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> Neverwinter Nights Was genau macht der Skill Zauberkunde? |
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22.07.2002, 16:40 | #1 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
Was genau macht der Skill Zauberkunde?
Ich hab mir jetzt schon ein paar mal die Beschreibung durchgelsen,werde daraus aber nicht schlau.Ich hoffe das Zauberkunde sozusagen ein Counter Spell ist alla Magic the Gathering blaues Deck :-) Kann ich automatisch Spells*wenn mein Zauberkunde Skill hoch genug ist*Zauber die auf mich gerichtet sind in Luft auflösen lassen? thx |
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22.07.2002, 17:06 | #2 | ||
Alamar Beiträge: 4.050 |
Nope, das hast du falsch verstanden! Wenn dein Zauberkundewert hoch genug ist siehst du welchen Zauber der Gegner gerade wirkt... kleines Beispiel: Der Gegner fängt an zu Zaubern, durch Zauberkunde weißt du dass er einen Verlangsamen Zauber wirkt. Wenn du jetzt rechtsklick auf deinen Character machst und auf Gegenzauber klickst kannst du einen deiner Zauber "opfern" um den gegnerischen Zauber verpuffen zu lassen bevor er gewirkt wird. Im Beispiel verlangsamen wäre es natürlich das beste einen Hast Zauber als Gegenzauber zu wählen weil beide sich gegenseitig ausschließen. Würde er einen Feuerzauber wirken wäre der beste Gegenzauber natürlich was mit Wasser! Mit Zauberkunde siehst du nur welchen Zauber der Gegner gerade vorbereitet, aber dieses Wissen ist wichtig um überhaupt erfolgreich einen Gegenzauber wirken zu lassen |
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22.07.2002, 17:19 | #3 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
Und wenn ich dann auf Gegenzauber klicke,wählt der PC dann automatisch den richtigen gegenzauber aus gegen den Zauber der gerade auf mich gerichtet wird? Noch was anderes,wenn ich jetzt weis das der Gegner den Zauber Verstricvken zaubert und ich hab den Zauber*ka ob der so heist*uneingeschränktes bewegen,der Verstrickungszauber allerdinsg level 1 ist und mein Zauber level 5 ist und ich fange sogar erst nach dem gegner an meinen Zauber zu wirken,ist der Gegner nicht schneller fertig und haut mir den Zauber drauf?Also iregndwie erscheint mir dieser SKill ziemlich nutzlos für Magier,macht ihn mir bitte schmackhaft ich will nämlich nen Magier spielen der ständig zum Gegner sagen kann"Nein das wirst du nicht tun" wenn dieser gerade zaubert :-) .Vielleicht kennt ja jemand den Counterspell von Magic the Gathering wo unter dem Bildchen steht :"The duel was going badly for me,and Zur thought I was finished.He boasted that he would eat my soul-but all he ate were his words." |
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22.07.2002, 18:45 | #4 | ||
Alamar Beiträge: 4.050 |
Nein, du musst schon den richtigen Gegenzauber auswählen, sprich: einen Zauber opfern... Wird alles im Prolog erklärt glaube ich... Ich habe keine Zauber... aber die Gegenzauber wirken glaube ich sofort, Gegner zaubert, du wählst Gegenzauber aus und >zack< du verlierst den Zauber und der gegnerische Zauber verpufft in der Luft |
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22.07.2002, 18:53 | #5 | ||
Moo Beiträge: 19 |
Naja hab mich mit Countern auch noch nicht so richtig ausgiebig beschäftigt und habe wirklich nur willkürlich Zauber ins Buch gelegt ohne auf irgendwelche Gegenzaubertauglichkeit zu achten. Hab immer direkt ein Magier angewählt, auf ihn Counter geklickt und mein Magier hat seine Zauber schön neutraliesiert. Halt nicht alle, aber doch schon 2/3 davon :D . Du musst auch nicht warten was der Gegener macht, klick einfach Counter auf den Gegner und dein Magier countert bis du ihm was anderes sagst. Den Rest macht dein Zauberer alleine, also Gegenzauber wählen usw. Was Geschwindigkeit angeht, ich habe die Siebenmeilenstiefel an und der spricht die Formeln wie ein Video auf vorlauf. Also kann man den Gegner auch noch etwas später auswählen und holt ihn beim zaubern trotzdem ein. Hab im Mom 20 auf ZK. Ich denke mal wenn man sich wirklich mit Counter beschäftigt kann man schon so gut wie alle Zauber neutralisieren und ich finds schon lustig wenn die Zauber der Gegner einfach verpuffen, die Magier stehen dann immer so hilflos und doof rum :D . |
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22.07.2002, 18:56 | #6 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
Erstmal Danke für deine Antwort,ich hab aber noch eine Frage(die du mir warscheinlich nicht beantworten kannst da du ja keinen Magier spielst).Kann mir jemand sagen welche die besten Verteidigungs Sprüche sind und welche *Anti*Sprüche man unbedingt haben muss wenn man nen Magier machen will der schwerer zu knacken ist wie ein Keuscheitsgürtel.Früher hab ich das teilweise immer mit Steinhaut+Flammenschild+Spiegelung+Verbesserte Unsichtbarkeit+Hast+Verschwimmen+Schutz vor Geschossen+Zauberfalle gemacht... Wenn diese sog Counterspells funktionieren würden wie ich mir das jetzt vorstelle müsste es eine interressante Erfahrung im Kampf werden.*es ist herrlich wenn der gegnerische Magier seine ganzen Sprüche verpufft und mit seinem Stock angreift :-) |
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22.07.2002, 19:06 | #7 | ||
Moo Beiträge: 19 |
Hehe, mit den Passivzaubern wirds schön übel dich zu knacken, vor allem wenn du noch Magische Bresche usw. konterst :D Also mit einem Stock hat mich noch kein Magier angegriffen, die haben meistens vorher schon hauhe von meinem Element bekommen, die konnten sich ja nicht wehren. @Alamar Hey, was machst du hier, geh zurück nach Xeen. Hab dich schon einmal verhauhen und tu es wieder. ;) |
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22.07.2002, 19:26 | #8 | ||
Flexich Beiträge: 288 |
Tjaja, die Gegenzauber sind schon geil! Ich arbeite grade an einem Fun-Projekt! Eine Magierschule! -Ausschnitt: Du kommst in mehrere Räume mit Lehrern! Und du sollst alle ihre Zauber kontern! und so weiter... und so weiter... Wird spassig! Besonders mit nem Lvl 20 Magier bzw Hexenmeister! |
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22.07.2002, 20:53 | #9 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
Ok danke für eure Antworten :-) Wenn ihr mal auf nem server einen Hazztlin antrefft,versucht nicht ihn irgendwie anzugreifen,ihr kommt eh nicht weiter wie bis zu seiner Robe :P |
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22.07.2002, 21:06 | #10 | ||
Alamar Beiträge: 4.050 |
quote: Soweit ich mich erinnere hat die Party mich nicht verhauen, IHR HABT MEIN SCHÖNES SCHLOSS IN DIE LUFT GESPRENGT |
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23.07.2002, 10:47 | #11 | ||
Orion_Guardian Beiträge: 119 |
Hardcore Hexenmeister
Naja als Hardcore Hexenmeister muss man sowas ja wissen: Die Magie bannen Sprüche sind universal Gegenzauber d.h. du kannst sie opfern um jeden beliebigen Zauber zu countern, allerdings ist es meistens besser Geistiges Antliz zu Zaubern und einen hohen schutzauber wie mächtiger Schutzmatel da bisu gg 1grad und nedriger immun und die anderen prallen ab, bei countern (wenn dus zu oft machst) verlierst du als normaler Mage ziemlich schnell Zauber (als Hexenmeister(sorcerer) hasus natürlich leichter wenndu 8mal die Mgiebannen der 2. und 6mal den der dritten Stufe hast [Charisma 20]) |
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23.07.2002, 10:51 | #12 | ||
Orion_Guardian Beiträge: 119 |
@Equestris ich hab soviele Zauber, irgendwann kommt ich schon an deinen Kopf keine Angst und wenn nicht ich hab noch meinen Skelettkönig meinen Panther meinen Halbork und meinen "göttlichen" Langbogen (von Helm persönlich) also bis für mich sicher no prob (ich bin ein Angeber ich weiß aber Ich kann halt mehr Zauber pro Stufe Wirken als du bzw bräuchtest u jeden deiner Zauber ein Magie bannen um alle Meine zu countern und womit willsu dann noch angreifen?) Ps wenn meine Zauber net reichen hab ich ja noch Stäbe^^ |
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23.07.2002, 11:14 | #13 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
ps. mein Charakter hat Sarkasmus :-) Da helfen dir deine Sprüche auch nichts mehr wenn ich dir noch eine Beschimpfung an den Kopf werfe und mich dann mittels Hast und Unsichtbarkeit verdrücke :P |
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23.07.2002, 11:58 | #14 | ||
Orion_Guardian Beiträge: 119 |
Sarkasmus habe ich auch und da nützt dr deine unsichtbarkeit nichts ich habe infrarot brille :D (ich hab konzentrationshandschuhe(mächtige) meine konzentration kannsu net stören) |
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23.07.2002, 12:12 | #15 | ||
Equestris Beiträge: 397 |
Naja,mal im Ernst.Ist ja nicht so das ich NUR Counterspells haben werde(beschränken sich eh nur auf die Stufe 2,3,6,9) ansonsten hab ich klassiker wie verbsserte Bresche+Schutzmantel+Magisches Geschoss(du wirst lachen aber ein Magisches Geschoss ist absolut tötlich weil man sie sehr schnell casten kann 7und sie in nem Zeitraum von 1-2 sek Schaden machen und wenn man dann 5*5 von denen loslässt lacht dein Hexer nicht mehr so*g*.DIe nützennatürlich nur was wenn man den Schuttz des Gegners völlig zerstört hat.Auserdem ist LvL 20 Mage mindestens so stark wie ein LvL 20 Hexer |
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23.07.2002, 12:25 | #16 | ||
tarin d'lurian Beiträge: 564 |
und waldläufer sind trotzdem noch die besten |
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23.07.2002, 13:00 | #17 | ||
Iron Mouse Beiträge: 2.157 |
Übrigens verbessert Zauberkunde auch noch den Rettungswurf gegen Zauber, wurde das eigentlich schon erwähnt? (sehr nützlich!) |
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