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31.01.2002, 02:20 #301
gryphon27
Beiträge: 545
Sys-Frage: Is >Gothic.08< CPU-, oder RAM-, oder GraKa-lastig?? -
Hm 200 Euro dann ist das vielleicht die richtige Seite für dich.
31.01.2002, 13:41 #302
gryphon27
Beiträge: 545
Grafikfehler mit GeForce3 ?! -
Es gibt schon noch andere mit dem gleichen Problem u.a. hier
01.02.2002, 11:39 #303
gryphon27
Beiträge: 545
Grafikfehler mit GeForce3 ?! -
Bis jetzt bin ich davon ausgegangen, daß Shadow als selbsternannter Gothicoptimierer
ein anderes Problem hat, als den albekannten Treiberfehler, da ich davon ausgegangen bin,
daß er, wenn er Grafikprobleme hat, die neusten Treiber als erstes testet, die ja nach dem
22.80 alle mit ner geforce3 problemlos mit gothic laufen. Jetzt schreibt er gerade zum
ersten mal, daß er noch ne 21 Version vom Deto benutzt und zufällig auch nur ti 200 Besitzer
in letzter Zeit vom gleichen Problem schreiben.
Andererseits weichen die beschriebenen effekte Fehler von den altbekannten etwas ab.
Bin jetzt leicht verwirrt.
01.02.2002, 11:56 #304
gryphon27
Beiträge: 545
Tausend fragen -
Wenns ohne Cheat sein soll, kannst du entweder als Fleischwanze
unterm Tor durch, oder als Blutfliege oder Crawler an der seitlichen
Wand hochklettern bzw. hochfliegen und kommst so auch hinter das Tor.

Es gibt auch noch ein Weg über die Berge ohne Verwandlung dort wo Milten nach dem Stonehenge fokus zurückgeht zum alten Lager kurz vor
den ersten Orks in der Wegverengung auf der rechten Seite kann man hochklettern.
01.02.2002, 12:29 #305
gryphon27
Beiträge: 545
Grafikfehler mit GeForce3 ?! -
@PropheT
Bei Gothic würde das doch nichts bringen, weil so wie ich es kannte,
waren die Zeilen quer über dem Hintergrund verstreut. Dar hat ja
keine einheitliche Farbe.
Damals meine ich mit falschem Treiber beim Download ne Zeile zu tief
gerutscht und versehentlich den vom 266a erwischt anstatt den vom 266 oder in der Art.
02.02.2002, 12:52 #306
gryphon27
Beiträge: 545
Zauberspruch KONTROLLE -
Der pc_rockefeller hat auch welche.
Wie der Name schon sagt werden die völlig wild und gehen auf alles los. So sollte es jedenfalls sein. Mud greift Gardisten an und so
Thorus bekommt manchmal ein Schreikrampf Xardas auch, manchmal passiert auch gar nichts aber so richtig brauchbar ist der Zauber nicht.
Monster die sonst friedlich beisammen stehen gehen auch gegenseitig aufeinander los.
02.02.2002, 21:02 #307
gryphon27
Beiträge: 545
Zauberspruch KONTROLLE -
Ich habe da auch noch ne Frage:
Wie kann man das Eispfeil MG bekommen ich nenn das mal so
geht bei mir nur, wenn ich selbst als Eisgolem Eispfeile benutzte.
wenn er Eispfeile abschießt oder man sie selbst benutzt ist das
ja nicht so doll. Ich möchte die aber auch so mit meinem Charakter benutzen können.
02.02.2002, 21:29 #308
gryphon27
Beiträge: 545
Skydivin!!!!! YEEAAHH -
Den besten effekt finde ich ist, wenn man als Feuergolem duch die
gegend fliegt und dann abstürtzt. Das zieht bei mir aber mächtig an
der performance.
02.02.2002, 21:48 #309
gryphon27
Beiträge: 545
Zauberspruch KONTROLLE -
Ist ja keine richtige MG aber der kann halt genauso schnell damit schießen also du kannst es wenn du er bist. Also ihn insertest und übernimmst. Oder den benutzt der sowieso da ist.
03.02.2002, 12:49 #310
gryphon27
Beiträge: 545
Zauberspruch KONTROLLE -
@kenny101
Ich meinte damit man kann natürlich auch den Eisgolem benutzen der
bis zu seinem natürlichen Tod an der dir bestimmt bekannten Stelle
rumsteht, der funktioniert damit ja auch.
Ich denke aber du wolltest damit sagen bei dir lebt nichts mehr.
03.02.2002, 17:27 #311
gryphon27
Beiträge: 545
Tausend fragen -
@Icewind
Also eigentlich hatte ich den benutzt als ersatz, weil du deinen damals gewechselt hattest.
Die Begründung warum du ihn geändert hattest habe ich damals schon gelesen.
Wobei ich mein Bild eigentlich noch als ziemlich innocent empfand und es zudem auf
256 Farben begrenzt hatte damit es nicht so hervorsticht wie das eigentliche original.
03.02.2002, 21:58 #312
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme beim Weiterkommen -
Hört sich so an, als ob du nicht von ihm in der Mitte der großen
Halle angesprochen wurdest. Du mußt normalerweise erst mit ihm dort
hin bevor er vors Tor zum durchteleportieren latscht. Dort müßte
er dich nochmal ansprechen und weil es sowieso schon offen ist gleich nochmal.
04.02.2002, 02:11 #313
gryphon27
Beiträge: 545
Bug für "alte Hasen" -
Bei mir flippt der immer erst in der zweiten Höhle aus, egal ob ich vor der Mine
auf den Warte oder nicht. Meistens renn ich auch ohne zu warten rein.
Probeweise habe ich mal in der ersten Höhle gespeichert bevor
ich die zweite betreten habe. Dort ist bei mir der zweite von den dreien der vor dem
Seitendurchgang steht die Schlüsselfigur. Vorher ist er eigentlich friedlich.
Wenn er bei mir ausflippt ist es immer ab diesem aber manchmal passiert dort auch gar
nichts. Dann kann es aber immer noch weiter unten passieren. Deshalb nehme ich den sowieso
nicht mit sondern sag ihm immer er soll die Stellung halten.
Wenn man allerdings keinen Finger krumm macht und ihn alle töten lässt greift er einen auch
nicht an. Ist aber langweilig und außerdem umständlich ihn immer da hin zu bekommen wo man
ihn braucht.

Aber egal woran es liegt ich finde es genau wie du auch sch....
04.02.2002, 11:36 #314
gryphon27
Beiträge: 545
Helft mir bitte im Schläfertempel.. -
Wenn du diesen Unterirdischen Gang lang läufst, bis zum ende,
in die richtung wo du auch zum Raum mit Gor Boba kommst, mußt
du die Schräge hochlaufen. Dort dem Weg folgen, dann kommst du
automatisch zu ihm. Ich glaub das war der der auch ne Blitzrune
mit sich rumschleppt.
04.02.2002, 11:49 #315
gryphon27
Beiträge: 545
Helft mir bitte im Schläfertempel.. -
Ist so ne Art Balkon aber die Säulen muß man eigentlich nich hochklettern man kommt da auch anders hin. Da waren zwar Wächter aber
von nem Templer weiß ich gerade nichts.

Harald hat das schon richtig geschrieben aber so zusammenhängend,
das es vielleicht für dich verwirrend geklungen hat.
04.02.2002, 12:05 #316
gryphon27
Beiträge: 545
Helft mir bitte im Schläfertempel.. -
Von Der Stelle wo Boba stand zurück bis zu dem Besagten unterirdischen
Gang dort aber die Schräge hoch.
04.02.2002, 12:23 #317
gryphon27
Beiträge: 545
Bug für "alte Hasen" -
Man kann es auch austesten wenn er einen nicht angreift, indem
man ihn immer wieder anspricht. Solange alles ok ist, sagt er Hallo
und wenn er schon ausgeflippt ist und vielleicht gerade nicht in deiner Nähe ist sagt er danach immer suchst du wieder Streit oder
die anderen Sprüche.
04.02.2002, 13:45 #318
gryphon27
Beiträge: 545
Probleme beim Weiterkommen -
Er hatte nie behauptet, das der Baal vor Tor gewartet hat.
Er sagt nur er läuft ihm noch immer überallhin hinterher.
04.02.2002, 15:01 #319
gryphon27
Beiträge: 545
uriziel sooo toll? -
Du bist vermutlich als Fleischwanze wieder von hinten aus dem Tempel
rausgekommen, den sonst wärst du ja mit 210 ohne Cheat nicht an der Oberwelt. Außerdem benutzt du mindestens einen Stärkering oder Amulett
und hast noch nicht alle tränke gefunden oder schon welche genommen bevor du auf 100 warst.
oder du hast den ring benutzt der Stärke und geschick +4 bringt dann hast du alle tränke
04.02.2002, 15:50 #320
gryphon27
Beiträge: 545
uriziel sooo toll? -
@Neo9
Viele andere möglichkeiten als die erwähnten gabs ja auch nicht.
Wenn man keine vor 100 zu sich nimmt, kann man mit allen die da sind
genau auf 206 kommen + 40 im höchstfall durch ringe und Amulett.
Also 246 als absoluter Höchstwert ohne zu cheaten.
04.02.2002, 16:02 #321
gryphon27
Beiträge: 545
so ein F*** -
Ich hatte den irgendwann mal ercheatet.
Der war nicht freundlich und in seinem Inventar war auch nicht viel zu holen, aber mit dem Freundlich stimmen Zauber könnte es vielleicht gehen. Habe es aber in dem Zusammenhang bei ihm nie versucht.

Es ist eben der ursprüngliche scorpio den man erschafft und nicht
der der die Lagersache miterlebt hat.

Habs jetzt getestet mit freundlichstimmen funktioniert es, kannst es
von ihm noch lernen.
04.02.2002, 16:40 #322
gryphon27
Beiträge: 545
uriziel sooo toll? -
HIER hatte ich mal alle aufgeführt aber dort stehen auch die anderen bei also nicht nur die für Stärke.
04.02.2002, 22:09 #323
gryphon27
Beiträge: 545
uriziel sooo toll? -
Da mir ja wieder keiner glaubt wieder mal haarklein
Habe aber jetzt nur die Stärkerelevanten beschrieben



Spoiler! (zum lesen Text markieren)











Bughof in der linken Truhe in der Schmiede 1* +3 Stärke

Gardistenschlafraum in der Truhe im Erdgeschoß in der Ecke 1* +3 Stärke

Bei Riordian vor der Fokussuche 1* +3 Stärke

Bei Riordian nach der Fokussuche 1* lila Stärke und Geschicktrank +4

Im Tempel im Raum Wo der Schamane mit dem Weltenspalter steht 1* +3 Stärke

Bei den Mumien im Schläfertempel bei dem Schamanen mit der Zeitenklinge linke seite hintere
Mumie 1* +3 Stärke

Im Schläfertempel in der Truhe hinter dem Brückenpfeiler 1* +3 Stärke

Bei der Trollfaust 1* +8 Stärke

Gomez rechte Truhe im Obergeschoß 1* +8 Stärke

Mumien in der großen Halle am Schluß linker Gang, linke seite von vorn nach hinten:
1. Mumie: 1* +8 Stärke

rechte seite von vorne nach hinten
1. Mumie: 1* lila Stärke und Geschicktrank +6
2. Mumie: 1* +8 Stärke
-----
Mumien in der großen Halle am Schluß rechter Gang, linke seite von vorn nach hinten:
1. Mumie: 2* +8 Stärke =16
3. Mumie: 2* +8 Stärke =16

rechte seite von vorne nach hinten
1. Mumie: 1* lila Stärke und Geschicktrank +6
3. Mumie: 1* +8 Stärke
------------
Macht 106 falls ich nicht sogar noch welche übersehen habe.




und wie er an die Oberwelt ohne cheaten gekommen ist wurde oben auch schon geklärt.
Ob man damit an die Oberwelt zurückgeht oder nicht überlasse ich jedem selbst.
05.02.2002, 15:13 #324
gryphon27
Beiträge: 545
Die 4 Golems -
Ich habe eigentlich auch 5 in erinnerung, aber der fünfte ist
eigentlich nicht weiter wichtig war auch ein Steingolem
07.02.2002, 03:39 #325
gryphon27
Beiträge: 545
Etwas zu Gothic und Gothic 2 -
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
aber shrat bleibt nen feigling auch mit der dicken rüstung und ner starken waffen


Das mit Shrat wie man es macht damit er nicht immer wegrennt, hatte ich hier mal beschrieben.
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