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Regeldiskussion #6
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16.01.2002, 13:04 #126
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

Nachtrag zum DämonenJäger:

Der feind der gegen uns Kämpft war einst ein Diener Beliars wendete sich aber später ab.
Beliar gefiel das garnicht so entsandte Beliar einige DämonenJäger um ihn und seine Armee die er sich angesammelt hatte aufzuhalten.
Diese Jäger sind durch Menschliche Waffen und Magie nicht verwundbar. Kämpfen aber auch nicht gegen Menschen solange sie sich nicht ihrem Ziel in denn Weg stellen.
Sie helfen uns indirekt gegen die Untoten.

Sobald das Tor zur unterwelt geschlossen werden die feindlichen truppen von diesen DämonenJägern komplett zerstört.
16.01.2002, 16:05 #127
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

Noch ein Nachtrag zum DämonenJäger:

Ihr findet eine kleine Beschreibung zu diesem Monster hier, da könnt ihr euch mal einen eindruck davon machen was es so kann und das auch ein Tormentor es nicht wirklich verletzten kann.
16.01.2002, 16:30 #128
Warman
Beiträge: 3.259

quote:
Zitat von Lord_Xardas - N
Der feind der gegen uns Kämpft war einst ein Diener Beliars wendete sich aber später ab.

Moooooment, ich glaub nicht, das das geht....du veränderst damit einschlägig die Geschichte, so wurde das nie gesehen und passt vielleicht nicht mehr mit der Vergangenheit zusammen, zB meinen Unterhaltungen mit dem Dämon...
16.01.2002, 18:03 #129
Krigga
Beiträge: 2.321

Also der Lich sieht aus wie ein Oberdämon....und der von Alekius nicht sonderlich stark. Das sind eher Monster die aussehen wie die Anführer der Turmas ! Diesen Tuntenlich könnte man vielleicht als einen art Endgegner für oben nehmen (für unten gibt es schon einen) aber diesen Dämonenjäger find ich etwas unpassend !
17.01.2002, 00:30 #130
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

@Warman:
Wie ist denn die Geschichte.
Soweit ich weiß, hat sich irgendein gelangweilter Unterweltstyp aufgemacht, um seine eigene Invasion durchzuführen.
Beliar wars jedenfalls nicht, der hat so einen armseligen Aufmarsch nicht nötig. Bei dem würde das dezent anders aussehen.
Naja, der Unterweltstyp ist quasi abtrünnig, weil er auf eigene Faust an die Oberfläche kommt.
Und Beliar ist höchstens sauer, weil ein paar Naseweiße in sein schönes Reich eingedrungen sind, wenn er das überhaupt registriert hat. (Ok, er wirds allerspätestens merken, wenn wir in die Nähe des Tores kommen. Bis dahin greifen seine Sicherheitsmechanismen - mehr oder weniger.) Und das dieser Typ sein eigenes Ding durchzieht, findet Beliar sicher auch nicht lustig.
17.01.2002, 09:27 #131
Warman
Beiträge: 3.259

Ist ja super das ich das auch schon erfahre.
Na dann ist das eben so, mir auch egal, ich lass mir gerade ein "Fell wachsen", wie du gesagt hast...;)
Wenn es noch wasgibt, was ich vielleicht wissen sollte, dann sagt's mir besser jetzt, bevor es zu spät ist...
17.01.2002, 13:14 #132
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

stimme don voll und ganz zu :D

@Krigga
das ist so ein TuMa
ich glaube Dread King

die story zu dem steht irgendwo im kastell, der schattendämon hat das mal gesagt...
Don hats zusammengefasst
17.01.2002, 18:04 #133
Borbarad
Beiträge: 93

Immer noch TuMo, wenn ich bitten darf.
17.01.2002, 19:04 #134
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Hehe, ihr lest noch mit?
Die Erweiterung der Barriere ist eure Chance zum Einstieg. Wenn ihr noch wollt.
17.01.2002, 19:09 #135
Brach
Beiträge: 593

Wir haben sogar schon ein nettes Bild zu eurem Eeingang :D
18.01.2002, 18:10 #136
Borbarad
Beiträge: 93

So? Dann zeig mal (aber wehe, dass Bild zeigt einen Schrottplatz oder sowas ähnliches *gg*).

Wie wäre es mit einer Zusammenfassung? Ich hab zwar alle 6 Seiten im Schnelldurchlauf gelesen, aber etwa 3/4 hab ich wohl schon vergessen.

@Don

Natürlich wollen wir!
18.01.2002, 19:13 #137
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Dann muß ich wissen, ob ihr ein Rangsystem verwendet, Rangnamen, habt ihr Fähigkeiten, die in Skills zusammengefaßt werden? Und so weiter. Möglichst ausführlich und an das System dieses Forums angepasst.
Und wnen das dann hier steht und es möglichst viele gelesen haben, muß die TurmaMortis auch von den Usern zugelassen werden.
20.01.2002, 14:29 #138
Borbarad
Beiträge: 93

Hmm... wir werden wahrscheinlich hauptsächlich Magierskills verwenden. Kürzlich hab ich mit Dread King (entschuldige dich bei ihm, Nek!) über eventuelle Zauber unterhalten; die Auswirkungen stehen teilweise fest, aber die genaue Macht und die Namen müssen noch durchdacht werden (was ihr bei den Namen der Monster wohl nicht getan habt;)). Die Ränge und die Zauber könnten übrigens ausnahmslos bosparanianische (oder besser gesagt lateinische) Namen tragen.
20.01.2002, 14:34 #139
Alekius
Beiträge: 791

Oh super jetzt haben wir ne DSAfraktion hier im Forum,und die kriegen auch noch ein eigenes Lager*würgkotz*(nichts gegen euch persönlich nur was gegen euer System).
20.01.2002, 14:37 #140
Borbarad
Beiträge: 93

Das mit dem Lateinischen hat nichts mit dem DSA zu tun. Zudem sind den meisten unserer Mitgliedern DSA unbekannt gewesen, und wir haben nicht vor, das DSA-Regelsystem einzuführen.
20.01.2002, 14:40 #141
Krigga
Beiträge: 2.321

Mir ist es egal ob ihr reinkommt oder nicht, es ist nur wichtig das ihr nicht mächtiger seid als andere und auch offen seid für andere, wenn eure Wasserkugel als eine unbetretbare Festung steht dann finde ich das dumm denn man kann weder reden mit einen von euch geschweige denn handeln. Snst ist es mir eigentlich egal.
20.01.2002, 14:40 #142
Alekius
Beiträge: 791

Na dann Verzeihung(aber ich bin allergisch gegen DSA:rolleyes:).
20.01.2002, 15:41 #143
Malar
Beiträge: 1.822

@Krigga

Dein Sigbild ist viel zu gross. Bitte verkleinere es.


@All

bitte Sigs aus, auch hier
20.01.2002, 16:28 #144
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Seit wann sind den in der Regeldiskussion die Sigs auszuschalten? Davon weiß ich ja noch gar nix.
*gleich mal Malar frag*
20.01.2002, 16:56 #145
Carthos
Beiträge: 5.043

hey hast du malar nicht gehört ?
sig ausschalten :D
20.01.2002, 21:08 #146
Krigga
Beiträge: 2.321

@Malar: kleiner gemacht, aber Sigs kann man hier anlassen soviel ich weiß !
21.01.2002, 14:19 #147
LUKA$
Beiträge: 2.451
Tag!
Mal ne Frage, auch wenn das dann noch was weit entfernt ist:

Wie sieht das denn aus, wenn Gothic2 bzw Sequel erscheint? Wird das RPG Forum von "In der Barriere" zu "außerhalb der Barriere", oder haben wir dann zwei RPG's oder behalten wir das "Gefängnis" in der Barriere?

Ich weiß nicht, ob das schon mal gefragt wurde, aber mich interessiert das auch schon so früh.
21.01.2002, 16:02 #148
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Du hast Probleme...

Bis das Sequel erscheint, kanns noch ein Jahr dauern, obs bis dahin das Forum noch gibt, ist ne ganz andere Frage.
Außerdem ist doch noch gar nix von der Handlung bekannt.
*kopfschüttel*
21.01.2002, 17:13 #149
LUKA$
Beiträge: 2.451

Ich weiß, dass ich in Bezug auf Gothic Probleme habe! Das ist doch eigentlich nix neues.:D

Ich weiß auch, dass der Release Termin noch weit in den sternen steht, aber da ich mich trotzdem für die Zukunft aufgrund des Sequels interessiere, frage ich jetzt schon, da ich mal annehme, dass dann auch wieder etliche Abstimmungen erfolgen werden.

Außerdem: Man kann sich nie früh genug Gedanken drüber machen!
21.01.2002, 17:58 #150
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Bloß, was erwartest du jetzt als Antwort? Es kann doch noch gar keine Antwort darauf gegeben werden, weils noch VIEL zu früh dazu ist.

Andere Frage: Was machen wir, wenn einmal die Steinkohle alle ist? Das wird schon in etwa 200 Jahren der Fall sein. (Jaja Leute, schneller als man denkt!) Wir sollten uns dringend zusammensetzen und die kommende Energiekrise lösen.:D
(Wir könnten morgen schon im Dunkeln Sitzen!)
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