World of Gothic Archiv > OT-Forum
Regeldiskussion #4
Seite 2 von 5  1  2  3  4  5 
18.12.2001, 15:32 #26
Alekius
Beiträge: 791

@Nek
Wenn dir der Skill gegen den Strich geht,schön und gut.Aber wenn er dir gegen den Strich geht weil du ihn für zu schwach hälst dann sehe ich nichtmal mehr den geringsten Nachdruck in deiner Argumentation.
Der Skill betrifft dich dann nicht also lass ihn auch in Ruhe.
18.12.2001, 15:35 #27
Bullit
Beiträge: 2.726

Ach ich führ gleich ein neues Lager ein. Das Lager der Space Marines.
Storymäßig sage ich dass ein Kathedralenschiff aus Versehen in der Kolonie notlanden musste.
Ränge:
Soldat
Marine
Terminator/Psioniker

Geführt werden sie vom Gottkaiser persönlich. Stimmen dagegen?
18.12.2001, 15:43 #28
Warman
Beiträge: 3.259

Jo, dann meld ich mich doch sofort an, da bekomm ich sicher noch ne gute Position ab, oder?
Hehe, aber mal im ernst, der Doppelschwertskill ist Quark. Die jetztigen sind wunderbar. Einhand ist auch für erfahrene Krieger interessant, es ist nämlich gegnerabhängig, welche Waffe man nutzt...

Und sonst artet das langsam in dummes Gelaber aus...
18.12.2001, 15:43 #29
Superluemmel
Beiträge: 3.057

quote:
Zitat von Elessar
Stimmt, es geht eh nur ums Rpg.


sach mal, willst du mich verarschen? Die Diskussion geht um ein nichtiges Thema, da wir im RPG keine Schadenswerte für Waffen haben! Und dauernd muss ich hier Sachen lesen, wie : ein Einhänder macht ja auch nur 40 Schaden oder son Scheiss. Das Thema ist absolut nichtig und scheint ausser ein paar Leuten auch keinen zu interessieren. Es ist nun schon seit ca. 8-10 Seiten immer dasselbe : du postest irgendwas über den Doppelwaffenskill und ein anderer sagt was dagegen. Dann laberst du ihn wieder mit einem anderem Kommentar zu und dann geht das immer so weiter. Soll ich dir mal was sagen? Ich bin auch gegen den Skill, da er nur zu solch beschissenen Diskussionen führt.

@Bullit : Okay ich helf dir beim Aufbau. Und meinen Mech bring ich auch gleich mit. Zur Story : Hab ein altes Sternenbundlager gefunden....;)
18.12.2001, 16:00 #30
Alekius
Beiträge: 791

Meiner Meinung nach sprachen bisher nur Leute dagegen die sich benachteiligt fühlen könnten(jedenfalls fast).Leute die den Zweihänder (perfekt)beherrschen und einfach eine drohende Gefahr am Himmel sehen.Ich will verdammt nochmal keinen Speer auf den höheren Levels führen und ebensowenig eine andere Zweihandwaffe.
Ich hätte kein Problem damit nur einen Einhänder zu führen aber dann könnte mich gleich jeder dahergelaufene Gardist(hi Warman;))umhauen.
Wenn ich nen Schaden von allerhöchstens 70 mit zwei Schwertern habe
habe ich wenigstens noch ne Chance.
Ihr sagt immer nur das ist Quatsch das wollen wir nicht,da können wer ja gleich dies und das einführen.
Wenn ihr den Skill nicht wollt sorgt dafür das er in eurem Lager nicht zugelassen wird aber lasst uns wenigstens dieses kleine Zugeständniss.
18.12.2001, 16:23 #31
Malar
Beiträge: 1.822

Ja ihr gildenlose seit halt schon schwer im Nachteil.

Ich seh meinen Zweihänder nicht in Gefahr weil ich weiss das ihr mit euren Zwei schwertern nie an den Schden meines Zweihänders kommt.

Euer Skill hat absolut nichts mit Gothic zu tun... ich weiss ich weiss das Amazonenlager auch nicht aber seht es doch mal von dieser Seite:

Wir haben das Amazonenlager im RPG um den Frauen unter uns auch einen Ansporn zu geben. Die Gidlenlosen gibt es auch nicht, sie sind aber dabei um auch neue Magie und neue Quests begründen zu können.

Wenn wir aber noch mehr neues zulassen, dann könne wir das nicht mehr begründen. Wieso Doppelhandskill? Na weils die Gildenlosen wollten.
Toller Grund. Dann kommen ncoh mehr Gilden mit ihren Speziall Wünschen.

Das ist mein Grund. Nicht weil ich meine Autorität in Gefahr sehe. *g*

Malar
18.12.2001, 16:28 #32
Alekius
Beiträge: 791

Aber wieso will denn niemand einsehen das es stumpf einseitig ist wenn jeder höhere Char ne Zweihandwaffe führt.
Der Speerskill hat auch nichts mit Gothic zu tun,dennoch gibt es ihn und keiner beschwert sich.
Es gibt hier im übrigen soviele Skills die nicht in Gothic vorkamen aber wegen diesem für uns wichtigen regt ihr euch auf.
18.12.2001, 16:28 #33
Bullit
Beiträge: 2.726

Und du bist sicher dass wir nicht heiraten können Malar?
18.12.2001, 16:39 #34
Malar
Beiträge: 1.822

Wer weiss Bullit...:D

Wenns dir was bringt den beklag ich mich über den Speerskill.
Mir hat er sowieso nicht gefallen weil ich ja so konservativ bin.
Wieso glaubst du wurde der Speerskill eingeführt? Damit nicht jeder hochrangige einen Zweihänder trägt!
18.12.2001, 16:51 #35
Alekius
Beiträge: 791

Diese Waffe wird aber ebenfalls mit zwei Händen gehalten und daraus resultiert dasselbe.
18.12.2001, 16:59 #36
Carthos
Beiträge: 5.043

doppelschwert skill, noch was ?
dann haben die einhänder ja gar keine chance mehr. höchstens 2 dolche, aber keine zwei einhänder, das geht zu weit. und was soll man denn noch alles für skills einführen ?
irgendwann entwickelt hier noch einer das schiesspulver und will dan einen schrotflintenskill.
18.12.2001, 17:07 #37
Alekius
Beiträge: 791

Toll das alle Gegner des Skills so viele gute Gründe habe.Nähmlich genau zwei.
Der Skill ist zu stark=wurde bereits wiederlegt.
Der Skill passt nicht=halte ich für Mumpitz und für keine Ahnung für was ich das halten soll,irgendwie habe ich immer noch das Gefühl(ich werde es einfach nicht los)das einige Leute um die Vormachtsstellung der Zweihänder fürchten.
Und ihr schafelt immer von wegen die Leute nicht zu sehr einengen ihr in iherer Entschedungsfreiheit.Also ich fühle mich sehr eingeengt wenn ich gezwungen werde eine bestimmte Waffenart zu wählen.
18.12.2001, 17:25 #38
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Niemand sagt dass du einen Zweihänder nehmen musst. Machs halt so wie ich, ich laufe auch mit nem Einhänder rum und beschwer mich nicht.
18.12.2001, 17:28 #39
Linus
Beiträge: 1.188

Also hier mal eine Meinung (auch wenn vielleicht einigen meiner Kollegen nicht gefällt;))
Von der Idee her halte ich diese Zweiwaffenskill für Kurzschwerter ganz interessant. Mich interessiert auch die Stärke diese Skills im Vergleich zum 2H-Skill (weil ich mir bisher immer noch ein Kampfsystem vorstellen - auch wenn die Kampfsys.-Diskussion gerade nur anstaubt).
Und da die Gildenlose auch ne Alternative zum, für sie untersagten, 2H brauchen, halte ich diesen Skill schon für sinnvoll.
Und genau genommen verstehich auch nicht ganz den Grund warum man den Skill ablehnt.

Nagut, ich bin für eine Umfrage um diese Diskussion zu beenden und sagen wir, sich wichtigeren Themen zu widmen.
18.12.2001, 17:33 #40
Alekius
Beiträge: 791

Umfragen wird es nicht mehr geben.

@Linus
Der Skill liegt von der Stärke her zwischen Zweihand und dem normalen Einhand.Da man nur zwei Kurzschwerter nehmen darf steigt der Schaden nie isn unermessliche.
18.12.2001, 18:09 #41
Elessar
Beiträge: 495

quote:
Zitat von Gor na Drak
doppelschwert skill, noch was ?
dann haben die einhänder ja gar keine chance mehr


Das is ja wohl der Sinn des ganzen, dass er eben die vortgeschrittene Stufe des Einhänders darstellt...

So wie ich das alles nun sehe, sind hier eh alle, wie schon erwähnt, konservativ und dieser Skill wird nie angenommen. Ich denke wir sollten es belassen.
Da den Gildenlosen natürlich auch kein Zweihandschwert zugestanden wird, werde ich jetzt halt einen Einhänder mit 80 Schaden, wie Nek führen...

Übrigens das was ihr da so schriebet, von wegen neuem Lager und Raketenwerferskill: Das ist ja wohl das allerschwächste was ich je gelesen habe. Nur einer, dem all seine Argumente ausgegangen sind und der etwas einfach nicht einsehen will, fängt mit solchem Dreck an... Ich bin entäuscht:( :( :(
18.12.2001, 19:18 #42
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

Stop
das schwert da mit 80 schaden das gehörte dem alten Nek
das hatte FG jetzt und Nek wird es nicht benutzen!
18.12.2001, 19:26 #43
Elessar
Beiträge: 495

Schön, dann is ja alles ok. Ich schrieb es nur, weil du's im Turnierthread geschrieben hast, das Schwert mit 80 Schaden...
18.12.2001, 19:39 #44
Krigga
Beiträge: 2.321

Blablabla, Doppelschwert hin, Doppelschwert her, es kommen immer die selben Argumente.
Zu stark, zu gut, eh nicht so gut, eh nicht zu lang..blablablabla...
das einzige was mich ein bisschen irritiert das das hier manche als Gildenlosen Skill bezeichnen, das ist bis jetzt ein Skill für alle, also wenn ihr hier postet die Gildenlosen sind zu mächtig durch diesen Skill...ihr könnt den Skill auch lernen.

Aber auch wenn man den SKill nicht akzeptiert, ich fände es schön wenn irgend ein sinnvoller Kampfskill dazukommen würde, das würde dann nicht schon wieder grobe Änderungen an dem bisherigen System zur Folge haben.
18.12.2001, 20:00 #45
manmouse
Beiträge: 6.742

Was geht denn hier ab???

Also ich versteh nicht mehr.

P.S Ich bleibe bei der PulseGun und dem ASMD
18.12.2001, 20:03 #46
Elessar
Beiträge: 495

Was solln abgehen? Check ich jetzt ned.
(Ich finde das einfach so was von primitiv)
18.12.2001, 20:06 #47
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296



Es geht (wie Luemmel schon sagte) nicht um Schadenspunkte!
Wenn du in der Arena kämpft und jemanden dir mit einen 2Händer den Arm abschlägt (naja das darf man zwar nicht, aber wegen der Erklärung...)
und dann stichst du ihm mit einem Dolch tief in die Schulter,
dann kommt doch das selbe bei raus.
->r kann mit diesem Arm vorerst nicht kämpfen.
18.12.2001, 20:22 #48
Elessar
Beiträge: 495

Ich wollte mit den Schadenswerten nur deutlich machen, dass die Schwerter wirklich schwach sind und halt nicht so grossen Schaden anrichten wie ein Zweihänder...
18.12.2001, 20:44 #49
Linus
Beiträge: 1.188

@ Krigga
Weil hier soviele betonen das der Skill nicht so stark sein soll wie 2H, wird es nur jemand erlernen der keinen 2H erlernen kann - Gildenlose.
Magier werden sich eh nicht weiter mit Nahkampfwaffen beschäftigen - also würde der Doppelwaffenskill eher Gildenlose nutzen, da die Gildenanhänger ja etwas (2H) lernen können wo mehr dahinter steckt, zum gleichen LP-Preis. Also ist die Folge hauptsächlich Gildenlose würden diesen Skill benutzen.

Ich persönlich finde, da müßte ein Vorteil noch drin liegen, wenn ein Gildenanhänger diesen Skill lernen - weil er ja genauso gut einen 2H-Skill erlernen, der eben mehr bringt.
Wenn jemand ein Vorteil einfällt, den man noch mit den Doppelwaffenskill verbinden könnte wäre vielleicht auch mehr dafür.
Im Moment ist er irgendwie nutzlos - allerdings dürfte dieser Vorteil auch wieder nicht zu stark werden - achja die Balance ...
18.12.2001, 21:10 #50
Krigga
Beiträge: 2.321

Gilenlose können einen 2H Skill lernen.
Meinen.
Speerkampf.
Seite 2 von 5  1  2  3  4  5