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anstand und achtung
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03.01.2002, 16:08 #26
Alekius
Beiträge: 791

@medi
Worauf beziehst du das jetzt bitte?Also mit diesem aus anderen Welten was einbringen habe ich nichts am Hut.Und was den Zweiwaffenskill angeht,warum sollte man nichts einführen das im Originalspiel anscheinend nur aus technischen Gründen nicht eingebaut wurde(zumal es im zweiten Teil wohl solch einen Skill geben werden soll).
Und was meine Ideen bei der Erweiterung der Barriere angeht.Nunja wozu haben wir die Barriere denn erweitert?Um ein Gebiet zu haben das genauso ist wie das jetzige nur größer?Dann hätte man die Erweiterung auch lassen können,es sollten doch schließlich neue Einflüsse durch die Erweiterung hereingebracht werden.
03.01.2002, 17:29 #27
Warman
Beiträge: 3.259

..................Wir weichen vom Thema ab, um das zu diskutieren gibt es mittlerweile genug Threads. Danke.;)
03.01.2002, 18:16 #28
Burath
Beiträge: 3.896

Selbst bei der Erweiterung der Barriere wird das Grundprinzip des Spiels beibehalten. Es gibt immer noch die Lager, die alten Skills,
Gardisten, Templer, Banditen usw.

Wenn man zum Beispiel den Zweiwaffenskill einführt, dann wären sozusagen neue Berufsklassen erstellt, denn kein Gardist, Templer oder was auch immer benutzt zwei Waffen gleichzeitig. Dies wäre wieder eine ganz andere Veränderung des Spiels als die Erweiterung der Barriere. Wir spielen das alte Gothic, Spekulationen über spätere Teile sind nicht unbedingt angebracht da keiner genau sagen kann inwiefern Veränderungen bis auf die Location und Story eingeführt werden. (Wenn es überhaupt ein Gothic2 geben wird)

OK das gehört nicht zum Thema ich wollte es nur einmal gesagt haben.
Entschuldigt bitte diesen Spamm.

mfg

Gnat
04.01.2002, 14:47 #29
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Die gesamte Motzerei gegen die Mods kommt mir irgendwie wie die typische Sündenbocksuche vor. Irgendwer baut Bockmist und da ers nicht gewesen sein kann, wars halt der böse Mod. Ich finde wir haben hier zwei fähige und äußerst kompetente Mods im Forum und sollten uns lieber mal für ihre Arbeit erkenntlich zeigen und nicht immer nur sinnlose Diskussionen führen.
04.01.2002, 14:59 #30
Warman
Beiträge: 3.259

Endlich hat's mal noch jemand erkannt, wurde aber auch Zeit...
Den meisten scheint es hier ja egal zu sein.
"Mods? Wozu brauchen wir Mods? Die Deppen machen doch eh nur was sie wollen und editieren an unseren Posts rum, also kommen wir genauso gut ohne sie zurecht!", das scheint wohl die Meinung des Großteils zu sein. Wenn dem so ist, dann haben die Beiden vielleicht mal die Schnauze voll vom Forum und lassen es bleiben. Dann zwei so gute neue Mods unter den hier Postenden zu finden ist annähernd unmöglich, denn kaum einer kann Zeit, Lust und Nerven dafür aufbringen, so wie es diese beiden tun. Also denkt mal drüber nach, was ihr in diesem Forum veranstaltet...
04.01.2002, 17:04 #31
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

Wie kommt ihr bitteschön auf sowas? Ich hätte gerne einen Link wo man so etwas zwischen den Zeilen lesen kann(wörtlich lesen kann man's ja wohl nicht).

@Lümmel:
Was typisch ist, habe ich schonmal geschrieben: Erst hackt alles auf Don rum, dann ist er der ungerecht behandelte Superdupermod.

@Warman:
Falsch, diejenigen die eurer Meinung sind sind in der Überzahl.
04.01.2002, 17:59 #32
Kaelan
Beiträge: 1.077

quote:
Zitat von Joni Odin von Hassenstein

@Warman:
Falsch, diejenigen die eurer Meinung sind sind in der Überzahl. [/B]



und das ist auch gut so !
04.01.2002, 18:04 #33
Warman
Beiträge: 3.259

Ich hab davon nicht allzu viel gemerkt...
Vielleicht sollten die Leute das dann auch zeigen. Oder gibt es da etwas, wovor man sich fürchten muss?
04.01.2002, 21:05 #34
Joni Odin von Hassenstein
Beiträge: 3.925

@Warman:
Lies dir mal den ganzen Thread durch...
05.01.2002, 21:57 #35
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich habe leider nicht genug Zeit gefunden,um mir den ganzen Thread durch zu lesen,doch den ersten Beitrag von Meditate habe ich gelesen.....

Und ich muss ihr Recht geben.....

Ich habe mich nicht immer korrekt verhalten zu einigen Personen wie Warman z.B. und es tut mir auch Leid.Ich hab nichts gegen dich persönlich Warman,doch mein Char hat etwas gegen dich.


Und ich muss mich auch bei Malar entschuldigen,dass ich ihn immer genervt und unsinn(manchmal)geschrieben habe.



Ich Entschuldige mich hier mit,bei allen,die ich jemals Beschimpft habe oder ihnen unnütz Arbeit gemacht habe,wie z.b. ein paar Buddlern oder Gardisten oder vor allen den MODERATOREN.


Ohne sie würden wir nicht existieren.Danke an ALLE Mod's.

Und ich hoffe,dass wir uns nun verstehen oder wenigstens versöhnen können,auch wenn es schwer ist.


Danke....................
10.01.2002, 18:51 #36
Malar
Beiträge: 1.822

Ich denke nun ist alles geklärt.

Wir werden nun wieder schauen das alles ein wenig gesitteter zu und her geht.

Das Neue Skillsystem kann nun anerkannt werden und ich wäre froh wenn sich alle daran halten würden. Für Fragen steh ich natürlich gern zur Verfügung. Entweder per ICQ oder per Mail

Wichtige Regeln in Kürze die befolgt werden müssen:

Nach dem neuen System gibts keinen Member mehr der Magier und Krieger zugleich ist. Ich bitte euch daran zu halten um Powergaming zu verhindern. Die Gildenführer sollen bitte auch ein wenig auf ihre Members achten.

Skills werden nun nur noch in zwei Stufen ausgebildet.

Nebenskills ,müssen nicht von einem Lehrmeister gelehrt werden
aber die Gildenführer sollten darauf achten das es nicht zuviele
"könner" von einer Sorte Nebenskills gibt.

Für Zweihandwaffen muss der Einhandskill gemeistert sein.

Ein Anhänger Adanos kann nur Magie Adanos wirken.
Innos Anhänger können nur die Magie Innos wirken.
Anhänger des Schläfers können nur die Magie des Schläfers wirken.
Anhängerinnen Donnras können nur die Magie Donnras anwenden.
(dies geht auch dich was an Crowner!)

Gothic Realismus steht immer noch an erster Stelle.
Das bedeutet keine Orkrüstungen. Keine Wohngemeinschaften.
Das sind zwei Beispiele aus dem Sumpf die mir aufgefallen sind.
Bei solchen Posts wird es immer schwierig für mich. Löschen will ich nicht unbedingt für euch einen ganzen Post schreiben kann ich auch nicht, das wäre nicht fair euch gegenüber. Darum besprech ich sowas lieber per ICQ oder per E-Mail damit der "Täter" den Post selbst editiert damit er (oder sie) auch versteht warum es falsch ist.
Crowners Post vor ner Zeit hab ich selbst editiert weiss aber nciht ob er was davon gemerkt hat. Er hat darin ne reine Gedanken Atacke, Pyrokinese, gegen einen Gedankenlosen angewant. Also gegen einen Untoten. Darin war ncohn zweiter Fehler denn Pyrokinese ist Sumpfmagie und kein Wassermagier kann die beherrschen.

Die Anmelderegel gilt auch noch. Also jeder neue Char muss bei mir angemeldet werden. Damit bezwecken wir vollkomene Herrschaft über das Forum:D. Ne eigentlich soll das dafür gut sein das nicht jeder ins RPG Forum kommt. Somit sollen soclhe Leute ausgesperrt werde die nicht posten können oder nicht den Sinn des Rollenspiels verstehen.

So das wars mal fürs erste.


Malar

Moderator
11.01.2002, 00:26 #37
Warman
Beiträge: 3.259

quote:
Zitat von Malar
Gothic Realismus steht immer noch an erster Stelle.

Ohje...wir wollten vielleicht für die Zeit des Krieges ein paar interessantere Wesen als Skelette und Zombies einführen, fällt das da jetzt flach?
14.01.2002, 18:48 #38
hoRny aPe
Beiträge: 1.288

Irgendwie finde ich es richtig schade, dass eine solche Diskussion überhaupt geführt werden muss. Man sollte bei seinen Posts einfach immer auf einen höflichen und freundlichen Umgangston achten, auch wenns machnmal schwer fällt. Kritik muss nicht immer beleidigend sein, wenn man sie richtig formuliert. Ein echter Sinnspruch ;)
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