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Regeln des Krieges,Vorschläge???
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09.11.2001, 15:33 #26
Bullit
Beiträge: 2.726

Jaja, so ist das. Was wolltest du eigentlich in unserem Lager? Ich denke du konntest dir denken dass du dort nicht grade mit offenen Armen empfangen werden würdest oder?;)
09.11.2001, 15:34 #27
Krigga
Beiträge: 2.321

Ok, kommen wir nunmal zu dem Ausdruck Bolzenregen.
ihr habt 250 Mann, wovon nicht alle Gardisten sein können da sowas irgendwie total unlogisch ist, soviele passen nicht in die Burg, davon müssen auch welche Schatten sein. 200 Gardisten mal großzügig.
Davon können sicher nicht alle Armbrustschießen. 190 Gardisten.
Wenn alle Gardisten auf den Wällen stehen seht ihr schön blöd aus wenn der Feind das Tor aufbringt. Wenn ihr also 60 Gardisten mit schwerer Armbrust dort oben stehen habt, und das alles auf den ganzen Umkreis des Lagers aufgeteilt ist...so wird das kein Bolzenhagel...sondern ein Bolzen nieseln. Außerdem die draußen sind, sind nicht gezwungen irgendwas zu verteidigen.....da gibt es mehr die mit dem Bogen schießen können, wenn sie einen Pfeilregen über euer Lager fallen lassen, so werden sich die Gardisten mit der Zeit dezimieren, denn zum unterschied braucht ihr irgendwann Bolzennachschub.........aus Holz......ihr könnt höchstens euer eigenes Lager dazu gebrauchen eure Vorräte aufzupeppel und eure Hütten zerlegen, während draußen der ganze Wald da ist und wir sie auch mehr Schmiede haben.Außerdem dürft ihr die Magier nicht vergessen. Bolzen auf Steingolems wirken nicht wirklich, und auf die anderen Golems auch nicht....diese nette Windkraft der Steingolems zerlegt euer Tor in kleine Stücke. Feuerpfeile werden einen verheerenden Schade anrichten, denn könnt ihr mir mal sagen woher ihr euer Wasser bekommt zum löschen ?
Von der kleinen Pfütze da neben der Burg und von den Brunnen ? .....aber ihr habt außerhalb der Burg so viel Holzbauten das ihr mit dem löschen nicht nachkommen werdet. Und so nein Feuerpfeil (nicht der von den Magiern) ist nichts besonderes...ein brennender Pfeil.
Der Außenring ist sehr leicht einzunehmen....aber eins muss ich zugeben....die Burg nicht wirklich.
09.11.2001, 15:40 #28
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

@Bullit:
Eigentlich wollte ich mich von Gnat in Armbrust ausbilden lassen....
Aber ich hab mich ja extra verkleidet, dass eben keiner mich hätte erkennen können.
Aber Nek hat wieder alles zunichte gemacht ;).

@Krigga:
Ach der Aussenring zählt eh nich, da leben nur niedere Buddler ;):D;).
*nichternstgemeint*
09.11.2001, 15:42 #29
Krigga
Beiträge: 2.321

@Joni.......
z.B.:
irgendwer vom AL: die Gardisten feuerten tausend Bolzen hinab, die meisten der Krieger des NL lagen schon regungslos am Boden, die Schlacht nahm eine gute Wendung für das Al.

jemand aus dem Nl wird sich denken na so leicht geht das aber nicht, und postet:
Eispfeile regneten auf die Gardisten herab, diese starben an den Wunden und vielen wir überreife Trauben von den Pallisaden.

Al: [ot] Wir haben ne Palliase, ihr könnt uns nicht treffen[ot]

Nl:[ot] seid wann sind eure Gardisten 3 Meter hoch und können über die Pallisaden schauen[ot]

Al: [ot] Wir haben sie auf Stühle gestellt so dass sie größer sind[ot}

Nl: Achja, die würden ja zusammenbrechen

Al: Das sind stabile Stühle

irgendwer anderer mishct sich ein [solche Stühle gibt es nicht]
wenn du dir mal den Thread Treffpunkt am Wrack ansiehst dann siehst du das es eine Ideologie ist an die Vernunft des Useres zu appelieren, denn nach einiger Zeit würede auch so ein ruhiger Typ wie ich :D die Nerven verlieren und meine Lanze über die Palisade genau auf....Bullit (nur Beispiel) werfen und seinen rechten Arm abhacken.
09.11.2001, 15:48 #30
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

*rofl* Klingt gut :D:D.

Naja, aber ich glaube nicht das soetwas vorkommen wird.
Und beim Treffpunkt am Wrack kann ich kein allzu offensichtliches Powergaming erkennen...wie es des öfteren geschrieben wird.
09.11.2001, 15:51 #31
Bullit
Beiträge: 2.726

Macht was ihr wollt.
09.11.2001, 15:53 #32
Krigga
Beiträge: 2.321

Powergaming meinte ich nicht, aber was sagt man zu Führern eines Lagers die sich mit den beiden anderen großen Lagern gleichzeitig anlegen und ihren eigenen UNtergang mit Bolzen unterzeichnen ?

Bei uns in Österreich heißt das: Vuiwappla :D

bei euch...strategische, politische, gesellschaftliche DUMME HUNDE ;)
09.11.2001, 16:02 #33
Bullit
Beiträge: 2.726

So, ich verteidige dann mal Grayfox.:D ;)
Also, er musste ja so handeln, immerhin nimmt er seine RPG Rolle anscheinend ziemlich ernst (im Gegensatz zu anderen Personen ). Die Forderungen der anderen Lager waren an Dreistigkeit nicht zu übertreffen und alles wurde immer mit pseudo-coolen Drohgebärden oder abgedroschenen Sprüchen unterlegt. Ein arroganter Erzbaron muss da wütend werden.

So, Grayfox, ich hoffe ich hab deine Reaktion richtig gedeutet.:D :D
09.11.2001, 16:03 #34
Wedge
Beiträge: 453

Aber echt, Krigga hat recht ihr Vuiwappeligen A*****, Oder wi hieß das doch gleich ?? AQuf Jeden Fall Können nicht alle Leute Bei euch Im Lager Gardisten sein da gibt es ja auch noch Buddler, schatten, Schatten auf Probe... alle Möglichen. Also Überlegt es euch gut ob ihr wirklich krieg wollt.
09.11.2001, 16:11 #35
Krigga
Beiträge: 2.321

Ausbesserung : Nicht Vuiwappeligen...sondern Vuiwappladn....das ist die Plurale Version :D
ja ich habe nichts dagegen wenn Gray euch in den Uutergang stürzt, aber seine Posts waren auch nicht gerade mit den nettesten Gedanken versehen.
Und das lächerlichste finde ich.....Gray nimmt das Forum RPG ernst ? Seit wann ?, also vielleicht früher, aber jetzt nichtmehr.
09.11.2001, 16:16 #36
manmouse
Beiträge: 6.742

Nun alleine das hier schon eine Diskussion stattfindet,zeigt mir das das Zumindenst Abrsprachen notwendig sind was geht und was nicht.

Also doch Regeln.

P.S. Ich schau wie immer heute Nacht nochmal rein.

gruss manmouse
09.11.2001, 16:28 #37
Malar
Beiträge: 1.822

Also erstens zum teleportieren.
Teleportieren ist nur alleine erlaubt. Oder habt ihr in gothic jemals Mud mit teleportiert?

Dann zum Krieg,der Krieg ist entbrannt und ich bin nicht bereit es weg zu editieren. Das es vielleicht ein Lager weniger geben wird hättet ihr bedenken müssen als Gray die Waffen zog.

Ich finde auch nicht das es nötig ist eigene regeln für den Krieg aufzubauen, schliesslich haben wir das Skillsystem und es sollte reichen.
Okey ein paar Regeln können nciht schaden aber nicht zuviele die den Spass verderben.

Auf einen Massen Krieg wird es das Alte Lager wahrscheinlich eh nicht ankommen lassen da sie praktisch nicht sehr viele Chancen hätten.



So das mal fürs erste Malar
09.11.2001, 16:47 #38
Bullit
Beiträge: 2.726

Was solls denn sonst fürn Krieg sein Malar?
09.11.2001, 16:52 #39
Saturas
Beiträge: 3.217

zum teleport(@malar):
es hat sich bis jetzt wirklich noch niemand (auch nicht du und don) darüber beklagt, wie sich die magier in der ganzen kolonie herumteleportieren! also ich denke das wäre ziemlich fies und unfair, wenn man das jetzt einfach verbieten würde. und ich meine, wenn ich mich mitten ins AL tp. hab ich wohl kaum ne überlebenschance? auch wenn ich noch nen krassen krieger mitmehm(darf man das jetzt oder nicht?).
bitte überlegt euch das mal. ;) :)
09.11.2001, 17:13 #40
alexthahaua
Beiträge: 369

Leute, Leute, hier gibts nur Streitereien, aber keine RICHTIGEN Vorschläge, wie man einen Kampf austragen könnte...

also mein Vorschlag (Vorschlag!!! ;)) wäre folgender:

quote:


• 1. Skills: Einen Kampf nur nach Skills auszutragen wäre wohl etwas unfair, kann aber durchaus einen Vorteil für den erfahrenen Kämpfer bringen. Soll heißen er darf dann schreiben "mit einer ausgeklügelten Kombo brachte er {Name} in Bedrängnis..." wenn er auf Einhand/Zweihand einen besseren Skill hat als der andere.

• 2. Rüstungen: Wenn jemand einen Treffer einsteckt, kann er nicht einfach schreiben: "Seine starke Rüstung schützte ihn..." und er hat nur eine einfache Buddlerhose/Novizenrüstung etc. Andererseits kann eine Erzbaronenrüstung/Hohe Templerrüstung etc. durchaus einen schwächeren Schlag abblocken.

• 3. Bleibt ehrlich...ein Schmied z.B. kann eine sehr hohe Stärke haben, da er jeden Tag mit dem Schmiedehammer auf harten Stahl klopfen muss, und kann sich deshalb einen Pluspunkt verdienen wenn er schreibt "durch die lange schmiedearbeit hatte sein körper eine hohe stärke erreicht, und so führte er einen Schlag mit aller Wucht...




ich finde das wäre mal ein grundsystem - nur noch nicht richtig durchdacht. ich dachte nur einmal das ich hier etwas reinwerfe das grund zur diskussion gibt und ein 1. schritt zu einem besseren kriegs-system ist...
09.11.2001, 17:14 #41
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

Nochma zum Thema teleportieren:
Ich finds solang ok, solange diejenigen die sich teleportieren nich noch gleich ne ganze Armee mitbringen.

[Edit]Grundsätzlich glaube ich ein Lob an Krigga und alextuahua(jaja, ich weiss, falsch :D) aussprechen zu "müssen". Die beiden ham sich glaub ich echt versucht Gedanken zu machen, auch wenns aus meiner sich nicht immer richtig ist.
Das von alex klingt jetzt für mich auf jeden Fall schon mal gut :).
Und ich bin auch eindeutig dafür dass wenn es UNBEDINGT Regeln geben muss, dass selbige sich dann bitteschön arg in Grenzen halten, als solche liberal sind und auch liberal gehalten werden.
Auch bitte ich, das nicht bei jeder Niederlage eines Kameraden o.Ä. "Powergaming, Powergaming!!" geschrien wird. Es gibt einfach Leute die sind stärker als andere.[/Edit]
09.11.2001, 17:19 #42
Saturas
Beiträge: 3.217

nochma meine meinung dazu:
das will ich auch nicht und würde es nie tun. eben zumindest ich. ;)
09.11.2001, 17:21 #43
Krigga
Beiträge: 2.321

Also ich finde teleportieren so lange doof bis ich es kann, dann ist es nimma doof :D :D

Will mir nicht jemand ein Teleportationspentagram geben das mich zu jeden Ort bringt :D
09.11.2001, 17:24 #44
Krigga
Beiträge: 2.321

es müsste irgend ein System geben das das strategische Wissen das Lagers fordert, in diesem System, messt man sich dann mit dem anderen und wer gewonnen hat hat auch im Forum RPG gewonnen, und je nach der Geschwindigkeit mit der Mann gewonnen oder verloren hat sollte auch das Schlachtfeld dementsprechend aussehen, dieses System sollte so ähnlich sein wie Schach, habe ich ja schon angesprochen, kennt wer ein solch ein Spiel was online ist und nicht ganz so faad ist ?
09.11.2001, 17:26 #45
Linus
Beiträge: 1.188

@ Malar was ist denn ein Massenkrieg - meinst du rein zufällig diese Massenschlachten ?

Da frag ich mich wo in der Kolonie mal eben diese Massen herkommen soll ?
Da ich glaube das es in der Kolonie gerade mal 500 Vernunftbegabte Wesen gibt.

Bullit sprach ja von 250 im AL und 500 in dem NL, SL ,Kasttel und AmaLager.

Ich finde diese Zahlen stark übtrieben !

Wie sollen dann Massenschlachten zustande kommen ?

PS: Ich glaube ich werd mal PB anschreiben und fragen wieviele Charakteren im Spiel vorkommen - oder ich nehm mir mal die Zeit und fang an zu zählen ;) !
09.11.2001, 17:28 #46
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

@Krigga:
Naja, IMHO würde dann ein ganzes Stück der Spannung weggehen.
Es ist für mich ein bisschen wie bei der Entwicklung des Skillsystems(bei dem sich ja jetzt große Logiklücken auftun); alle haben Schiss vor etwas was eh nicht mit Regeln zu stoppen ist: Powergaming.
Ihr könnt soviel kritzeln wie ihr wollt, ein Powergamer wird immer gewinnen wenn er will.
Soviel dazu; und das war keine persöhnliche Kritik an manmouse wegen dem Skillsystem oder an Don wegen seiner Moderatorenarbeit.
09.11.2001, 17:30 #47
Carthos
Beiträge: 5.043

fakt ist aber immerhin, das das AL das grösste lager ist. und somit auch die meisten soldaten (gardisten) besitzt. natürlich weitaus weniger als die anderen lager zusammen.
nur ich halte die zahlen 250 und 500 für zu hoch.
09.11.2001, 17:31 #48
Krigga
Beiträge: 2.321

Irre ich mich oder hat nicht Lucky Fu das Skillsystem gemacht ?
09.11.2001, 17:33 #49
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

Wer auch immer :D.
09.11.2001, 17:36 #50
Krigga
Beiträge: 2.321

jaja.....
Wissen=Macht :D :D
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