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Der neue Thread für die Stabdiskussion
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23.01.2002, 14:25 #51
Dexter
Beiträge: 3.037

Dann sprich mal einer jetzt en Machtwort wie genau wir es machen....Also DON oder sonst einer der Befugt ist das durchzusetzen sagt was...ich hab kein bock mehr aufs diskutieren da eh jeder ne andere meinung hat....
23.01.2002, 14:30 #52
Shakuras
Beiträge: 3.243

Stimmt...auußerdem was heißt....

"Man darf erst Stabkampf erlernen,wenn man Schwarzmagier ist,wie im unserem Falle."

wer hat das gesagt,dass nur die beschwörer den stabkampf erlernen dürfen.......

Die idee,dass man dem stab mit magieschaden und feurschaden usw einrichtet und somit einem guten einhänder gleich ist,ist zwra schon alt die idee von mir,aber immer noch gut.
Das der stab mit den zaubern des 2kreises belegt werden können ist auch gut.......wollen wa das so machen,dass man die zauber des 2 kreises(jeweils für die gilde der zaubersprüche)belegen kann...

Sodass der Stab der Lehrlinge im Schaden schwächer sind,aber alle Magierstäbe die Zauber des 2 Kreises enthalten dürfen.


Wie z.b. bei den FM

Zauber= Lichteuerpfeil und Heilung.denn magisches versiegeln usw.......und teleport gehören ja zum höheren kreis.......das wären dann die 3 zauber der Inossler,die sie auf ihren stab bannen können......


wollt ihr das so einführen? wäre auch ent schelcht....gefällt mir sogar besser als Dons Idee,nämlich nach Dons Idee verbraucht man so kein Mana und man kann die ganzen runen in den stab intiegrieren....

mit dieser regelung hier verbaucht man wie gewöhnlich mana und die zauber(runen),die auf dem stab gebannt sind,entsprechen halt nur den 2 kreis
23.01.2002, 14:33 #53
D Xardas
Beiträge: 943

Meine stimme hast du und ich denke Adonis wird auch zustimmen
23.01.2002, 14:35 #54
Shakuras
Beiträge: 3.243

Deyter hast eigentlich recht...jeder hat seine eigene Meinung und das ist auch gut so.Ich meine auch,dass man abstimmen sollte für die 3 besten Ideen und welcher Vorschlag an meisten Stimmen hat gewinnt und wird übernommen,wobei nur die magier abstimmen sollten.......
23.01.2002, 14:44 #55
Dexter
Beiträge: 3.037

quote:
Man darf erst Stabkampf erlernen,wenn man Schwarzmagier ist,wie im unserem Falle."

quote:
wer hat das gesagt,dass nur die beschwörer den stabkampf erlernen dürfen.......

wennn du mich schon zitieren willst dann richtig...


quote:
und stab kann man erst als schwarzmagier(in unserem falle) lernen


das bezieht sich auf die zux gilde ...hast du die klammern etwa net gesehen?Was weis ich wie der rang heisst ab dem man bei den fm oder wm oder baals stabkampf lernen kann...Ich hab kein bock wegen so nem scheiss extra des skillsystem nachzuschlagen und zu gucken welche stellung man jetzt braucht um bei den fms stabkampf zu können...


ich halt die abstimmung am sinnvollsten.Also shakuras schreib mal die vorgeführten beispiele auf und dann stimmen die magier bis mo darüber ab...okay?
23.01.2002, 14:55 #56
Shakuras
Beiträge: 3.243

Wieso ich? ich bin doch überhaupt kein Magier...ich setzte mich nur für sie ein...aber alles muss ich immer zusammenfassen für andere leute,die nichts mitbekommen haben....(für DXardas tu ich das gerne).....aber ihr Magier solltet das mal machen...Adonis kann gut etwas zusammenfassen oder Don :)

ich will das net machen...von mir kommen zwar die meisten und besten idden mit don für die magier,die hier ur auswahl stehen,doch möchte ich ent alles zusammenfassen :(

Danke.......
23.01.2002, 14:59 #57
Chaze
Beiträge: 367

Ich finde man sollte entweder den Stabkampf zu einem Nahkampfskill machen(also nix mit zaubern) und beim zaubern immer Mana verbrauchen, welches sich mit der Zeit wieder auflädt, oder wie Dexter schon sagte den Stabkampf ganz streichen und dafür einen 3.Magiestufe einführen.
23.01.2002, 15:02 #58
Dexter
Beiträge: 3.037

Danke "Bruder"...

Wieso Shakuras machs doch...da du gesagt hast du hast die meisten beiträge gemaxcht solltest du sei ach zusammenfassen.Nämlch ganz ehrlich ich versteh die hälfte von dem was du zu erklären wilst net...(is net bös gemeint).also machs bitte...oder erklärt sich sonst einer bereit?
23.01.2002, 15:10 #59
Shakuras
Beiträge: 3.243

Das würde zu lange dauern und so viel Zeit hab ich auch net......
Aber eine 3 Stufe der Magie einzurichten...damit würde Don nicht einverstanden sein,denn das macht sicherlich viel zu viel arbeit......
23.01.2002, 15:11 #60
Kaelan
Beiträge: 1.077

als sollte stabkampf nur zum nahkampfgedacht sein 1

nicht zum zaubern !das finde doch gut ! sonst kostete das zuviele skillpunkte !
23.01.2002, 15:39 #61
LUKA$
Beiträge: 2.451

Dummerweise habe ich nicht die Zeit mir alles durchzulesen(meine Mutter!;( ) Deshalb fände ich es nett, wenn mir jemand alles genau erklären kann.

Wenn ich den Anfang richtig verstanden habe, dann benötigt man also um Runen zu benutzen einen Stab, für den man wieder eigene skills erlernen muss?
Und wie sind die Runen in Klassen eigeteilt? Das verstehe ich auch nicht ganz. Die gleichen wie im Spiel, um Runen, Rollen zu benutzen?

Meiner Meinung nach wäre es doch am einfachsten, wenn jeder (wirklich jeder) einen Stab haben darf. Dieser wird dann allerdings nur magisch, wenn ein Magier der Stufe3 und höher diesen erst zum Zauberstab macht(kann das Ritual ja bezahlen). Um diesen dann als Zauberstab benutzen zu können, muss dann der neue Besitzer dieses Zauberstabes, für Rollen lediglich den ZAUBERstab besitzen! Für Runen allerdings benötigt er dann die gewissen Magiekreise.

So kann jeder (auch Gildenlose:D) ohne großen Mühen, bis auf das bissl Erz, die Grundvorraussetzungen erlernen. Für die Runen braucht man dann allerdings lediglich die Kreise, die man dann erlernen muss!

Und nochwas:
Jede Rune kann (egal welche Magieart) benutzt werden, wenn sie gekauft wurde, und die Fähigkeit ist dann in dem Stab drin. Allerdings müsste man dann die neu Erworbenen Zauber im Vorstellungsthread aktualisieren, damit nicht geschummelt werden kann.

Sagt mal, was ihr davon haltet.
23.01.2002, 15:40 #62
Shakuras
Beiträge: 3.243

Wieso kostet das zu viele Skillpunkte.....find ich ent...der Hohe Feuermagier würde genau damit auskommen.....usw....das kostet gar net viele Skillpunkte,doch das sollten wir die Magier entscheiden lassen....wir sollten eine abstimmung machen......ich fasse aber net zusammen hehe
23.01.2002, 15:43 #63
Shakuras
Beiträge: 3.243

Ich halte davon nichts,weil du nichts vm Thema mitbekommen hast,doch wie gesagt....es steht alles in diesem Thread...lest ih euch durch...ich fasse net nochmal alles zusammen.....das habe ich nur für DXardas getan.......
Doch dein Vorschlag.....ist bei mir im sehr sehr negativen Bereich gelandet @Lurgorgo
23.01.2002, 15:44 #64
D Xardas
Beiträge: 943

Mann könnte auch zwei verschiedene skills daraus machen einmal das lernen den Stab als nahkampf waffe zu benutzen und einmal als Magie waffe wie schon besprochen mann würde die skillpunkte die jetzt dafür vorgesehn waren einfach teilen .Dann können die die nur damit kämpfen wollen kämpfen und die die nur zauber wollen zaubern und die die alles beide machen wollen lernen beides ganz einfach.
23.01.2002, 16:31 #65
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

laut don habt ihr zeit bis montag
danach wird der alte skill behalten

also holt mal ALLE magier an einen tisch sonst könnt ihr das mal wieder vergessen

wollts nur erwähnen danach werden von mir alle threads zu nem stabkampf geschlossen und gelöscht
23.01.2002, 16:39 #66
Champ
Beiträge: 5.711

Könnten die Leute, die nun überhaupt keien Ahnung vom Skillsystem sich mal bitte Dons Skillsystemseite ankucken, bevor sie hier weiter ******* erzählen. Z.B. gibt es keine 3. Magiestufe.
http://memberss.infomak.com/ft2/skillsys252.htm
Ich hoffe mal, daß es nicht schon wieder eine aktuellere gibt
23.01.2002, 18:20 #67
LUKA$
Beiträge: 2.451

Danke Champ!
Krigga hats mir auch gerade per PM geschickt. Ich habe auch schon was zu meckern, aber das ist ja jetzt was anderes!

Aber im Moment verstehe ich nicht, was jetzt mit dem Stab sein soll?

Alle Antworten mit: Lies dir einfach alles durch, beantworte ich mit:

quote:
Dummerweise habe ich nicht die Zeit mir alles durchzulesen meine Mutter!;(
23.01.2002, 18:39 #68
Saturas
Beiträge: 3.217

ok ich bin am tisch, lasst uns diskutieren.

also stab für kämpfen oder für zaubern? also ich finde folgendes(hab jetzt nicht GANZ alles durchgelesen, vielleicht vertrete ich ja jemandes meinung): entweder nur stabKAMPF oder aber stabkampf und/oder 'stabMAGIE', wobei einfach die runen vergessen werden und jeder magier einen stab haben muss. wär doch was. oder nicht?
23.01.2002, 18:43 #69
Shakuras
Beiträge: 3.243

Es gibt nur 2 Magie Stufen...und ich glaube,dass wir das auch alle wissen,doch einer(Chaze)möchte anstatt des Stabkampfes eine 3 Magie Stufe...halte auch nicht viel davon....

Aber ich will nochmal erläutern....IHR SOLLTET EUCH MAL ALLE EINFINDEN(MAGIER).............WENN IHR ETWAS ERREICHEN WOLLT !!!!!!!!!!
23.01.2002, 18:56 #70
LUKA$
Beiträge: 2.451

Da ich schon immer Magier werden wolte, dies auch einmal fast geschafft hatte, versuche auch mal mitzureden. Aber was dabei rauskommen kann, weiß ich nicht...:D

Aber was war den an meinem Vorschlag so schlecht?
Ich aktualiesier und vereinfache in mal eben:

Jeder Mensch darf einen Stab kaufen! Dieser Stab kann nur durch Lehrmeister magisch gemacht werden, was etwas erz kostet. Wenn jemand einen magischen Stab besitzt, kann er in lediglich in Zusammenhang mit gekauften ROLLEN benutzen! Für Runen hingegen braucht er das gewisse Level! Alle gekauften Runen fließen in den Stab ein und bleiben immer in diesem. Diese neu einfließenden Runen werden im Vorstellungsthread vermerkt. Man darf fast alle Runen der Lager benutzen. So sollten die extremen allerdings jeder Gilde alleine behalten werden.
In Gothic kann man ja eigentlich auch alle Runen benutzen, also ist das schon ein Kompromiss.

So ist das doch ziemlich einfach und klar mit der Magie.
Wenn ihr den Stab noch als Zweikampfwaffe nehmen wollt, so kann man den Stab oder magischen Stab (jenachdem) auch als Waffe benutzen, muss man dann allerdings auch von Lehrmeistern trainieren lassen.

Habe ich jetzt irgendetwas unpassendes gesagt? Wenn ja, dann hoffe ich, dass ihr mir bitte erklärt, worum es dann geht....
23.01.2002, 18:58 #71
Dexter
Beiträge: 3.037

So ich bin auch da und shakuras ...tschüsss...du sagtest magier also geh lieber...Ich finde die runen sollten bleiben...stab entweder nur als magischer einhänder oder ganz abschaffen und irgendwas anderes anderes an seiner stelle .(das fänd ich am besten,aber was noch ist halt die frage).Einhänder bleibt wie immer.Und magie bis zum 2 Kreis auch(ich hab gehört ihr hbt schon mal3 kreise gehabt.Das wär aber scheisse gewesen).Also irgend was anstatt stab zur auswahl.Kann man ja so machen das auf der stufe wo man stab lernen kann noch was für die die das nicht wollen zur auswahl steht...

Also was denkt ihr anderen MAGIER und net Schatten...???
Ich warte auf eure Meinung...
23.01.2002, 18:58 #72
LUKA$
Beiträge: 2.451

P.S: Runen, die an nicht-gildenangehörige verkauft werden sollen, könnte man dann teurer verkaufen! Das ist noch besser.
23.01.2002, 19:03 #73
Shakuras
Beiträge: 3.243

Das hört sich doch gleich viel besser an Lurgorgo......
Aber ich finde diese Idee,dass alle die Zauber der anderen Lager benutzen können durch Schriftrollen....naja....unpassend.....
Aber die Idee mit dem trainieren usw ist nicht schelcht...doch das entscheiden dann die Magier...die kommen schon auf einem Vorschlag...obwohl der Vorschlag von DOn echt gut war,oder der von DXardas und mir mit dem STab des 2 Kreises(Runen) usw.......

DIE MAGIER...ALLEINE NUR DIE MAGIER SOLLTEN SICH EINEN THREAD AUFMACHEN UND SICH DORT UM EINE PASSENDE UHRZEIT DORT TREFFEN,WENN ALLE ZEIT HABEN.....UND DANN SICH ENTSCHEIDEN.......
23.01.2002, 19:05 #74
Dexter
Beiträge: 3.037

Du kannst nur die runen deiner gilde nutzen und keine anderen.also fällt das schon mal weg
23.01.2002, 19:09 #75
LUKA$
Beiträge: 2.451

@Shakuras: In dem Vorschlag, den du abgelehnt hattest, stand nicht viel anderes drin!;)

@Dexter: Ok, dann aber sind alle Schriftrollen für jeden gebräuchlich! Dies ist dann ok, aber das man nur die Rollen und Runen seine eigenen Lagers benutzen darf ist schlicht weg unfair. Wenn dann wenigstens alle Rollen für Jeden.
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