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20.03.2002, 22:36 #426
gryphon27
Beiträge: 545
geheime tür endeckt -
Wenn man reich werden will kann man auch zum Schleifstein im NL
gehen. Grobe Schwerter aus dem Nichts, soviele wie man will.

@ Saleph
Das hat mich auch immer gewundert, das einige Personen sofort
wieder was im Inventar haben, nachdem man sie umgehauen hat.
Ist aber nicht jedesmal so, nur manchmal.
Die werden natürlich auch von mir mehrmals umgehauen.
Mach ich aber meistens nur bei den Händlern. Bei den Anderen
bin ich zu faul mich überhaupt nach dem Müll zu bücken.
Bis auf wenige Ausnahmen.
21.03.2002, 01:28 #427
gryphon27
Beiträge: 545
Gorn tickt durch -
quote:
Wie sieht das eigentlich mit stumpfen Waffen aus?

Mit Stumpfen Waffen kann man keinen Final Move machen.
Es gibt sogar 2 unterschiedliche Protectionwerte gegen beide
Waffen. Diese Beiden Werte sind aber bei fast allen Gegnern
genau auf die gleichen individuellen Werte gesetzt.
Es gibt aber auch hier Ausnahmen die absichtlich so gedacht sind.
In den abilities bei Protection entspricht der Wert unter 1. dem
Schutz gegen stumpfe Waffen und 2. dem Schutz gegen spitze Waffen.
21.03.2002, 03:16 #428
gryphon27
Beiträge: 545
Krautmonopol -
quote:
Ich konnte den Quest durchziehen obwohl ich den "Kraut für Gomez" Quest schon abgeschlossen hatte.

@Wister
Ich kann dir nur sagen, wie ich es kenne.

Spoiler! (zum lesen Text markieren)









Wenn man das Kraut für Gomez an Bartholo gibt und dann zu Cor Kalom geht und diese Quest
Abschliesst und danach zu den Krautmischern geht, steht normalerweise nur Ende
als Gesprächsoption bei den Krautmischern da.
Wenn man direkt von Bartholo zu den Krautmischern geht kann man sich auch mit denen
unterhalten. Wenn man damit fertig ist und zu Cor Kalom geht und ihm sagt, man hat das
Kraut für Gomez übergeben, steht keine Gesprächsoption mehr da um ihm zu sagen, dass man
auch das Krautmonopol erledigt hat. Deshalb habe ich geschrieben, dass man erst vom
Krautmonopol berichten soll und dann erst vom Kraut zu Gomez bringen.
Wie du das andersrum geschafft hast würde mich schon interessieren.



21.03.2002, 13:31 #429
gryphon27
Beiträge: 545
Orkstadt dei winde klemmt, warum ??? -
Es gibt die Möglichkeit, als Feleischwanze durch das Tor durchzukrabbeln,
Oder als Blutfliege oder Crawler an der rechten Seite die Wand hochzukrabbeln so kommt
man auch hinter Das Tor. Es gibt auch einen Stelle Wo man ohne Verwandlung hinter
Das Tor kommt, da muss man ein Stück uber die Berge von dort wo Milten nach dem Stonhendge
zurückgeht ca. bei den ersten Orks die da waren, rechts hochklettern.
Du kannst dich aber auch im Marvin Mode durch das Tor durchcheaten (b marvin b)
dann k drücken wenn du vor dem Tor stehst. Oder du öffnest die Konsole mit F2 wenn du
vorher dem Marvin mode aktiviert hast und gibst ztrigger OW_ORC_MAINGATE_01 ein
damit repariert man die Winde wieder.
21.03.2002, 16:22 #430
gryphon27
Beiträge: 545
Orkstadt dei winde klemmt, warum ??? -
quote:
ist das die normale Lösung oder hab ich etwas vergessen ??

Nein du hast nichts vergessen. Ist ein Bug der ab und zu mal auftritt.
21.03.2002, 17:18 #431
gryphon27
Beiträge: 545
Frage Zu WAFFEN -
Jo den habe ich auch schonmal gehabt und konnte ihn nicht benutzen.
Bin auch nur durch ein cheat rangekommen. Leider hab ich damals
die inserts von dem auf ner RW gehabt die mir verbrannt ist.
Es gibt auch noch 2 legendary Sworts of burning die Inserts
sind mir leider auch weggekommen. Aber die konnte man wenigstens
benutzen. Ich glaube die waren unsichtbar.
Einige hier müssten diese inserts aber noch haben.
21.03.2002, 17:26 #432
gryphon27
Beiträge: 545
Frage Zu WAFFEN -
Hab die inserts gerade wieder gefunden
insert itrwwarbowburning, Legendary Bow of Burning
insert itmw1hswordburning, Legendary Short Sword of Burning
insert itmw2hswordburning, Legendary Heavy Sword of Burning
21.03.2002, 17:39 #433
gryphon27
Beiträge: 545
Frage Zu WAFFEN -
Ich denke man kann den nicht benutzten wenn man keine brennenden
Pfeile hat, genau wie man einen Normalen Bogen ohne Pfeile
nicht benutzen kann. Aber die Schwerter gehen problemlos.
Nur die Reichweite der Schwerter ist ein bisschen kurz.
21.03.2002, 18:22 #434
gryphon27
Beiträge: 545
Frage Zu WAFFEN -
Habe gerade noch was dazu gefunden
insert pc_roman (der hat diese Waffen bei sich)

quote:
Zitat von Palamides
Diese Schwerter haben kein mesh und sind daher unsichtbar - aja man kann den bogen
verwenden, wenn man conditions und ammo im passenden script eingibt, ein visual ist
auch praktisch - dasselbe gilt für die schwerter vom roman-testmodell

21.03.2002, 19:37 #435
gryphon27
Beiträge: 545
der wohl coolste bug aller zeiten -
Das stimmt nur zum Teil.
Man kann die Robe auf diese Art früher bekommen, wenn man einfach
gleich bis zum vierten Kreis lernt. Oder man wartet bis später in der
Story und bekommt sie dann auch selbst wenn man keinen einzigen
Kreis gelernt hat. Man muß aber trotzdem Wassermagier dazu sein.
Denn sonst bekommt man sie natürlich überhaupt nicht.
21.03.2002, 20:25 #436
gryphon27
Beiträge: 545
Alchemie -
Bei mir geht es nichtmal wenn ich alle genannten Sachen habe.
Ist immer noch wie vorher. Habe ich gerade nochmal versucht.
22.03.2002, 15:07 #437
gryphon27
Beiträge: 545
Orkstadt dei winde klemmt, warum ??? -
Normalerweise sollte es mit dem Orkischen Teleport gehen und
mit der Statuette im Inventar kann man normalerweise auch den
Hebel für das Gitter bewegen. Es gibt aber einen extrem seltenen
Bug das man weder mit der Statuette den Hebel bewegen kann, noch den
Orkischen Teleport benutzen kann, obwohl man den Orkischen
Teleportzauber angelegt hat, genug mana hat und auch lange genug den
Zauber aufrechterhält. Er zuckt dann einfach nur mit den Schultern.
In dem Fall musst du dich entweder durch das Tor durch cheaten,
(wie oben schon mal beschrieben) oder als Fleischwanze rein.
An dieser Stelle ist es als Fleischwanze aber schwieriger als
beim Holztor. Du musst dann direkt ans Gitter ran, so dass er
bis zur Hätfte drin steckt und dich dann zurückverwandeln.
Mit etwas Glück bist du dan drinnen. (vorher speichern falls es
nicht gleich funzt das man nicht alle Verwandlungszauber aufbraucht)
Raus geht es einfacher. Entweder wegteleportieren (von der Vorhalle
aus oder wieder als Wanze vorwärts ran ans Gitter, ins Gitter
reindrehen, und rückwärts rauskrabbeln. (Ich würde aber den
Teleport Empfehlen).
22.03.2002, 15:41 #438
gryphon27
Beiträge: 545
hohe robe der wassemagier von was abhängig? -
Was stört dich an dieser Antwort?
22.03.2002, 16:12 #439
gryphon27
Beiträge: 545
OT: Nette Sache -
Ich hatte es mir heute nacht auch ohne Vorwarnung angesehen
und mir ging es wie Chaze, war auch ganz dicht dran um zu "sehen"
was er jetzt nun meint und habs dann auch "gesehen"
22.03.2002, 18:19 #440
gryphon27
Beiträge: 545
Hat einer eine Idee??? -
Es wäre möglich, das die Datei OLDMINE.SAV defekt ist.
Sie befindet sich im deinen Gothic Save Ordner.
die solltest du mit mit einer anderen aus einem anderen
Spielstand austauschen bzw. ersetzen.
Wenn du keinen anderen Spielstand hast, solltest du ein neues Spiel
beginnen, b marvin b eingeben, dann mit F2 die Konsole öffnen,
goto waipoint ow_om_entrance02 eingeben und enter mit F2 die
Konsole schließen und einmal rein und raus aus der Mine
(in dem moment wo man die Mine betritt wird erst die
Oldmine.SAV generiert. Draußen abspeichern
(in einem neuen Speicherslot) und dann diese
Oldmine.SAV mit deiner alten ersetzen.
(wenn es überhaupt daran liegt).
22.03.2002, 22:42 #441
gryphon27
Beiträge: 545
Krautmonopol -
Jo so funktioniert es
wenn man erst Kraut für Gomez beendet und sich auch erst dann die Krautmonopol
Aufgabe geben lässt, ist es so wie du sagst.

Wenn man sich gleich beide Quests von ihm abholt (kraut für Gomez) und sofort fragt was
kann ich noch machen, dann ist es so wie ich es sagte.
(Ich werde aber meine Version beibehalten, weil man nicht doppelt rennen muß).

Das Problem war also das man sich die Aufgaben nicht gleich beide geben lassen sollte,
wenn man es auf deine Art machen will.
Allerdings war es bei mir egal als ich deine Version getestet hatte, ob ich es im ersten
oder zweiten Kapitel erledigt hab oder auch erst nach der Kraut für Gomez ins zweite
gewechselt habe und dann erst Das Krautmonopol hat alles keinen Einfluss gehabt.
23.03.2002, 13:05 #442
gryphon27
Beiträge: 545
Silver, Summoner, Technomage -
@Chaze
Silver macht bei mit auch Grafikprobleme (untere Bildhälfte nur Streifen) Hab auch die Version von Play the Games III mit meiner
früheren Karte lief es problemlos aber da hab ich nur mal kurz
reingeschaut und mich nie richtig mit befasst. Und im jetzigen
Zustand find ich es auch unspielbar.
PS. Das mit Silver hatten wir aber vor ein paar Monaten schonmal
23.03.2002, 13:24 #443
gryphon27
Beiträge: 545
Alchemie -
Das hatte ich auch jedesmal vorher zur Sicherheit gelesen.
Hatte ich oben aber auch schon geschrieben. Zusätzlich hatte ich auch
alle möglichen anderen Flüssigkeiten bei (weil die anderen Zutaten
ja doch ein bisschen trocken wären) auch beim letzten Versuch.
Und die Zutaten zur Sicherheit alle gleich hundertfach. Nix zu
machen bei mir.
23.03.2002, 17:51 #444
gryphon27
Beiträge: 545
Treiber -
Hier sind direkt die Epson Drucker Treiber

Löschen geht mal wieder nicht bei mir als ich den geschrieben hatte stand dein Text noch nicht da.
23.03.2002, 18:55 #445
gryphon27
Beiträge: 545
wann Kapitelwechsel -
Es ist sogar Lvl 25 möglich


Spoiler! (zum lesen Text markieren)









und wenn man sich durchs
Schläfertempelgitter zwängt noch mehr. Oder die einzige
Telekinese Spruchrolle im ersten Kapitel für die Statuette
benutzt.


23.03.2002, 19:07 #446
gryphon27
Beiträge: 545
wann Kapitelwechsel -
Ja ist richtig was du sagst. Allerdings hatte ich bei diesem
Versuch den Bug, das er beim Orkischen Teleport nur mit
den Schultern gezuckt hatte und ich den nicht benutzen konnte.
24.03.2002, 03:28 #447
gryphon27
Beiträge: 545
wann Kapitelwechsel -

Spoiler! (zum lesen Text markieren)










Also ich hatte es früher auch schon mal Beschrieben, wie ich es gemacht hatte.
Alle viecher platt machen, der fremde Quest und ein paar focussteine
bringt einen auf lvl 19 ich hatte mir auch vorher für 1000 Erz den
Zugang zur Burg legal erkauft. Dann Skelettspruchrollen die man bis
dahin bekommen hat, bringen einen auf lvl 20 dann alle Lager samt
alter Mine und Orkdorf vor und hinter dem Holztor bring dich bis
lvl 25 Bei den Lagern hatte ich auch drauf geachtet, das die
Verbleibenden nicht sauer auf mich sind weil kurz schlafen und alles
ist vergessen hat nicht immer funktioniert. Die die man noch braucht
aber trotzdem sterblich waren habe ich nicht getötet sondern nur
normal umgehauen. Und wegen den Rüstungen und Waffen ist auch kein
Problem. Ich hatte auch schonmal bis Kapitel 5 im Tempel ohne Waffen
und Rüstung alle nur im Faustkampf platt gemacht. (bis auf die
Pflichtstellen wo es nur mit ner Magie Spruchrolle ging)
Weil man anders nicht über den Rüstungswert von nem Troll oder
Zomie kommt wenn man es auf die Art macht und bei zwei Golems natürlich.
Aber das war bei einem anderen Mal.

@Sledgehammer
Normalerweise kommt man ja auch zu jedem Zeitpunkt rein.
Es gibt aber einen extrem seltenen Bug (von dem meines wissens
erst drei andere berichtet hatten u.a. SetG, Heinz22 noch irgendwer
und ich).Und ich hatte den Fehler gemacht, Die telekinese Spruchrolle
aus der Höhle hinterm Wasserfall für nen Focusstein zu verschwenden,
anstatt für die Statuette. Das hätte aber auch nichts geholfen,
weil bei diesem Bug auch die Statuette versagt. Fleischwanzen waren
auch alle und Cheaten wollte ich nicht. Und weil ich im Tempel
sowieso nicht so gerne Spiele hab ich an der Stelle abgebrochen.
Hier ist noch ein link zu dem Bug




24.03.2002, 14:41 #448
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic kaufen.wo billig? -
Jemand im Hilfe Forum sagte er hat es bei einem Penny markt für 6€
gekauft. Ich weiß aber nicht ob es das nur bei bestimmten Filialen
gibt. Hier ist der Link zu diesem Thread.
In diesem Thread steht wo man es für 10€
bekommt, (meine Weiterverlinkung und Shadow's Antwort).
Bei smm.de kostet es 10,20€ und bei ebay ist es vermutlich auch
sehr günstig zu bekommen.
24.03.2002, 15:24 #449
gryphon27
Beiträge: 545
Gothic stürzt ständig ab (hängt sich auf)! -
Du solltest auch noch im Help FAQ Thread nachlesen was dort
über die Kyro Karten steht (plus Weiterverlinkung).
Wenn das alles nichts hilft, wäre es wichtig zu wissen, was du für
eine Maus benutzt.
24.03.2002, 18:51 #450
gryphon27
Beiträge: 545
Hilfe keine Gegner mehr -
Du könntest mal folgendes versuchen:
Geh zuerst aus der Welt raus (zurück in die Mine)
speicher dort drinnen ab, fange ein neues spiel an, speicher das
in einem neuen Speicherslot ab, nimm die World.SAV aus dem Gothic
Save Ordner und erstze deine alte World.SAV durch die neue.

[edit]
Normalerweise ist das auch nur ne Möglichkeit die in den Ersten
Kapiteln brauchbar ist. In den späteren Kapiteln kommt wirklich
arg viel durcheinander.
[/edit]
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