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24.03.2002, 20:36 #451
gryphon27
Beiträge: 545
Ork Friedhof / Story hängt -
Du solltest mal mit dem Baal in die Große Halle zu den Säulen gehen.
Dort müsste er dich nochmal ansprechen.
24.03.2002, 21:19 #452
gryphon27
Beiträge: 545
Zweihänder als Feuermagier ??? -
Normalerweise bring Lee einem das bei wenn du zum NL gehörst.
Wenn du Wassermagier geworden bist, kannst du es nur lernen, wenn
du das Spiel mit der v1.08h angefangen hast. Mit der v1.06 bringt
es dir als Wassermagier niemand mehr bei.
25.03.2002, 00:33 #453
gryphon27
Beiträge: 545
system ausgelastet -
Steht im Grafikkarten FAQ in Pifki's ersten Beitrag
unter Punkt 3
25.03.2002, 14:46 #454
gryphon27
Beiträge: 545
Orkstadt dei winde klemmt, warum ??? -
Ich kenne das, wenn man mit Gorn vor der Mine nicht spricht,
das dann keine Ulumulu Viecher kommen. Aber wenn man mit dem
Ulumulu raus kommt für den kapitelwechsel ins fünfte steht Gorn
dichter vor der Mine, so das man ihm gar nicht entkommen kann.
selbst wenn man sich sofort wegcheatet kommt der Kapitelwechsel.
Aber vielleicht gibt es ja so einen Ausnahmefall dann versuch es
mal ruhig nochmal mit Gorn zu sprechen.

@ Heinz22
Ich habe es gerade nochmal wieder versucht.
Heute habe ich es auch nicht geschafft mit der zurückverwandlung reinzukommen.
Dafür aber nach ein bisschen probieren (ca. 1 Minute) konnte ich ganz normal
vorwärts durchkommen. (hat mehrmals gefunzt) Wenn ich sofort wieder rauswollte,
ging es auch nicht rückwärts sondern nur mit der rückverwandlung am Gitter.
Wenn ich mich allerdings drinnen zurückverwandelt habe und den Fleischwanzenzauber
nochmal neu gemacht habe konnte ich rückwärts raus wie oben beschrieben.
26.03.2002, 15:33 #455
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
@Husar
Das brauchst du auch gar nicht.
in der Konsole hero export name eingeben, dann mit
nem Editor (word Pad) die angegeben Sachen ändern,
dann im Spiel wieder hero import name in der Konsole
eingeben. Bei name irgendwas wie du die Datei nennen möchtest.
Sie befindet sich dann im Save ordner und heißt so wie du sie genannt
hast, mit der Endung .Zen

@HornOx
Das mit dem Magie und Schleichen Fähigkeiten direkt einfügen
müstest du doch wissen. Ich hatte da noch keine Antwort von
den anderen bekommen die das auch wissen müsten. Vielleicht hatten
die ja keine Lust oder so.
26.03.2002, 19:10 #456
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic immer so ein bräunlicher Bildschirm. Hören tu ich aber noch alles -
Hier gibt es einige (auch) ältere
Detonator Treiber.
26.03.2002, 22:51 #457
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
@HornOx
Nein nur du warst zum Zeitpunkt als der Thread mal erstellt wurde
noch nicht im Forum angemeldet.Und da die anderen sich dazu nicht
geäußert hatten, habe ich nun noch hoffnung in dich gesetzt.
Weil du dich damit auch bestens auskennst.
Du hast doch selbst mal geschrieben das du was an den Fähigkeiten
geändert hast und das er dir auch abgeschmiert ist.
Ich hatte auch vermutet, das du inzwischen eine Lösung dafür
gefunden hast. Das war auch ein Grund warum ich die Frage an dich
gestellt habe.
26.03.2002, 23:41 #458
gryphon27
Beiträge: 545
quests und nebenquests....... -
Im F.A.Q zu Gothic (Bitte lesen) Thread gibt es so ne Liste mit den Quests.
27.03.2002, 01:16 #459
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
die guildTrue ist dier tatsächliche Wert der Gildenzugehörigkeit.
beim normalen Guild Wert steht nur die Anzeige zu welcher Gilde man
gehört.
Hast du dir den gesamten Thread plus Weiterverlinkung in den Anderen
Shrat thread durchgelesen?
27.03.2002, 01:43 #460
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
@HornOx
UPS! Kleiner großer Irrtum in der Jahreszahl von mir.
Da wo ich es gelesen Hatte gings auch irgendwie um Fähigkeiten
Allgemein und die Begrenzung davon. Hatte also nur entfernt damit
was zu tun. Aber bei meinen Fehlgeschlagenen Versuch hatte ich auch
zuerst an meinem eigenen Charakter getestet und shrat erst später.
27.03.2002, 14:00 #461
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
@HornOx
Also bei mit kämpft Shrat gegen die Orks und umgekehrt.
Aber stimmt schon manchmal will er nicht.

[edit]
Für die Feindbilder der NPC'S wen der angreifen soll
kann man das nicht über den ZS_Attack Wert beeinflussen?
nur so ein gedanke.
[edit]

Es ging mir nicht um die Begrenzung selbst, aber das sagte mir, das du dich
schon mal mit sowas beschäftigt hast und du deshalb der richtige bist.
War halt meine Vermutung. (Wir hatten das schon geklärt)
Ich hatte es damals ja auch gelöst bzw. ne ziemlich umständliche Problemumgehung
entwickelt, aber die fand ich immer nicht so wirklich zufriedenstellend.
Das eigentliche Problem bei mir war, dass wenn ich die Talentzeilen selbst eingefügt
hatte er mir abschmierte, weil vermutlich noch irgend ein Wert geändert werden muste,
den ich aber übersehen habe. Das Problem ist ja auch in dem Thread im vierten Beitrag
genau beschrieben. Falls du mal die Zeit findest solltest du dir den Thread mal komplett
durchlesen (damit du siehst, wie ich mir einfache Sachen sehr schwer gemacht habe).:)
27.03.2002, 14:52 #462
gryphon27
Beiträge: 545
Hauptmenü geht nicht -
Hast du bei den direkt 3D Einstellungen
-Enable Fog Table Emulation
-Adjust Z-Buffer depht
aktiviert? bzw. bei den Neueren Detonatortreibern
steht dort nur noch Schleiertabellenemulation aktivieren
27.03.2002, 15:03 #463
gryphon27
Beiträge: 545
...springt immer zurück zu Windows -
Bei einigen hat es geholfen, bei den Soundeinstellungen von
eax2 auf miles fast umzustellen und den hall auszuschalten
27.03.2002, 15:32 #464
gryphon27
Beiträge: 545
Shrat -
Ja ich hab es mit dem Word Pad gemacht, aber eigentlich auf den
Zeilenumbruch geachtet und dass das eingefügte an der richtigen
Stelle Steht. Könnte aber trotzdem daran liegen, das man es
damit nicht so richtig einfügen kann. Welchen Editor sollte ich
denn besser benutzen um solche Probleme zu umgehen?
Weil wenn du sagst, das sonst keine anderen Werte dafür zuständig
sind muss das ja daran liegen.
27.03.2002, 16:06 #465
gryphon27
Beiträge: 545
Noch ne Frage zum Schläfertempel -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)









Bei mir waren die Reihenfolgen so
code\:

*
1
* *
2 3



* *
* 3 2
1





27.03.2002, 16:38 #466
gryphon27
Beiträge: 545
Hauptmenü geht nicht -
Rechtsklick auf den desktop, dann einstellungen, dann weitere
Optionen, geforce3 bzw. was bei dir da steht, dann weitere Eigenschaften
und dann unter direct 3D-Einstellungen.
dort die Häkchen.
27.03.2002, 20:21 #467
gryphon27
Beiträge: 545
3 Frage zum schläfertempel -
Bist du schon wieder in der Vorhalle?
Die Aussenwelt muß für den Teleport geladen sein.
28.03.2002, 15:26 #468
gryphon27
Beiträge: 545
Kharim locker besiegen! -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)





Es gibt ja notfalls noch einen Schlafzauber im Ersten Kapitel.
Den von Orun nimmt man Für Baal Cadar, den Zweiten würde
man bekommen, wenn man im NL von Baal Kagan fürs Krautverteilen
anstatt dem Präparierten Traumruf sich für die Spruchrollen entscheidet. 4 Baals im Sektenlager zu überzeugen würde immernoch reichen. Allerdings gehen einem dann die XP's von Baal Tyon
verloren also nicht unbedingt empfehlenswert aber machbar.


28.03.2002, 21:02 #469
gryphon27
Beiträge: 545
bessere waffen...... -
Man kann sich z.b. auch vor der Lageraufnahme von Thorus die Erlaubnis
geben lassen zu Gomez zu gehen und dann ins Haus der Erzbarone.
Gomez lässt man dann einfach in Ruhe und schliesst sich dann dem
gewünschten Lager an. Dann braucht man das mit dem Waffe ziehen nicht.
quote:
schlößerknacken auf stufe 1 reicht vollkommen... man sollte einfach nur vor dem knacken immer speichern fals man mal zuviele dietriche aufarbeitet

Wenn man es so macht wozu dann noch die Lernpunkte in Schlösseröffnen?
28.03.2002, 23:18 #470
gryphon27
Beiträge: 545
bessere waffen...... -
Fürs Truhenöffnen könntest du auch ein Blick auf den linken Teil
meiner Sig werfen.
27.06.2002, 17:33 #471
gryphon27
Beiträge: 545
Codes um alle Truhen zu knacken? -
Für die restlichen Truhenkombis könnt ihr auch auf den linken Teil meiner Sig klicken.
30.11.2002, 18:49 #472
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic2.exe -
hm viel Mühe um ne Sache die nicht funktionieren wird.
Glaubst du ernsthaft das ne kopierte exe lauffähig wäre bei dir.
Was wär das für ein kopierschutz.
02.12.2002, 20:46 #473
gryphon27
Beiträge: 545
ship.bik Install Abbruch - ship.bik Install Abbruch
Hi all
Hab das Problem das sich die Installation bei der ship.bik aufhängt.
Die ship.bik datei scheint ja nur ne Video Datei zu sein und ist
vermutlich nicht so wichtig. Kommt noch was wichtiges nach dieser
Datei was nun fehlt, ausser der Eintrag ins Startmenü (nehm
jedenjfalls an das der normalerweise kommt)
oder nicht. Ansonsten kann ich bis jetzt zumindest ganz normal
spielen.
03.12.2002, 00:21 #474
gryphon27
Beiträge: 545
ship.bik Install Abbruch -
Habs vorhin nochmal neu installiert diemal über den Brenner
weil mir die Notlösung nicht so gefallen hat jetzt ging die
Installation komplett durch.

Noch was anderes
Kann es sein das sich Gothic2 mit Diablo2 beisst?
03.12.2002, 11:58 #475
gryphon27
Beiträge: 545
ship.bik Install Abbruch -
Hi Champ
Ich flieg bei diablo2 normalerweise nur aus nem Spiel zurück in den Channel wenn
wenn das ganze Spiel abschmiert. Aber nach der installation flieg ich immer nur allein
raus im 20 sec. Takt. Mit etwas Glück konnte man auch mal ne ganze minute spielen.
Ausser der Gothic installation hatte ich sonst nix geändert.
War im Closed b.net

[edit]
OK hat sich erledigt war nur ein Zufall das das genau nach der Gothic II Installation
angefangen hat auf der d2 Seite stand dann das hier:


Grosse Probleme im Battle.net!
desangel-shady - 09:30
Die ersten Berichte über ständige Timeouts erreichten uns schon gestern,
aber seit heute morgen ist es klar:
Das Spielen im Battle.net ist fast unmöglich!

Ständige Timeouts während des Spielens, und auch beim Einloggen / Erstellen der Spiele
machen es wirklich unmöglich. Einige munkeln darauf, das die derzeitige Situation
im Battle.net auf die von Blizzard bald benutzten "BotFinder" zurückzuführen ist.
Vorkurzem berichteten wir auch über diese, die bei schnellem Joinen/Erstellen von
Games Timeouts zur Folge haben, und sogar Bans. Aber sogar das Aufhalten in Channels hat
keinen Einfluss auf das derzeitige Spielen. Wenn man ohne Aktion nur im Game steht,
passiert eine Weile lang nichts, doch sobald man aggiert, wird die Verbindung
unterbrochen.
Blizzard testet demzufolge neue Serversoftware, und arbeitet weiterhin an der
Stabilität der Server.
[/edit]
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