World of Gothic Archiv
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28.02.2004, 11:10 #26
Schattenlord
Beiträge: 147
der fremde und säule im alten kloster -
Hey Leute,

habe ich irgend etwas verpasst?

Von welchen Büchern ist denn hier die Rede?

Kann mich gar nicht daran erinnern, Bücher gesucht zu haben. Oder ist das schon Alzheimer?

Habe Gohtic bestimmt schon 20x durchgespielt, aber fünf Bücher?

Helft mir mal auf die Sprünge...
28.02.2004, 16:00 #27
Schattenlord
Beiträge: 147
der fremde und säule im alten kloster -
Aha, danke Euch!

Den Nebelturm laß ich meistens aus. Werde ich jetzt mal testen.

Man lernt nie aus...
06.03.2004, 22:00 #28
Schattenlord
Beiträge: 147
Wo finde ich Baal Orun? -
Baal Orun findest Du, wenn Du Dich vom Eingang aus rechts hältst. Der steht da, wo die vier Novizen an den Tonnen Kraut stampfen.
08.03.2004, 21:04 #29
Schattenlord
Beiträge: 147
Mal ne kleine Frage -
Also ich finde es besser, als Kämpfer zu spielen. Als Magier, also Dämonenbeschwörer (6. Kreis) kannst Du zwar das Schwert Uriziel als Rune verwenden, aber gerade im Nahkampf ist es dann schwierig, den apokalyptischen Templern im Schläfertempel Schaden zuzufügen, wenn die Dir erst mal auf die Pelle gerückt sind.

Habe mich auch geärgert, dass man die schwere Gardistenrüstung nicht bekommt.

Dann mußt Du Gothic II (Die Nacht des Raben) spielen. Dort bekommst Du sie im Banditenlager bei Thorus.
08.03.2004, 21:46 #30
Schattenlord
Beiträge: 147
Eure Gothic 1 und 2 lieblinszitate -
Genial finde ich in G1:

Szene in der freien Mine hinter dem Neuen Lager, wenn Du die Söldner niedermachst (bevor die Gardisten die Mine besetzt haben), dann sagen die Sätze wie:

- ...man muß sich ja nicht überall einmischen!
- ...ähem, schöne Aussicht!

und dabei drehen sie Dir auch noch den Rücken zu!
08.03.2004, 22:01 #31
Schattenlord
Beiträge: 147
Cyber-Gothic 3 - Cyber-Gothic 3
Nachdem schon so viel gesagt worden ist über die mögliche Story von Gothic 3 muss ich mal loswerden, was mir so vorschwebt:

Die PB-Crew sollte mal alle Kräfte darauf bündeln, den Teil 3 oder spätestens 4 der Gothic-Story als Cyber-space-Erlebnis zu konzipieren. D. h. man müßte sich so eine verkabelte Brille aufsetzen, würde entsprechende Steuerungselemente in den Händen halten und eine Trittkonsole, die man zum Gehen bzw. Laufen braucht.

Man könnte dann virtuell in die Welt eintauchen und mittendrin sein.

Was für Architektenbüros machbar ist, nämlich virtuelle Welten zu erschaffen, wäre doch für Gothic3 oder 4 der Hit, oder was meint Ihr?

08.03.2004, 22:06 #32
Schattenlord
Beiträge: 147
Mal ne kleine Frage -
War bei mir auch so. Gothic II ist auch oft abgestürzt. Habe jetzt den Arbeitsspeicher auf 768 MB aufgerüstet, außerdem habe ich einen 2 GHz-Rechner P4, 64 MB Grafik. Es läuft damit jetzt sogar in der Stadt Khorinis flüssig. Allerdings muß ich die Sichtweite bei ca 100 belassen, sonst gibt's auch bei mir Schwierigkeiten. Das Game ist halt sehr anspruchsvoll, aber deshalb auch so genial.
08.03.2004, 22:09 #33
Schattenlord
Beiträge: 147
Mal ne kleine Frage -
Sorry, Anforderung für G2 sind mindestens 256 MB, PIII 700 MHz 32 MB Grafik. Optimal laut Hersteller sind 512 MB AS, PIII 1200 MHz und 64 MB AS.

Meines Erachtens reicht aber selbst das nicht immer.
10.03.2004, 17:31 #34
Schattenlord
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Raven doch nur ein schwacher Versager??? -
Am besten gehts mit viel Geschicklichkeit, einem guten Bogen (so ab Langbogen) und gemeistertem Bogentalent.

Hatte letztens 160 Geschick, Talent auf 85, und einen Drachenbogen (glaub ich) mit 160er Schaden. Dann machst Du jeden Ggner mit max. 2 Schüssen platt.

Gut ist auch immer die Skelettrune. Da läßt Du die Bleichgesichter für Dich ackern und schaust zu...

@ Fast Death:
Du auch in der Krypta? Hätten uns ja längst mal über den Weg laufen müssen. :D
13.03.2004, 21:17 #35
Schattenlord
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Truhenschlüssel für Höhle unter der Brücke - Truhenschlüssel für Höhle unter der Brücke
Hallo Leute,

frage mich schon ewig, was in einer bestimmten Truhe ist und wo ich den Schlüssel her bekomme.

Und zwar geht es um die Truhe in der Höhle unter der Steinbrücke zwischen Akils Hof und der Taverne. Die, vor der die Banditen Eroll's Wagen geplündert haben.


Habe auch schon mit Taschendiebstahl alle möglichen Schlüssel "ausgeliehen", aber wenn ich mich recht erinnere, hat keiner gepaßt.

Hat jemand 'nen Tipp?
13.03.2004, 21:28 #36
Schattenlord
Beiträge: 147
Truhenschlüssel für Höhle unter der Brücke -
...aber ohne Schlösser knacken gelernt zu haben kannst Du doch sowieso keine Truhen mit Dietrichen öffnen.

Gibts eigentlich beim Schlösser knacken eine Talentstufe 2 (für 20 Lernpunkte), oder war das in G1? Bin mir jetzt nicht ganz sicher.

Und ich meine, in der Höhle stehen auch zwei Truhen. Eine bekommst Du auf, aber bei der anderen brechen die Dietriche sofort ab.
13.03.2004, 21:38 #37
Schattenlord
Beiträge: 147
Truhenschlüssel für Höhle unter der Brücke -
Alles klaro!

Danke Euch...
13.03.2004, 21:46 #38
Schattenlord
Beiträge: 147
ich sterb bei jedem 2. gegner!!! -
Ich versuch immer erst in Geschick zu investieren und zwischendurch ab und zu in Bogentalent.

Dann bist Du gut im Fernkampf und kannst relativ früh die Einhandwaffen Rapier oder Meisterdegen nutzen. Die machen nämlich guten Schaden ohne gleich viel Stärke zu benötigen (Rapier 50 Erf./100 Schaden, MD 60 Erf./120 Schaden).

Aber jedem das Seine...
13.03.2004, 22:18 #39
Schattenlord
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Orktempel Hilfe!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -
wenn ich mich recht erinnere, mußt Du glaube ich runter in den Raum mit den Dornen. Da sind so Mumien, die man ausnehmen kann und ein Sarkophag. Der hat einen Schalter. Ich meine, wenn man den betätigt, geht die Tür wieder auf und Du kannst raus.

Bin mir aber nicht ganz sicher. Versuchs mal...
13.03.2004, 22:28 #40
Schattenlord
Beiträge: 147
Truhenschlüssel für Höhle unter der Brücke -
den Rudelführer findest Du bei dem alten Turm im ehemaligen Orkgebiet. Da wo Du eine der Schürfstellen für Garond besuchen sollst.
13.03.2004, 22:41 #41
Schattenlord
Beiträge: 147
Was findet ihr .......... -
...links (!) steht Albrecht. Rechts hinten bei Lord Hagen steht Ingmar. Aber ist richtig, Albrecht gibt Kampf- und Heilungsrunen aus.
13.03.2004, 23:09 #42
Schattenlord
Beiträge: 147
Welche Quest habt ihr nicht leiden können ? -
jau, da hast Du Recht. Die Schreine zu reinigen, war wirklich nervig. Aber mindestens genauso ätzend ist der Quest, den Du als DJ (ich glaube von Bennett) bekommst, die Höhlen nach Echsenmenschen (oder -eiern?) abzusuchen und er Dir dann die Karte mit den Höhlen von Khorinis gibt.

Aber der geilste Quest (wenn man das auch mal erwähnen darf) ist eindeutig, den Canyon von den Razors zu säubern. Find ich klasse, wenn die Piratenbande wie an einer Schnur aufgezogen schön im Gänsemarsch hinter mir herlaufen und dann Attacke machen!
14.03.2004, 11:58 #43
Schattenlord
Beiträge: 147
im schläfertempel... -
wenn Du mal Licht anmachst (ne Fackel), dann siehst Du, daß an der Wand links neben dem Eingang (der linke Eingang, nicht der zu Cor Borba) auch eine Wand runtergefahren wurde. In dieser Wand ist eine kleine Öffnung, in die Du mit dem Bogen hinein schiessen mußt. Ich meine, dann gehen die anderen Tore auf, das wo Borba vor steht und das zu dem Raum mit den drei Schaltern.
15.03.2004, 22:25 #44
Schattenlord
Beiträge: 147
Mit Diego Minental verlassen? - Mit Diego Minental verlassen?
Hei Leute,

wie kann man mit Diego zusammen das Minental verlassen?

Meistens teleportiere ich mich einfach zurück in die Burg und dann wartet Diego ja automatisch in Khorinis. Jetzt wollte ich mal mit Diego und Bilgot zusammen das Minental verlassen. Aber egal wo ich mit den beiden lang wollte, Diego meinte immer, ich würde zu nah an die Burg rangehen und ob ich denn nicht zuhören würde. Habe den Weg aus Diegos Versteck im ehemaligen Orkgebiet sowohl rechts rum (durch das Tor, wo in G1 die beiden Gardisten Wache schoben) als auch links rum (Richtung Orkramme) versucht. Aber Diego will ab einem gewissen Punkt nicht weiter.

Muß man vielleicht noch einen anderen Weg nehmen? Aber welchen? Ginge ja nur noch über die Berge in Richtung Eisregion...
16.03.2004, 15:41 #45
Schattenlord
Beiträge: 147
Mit Diego Minental verlassen? -
Das ist das geile an diesem Spiel!

Schon x-mal gespielt und Du lernst immer noch was Neues kennen.

Danke Euch allen!
16.03.2004, 15:48 #46
Schattenlord
Beiträge: 147
torlofs angst vor schwaren kaputzenmännern!!! -
quote:
Zitat von beni2000
Der Anführer heisst Dexter und wenn er nicht im Trum ist,ist er
den Trum hinuntergesprungen.

beni2000



Der Anführer der Kapuzenmänner?

Eigentlich müsste es reichen, den Suchenden unten am Aufgang zum Banditenlager und den oben hinter der Brücke zu killen. Dann ist der Quest erledigt.
19.03.2004, 15:21 #47
Schattenlord
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Patch zumLeichenbug - Patch zumLeichenbug
Hi Leute,

musste leider DNdR neu installieren.

Kann mir bitte noch einmal jemand sagen, wo ich die Patche für den Leichenbug downloaden kann?

Dankeschön!
19.03.2004, 15:23 #48
Schattenlord
Beiträge: 147
Patch zumLeichenbug -
Supi!!!

Danke!
19.03.2004, 15:41 #49
Schattenlord
Beiträge: 147
Diccuric? - Diccuric?
Hei Leute,

habe eben im WoG gelesen, daß man für Gothic I eine Modifikation namens "Diccuric" downloaden kann.

Kann mir jemand was näheres dazu sagen?

Ist dass sowas wie ein Addon zu Gothic 1 mit neuen Quests oder was verbirgt sich dahinter?

Die Dateigrösse sind ein paar Hundert-MB's. Muss also schon ein bisschen was dahinterstecken...
19.03.2004, 15:47 #50
Schattenlord
Beiträge: 147
Diccuric? -
Echt? Hast Du das schon mal gespielt? Lohnt es sich das runter zu laden? Hatte bisher noch nie was davon gehört...
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