World of Gothic Archiv Alle Beiträge von gryphon27 |
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26.02.2002, 19:35 | #376 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
"Cooler" Bug -
Na ja so teuer ist es ja jetzt auch nicht mehr aber warum sind sie denn anfangs so hoch, weil man für die, die es sich nicht offiziell kaufen mitbezahlen muß. Ohne sowas und noch schlimmere Sachen könnten die Preise von anfang an anders kalkuliert werden. Ich will da auch niemanden Vorschriften machen ich sags halt nur mal als Denkanstoß. Halten tun sich ja leider eh nur die wenigsten dran. |
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26.02.2002, 19:59 | #377 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Gothic 2 Ideensammlung -
Ich glaube das hatten wir auch alles schon mal. Ich würde gerne sehen das die Fähigkeiten die im ersten Teil Halbwegs nutzlos waren eine besser Anwendung finden, falls es da teilweise das gleiche gibt kann ja sein. Ich nehme mal ein Beispiel aus dem ersten Teil Wo viele NPC's rumstehen und wegen der Atmosphäre irgendwas vor sich hin labern hätte ich es besser gefunden, wenn man sie z.b im Schleichenmodus belauschen könnte um Fähigkeiten wie Minecrawlerzangen zu nehmen dadurch zu erlernen oder so ähnlich. |
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26.02.2002, 20:08 | #378 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Arena! Hilfe! -
Ich meinte das alles solange er noch eingefroren ist. Dürfte aber wohl eh zu umständlich sein. Ach egal lern stärke und fertig. |
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27.02.2002, 03:12 | #379 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
sumpfkraut im neuen lager? -
Die Krautproduktion befindet sich außerhalb des NL in einer Höhle in Berg. Wenn du vorm Lagereingang stehst links runter in Richtung See. Aber hau sie nich gleich um sondern sag das du sie warnen willst und was ihnen die info wert ist. Danach kannst du sie immer noch kalt machen. |
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27.02.2002, 12:23 | #380 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Arena! Hilfe! -
Es gibt viele bessere Waffen als die Axt. Sie war nur die beste die du mit deiner früheren Stärke benutzen konntest. Der Steinbrecher macht 37 Schaden und braucht 26 Stärke. Wenn dein Grundwert 24 ist benutz einfach noch ein Stärkering um ihn anlegen zu können. Ansonsten noch mal 2 Punkte in Stärke investieren. Du findest ihn in der alten Mine unten in einer Nebenhöhle der Minecrawler. |
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27.02.2002, 12:39 | #381 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Arena! Hilfe! -
Hatte ich weiter oben doch schon geschrieben. Einen hat Cronos der Wassermagier im NL und einen bekommst du von Aleph in der Alten Mine, wenn du ihm 50 Erz gibst oder ihn umhaust. Letzteres ist nicht unbedingt empfehlenswert aber möglich. Vorher speichern, weil einen manchmal die Gardisten angreifen. |
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28.02.2002, 00:44 | #382 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Arena! Hilfe! -
Richtig inzwischen bist du stark genug und mit der Waffe brauchst du den Eisblock wirklich nicht mehr. Das Problem kenne ich auch das war bei mir immer so das ich den Eisblock in der Arena nur einmal anwenden konnte. Wenn ich es später nochmal bei Kharim versucht hatte ging das auch nicht selbst beim neuladen des Spielstandes konnte der immer dem Eisblock entkommen. Und bei Kirgo hatte ich es jetzt beim testen auch wieder. Beim ersten Versuch ging es und danach nicht mehr. Ich habe es auch nie rausgefunden woran das liegt. Im Septemper hatte ich die Frage schon mal gestellt aber auch nie ne Antwort darauf bekommen. |
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28.02.2002, 01:17 | #383 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Erz -
Jep ist normal kennne ich auch der stürzt immer wieder aufs neue runter. muß man sich wegcheaten. Am besten irgend ne Position oder Waipoint eingeben. z.B. goto pos 0 dann kommt er da wieder weg. |
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01.03.2002, 12:18 | #384 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Rekordhalter -
@Lurchi Die Beiträge von SiN sind echt. Der hat nicht beschissen. Das hatte ich mal überprüft. Jene dagegen hat z.Z. gerade mal 5 Seiten mit eigenen Beiträgen. Im September ist der mir auch mal aufgefallen. Da hatten wir das Thema schonmal. |
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01.03.2002, 17:22 | #385 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
:-(((( -
Einige die Win xp benutzen hatten das Problem beheben können, indem sie bei den Soundeinstellungen von eax2 auf miles fast umgestellt hatten und den Hall aus. Ob dir das auch bei deinem win 2000 Prof. hilft weiß ich nicht. |
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01.03.2002, 23:48 | #386 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Rekordhalter -
Ja ist er. Deshalb habe ich mich oben auch so vorsichtig ausgedrückt. Alles andere wäre ne Unterstellung. |
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02.03.2002, 14:16 | #387 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Rekordhalter -
Er hat seinen ersten Beitrag am 24.07.2000 erstellt. Da das Forum aber noch ein paar Monate älter ist, hat er entweder die ersten Monate gar nichts geschrieben, seine älteren Beiträge rausgelöscht, oder noch einen Zweitacount. |
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03.03.2002, 13:34 | #388 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Releasedatum Gothic 2 -
Mit dem besser aufpassen ist so n Ding. Erklär mir mal jemand die Logik z.b. vom Lester oder Lukor Bugfixbook. Und Ich meine nicht die Funktion. |
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03.03.2002, 13:48 | #389 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Releasedatum Gothic 2 -
Der Bug muß doch von Anfang an bekannt gewesen sein. Denn sonst hätte man ja die Bücher nicht schon von Anfang an mitprogrammiert. Aber warum baut man so ein behelfsmäßiges Buch ein, anstatt den Bug ordnungsgemäß zu beheben. Oder stand man da vor einem unlösbaren Problem. Oder wo liegt mein Denkfehler. |
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04.03.2002, 16:46 | #390 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Cheat (ich weiß..) -
insert itkelockpick Jeweils ein Dietrich Mit dem hero export <name> kannst du auch die Hero Datei z.b. mit dem Word pad bearbeiten. Sie ist dann im Save Ordner und heisst so wie du sie genannt hast mit der Endung .ZEN Entweder du änderst die Dietrichanzahl im Inventar einfach auf ein paarhundert oder noch höher beim Inventar steht direkt itkelockpick:<Zahl> oder du änderst den Truhenöffnungsskill auf diese Werte. Bei Talent=int:5 value=int:0 skill=int:2 danach im Spiel wieder hero import <name> dann bricht kein Dietrich mehr ab. |
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04.03.2002, 18:58 | #391 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Lagerwechsel -
Man kann zumindest später nicht mehr Templer werden, wenn man sich nicht gleich der Sekte angeschlossen hat. |
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04.03.2002, 19:17 | #392 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Scheiss Troll -
Der Troll hat einen Rüstungsschutz von 150 Du musst mit deiner Stärke + Waffenschaden drüberkommen, wenn du ihn mit nem Schwert Schaden zufügen willst. Wenn du Einhänder schon gemeistert hast und Zweihänder noch nicht, kannst du mit der Volltrefferchance den Waffenschaden verdoppeln. Könnte reichen um mit den Volltredfferschlägen Schaden zu machen, selbst mit nem Einhänder der schwächer als deine Zweihandwaffe ist. Dauert nur ein Bisschen. Falls du Verteidigungsartefakte benutzt, solltest du für diesen Kampf auf die Stärkeartefakte wechseln. |
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04.03.2002, 20:38 | #393 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Scheiss Troll -
Wenn du es wirklich auf diese Art machen willst solltest du den Spruch aber von der Höhle aus benutzen, weil der Spruch ne Weile braucht und Diego zur Ablenkung nicht da ist, denn dort kommt der Troll nicht rein. |
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06.03.2002, 10:14 | #394 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Sumpflager Sekte -
Als mitglied der Sekte ist der vierte Magie Kreis der höchste, den du erlernen kannst. Saturas und Xardas können dir dann nichts mehr beibringen. Um Zweihänder bei Cor Angar zu lernen, musst du vorher Einhänder Stufe 2 gelernt haben. Zumindest im Sektenlager und im AL ist das so. |
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07.03.2002, 19:13 | #395 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Tipp: Gothic etwas schneller starten -
So hat es mal ausgesehen: [VDFS] $:Data*.VDF,255 Data*.VDF [END] |
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08.03.2002, 16:52 | #396 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Lauter Lauten -
Der Geschicklichkeitstrank war bei mir in Fisks mittlerer Truhe. In Diegos Truhe war bei mir nix. |
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09.03.2002, 02:29 | #397 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Installation startet nich -
Bei einigen dauert das an der Stelle mit 99% etwas länger wie Don schon sagte. Aber danach wirst du mit der Voodoo3 und den 128MB auch nicht viel glücklicher. Wobei die 128MB noch das kleinere Problem sind. |
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10.03.2002, 16:23 | #398 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
BENÖTIGEDRINGENDHILFE von eingefleischten Gothicspielern -
Kommt vielleicht drauf an für welchen Schutz Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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10.03.2002, 22:27 | #399 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
BENÖTIGEDRINGENDHILFE von eingefleischten Gothicspielern -
Es ist genau wie bei den Waffen: Spoiler! (zum lesen Text markieren)
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10.03.2002, 22:49 | #400 | ||||||||||||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Xardas Turm! -
Mit Akrobatik geht das ohne Probleme. Der normale Sprung ohne Akrobatik in den See reicht nur, wenn man einen Geschwindigkeitstrank benutzt und um noch ein Stück weiter zu kommen am besten mit gezogenen Waffe aber ohne blocken oder so. Durch die Waffe in der Hand sprint der gleich viel weiter. Trotzdem nicht so Empfehlenswert. Denn manchmal sprint er immernoch zu kurz. |
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