quest spätestens im 3. Kapitel machen.
30.09.2003, 19:23 #1032
bOb
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Vorsicht, MACHT SÜCHTIG!!!!! -
Mein Rekord diesen Juli lag so ungefähr bei 1600~1800. Jetzt hatte ich auf Anhieb, nachdem ichs ca. 2 Monate lang nicht mehr gespielt habe, 1325. Allerdings auf einen viel langsameren Rechner, wo es schon recht fad ist, und ich nur an einer dieser unmöglichen Stellen, die fallweise auftreten gescheitert bin. Von da her kann man die Highscores wohl auch kaum vergleichen, da wer mit lahmen PC da stark im Vorteil ist.
01.10.2003, 17:29 #1033
bOb
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Endgegner -
Weniger wegen der Schwirigkeit ihn zu besiegen, aber von der Charakterisierung her war der Meister aus Fallout cool.

Tolle Levelbosse hatte fast jeder Level von MDK 2. Der Oberboss ganz zum Schluss, den man wahlweise mit allen drei Charakteren, also dreimal auf unterschiedliche Weise killen durfte war aber überhaupt der Beste. Hat mit allen drei Spaß gemacht, am meisten finde ich mit Kurt. Der letzte Max-Gegner (das Alien im Rollstuhl, dass man schon in vorhergehenden Levels besiegen musste, war aber auch genial. Bei einem fast fehlerfreien Spiel (bis auf eine hatte ich alle Fallen im richtigen Moment ausgelöst und den Rest der Zeit immer mit 4 Waffen geballert) habe ich ihn dann endlich 3 (!) Sekunden vor Ende des Countdowns gepackt. War vorher schon etwas frustig, aber eigentlich immer noch lustig.
01.10.2003, 19:57 #1034
bOb
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Vorsicht, MACHT SÜCHTIG!!!!! -
quote:
the_elb mit ner schlechten leitung und nem schlechten system müsste es doch eigentlich leichter sein
Schlechte Verbindung ist sicher nicht so leicht. Schlechtes System dagegen wirklich schon fad. (Hatte ich aber schon gepostet.)

Einen Highscore von 4864 hätte ich auf einen normalen PC bei tausend Versuchen vielleicht mal geschafft, hier und heute aber beim ersten mal.

Leider habe ich zu spät auf den Print-Knopf gedrückt, sonst könntet ihr sehen, wo der Copter zerschellt ist. Das wäre auch bei 2 FPS unmöglich gewesen. Bei der Geschwindigkeit kann nur so eine Stelle, ein Krampf in der Hand, Blasenschwäche oder völlige Lustlosigkeit das Spiel beenden. Und süchtig macht es so bestimmt niemanden.
02.10.2003, 20:30 #1035
bOb
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TV-Tipps [3] -
Eins, zwei, drei Fr,3.10. 15.25-17.05 Hessen
Eine der besten Filme von Billy Wilder, muss man noch mehr sagen? James Cagney (der eigentlich immer genial ist) und Horst Buchholz in vielleicht ihren Besten Rollen, kann ich da noch mehr sagen? Der Film ist einfach genial lustig, mehr will ich wirklich nicht mehr sagen.

Der Herr Karl Di, 7.10. 23.10-00.05 3Sat
Österreicher können ihn schon am Samstag in ORF 2 sehen, aber ich glaube nicht, dass es auch nur einen aus dem Opfistrudel-Thread gibt, der ihn noch nicht kennt. Laut Programm handelt es sich um ein Fernsehspiel. Das ist zwar wahr, aber ca. so, wie wenn man meint, der Papst sei katholisch. Es ist einfach österreichische Fernsehgeschichte. Helmut Qualtinger wäre jetzt 75 Jahre alt geworden, deshalb ist er bei uns momentan omnipräsent und deshalb spielt der ORF neben dem Hern Karl auch seinen letzten Film "Der Name der Rose" (Mi, 8.10. 20.15-22.15). Wer da außen vor steht, sollte wenigstens die Möglichkeit 3Sat nützen.

Ein Film, den ich nicht kenne, den ich mir aber wegen der Besetzung sicher anschauen werde:
Der Schlangenkuss Do, 9.10. bzw. Fr. 10.10. 1.45-3.35. ZDF
Ewan McGregor (Kleine Morde unter Freunden, Trainspotting) und Peter Postlethwaite (Die üblichen Verdächtigen, Im Namen des Vaters) versprechen doch einiges.
03.10.2003, 17:17 #1036
bOb
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Orktempel -
Schau mal hier.
03.10.2003, 17:34 #1037
bOb
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Was war euer erstes PC Game (bitte nur PC)? -
Da hier auch C64 und Co. genannt werden, muss ich wohl "Hyper Sports" am Schneider (Amstrad) CPC nennen. (War eines der blödesten Sportspiele, die es je gab. Selbst das Tontaubenschießen war durch möglichst schnelles Rütteln am Joystick zu gewinnen. Ich hatte´s damals vom Vater zum Geburtstag geschenkt gekriegt, der selbst keine Ahnung von Computerspielen hatte.)

Mein erstes PC-Spiel war, nachdem mir Minesweeper langweilig wurde, Tomb Raider 1".
03.10.2003, 17:40 #1038
bOb
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5 Fragen -
1) Müssten eigentlich alle Zauberer, die in den Lagern was verkaufen haben. Nur im Sumpf musst du da eine Quest dafür erledigt haben.
2)Scars Schwert (Scar)
3) Innos Zorn (Gomez) 110
4) Nein
5) Buster (im neuen Lager)

[Edit] War wieder mal lahm.
03.10.2003, 18:00 #1039
bOb
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5 Fragen -
Gomez ist eh noch unsterblich, selbst wenn du dich als Fleischwanze oder sonst wie rein mogelst.

Roter Wind hat afair from the forum Gorn, damit kriegst den sicher nicht, der ist unsterblich. Lees Axt wäre eine Möglichkeit. Wenn du niemanden umhauen willst, würde ich dir Rachestahl empfehlen. Dafür musst du in die Orkstadt. Das Tor ist aber zu. Mit Verwandlung oder ein paar Sprüngen im Eck mit dem Baum am quaderförmigen Hügel kommst du aber trotzdem rein.



[Edit] Warkid hat natürlich Recht. Was ich aber sicher wusste war, dass das eine der Waffen ist, die man ohne Cheat nicht kriegen kann, da der Besitzer unsterblich ist.
03.10.2003, 18:36 #1040
bOb
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Umfrage ??? -
[Edit]
quote:
Checker765: Dass heißt dann auf Deutsch ich soll die Klappe halten.
[/Edit]
Nein, dass heißt, dass sich Orki seit Ewigkeiten Hoffnung macht und deshalb nicht fragt.

Ich würde mal Bootkiller nett fragen. Nach seinem Post klingt es so, als würde er dir eine machen, wenn du ihn lieb fragst.;)
03.10.2003, 19:08 #1041
bOb
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gefangen vor orktempel -
Hast du die zwei Ratschläge von UrShak auch selbst bekommen, oder nur irgendwo davon gelesen? Die funzen nämlich erst, wenn du im richtigen Kapitel bist. Wenn er aber vor der Brücke in die Orkstadt steht und dir davon selbst erzählt hat, bist du bereits im richtigen Kapitel.

[Edit] @ Andy:
quote:
und hab jetzt nen teleportzauber und die statue


[Edit 2] Bei Andys Erwähnund des zweiten Tors, fiehl mir ein, dass die Winde des erste Tor eigentlich auch noch klemmen sollte, wenn man im falschen Kapitel ist. Das kann man zwar umgehen, wahrscheinlich ist es aber nicht, dass man das dann nicht in den Post schreibt.
03.10.2003, 19:18 #1042
bOb
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Patch macht Prob -
Das ist zwar keine Erklärung für das CD-Problem, aber was für eine Grafikkarte hast du denn? Steht die auch in der ReadMe des Patches? Wenn nein, bringt dir der Patch sowieso nichts. Abstürze gibt´s fallweise leider auch bei anderen Karten.
04.10.2003, 09:32 #1043
bOb
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gefangen vor orktempel -
quote:
Zitat von SickDoom
das erste tor hab ich nicht aufgekriegt und habs daher umgangen.
und das mit der statue funzt ned. hilft nix, den vom tor runterzuhaun.
und mit ur-shak hab ich vor der brücke geredet.


Nachdem du von Tarok das UluMulu bekommen hast verlässt du die freie Mine, darauf spricht dich Gorn vor der Mine an, nach dem Gespräch beginnt das 5. Kapitel, UrShak ist nicht mehr am Berg sondern vor der Orkstadt, das Tor kann man mit der Winde öffnen und das zweite Tor so, wie UrSak es einem sagt.

Das Einzige, was vielleicht noch möglich wäre, ist, dass du mit Gorn nicht geredet hast. (Sollte eigentlich automatisch so sein, hatte glaube ich hier aber schon mal wer vermieden.) Schau noch mal zur freien Mine. Wenn das nicht hilft, ist´s ein übler Bug. Dann musst du versuchen dich durchzucheaten, aber sprich erst mal noch mit Gorn.
05.10.2003, 11:32 #1044
bOb
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Gothic 1 -
Nein, Geschick scheint da die Wahrscheinlichkeit auch über größere Distanzen und angeblich auch ein bisschen die Schussrate zu erhöhen, Stärke bringt da gar nichts.

[Edit] Ups, ich habe gerade erst gemerkt, du sprichst von Gothic 2. Davon habe ich keine Ahnung. Kann sein, dass es dort genauso ist, kann sein auch nicht.[/Edit]

Zur Nahkampfwaffenmeisterung in Gothic noch:
Die kritischen Treffer sind da nur ein kleiner aber angenehmer Bonus, der wesentliche Vorteil davon liegt in der schnelleren Schlagtechnik. (Manche bevorzugen auch die Combos.
05.10.2003, 11:39 #1045
bOb
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Großes Problem -
Du hast vermutlich die 10€ Version. (V. 1.08j) Die läuft auch ohne CD im Laufwerk. Wenn du Patch 1.08h da drüberinstallierst verlangt das Spiel einen Kopierschutz, den deine Version nicht hat. Auch 1.08k solltest du nur verwenden, wenn deine Graka das braucht (ReadMe lesen).

Für´s erste deinstalliere Gothic wieder und installiere es neu ohne Patch.
05.10.2003, 11:52 #1046
bOb
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Was soll ich lernen??? -
Kommt drauf an, was du werden willst. Ganz ohne Nahkampf wirst du aber kaum auskommen und am Anfang ist Stärke immer gut zu lernen. Ich finde Zauber stärker als Bogen oder Armbrust, aber das ist Geschmackssache. Speziallisiere dich aber lieber nur auf Fernwaffen oder Zauber. Mit einem reinen Mele-Char kommt man aber auch durchs Spiel.

Wenn du dich dem neuen Lager anschliesen willst, überlege dir vorher, ob du 1H-Waffen wirklich skillen willst, das ist dort (im Gegensatz zu den anderen Lagern) nicht Vorraussetzung für 2Händer, andererseits braucht es doch eine Zeit, bis du 2Händer lernen kannst. Wenn du also schon früher gut im Nahkampf sein willst, wirst du die 30 Punkte dafür vielleicht doch opern wollen. Du kannst Waffen aber auch ohne Skill halt ungeschickter führen und vielleicht findest du ja schon früh eine 2Handwaffe, wegen der du dann ohnedies keinen 1Händer benutzen willst.

Achja, weil du von Gothic 2 kommst: die Waffenskills sind hier etwas anders. Du kannst nur 2 Stufen lernen und die kritischen Treffer haben eine andere (geringere) Bedeutung.
05.10.2003, 12:08 #1047
bOb
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Gegenstände aufheben -
Genaugenommen musst du immer zunächst die Aktionstaste (default STRG oder linke Maustaste) gedrückt halten und dann die Taste zum nach vor laufen (z.B. auch Cursor nach oben) drücken.

[Edit]
quote:
AlexVornam: Diese oder ähnliche Kombinationen kommen im Spiel immer wieder vor.
Z.B. beim Handeln. Hier musst du bei Gothic 1 immer Gegenstände (Erz wird in Gothic I auch als Gegenstand angesehen) mit gedrückter Aktionstaste von links bzw. rechts in die Mitte ziehen. Du hast dabei links das Inventar des Händlers und rechts das eigene.

Erz und anderes stapelbares Kleinzeug kannst du dabei in verschiedenen Mengen auswählen:
Mit Aktionstaste + Taste für links/rechts drehen wählst du immer 1 Stück.
Mit Aktionstaste + Taste für links/rechts laufen wählst du immer 10 Stück.
Drückst du zusätzlich die Shift Taste (egal mit welcher der beiden oberen Kombinationen) wählst du immer 100 Stück.[/Edit]

[Edit2] @ AlexVornam: Wo war da eine Korrektur. Hast ja nichts falsches geschrieben. Habe nur ein bisschen ergänzt.;) Die Frage mit dem Handeln wäre sicher sonst bald mal gekommen, da H0m4r schon Gothic II gespielt hat.
05.10.2003, 13:20 #1048
bOb
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tipp für novizen von cor kalom -
quote:
SickDoom: sind die nur mit magie kleinzukriegn?
Ja, genau. Deshalb gibt es aber für Melee-Charaktere zum Schluss auch ein Schwert mit Magieschaden (a.k.a. Urizil). Wenn man allerdings den 6. Magiekreis hat und sich daraus eine Rune machen hat lassen, ist das Spiel besonders einfach.
05.10.2003, 17:15 #1049
bOb
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Kryptografie -
Ne endlich tut sich hier wieder was!

k.nightmare hat 100% recht.

Aber jetzt: welches System wäre wohl das simpelste um festzulegen welche Ziffern drinnen bleiben? Warum entsteht dabei ein Ungleichgeweicht bei der Gruppe mit Rest 3, der auf der Teilbarkeitsregel durch 4 beruht?

Also: Bitte lösen!
05.10.2003, 17:35 #1050
bOb
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tipp für novizen von cor kalom -
Jup: für Dämonenbeschwörer sind die Novizen leichter, für Nahkämpfer die Dämonen. Sonderlich schwer sind so aber auch die Dämonen nicht. Man kann z.B. den hier schon erwähnten Trick mit den Erdspalten verwenden. Die können da auch nicht rüberfliegen. Oder man beschwört ein paar Golems. Die können den Dämonen zwar nix antun, und werden selbst von denen (und deiner Todeswelle) zerbröselt, reichen aber aus um sie aufzuhalten bis du deine Welle gecastet hast. Übrigens geht es sich normalerweise (wenn du von keinem Schläferfeuerball getroffen wirst) aus, dass du zwei Herzen hintereinander durchstoßen kannst, bevor du dich um die kümmern musst. So kannst du das auf 2 Kämpfe reduzieren. Geht schneller und auch nicht unbedingt schwerer. Wenn du vorher richtig viele Golems beschwörst, kannst du die Dämonen auch völlig ignorieren. Die kommen so zu dir gar nicht durch. Allerdings besteht so auch die Gefahr, dass der Schläfer vom Podest gekickt wird und du nicht mehr zu einer der Schreine hinkommst.

Todeshauch würde ich für die Novizen auch nicht verwenden. Geht natürlich auch. Einfacher (wenn man schon den 6. Kreis hat) ist aber die Treppe (von oben gesehen) ganz auf der rechten Seite runterzugehen und sich dann erst der Gruppe um Kalom zu nähern. So kann man die alle mit ein paar Todeswellen killen, ohne dass wer nah genug an dich ran kommt.
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