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03.12.2002, 17:17 #476
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic 2 installiert nicht. Freeze beim letzten File. -
Ich hatte das gleiche Problem.
Bei mir läuft es jetzt aber ich hab nun ein neues problem
weiss zwar nicht wie die zusammenhängen können aber das problem war vorher nicht da
hier steht das neue problem.
21.12.2002, 13:36 #477
gryphon27
Beiträge: 545
Fetter Unbesiegbarkeits Ring (Spoiler) -
Bei mir war der in der Höhle bei der Pyramide in nem Lederbeutel
neben ner Truhe.
[edit]
ja stimmt steht ja oben schon hab wieder mal scheisse gelesen
wie peinlich
[/edit]
21.12.2002, 13:46 #478
gryphon27
Beiträge: 545
G II - BUGs/Fehler (Sammelliste) -
Einige der bis jetzt genannten Schönheitsfehlern hatte ich auch bei mir. Insgesamt aber
nix worüber ich nicht hinwegsehen könnte.

An manchen Stellen kommts mir so vor, als ob unsichtbare Hindernisse im Weg stehen.
zb. zwischen Lord Hagen und Ingmer scheint bei mir ein unsichtbarer Hocker oder sowas im
Weg zu stehen und an manchen anderen Stellen kommt mir das auch so vor.

Einer von den beiden Wegelagerern in der Nähe vom Schwarzen Troll sagt einen Satz von
seinem Text 2 mal.

Wie sag ichs den Geschworenen am besten
Ich töte ja keine Frauen aber irgendwie ist mir eine mal ausversehen am Boden liegend
in meine Waffe gerannt. Bei Männern kommt immer der Todesschrei. Frauen scheinen die
Schmerzen doch besser wegzustecken.

Wenn man nicht den normalen weg durchs Spiel nimmt sondern manche Sachen anders macht
als eigentlich vorgesehen kann man sich schnell einige quests versauen.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


z.b. Wenn man mit Nadja nach oben geht aber nix macht sondern sie oben stehenlässt und sich dann erst die Krautquest abholt bei Andre
und Mortis und dann wieder zu ihr geht steht sie wieder unten und
man kann dann nix mehr machen weder bei Bromor nochmal bezahlen noch mit Nadja hochgehen und die Krautquest Quest ist dann auch versaut.
Rüstung ablegen hilft da auch nix. Einzige Abhilfe oben ne zweite Nadja zu inserten oder letzten spielstand nehmen.

Der Typ im Lagerhaus im Havenviertel ist mir beim erstenmal sterben runtergefallen und unten in der Textur verschwunden sodas ich nicht mehr an seine Leiche rankam und den
Schlüssel nicht nehmen konnte (mit dem Leichen in der textur verschwinden wurde schonmal genannt) aber der Typ selbst reagiert
beim neuladen nicht mehr so wie beim erstenmal.
Beim zweitenmal störts ihn gar nicht mehr wenn man sich im Lagerhaus
umsieht.


21.12.2002, 16:43 #479
gryphon27
Beiträge: 545
Heiliger Hammer -
Kann es sein, dass der Hammer ein negativen Schadenswert hat?
22.12.2002, 13:13 #480
gryphon27
Beiträge: 545
Heiliger Hammer -
Hat sich schonmal jemand die Verteidigungswerte vom Magischen
Golem angesehen. Der hat negative Verteidigungswerte deshalb kann
man ihm mit Waffen die positiven schaden machen nix antun.
24.12.2002, 00:19 #481
gryphon27
Beiträge: 545
Einhänder auf 105% !? -
Auch wenn man es eigentlich nicht bräuchte, denk ich mal das es mit
den 107 % nicht geht aus mehreren Grüden.
Man müsste sich die 2 Punkte erst geben lassen, sobald man erst
100 % durchs Training hat. Das geht aber nicht, weil das erstens weit
über Wulfgars Trainingsmaximum liegt und man nicht im 6 Kapitel in die Kaserne
kann. Wenn man sich die Punkte vorher geben lässt, ändert
das auch nix an dem Trainingsmaximum der Lehrer die einen im 6
Kapitel noch bis 100 bringen können. Man kann dadurch nur die paar
LP's sparen aber mehr nicht oder?
24.12.2002, 13:32 #482
gryphon27
Beiträge: 545
Einhänder auf 105% !? -
Nochmal zum nachvollziehen der Sache wenn ich das mal versuchen will
Wulfgars Trainingsmaximum spielt dabei keine Rolle hab ich inzwischen
auch gemerkt aber das der anderen Lehrer schon also erst so auf 100 %
trainieren bei dem DJ welcher eigentlich ? Hokurn im Minental oder?
Danach dann zu Wulfgar und die 2 % geben lassen oder meinetwegen auch
erst Buch lesen das ist dabei wurscht.
Kanns im moment nicht testen hab keinen Spielstand da.
24.12.2002, 14:30 #483
gryphon27
Beiträge: 545
Hero Export und das Foto -
Hab zwar bei der Aktion nicht mitgemacht gehabt aber
ich hab mir auch (genau wie Nico ) Cassia als Spiel Char ausgesucht.
Nur gibts da noch ein paar Probleme die ich nicht wegbekomme.
Sie kann keine Bücher lesen die auf nem Buchständer stehen sie kann
nicht schlafengehen und sie kann nicht beten.
Es werden zwar die bewegungen gemacht aber es kommen nicht das
übliche Auswahlmenü. Ausserdem kann sie niemand nur ko hauen die sind
immer gleich tot weil sie ja eigentlich immer noch ein npc ist und
kein richtiger Spiel char. Was müsste man ändern,
damit das alles normal gehen würde. Die Männerstimme stört auch etwas
aber da müsste man wohl erst neue Sprachaufnahmen machen. Das wird
wohl nix.
31.12.2002, 02:02 #484
gryphon27
Beiträge: 545
Wie fege ich die Kammer? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)


Rede 4 Novizen darauf an jeder fegt eine Kammer für dich.

31.12.2002, 02:19 #485
gryphon27
Beiträge: 545
Wie fege ich die Kammer? -
Hier wird das mit den Spoilern erklärt.
26.05.2003, 15:29 #486
gryphon27
Beiträge: 545
Grafikprobleme seit Patch -
Müsste ne Einstellung in der Gothic.ini sein
die einzelnen sachen werden hier erklärt.
05.06.2003, 10:27 #487
gryphon27
Beiträge: 545
Welche Grafic Engine bei Gothic III? -
quote:
Zitat von cds85
Hmm, ne andere möglichkeit wäre vielleicht die von GTA, die stellt auch relativ große gebiete mit hoher sichtweite dar...obwohl, da würd ich glaub ich lieber die jetzige behalten...
Wahrscheinlich werden sie wohl die FarCry Engine, die von Stalker, oder diese CodeCreatures Engine nehmen...
Aber wieso sollte man nicht einfach die alte verbessern?
Wenn man nen paar höher aufgelöste Texturen und höhere Polygoncounts reinpacken könnte wäre das doch mehr als genug...



Zumindest weden im Abspann des CodeCreatures Benchmark die Namen
des halben Piranha Bytes Team erwähnt.
26.06.2003, 00:16 #488
gryphon27
Beiträge: 545
Wie übertakte ich meine Grafikkarte ??? -
Zum übertakten von Geforce Karten muss man sich erstmal die Option freischalten.
Das geht u.a. mit dem Tool.
Damit kann man direkt die Taktrate ändern oder solbald es freigeschaltet is taucht auch
in den Eigenschaften von AnzeigeEinstellungenErweitertGeforce fx
die Funktion Taktfraquenzen auf die vorher verborgen war.
und so sieht es aus wenn man es übertreibt.
21.08.2003, 15:22 #489
gryphon27
Beiträge: 545
Alles zum Addon #5 -
Bei mir kam von Amazon um 15.40 Uhr die Mail wurde abgeschickt.
22.08.2003, 16:46 #490
gryphon27
Beiträge: 545
Add-on Wie kann man den Dieb der Martin beklaut fassen? -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)

Du musst nur Nachts zu den Kisten gehen um 23.30 Uhr kam der
bei mir und den anquatschen danach nur noch Martin davon berichten.

29.08.2003, 14:57 #491
gryphon27
Beiträge: 545
Fragen zu Storyblockaden - Re: Fragen zu Storyblockaden
Ja is so. Du musst erst das Add on durch haben.

quote:
Zitat von Goldenhind
1. Gibt es schon 'ne Liste mit den neuen Truhenkombis?



Es gibt zumindest ne vorläufige Liste der Link steht im normalen
Gohtic 2 Hilfeforum Im Tipps Karten Listen und Spoiler Thread
wenn dir ne einfache textliste reicht.
29.08.2003, 18:38 #492
gryphon27
Beiträge: 545
Internet-Werbung -
Benutz doch den Crazy Browser der hat nen automatischen pop up Blocker und is freeware und die Guppenfunktion von dem find ich auch genial.
Ka wo ich den mal her hatte aber bei Google wirst du den
bestimmt finden denk ich.
30.08.2003, 09:03 #493
gryphon27
Beiträge: 545
Trank für Fortuno -
Ich dachte schon ich wär der einzige dem das passiert wär.
genau das gleiche war bei mir auch ging nur noch reset.
nach dem neuladen genau das gleiche nochmal.
dann hab ich zuerst andere sachen gemacht und es später nochmal
versucht dann ging es auf einmal.
[edit] kein marvin mode beim ersten durchspielen benutzt falls jemand das denkt [/edit]
31.08.2003, 10:36 #494
gryphon27
Beiträge: 545
Trank für Fortuno -
quote:
Zitat von Morpheus88

@gryphon27:

ist fortuno beim 2mal gestanden oder gessene?

PS: ich hab den trank mal selbst getrunken (vorher abgespeichert) und hab 750 Exp bebkommen, ist dass da der richtige trank, oder ist da was falsch dran?



Soweit ich mich erinnern kann, hat er immer gesessen und bei den
ersten beiden malen is es im sitzen hängengeblieben und als es
dann ging is er zum trinken aufgestanden.
Ich hatte aber in der Zwischenzeit auch nix gemacht was irgendwas mit
Alchemie zu tun hätte weder was in der richtung gelert noch
was am Alchemietisch gemacht.

[edit] Ps: ja is dieser Trank [/edit]
01.09.2003, 23:32 #495
gryphon27
Beiträge: 545
verschwundenes Gold -
Jo, is mir auch bei Dexter passiert nach dem neuladen des letzten
Saves wars wieder ok und is bei mir dann auch nicht mehr vorgekommen.
Scheint eher ein seltener bug zu sein is vorher nur einem andern
passiert. Zumindest hab ich nur von dem einen das gleiche gelesen.
[edit] nach wie vor kein marvin mode benutzt. [/edit]
02.09.2003, 16:34 #496
gryphon27
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Wasserreflektionen - Bug? -
Habs mal bei mir getestet hast recht.
Vorm add on war da noch Reflektion nun nicht mehr
zumindest bei mir trotz vollen optionen.
[edit] an anderen Stellen geht sie ja noch ganz normal nur da eben nicht mehr [/edit]
09.09.2003, 01:09 #497
gryphon27
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AddOn Newbie -
Wo wir gerade bei Vollgas waren richtig aufdrehen geht ja leider nur
im marvin mode sieh aber nicht übel aus.
ich glaub das war set clippingfactor4 und zfog
Habs aber im Add On noch nicht versucht.
09.09.2003, 20:17 #498
gryphon27
Beiträge: 545
unerreichbarer Ruinenteil? -
Ohne Verwandlung bin ich immer tot drüben angekommen wenn ichs von
oben versucht hab. Der marvin mode zum testen is ja leider an der
Stelle ungeeignet wegen der energieverlust verfälschung wenn der
eingeschaltet is. Wo is denn die Stelle von oben wo man lebend drüben
ankommt damit ich das auch endlich mal schaffe ?
10.09.2003, 18:03 #499
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic 3 Engine -
Warum unmöglich ?
Die Zeit der 32 Bit Rechner geht langsam zu ende. Ich hab vor einiger
schon Blider von nem Quad Opteron Board gesehen also wirklich mit 4
Stück drauf und da Gothic3 erst sonstwann rauskommt werden die ersten
64 bit Prozessoren zu dem zeitpunkt schon wieder veraltet sein
und Wenn man sich ansieht was allein schon an neuen Grafikkarten fürs
nächste Halbe Jahr geplant is denk ich schon das da noch einiges mehr
drin sein könnte.
11.09.2003, 08:55 #500
gryphon27
Beiträge: 545
Verpackungen -
quote:
Zitat von Ashgard
Ich liebe DVD-Hüllen. Warum? Ganz einfach, CDs und Handbuch sind in einer Verpackung, die sich gut im Regal ausmacht.

Was war "früher"? Riesen Schachtel, paar Zettel drinnen und meist die CDs noch lose in Papphüllen, nicht mal in nem Case.

Ne, dann lieber die DVD.



Ich mag DVD Hüllen auch lieber. Hab kein Platz für paar hundert
Pappschachteln da hörts dann irgenwann auf. Pappschachteln landen bei
mir alle im Müll.
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