World of Gothic Archiv
> Neverwinter Nights NWN-Editor |
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26.06.2002, 20:16 | #1 | ||
Neotoxilava Beiträge: 2 |
NWN-Editor
Der Editor von NWN soll ja mächtigund einfach zu bedienen sein, aber ich glaub das nach dem erscheinen viele hohe Chars mit mächtigen Waffen rumlaufen .Nur weil sich jeder ma mit den Editor n Gegner herzaubert der mit einem Schlag tot ist und Unmengen an Erfahrung und mächtigen Items fallen lässt,so wie der Spieler es eingestellt hat . Und nacher ,um allen zu zeigen wie stark er ist tötet er mit seinen "ercheateten" Char alle fairen Spieler das find ich scheisse. :( Glaubt ihr ,dass Bioware so was ganicht erst zu lässt? Wenn nein was haltet ihr davo cu Neotoxilava |
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26.06.2002, 20:26 | #2 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
Ähm es gibt jetzt schon mods wo du nur einen NPC anreden musst, dann bekommste jede menge gute Items und genug EXP um den maximalen Level zu erreichen. Aber die normalen RPGler verabscheuen sowas zu tiefst, das bringt dir doch gar nichts (naja bis auf die Tatsache das du dir den gesammten Spielspass nimmst) |
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26.06.2002, 21:16 | #3 | ||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Das ist nichts anderes als Cheaten und sollte auch als solches betrachtet (und geächtet) werden. |
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26.06.2002, 21:21 | #4 | ||
Raenius Beiträge: 253 |
cheaten ächten hin oder her ... im sp dürfte es jedem wurscht sein ... im MP sieht's da schon wieder anders aus. Aber die großen MP projekte werden wohl die chars auf'm server speichern und ne art closed b.net betreiben (der verweiss auf D2 seih mir verziehen), sodass es zu sowas nicht kommt. Die Diskussion über cheaten is imho mehr als hinfällig und überflüssig. |
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26.06.2002, 21:33 | #5 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
ich denke sowieso das die "echten" RPGler gar keine lust da drauf haben nen ercheateten Char zu spielen. Also ich persönlich habe auf jeden Fall keine Lust mit nem lvl 20 Char rum zu laufen... (also wenn er soweit is shocn nur halt nicht wenn er ercheatet ist... ach ihr wisst was ich mein :D) |
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26.06.2002, 21:34 | #6 | ||
Hudson Beiträge: 33 |
Das klingt so, als ob man mit vielen Problemen zu rechnen hat :( |
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26.06.2002, 21:42 | #7 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
wieso? Ich glaube an das gute im Menschen (spiele ja schließlich auch einen Paladin ) Die D2 leute können ihre Server ja extra kennzeichnen, dann wissen wir ja wo wir nicht joinen dürfen Ich denke das wird kein allzu großes Problem... jedenfalls wenn man seinen Prinzipien treu bleibt |
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26.06.2002, 21:51 | #8 | ||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Soll ja so einen Cheat-Schutz geben den man aktivieren kann. Wenn dann z.B. jemand zu hohe Attribute, zu viele Skills oder für sein Level zu mächtige Gegenstände hat heißt es "Hasta la Vista, Cheater!". Nur was nützt das wenn dann alle mit "legalen" Level 20 Chars rumrennen . Ich denke von den offenen Servern (also die wo man mit lokalen Chars draufkommt) werd ich mich von Anfang an fernhalten...dann schon lieber eine Runde auf PT&co. :) @Gawain: Ich wage es kaum zu hoffen daß es Server geben wird wo so etwas nie vorkommen wird. Falls du tatsächlich einen findest kannst du mir ja Bescheid sagen |
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26.06.2002, 22:06 | #9 | ||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Das Beste wäre wen man sich die Charaktere gegenseitig signieren könnte. Dann könnten alle sich die Authentizität ihres Charakters bestätigen. Dann braucht noch jeder einer "Cheated List" beziehungsweise das Gegenteilige. Die man sich auch gegenseitig ergänzen kann. Wen dann einer kommt und ne Sig von einigen hat die Sigs an gecheatet Chars gegeben haben dann gilt dieser auch automatisch als gecheatet bis er die Sigs all jenner entfernt hat die als gecheatet gelten oder die Sigs an gecheatet Chars gegeben haben. So kann das zwar auch missbraucht werden, ganz nach dem Motto, den mag ich nicht der cheatet und dann setzt man in auf die cheated list. Das ist dann natürlich nicht so toll. Es müsste dann halt trozdem so was wie ne Authentifizierungsstelle geben, die Vertrauenswürdig ist. |
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26.06.2002, 22:33 | #10 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
also es gibt ja die Möglichkeit die Chars Serverseitig zu speichern, nur müsste man dann halt immer wieder einen neuen Char anfangen wenn ´man mit jemand andren spielt, das ist auch nicht das wahre, es kann doch nicht angehen das man nur mit seinen bekannten spielen kann... |
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26.06.2002, 22:37 | #11 | ||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Mit meinem System ist das auch nicht der Fall. Die Menge der Signaturen würde eindeutig aussagen das dein Charakter authentisch ist, ende. |
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26.06.2002, 22:59 | #12 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
Wollt ihr sowas in der Art bei Planetneverwinter mal einrichten oder so? Is ja mit PHP relativ schnell zusammengebastelt. |
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26.06.2002, 23:24 | #13 | ||
Keath Dyan Beiträge: 1.117 |
Wäre ja eigentlich am collsten wen das ein völlig autonomes Toolwäre das die Charakter gleich ingame erkennt und den Name in der gemeinsamen Datenbank sucht. dann würde es eine Sekunde dauern und man wüsste ob der Char signiert ist oder nicht. |
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26.06.2002, 23:31 | #14 | ||
Gawain15 Beiträge: 1.084 |
ja schon nur das ist ungreifbarer nähe denke ich mal, die progger zu überzeugen so ein System zu integrieren wäre aufwendiger als soetwas bei planet neverwinter durchzuführen. |
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27.06.2002, 00:05 | #15 | ||
Magemaster Beiträge: 19 |
Solche Spieler die sich was reineditieren sind echt scheisse! Wird, so denke ich, wohl auch kaum gemacht, da es wie schon gesagt den ganzen Spielspaß raubt und das Heldentrainieren ist es ja, was den Spielspaß wesentlich erhöht! Aber ich denke mal, dass es einige Spieler gibt, die mal 1 einziges Level duch "cheaten" aufsteigen, weil vieleicht die Geduld platzt oder weil sie an nem Gegner nicht vorbeikommen! (ich persönlich werds nich tun!) |
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27.06.2002, 00:16 | #16 | ||
DTime Beiträge: 155 |
Dasselbe Argument hab ich auch bei MW schon gehört....jeder der sich den Spielspass verderben will soll das eben tu!!!!! |
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27.06.2002, 10:06 | #17 | ||
Hudson Beiträge: 33 |
Solche Typen werden niemlas austerben. leider! |
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27.06.2002, 11:38 | #18 | ||
LUB7 Beiträge: 468 |
ich hab das ja bei DS (dungeon siege) gesehen... da gab es menge selbst gemachte maps... wo für einen gegner den man tötete ein lvl-up bekahm... das war warscheinlich auch ein großer grund warum DS kein erfolg wurde... was ich eigendlich echt traurig finde :(... ich hoffe das D&D sich was besseres einfallen lassen dass man so etwas vermeidet kann... ich bin ein absoluter nichtcheater... und ich hab es oft bei rollenspielen gesehen das die meisten ohne cheats nicht auskommen... dann geben sie auch noch mit ihren aufgeputschten charakteren an... und des kann ich echt nicht leiden... also leute viel spass beim zocken und lasst cheatern keine chance ;)... |
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