World of Gothic Archiv
> Editing World.zen |
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10.11.2002, 13:20 | #1 | ||
Auron_X Beiträge: 929 |
World.zen
Ich hab keine World.zen!!!! Nein das ist kein scherz!!! Ich hab schon mit Windows gesucht, aber es gibt keine. Was kann ich tun????? |
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10.11.2002, 13:25 | #2 | ||
Dr.Wieselkopp Beiträge: 354 |
Ich hab auch keine. Ist das so schlimm? *g* Für was brauchst du sie denn? |
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10.11.2002, 13:28 | #3 | ||
Auron_X Beiträge: 929 |
Na irgendwas muss ich ja im im Spacer bearbeiten. |
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10.11.2002, 13:31 | #4 | ||
Dr.Wieselkopp Beiträge: 354 |
unter _work/data/worlds/_work/ befinden sich die einzelnen abschitte der "world.zen" Die kannst du bearbeiten. Wenn du sie einzeln einlädst geht es sowieso schneller als wenn du gleich alles auf einmal im spacer laden würdest. Wenn du dann eine world.zen erstellen willst musst du das Macro (alt+m) "World Create" ausführen. Das fügt die einzelnen teil zusammen. |
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10.11.2002, 19:17 | #5 | ||
Gothy Beiträge: 52 |
Die ganze world.zen findest du in dataworld.vdf Die musst mit dem VDFS-Programm (im Dev-kit enthalten) entpacken, am besten ins _work/data/worlds/ Verzeichnis. Die kannst du dann im Spacer nach eigenen Vorstellungen verändern.(Das Laden dauert aber ziemlich lange!!) cu --Gothy-- |
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10.11.2002, 21:27 | #6 | ||
Malek Beiträge: 6.225 |
Nach der Bedrohung rate ich dringenst davon ab, die ganze World.zen gleichzeitig zu bearbeiten. Die ist wegen ihrer Grösse verdammt fehleranfällig und stürzt schonmal gerne aus unerfindlichen Gründen mal eben so ab (im Schnitt alle 2 Stunden). Auf langsameren Rechnern ist der Lade/Speichervorgang auch einfach unzumutbar. Besser ist es auf jeden Fall die kleineren ZENs zu editieren und am Schluss zu joinen. |
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10.11.2002, 21:39 | #7 | ||
Auron_X Beiträge: 929 |
Waynet
Wie krieg ich dann das Waynet zwischen z.B. AL und Freifeld????? Ausserdem wo sind die AM und die Freie M bzw. Orkfriedhof???? |
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10.11.2002, 21:49 | #8 | ||
Malek Beiträge: 6.225 |
Das Waynet kannst du auch am Schluss einfügen, nach dem Joinen der ZENs. Die restlichen Sublevel findest du an der gleichen Stelle wie die World.zen, in der Datei World.VDF. |
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