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> Gilde Lees Also nochmal - Die Arena und Kämpfe (AL) |
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23.06.2002, 14:02 | #1 | |||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Also nochmal - Die Arena und Kämpfe (AL)
So, nach dem Datenverlust, muss ich das wohl nochmals schreiben. Wir haben schon einige Leute, die sich für die Kämpfe Interrsieren würden. Nicht nur bei uns, sondern auch in anderen Lagern. Im Sumpflager, weiß ich das bissher Champ mitmachen will, im Neuen Lager, wollen, MM, BMW. Das ist nun alles wirklich etwas blöd, das nur noch die Daten vom 6.6.02 da sind, aber alles zusammentragen ist das beste, was wir nun machen können. Also, hier nochmal welche Klassen und welche Gilden: code\: Zu den Templern: Die Templer, dürfen keine Magie in ihren kämpfen einsetzen, da sie bei den normalen Kämpfern dabei sind. Zu den Magier: Es dürfen alle Natürlichen Kreise, bis zu Kreis Nr.4 benutzt werden. Auch nur die Originalen Zauber, wie im Spiel Regeln-Gesetzte 1.Regeln §1.1. Es darf nicht Gekratzt, Gebissen werden §1.2. Der Gegner darf in einem Gewissen maße beleidigt werden §1.3. Es darf auf keinen eingeschlagen werden, welcher am Boden liegt §1.4. Es darf niemand getötet werden §1.5. Wenn die Regeln gebrochen werden, siehe 3 2.Gesetze §2.1. Der Arenaleiter, lost aus wer kämpft §2.2. Der Gewinner sowie verlierer, muss das Schicksal hinnehmen. §2.3. Nur die Kämpfer erfahren wer gewinnt und wer verliert 3.Bei Gesetzbrechung/Regelverstoß §3.1. Wer gegen die Regeln verstößt, muss die Konsequenzen auch tragen §3.2. Die Ehrenmitglieder entscheiden, was das Schicksal des Regelbrechers sein wird. - Tot durch einen Auserwählten - Verfütterung an die Snapper - Folterung (Werden noch bearbeitet) Disskusionspunkt, Einsätze.......... (war dran vor dem Daten-Gau) |
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23.06.2002, 14:18 | #2 | |||||
Nizidraman Beiträge: 1.171 |
quote: quote: quote: |
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23.06.2002, 14:31 | #3 | |||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
jo ist gut, das freut mich das wenigstens einer jetzt mal was speichert.:) |
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23.06.2002, 14:40 | #4 | |||||
Raven the 4th Beiträge: 1.342 |
Geht das also klar mit der Bogenschußanlage im NL? |
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23.06.2002, 15:44 | #5 | |||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Find ich cool das auch Magier mitmachen dürfen :) Ich denke ich kann mich nach langer Zeit mal wieder ins AL wagen, die haben ja eh alles vergessen :D Also ich würd gern bei der hohen Magierklasse mitwirken |
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23.06.2002, 15:57 | #6 | |||||
rachestahl Beiträge: 1.841 |
@mm klar ein wettbüro :D ich brauch eh noch einiges an erz ;) @saleph, wenn die uns nicht mitmachen lassen verkleiden wir uns und machen bei den banditen mit :D mal schaun wer dann des turnier gewinnt. |
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23.06.2002, 16:37 | #7 | |||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Iiihhh man! Du hasts ja wirklich wahr gemacht! Die französische Fahne stinkt zum Himmel Außerdem is es ne doofe Sprache Ich glaube die würden sich wundern wenn da gaaaaaaaaanz plötzlich ein Schatten eingefroren in der Arena stehen würde aber einen Versuch wärs wert :D |
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23.06.2002, 16:45 | #8 | |||||
rachestahl Beiträge: 1.841 |
brauchst gar nichts sagen, wenn man bei deiner mal kurz das grün mit blau austascht kommst aufs selbe raus ;) also des mit dem schatten ist ne überlegung wert |
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23.06.2002, 16:58 | #9 | |||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Naja, die Französlchens fanden die Italienische Flagge so cool, daher haben sie die geklaut. Die stand aber unter Copyright, daher mussten sie die Fahne leicht verändern. :D Aber genug jetzt, sonst kommt die große Mannmaus und löscht wieder alles bis zum 6.6 ;) |
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23.06.2002, 17:20 | #10 | |||||
Raven the 4th Beiträge: 1.342 |
@rs: Müsste des nicht Vive statt Viva heißen? Des klingt irgendwie so spanisch bzw ITALIENISCH ;) |
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24.06.2002, 13:03 | #11 | |||||
Cole Beiträge: 2.773 |
salpeh und rache ruhe jetzt, sonst kommt der böse Onkel Mod und löscht eure posts :D Wann soll das Turnier denn los gehen ? Ich hätte schon Lust mitzumachen aber erst näcshte Woche, dann bin ich von tomekks quest zurück und habe Einhand gemeistert. |
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24.06.2002, 13:19 | #12 | |||||
rachestahl Beiträge: 1.841 |
so extra für euch beide hab ich den ava noch mal gewechselt für die nächste kritik gibts was hinter die löffel ;) :D |
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24.06.2002, 15:04 | #13 | |||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
hhhhhmm ich kann mich noch daran erinnern, das wir gesagt haben, wir reden über die Arena und so, ich glaub schon das das der Thread is oder? ;) das tunier, wird in den Sommerferien ablaufen, da ich zuvor noch Quali hab und dann ne Netzwerkparty, zu 17nt. Das wird spaßig |
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24.06.2002, 22:32 | #14 | |||||
manmouse Beiträge: 6.742 |
Soderle dann wollen wir klein Chrisi den Wunsch auch erfüllen. Ich denke das ein unabhängiger die Wetten anehmen sollte. @ Chris |
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25.06.2002, 00:49 | #15 | |||||
manmouse Beiträge: 6.742 |
@ Chris ______________________________________________________________________ Hier Meine Wettregel-vorschläge 1.1 Der Mindest-Wetteinsatz beträgt wie folgt: 10 Erzbrocken 1.2 Der Maximale Wetteinsatz beträgt wie folgt: 100 Erzbrocken 1.3 Der maximale Auszahlungsbetrag pro individuellem Spieler, beträgt maximal 1500 Erzbrocken. Dieser Maximalbetrag ist unabhängig von der Anzahl der platzierten oder laufenden Wetten, sowie vom Wetteinsatz der platzierten oder laufenden Wetten. 1.4 Wetten auf Turniere werden im Falle des Nichtantretens oder vorzeitigen Ausfalls des Teilnehmers während des Spieles/Turniers nicht zurückerstattet. 1.5 KEINE Wette kann vom Spieler storniert, geändert oder modifiziert werden, nachdem sie vom Wettmacher erhalten und akzeptiert wurde. 1.6 Eine Wette wird unter folgenden Umständen für ungültig erklärt: a) wenn sie unklar oder unverständlich ist. c) wenn sie unvollständig ist. b) wenn sie nicht mindestens 1 Tag vorher beim Wettbüro eingegangen ist. In diesen Fällen wird der Wetteinsatz nicht rückerstattet. 1.7 Alle Gewinnbeträge werden dem Wettkonto des Gewinners gutgeschrieben. In dem Thread des Wettmachers. 1.8 Alle Wetten werden per PM oder Mail an den Wettenmacher geschickt. 2.0 Die zum Zeitpunkt der Wettabgabe angegebenen Quoten werden zur Bestimmung von Sieger, Verlierer und Unentschieden herangezogen und dienen ausschliesslich der Information. Der Wettenmacher unterhält sich das Recht vor, im Falle eines offensichtlichen technischen oder menschlichen Versagens nicht gehängt oder getötet zu werden. 2.1 Für den Fall dass einem Wettkonto irrtümlich ein Betrag gutgeschrieben wird, liegt es in der Verantwortung des Wettkunden, den Wettenmacher unverzüglich auf den Fehler aufmerksam zu machen. Jegliche Gewinne, die nach dem Fehler erzielt werden, egal ob direkt oder indirekt in Folge des Fehlers, jedenfalls vor Benachrichtigung von dem Wettenmacher, werden für ungültig erklärt. 2.2 Der Wettenmacher hat das Recht, jede Auszahlung und jede fehlerhafte Gutschrift, die aus welchen Gründen auch immer, falsch gewährt wurde, zu stornieren und behält sich das Recht vor, Spieler zur Verantwortung zu ziehen, die wissentlich Nutzen aus technischen oder administrativen Fehlern ziehen. 2.3 Es obliegt gänzlich und allein dem Spieler, sicherzustellen, dass die angegebenen Informationen seitens des Wettenmachers korrekt verstanden werden. 2.4 Jede Wette, die auf ein Spiel oder ein Ereignis platziert wird, nachdem dieses bereits begonnen hat, wird als ‘PAST POST’ angesehen und für null und nichtig erklärt. 2.5 Grundsätzlich wird für Wetten keinerlei Kredit gewährt. Jegliche Wette muss bei ihrer Abgabe gedeckt sein. 2.6 Sobald der Gong den Beginn der Eröffnungsrunde einläutet, gilt der Kampf als offiziell im Sinne der Wette, unabhängig von angesetzter Kampfdauer, Gewicht, Rangliste oder Titelsanktionen. 3.0 Alle Regeln und Bestimmungen können seitens des Wettenmachersjederzeit und mit vorheriger schriftliche Mitteilung geändert oder modifiziert werden. 3.1 Diese Regeln und Bestimmungen werden vom Spiler mit der Wettabgabe als legal und bindend anerkannt. 3.2 Der Wettenmacher behält sich das Recht vor, Aufnahme und Wetten eines jeden Spielers abzulehnen. 3.3 Der Wettenmacher übernimmt keinerlei Haftung für jegliche Schädigungen, die dem Spieler durch Beinträchtigung oder Missbrauch einer per Internet übertragenen Information entstehen. 3.4 Pro Wette bekommt der Wettenmacher eine Arbeitsentschädigung von 5 Erzbrocken. gruss manmouse |
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25.06.2002, 13:07 | #16 | |||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
Ein Unabhäniger sollte die Wettbeträge einnehmen? Ne, das find ich ned gut. Ich weiß alles was ich in den Händen halte, das hab ich auch. Zu den Regeln: Look mal ins Sumpf-Forum*g*:D |
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25.06.2002, 13:39 | #17 | |||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Es kann ja auch ein Za die Wetteinsätze entgegen nehmen aber das is ja wohl ned das Problem |
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25.06.2002, 14:32 | #18 | |||||
.chr!S Beiträge: 2.857 |
hhhhmmm, hört sich schon eher nach was an. Ich denk mal ich werd einen einstellen, der in unserer Gilde is und dem ich vertrauen kann |
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25.06.2002, 21:35 | #19 | |||||
manmouse Beiträge: 6.742 |
Wenn das einer von Eurer Gilde macht Wette ich ned. Gemauschelt wird überall, auch wir wissen was wir in den Händen halten :D |
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04.07.2002, 12:16 | #20 | |||||
_Jamal Beiträge: 2.142 |
@Chris Erstmal danke, dass du den thread hier aufgemacht hast. Ich hab inzwischen einen im Sumpf aufgemacht. @Lee'ler Falls wohlmöglich einer von euch Interesse an dieser Sache hat, möge er mir, oder Chris, eine PM mit seinen jeweiligen Skills schicken. Hier ein Beispiel, was alles in der PM stehen sollte: Name: Graven Lager: Altes Lager Rang: Schatten Waffe: Siegbringer Rüstung: Schattenkluft Einhand: Gemeistert Zweihand: Nicht vorhanden. mfG Graven PS.: Wer mir oder Chris keine PM mit seinen Skilldaten schickt, darf an den Kämpfen nicht teilnehmen. ad, Regeln Ich fände es nicht schlecht, wenn man eine Mindestanzahl der posts (für den jeweiligen Kampf) im Rpg eines jeden Kämpfers aufstellen würde. Beim ersten Kampf in der Arena (Graven vs. haiopei), hab ich den ganzen Kampf beschrieben. Der einzige der einen post abgeschickt hat, war eray. Und der hat auch nur zugeschaut. Also, ich würde sagen, dass jeder der Kämpfer min. 2 posts zum Kampf schreiben müsste. |
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04.07.2002, 16:47 | #21 | |||||
Raven the 4th Beiträge: 1.342 |
Ist Bogen schießen jetz also erlaubt? |
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04.07.2002, 19:46 | #22 | |||||
_Jamal Beiträge: 2.142 |
Nein, es wird nur mit Nahkampfwaffen gekämpft. Also praktisch nur Einhand- und Zweihandschwerter. Aber, vielleicht könnte man es so machen, dass wenn zwei Gegner sich per Bogen oder so bekämpfen wollen, irgendwo im Wald den Kampf austragen. Die Arena für die Magier wird ja außerhalb des Lagers aufgebaut. Es wird ein großer Platz, der von einem hochen Gitter umgeben ist und innen sind Bäume, Büsche, etc. Da könnten die Bogenprofis ihre Kämpfe auch austragen, wenn sie wollen. |
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04.07.2002, 20:52 | #23 | |||||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
quote: Pah! Von wegen. Dämonenbeschwörer werden hier total diskriminiert. Seltsamerweise findet sich auch kein Thread für dieses Thema im ZuX-Forum. Seltsamerweise aber in allen anderen Gildenforen. Schon komisch. Ich mein, es könnte doch durchaus die Möglichkeit bestehen, daß sich einer der Dämonenbeschwörer dazu herabläßt, an den Kämpfen teilzunehmen. Zumindest anfragen kann man mal. Dankt mal da drüber nach. |
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04.07.2002, 21:09 | #24 | |||||
manmouse Beiträge: 6.742 |
quote: Na dann..Zweihandaxt, Stabkampf[Magier], Speerkampf, Doppelschwert sind also auch verboten. Und warum lasst Ihr den Zirkel außenvor. Habt Ihr schiss, das sie Euch mit ihren Stäben die Schau stehlen? |
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04.07.2002, 22:12 | #25 | |||||
_Jamal Beiträge: 2.142 |
@Don Nein, wir alle haben uns dazu entschieden, euch ZuX'ler aus der Sache rauszuhalten. Wir wollen nämlich nicht das ihr mitmacht. Nein, das war ein Scherz. Ich mach gleich einen bei euch auf. Sorry, dass wir euch vernachlässigt haben, aber ich dachte, dass ihr nicht mitmacht, da es bei euch nur Magier gibt und keine Nahkämpfer oder so. Es tut mir leid. Alles in Butter? ;) @manmouse Jaja, schon gut. Immer cool bleiben. Also, wie gesagt, ist die Sache mit der Arena noch lange nicht fertig. Darum haben wir ja auch all die threads aufgemacht, damit alles genauestens besprochen wird. Das mit dem Doppelschwert bleibt glaub ich aus. Wo wird denn sowas unterrichtet? |
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