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Die Gilde Innos im RPG #2
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21.07.2002, 16:18 #301
Kra`Shak
Beiträge: 600

??? Muss cih nciht versteh oder..das zweite also nicht na ja werd mcih auch so irgendwie beschätigen.Mal sehen! Aber irgendwie ist dien POst nciht ganz beendet oder?

Hmm Shit....ich werde diesen Post mal aus meiner Sprache ins normal Deutsch umwandeln.

??? Muss ich nicht verstehen oder..das zweite also nicht na ja werd mich auch so irgendwie beschtätigen. Mal sehen! Aber irgendwie ist dien Post nicht ganz beendet oder?

So das musste ich aber mal machen....


21.07.2002, 18:29 #302
Alonso
Beiträge: 1.534

@Kra'Shak
Immernoch Fehler!:D
Ciao Alonso!
21.07.2002, 18:52 #303
Kra`Shak
Beiträge: 600

Nein ich bin einfach zu doof zum schreiben... Na gut das ist der letzte versuch danach hab ich keine Lust mehr....

??? Muss ich nicht verstehen oder..das zweite also nicht na ja werd mich auch so irgendwie beschäftigen. Mal sehen! Aber irgendwie ist dein Post nicht ganz beendet oder?

So ich habs mindestens 20 mal durch gelesen und ich hab nun keinen Fehler mehr drin so!
23.07.2002, 20:33 #304
_Jamal
Beiträge: 2.142

@Kra Shak
Alzo, ven tu tajnnen pozt da obenn majnst, dan, würd' ih mall mejnen, daß mannn "Versuch" mit groz sreibd. (bin mia aba nikt ganc sihar) :D ;)
24.07.2002, 05:59 #305
Yerodin
Beiträge: 2.197

??? Das muss ich nicht verstehen oder? Du meinst das zweite, also nicht, naja ich werd mich auch so irgendwie beschäftigen, mal sehen! Aber irgendwie ist dein Post nicht ganz beendet oder?

Und jetzt genug davon ;)
24.07.2002, 12:31 #306
Carthos
Beiträge: 5.043

@ graven
ich hab deinen rpg vorstellungspost gesehen. meiknst du nicht siegbringer und wolfsfetzer sind für einen schatten nicht eine nummer zu hoch ?
24.07.2002, 13:07 #307
_Jamal
Beiträge: 2.142

Nein, mein ich nicht.
Es gibt Schatten, die tragen Schwerter die Schaden von über 50 haben. Ein Siegbringer hat glaub ich 48 oder so. Ich hab damals extra wegen dem Kauf dieses Schwertes nachgefragt. Und als ich noch Buddler war, bevor ich mir die Stachelkeule gekauft hatte. Also, meiner Meinung nach kann man sehn, welches Schwert noch zu welchem Rang passt, wenn man sich seinen Schaden ansieht. Unter 50 wird doch wohl noch erlaubt sein. ;)
Und zu dem Wolfsfetzer: Ich Idiot, warum hab ich das geschrieben!?!?!!?

Nein, also. Im Spiel hat ja Diego auch nen Bogen mit 70 Schaden. Da wirds wohl mir, (hoffentlich) zukünftigem Bogenlehrmeister erlaubt sein, einen Bogen mit 56 Schaden zu tragen. oder? *sichganzkleinmachundtraurigundumhilfebettelndnadrakanschau* :D ;)
24.07.2002, 16:27 #308
Yerodin
Beiträge: 2.197

Na toll, du kannst Diego doch nicht mit dir vergleichen , der ist immerhin ein ziemlich hohes Tier im Alten Lager (auch wenn er bloß Schatten ist). Siegbringer find ich schon recht stark, wenn du im Game vergleichen willst trägt Bullit den, und der ist ja Gardist; Ich z.B. trage ein Kampfschwert.
Ich hab Don vor einiger Zeit mal gefragt und er meinte das er nichts von Schadensbegrenzungen im RPG wüsste...
24.07.2002, 16:34 #309
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@Yerodin : Richtig, es gibt weder Schadensbegrenzungen noch -werte im RPG. Weil es nämlich keinen Sinn machen würde. Zig User (Vor allem die Höherrangingen) benutzen selbsterschaffene Waffen, ich selbst könnte zum Beispiel mein Schwert niemals in ein Gothic Schadenssytem einreihen.
24.07.2002, 17:12 #310
_Jamal
Beiträge: 2.142

Also, ich habs schon ettliche Male (damals und jetzt) gesagt: Das weiß ich, doch für mich zählen die Schadenswerte nur, um ca. zu wissen, wie gut die Waffe ist.

@Frosti
quote:
Zitat con Superluemmel
..., ich selbst könnte zum Beispiel mein Schwert niemals in ein Gothic Schadenssytem einreihen.

Wie meinst du das? Wieso sollte es nicht gehn?
24.07.2002, 17:27 #311
Superluemmel
Beiträge: 3.057

@Graven : Ganz einfach. Es gibt einige User im RPG, die sich bei der Erschaffung ihrer Waffen ziemlich viel Mühe gemacht haben. Ich zum Beispiel habe damals extra eine Quest gestartet, die Suche nach Ironia. Dort habe ich dann auch letztlich den Eisbrecher geschmiedet. Wie willst du einer solchen Waffe einen Schadenswert zuordnen? Damit würdest du die User, die spezielle Waffen besitzen entweder bevor- oder benachteiligen, da sie sich verarscht vorkommen, wenn ihre Waffe einen ihrer Meinung nach zu niedrigen "Schadenswert" aufweisen und sie sich doch so viel Mühe mit der Geschichte der Waffe gegeben haben. Und im anderen Falle regt sich der Rest auf.
Du siehst, keine besonders intelligente Idee. Zudem ist ein "Schadenswert" sowieso totaler Schwachsinn, da man überhaupt nicht sagen kann, dass beispielsweise ein Zweihänder mehr Schaden macht als eine Einhandwaffe. Wenn man getroffen wird, ist es letztendlich total egal, ob man von einem Siegbringer oder einem rostigen Schwert aufgeschlitzt wurde. Wahrscheinlich wäre das rostige Schwert sogar tödlicher, da auch noch die Möglichkeit besteht, an einer Blutvergiftung einzugehen.
24.07.2002, 17:37 #312
_Jamal
Beiträge: 2.142

Ja, du hast recht. Ich glaub ich geh dann mal ein grobes extrarostiges Schwert suchen...

Ne, eigentlich ist es schon ziemlich eindeutig, dass man im RPG keinen Schadenswert braucht, aber wozu sollte man sich dann bessere Waffen kaufen, wenn die (eigentlich) schlechteren gleich bzw. wie von dir gerade gemeint, besser sind?
Man sollte doch wenigstens durch den Schadenswert die Waffen im RPG unterscheiden können.
24.07.2002, 17:40 #313
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Waffen unterscheiden sich nicht vom Schaden. Eine Waffe ist dann wertvoller, wenn sie besser verarbeitet, bzw. ausgewogen oder extra an die Hand des Besitzers angepasst wurde.
24.07.2002, 19:22 #314
Carthos
Beiträge: 5.043

@ graven
nen mir mal einen schatten dessen waffe einen schaden von 50 hat, mir fällt grad keiner ein. ausser mir damals...... aber da steckte das rpg noch in den kinderschuhen.
24.07.2002, 20:17 #315
_Jamal
Beiträge: 2.142

@Na Drak
Kra Shak und Haio.
Kra Shak hat glaub ich einen Todbringer und Haio ein eigenes, aber er meint das dies besser als meins ist.

@Frosti
Ja, das stimmt schon. Aber, wenn ein Schwert besser verarbeitet ist und all der Schnickschnack, dann könnte man dies doch allgemein in einen Schadenswert "umbenennen". Sodass man sich langwierige Diskussionen erspart. ;)
24.07.2002, 20:39 #316
Sir CiferXIV
Beiträge: 4.296

@luemmel
Stimmt genau.
Schadenswerte gelten höchstens für die Qualität einer Waffe.

Im Game gibt es Schadenswerte nur, damit man bestrebt ist 'bessere' Waffen zu finden. Man macht Quests und am Ende erhält man neue Ausrüstungsgegenstände mit höheren Werten. Und dann legt man die an und freut sich.

Und meinem Schwert hab ich allerdings nen Wert gegeben um es von der Verarbeitung her ungefähr einordnen zu können.

@na drak
sind doch alles Leute, die für unser Lager kämpfen
24.07.2002, 20:57 #317
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Schadenswerte als Qualitätsbezeichnung? Sorry, aber bei so einem Namenswirrwar blickt nach kurzem keiner mehr durch.
Zudem besteht da immer noch das Problem der Benachteiligung. Es wäre einfach unfair den Leuten gegenüber, die sich selbst eine Waffe erschaffen haben, diese in irgendeiner Art und Weise unterzuordnen.
24.07.2002, 21:13 #318
_Jamal
Beiträge: 2.142

Tief durchatmen Graven, tief durchatmen ... und wieder auspusten ... und einatmen ...

Also, ich meine ja nur, dass man nicht, wenn man nach seinem Schwert gefragt wird, die ganze Geschichte erzählt, wie und wer es geschmiedet hat oder ob man es irgendwo gefunden hat usw.
Nehmen wir ein Beispiel: Jemand hat ein Schwert. Und jemand hat ein Zweites. Kommst noch mit? ;) Also. Wir nehmen jetzt mal an, dass das Schwert von Person 1 einen Schadenswert von ca 50 hat. Und das Schwert von Person 2 80 hat. So kann man daraus schließen, dass das Schwert von Person 2 besser ist als das von Person 1. Und wenn einer noch Lust hat, kann er auch erzählen, dass der Griff aus Fieberglas und die Klinge aus gehärtetem Froschschleim und der Schmied der Weihnachtsmann war.
Kannst du jetzt verstehn was ich meine?
Ich möcht nur damit sagen, dass ich schon im Stande bin, zu erkennen dass es im RPG keinen Schadenswert gibt und dass die Griffform und die Verarbeitung und das alles eher die Sachen sind, die das Schwert ausmachen, aber kann man denn dafür nicht der Einffachheit halber einen Schadenswert benutzen?
24.07.2002, 21:27 #319
Superluemmel
Beiträge: 3.057


Nein kann man nicht, weil es erstens irrevelant ist und sich zweitens gute 60% der RPG Waffen nunmal nicht einordnen lassen. Wie schon gesagt, fast jeder der schon längere Zeit in diesem Forum verbracht hat, hat eine Eigenanfertigung. Klar kann man sagen, dass zum Beispiel eine Buddlerzucht etwas besser ausgewogen ist als ein grobes Schwert. Aber bei den persönlichen Waffen scheiden sich nunmal die Geister. Aus reinen Fairnessgründen.
24.07.2002, 21:52 #320
_Jamal
Beiträge: 2.142

Hehe, jetzt weiß ich wie sich Mäuserich gefühlt haben muss...

Naja, auch egal. Ich sags mal so: Hast gewonnen!

Nun gut, ich will jetzt nicht aufdrenglich werden, aber mir ist wieder ne Idee durch den Kopf gegangen. Nein, nicht weglaufen. Ich werds euch mal vorführn: So. Man könnte doch vielleicht ein System für die Waffen die wir benutzen einführen? Mir fällt jetzt nicht viel ein, was sich sinnvoll anhörn könnte, aber ich erzähl euch mal meine Vorstellung dazu. Also, es gibt ne max. Punkteanzahl. Schlechtere Schwerter (darunter auch Keulen, Äxte, etc.) haben weniger Punkte und die besseren mehr. Diese Punkte stellen sich daraus zusammen, wie gut der jeweilige Schmied die Waffe angefertigt hat. Es kommt auch darauf an, wie viel der Besitzer für die Produktion blechen musste. Man könnte jetzt die Waffe irgendwie in bestimmte bereiche unterteilen. Z.B.: Klinge, Griff, usw. Darunter wieder Material, Stoff, Verarbeitung usw.

Keine Ahnung, ob es euch gefallen würde, aber wenn ihr wollt, könnte man ja sowas vielleicht machen. Sagt mal was dazu.
24.07.2002, 22:21 #321
Superluemmel
Beiträge: 3.057

Geil. Schadenswertdiskussionen sind mittlerweile zu einem meiner Lieblingsthemen geworden ^^.
Also, ich halte von dem Vorschlag herzlich wenig (boah, wer hätte das erahnt. (pers. Anm.: Ist nichts gegen dich persönlich Graven, aber wir hatten dieses Thema schon zig Mal, ich finds inzwischen nur noch lustig ^^. Mach dir nix draus)).
1. Ist das System viel zu kompliziert. Schon jetzt viel zu viele Parameter drinnen, die das Ganze unmöglich zum umsetzen machen.
2. Ich demonstriere das System jetzt mal so in etwa an meiner eigenen Waffe :
-Waffe in den Feuern von Ironia angefertigt. Im ganzen RPG Forum gibt es nur zwei Waffen, die direkt der Schmiede entsprungen sind. Eine davon gehört Blutfeuer, die andere ist der Eisbrecher. Also schonmal volle Punktzahl.
-Kosten gleich Null, wenn man Erz als Kostenfaktor sieht. Allerdings hoher Blutzoll, plus unzählige überstandene Gefahren. Wieder volle Punktzahl.
-Ja, doch, der Schmied hat die Waffe auch gut angefertigt. Der war ich nämlich selber. Oh Wunder, volle Punkte.
-Die Klinge ist schön lang und perfekt ausbalanciert sowie geschmiedet. Volle Punkte.
-Griff ist genau auf meine Hand abgestimmt. Parierstangen recht groß, vollkommen ohne Prunk. Griff zusätzlich mit Lederriemen umwickelt. Besser geht's nicht, volle Punkte.
-Material ist magisches Erz, dazu sogar noch richtig eingeschmolzen. Laut Gothic Handbuch das Beste was verfügbar ist. Abermals volle Punkte.
Fazit : Mein Schwert wäre ganz oben auf der Richterskala. Total unfair für alle anderen. Wer hat Bock da drauf? Ich nicht.
3. Bringt das gesamte System rein gar nix, außer einer unnötigen Verkomplizierung der RPG Regeln.
24.07.2002, 22:57 #322
_Jamal
Beiträge: 2.142

Ich hasse dich ... (nicht ernst gemeint)
Na gut. Ich bin jetzt zu müde um da noch was drauf zu sagen. Hmm, mal sehn, ..., ah! Mir ist was eingefallen: Gute NAcht!
noch was: Ich hab gewusst das es ein Flop wird. (volle punktzahl :D ;))
02.08.2002, 20:01 #323
Yerodin
Beiträge: 2.197

Ich wollt nur mal eine Sache loswerden:

Die Rüstungsbauerwerkstatt am Nordtor des Alten Lager ist neu eröffnet worden,
die ersten 3 Kunden werden mit einem Preisnachlass von 50% 'belohnt'.
Ich biete: Reperaturen, Neuanfertigungen und Verbesserungen zu moderaten Preisen ;)
Bestellungen werden von mir im RPG entgegen genommen, sollte ich nicht da sein hinterlasst eine Nachricht am schwarzen Brett an der Eingangstür (+ICQ) und ich werde auf euch zurückkommen wenn ich wieder da bin!


PS: Dieses Angebot gilt nur für Schatten und Buddler
02.08.2002, 20:13 #324
_Jamal
Beiträge: 2.142

Ich wollt noch kurz was zu dem Thema loswerden: Jetzt haben nur noch die nächsten zwei Kunden den Preisnachlass, da der erste schon an mich vergeben wurde. ;)
02.08.2002, 20:22 #325
Carthos
Beiträge: 5.043

nur für buddler und schatten....
was wenn leilas rüstung repariert werden muss ?
und da wir ja gute kumpels sind dachte ich an einen preisnachlass von, wir wollen es mal nicht übertreiben.... 100% - 110% :D
ich nehme gerne ein paar erz entgegen dafür das ich euren laden besucht habe ;)
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