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generell zu Abstürzen/Performance Problemen
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16.11.2003, 18:39 #326
lottski
Beiträge: 86

normale regel ist immer das 1 1/2 fache vom arbeitsspeicher :D also 512MB-Ram = 1.5GB VA
18.11.2003, 15:26 #327
demork
Beiträge: 3

Naja, ich probier's nochmal. Falls sich was ergibt melde ich mich wieder! Danke für die Antworten.
20.11.2003, 22:14 #328
qeldroma
Beiträge: 48

Hmm....
Vorneweg, ich habe die Weißheit auch nicht mit Löffeln gefressen, aber so einige Antworten bringen mich dann doch zum schmunzeln

1. Virtueller Arbeitsspeicher mehr als ein Gigabyte.........:D
Habt ihr schon mal geschaut wieviel davon überhaupt genutzt wird??
Die Aussage 1,5 bis 2-facher Arbeitsspeicher stammt noch aus Zeiten, wo man mit 64 MB gut gerüstet war und stolz war, wenn man 128MB hatte.
Probierts aus: Geht in die Stadt, macht alles auf (Details, etc...) und switched in den Taskmanager. Dann könnt ihr sehen, wieviel Auslagerungsspeicher verwendet wird.
Schon mal daran gedacht, wieviel alles langsamer sein müsste, wenn das OS auslagern würde? Baut mal 'nen 64MB-Riegel spasseshalber ein und startet Gothic :)
Wenn ihr dann noch mehr als 5 Frames habt, ist es echt 'n Wunder.
Windows hat leider schon seit den Anfängen die Krankheit IMMER irgend etwas auf der Festplatte auszulagern, obwohl das das ganze System ewig langsam macht.
Selbst mit 2GB RAM würde XP immer noch auslagern, so ist Windows halt
Darum muß man unter Windows leider immer noch eine Auslagerungsdatei anlegen, weil sonst das System es nimmer recht checked. Habe ich irgendwo auf MSDN, natürlich mit einer Vorteilsargumentation, gelesen

2.
quote:
-AMD Duron 850
-Elsa Gladiac Geforce 2 GTS
-Detonator 40.72
-DirectX 9.0a
-Windows 2000Pro SP4
-512 MB Ram

Ich spiele:
1280x720;32Bit
Volle Model-und Texturdetails
200%Sichtweite
260%Sichtweite Objekte
alle Effekte ein
Und es läuft überall mit ca.30 Frames, außer in der Stadt, aber das nehm ich in Kauf.

Klar, und der Weihnachtsmann war auch da :D
Ich habe 'nen Athlon XP2000+, 2x256MB DualDDR (NForce2) und 'ne Radeon 9600 Pro (NICHT die EZ). Trotzdem habe ich im Spiel bei diesen Einstellungen nicht viel über 30 Frames, wobei die Radeon auf höchste Qualität steht. Das aber (nur) bei 1024x768x32!!
Nicht böse sein, aber das ist ja wohl ein Märchen.

3. "Hauptspeicher ist das Ah und Oh" - Yup und nochmal Yup. Seit dem Update von 256MB auf 512 MB habe ich fast die doppelte Framerate. Interessant wäre, ob der Schritt nach 1024MB auch noch so viel bewirkt?!

4. "Den Unterschied zwischen 16 und 32 Bit würde man nicht merken." - Dann schau mal Flächen, wie z.B. Nebel oder Himmeleffekte an, welche viele nah beieinanderliegende Farbtöne haben. Diese haben sehr wohl eine deutlich niedere Qualität. Ähnlich halt, wie wenn man DVD mit 16Bit Farbtiefe guckt.

5. @Erik im Stress, Thema 9600 Pro mit nur 7.900 Punkten in 3DMark2001:
Es gibt von Powercolor auch eine "billig"-Version der Pro, die EZ, welche einen deutlich schlechteren, und somit langsameren Speicher verbaut hat.
Ich bekomme mit meiner Non-EZ ca. 9.900 Punkte. Davor habe ich allerdings einige Einstellungen der Radeon ausgeschaltet, also AA und anisotrope Filterung, etc..
Ich hoffe, man hat dir das gesagt, falls du diese hast..

Jou, jetzt macht mich alle
26.11.2003, 13:24 #329
asphyx
Beiträge: 2

Hallo Leute,

ich verfolge diesen thread hier schon sehr lange, doch jetzt muss ich auch mal etwas dazu sagen.

Ich kann mich meinem Vordermann nur anschliessen. Er hat in allen Punkten recht. Die 1,5 bis 2-fache Menge an VA ist aus einer Zeit als man 32, 64, und 128 MB RAM hatte. Mein Arbeitsrechner in der Firma hat 1GB RAM (CAD-System), da setzte ich doch auch nicht den VA auf auf 2GB, damit er die ganze Zeit die Daten auf der langsameren HD auslagert. Blöd ist, dass Windows aber so eine Auslagerungsdatei nunmal braucht, mann kommt nicht darum herum.
Da ich auch Progammiere (beruflich), kenne ich mich auch etwas mit den Problemen aus, die während so einem Spiel enstehen können. Es MUSS einfach in der Stadt ruckeln, außer man hat ein System Zuhause, in dem mehrer Prozessoren zusammen geschaltet sind und als eine Einheit rechnen. Die ganzen Personen, die durch die Stadt laufen und irgendwelche Bewegungen durchführen, müssen alle gleichzeitig berechnet werden, was die CPU ganz schön ins schwitzen bringt, auch moderne. Da kann man an den Grafikeinstellungen schrauben wie man will, man kann ja nicht im Menü sagen "Immer nur max. 3 Personen gleichzeitig anzeigen". Wäre die Stadt Menschenleer, so würde sie viel flotter laufen...

Und die Märchen von den Leuten mit ihren 800 Durons ("Bei mir läuft das mit allen Einstellungen fast ruckelfrei") gehören ins Traumland und mir nur leid, dass die sich einen in die Tasche lügen.

bis dann
Asphyx
27.11.2003, 22:24 #330
Averin
Beiträge: 6

Dann spiel doch mal auf dem CAD-Rechner, vielleicht ist es ja dort ruckelfrei ;)

Aber mal eine Frage als Programmier-Laie: Kann man nicht die sich bewegenden Personen erst dann berechnen wenn auch die Sicht nach dort gewandt ist? Und vorher als texturfreie Matrizen durch die Gegend wandeln lassen?

Gruß
~Av
30.11.2003, 20:50 #331
asphyx
Beiträge: 2

Sinnvoll wäre es ja, nur schauffeln die Junges die Daten deiner Sichtweite mitsamt den Personen ins RAM und lassen die Bewegungsberechnungen mitlaufen, denke ich. Ich Programmier ja auch keine Spiele, sondern Software für die Industrie. Aber Echtzeit-Berechnungen sind halt sehr anstrengend für den Prozessor. Je mehr Koordinaten der Prozessor für die Polygone berechnen muss, umso langsamer wird das ganze. Wenn ihr euch um eine Person im Kreis bewegt und die Person bewegt sich entgegen gesetzt zu euch im Kreis und bewegt dazu die Arme rauf und runter, dann bringt das schon eine CPU ins Rechnen und ihr könnt euch sicherlich vorstellen, dass es für die CPU einfacher wäre, wenn der Körper um den ihr im Kreis rennt, sich nicht bewegen würde.
Klar würde ich gerne mal auf dem CAD-Rechner spielen, doch die CPU ist auch nicht die Beste. Ich denke, selbst auf diesem Rechner kann man die Stadt nicht ruckelfrei (25-30) Frames spielen. Ich denke die HT Technologie von Intel, könnte der erste Schritt in die richtige Richtung sein. Hoffentlich hab ich jetzt keinem damit vor den Kopf gestoßen ;)
Ich möchte mich auch nicht als den Programmierer hinstellen, , bin ich natürlich nicht!, aber es ist nicht gerade leicht eine 3D-Engine zu programmieren. Ich wollte mal die Programmierer etwas in ein besseres Licht rücken, oft hacken die ganzen Kiddies nur auf denen rum und meckern das alles ruckelt und sie ihre Raupkopie nicht zum laufen bekommen und und und, wer so laut rum schreit, der soll es erstmal besser machen, sag ich nur.

bis denne
Asphyx
24.01.2004, 22:03 #332
endless
Beiträge: 1

Hatte mit der Installation keine Probs. Habe mir auch schonmal den Patch runtergeladen. Das Spiel startet auch, aber dann kommen die Probleme. Das Spiel hängt sich andauernd für ne Minute auf, danach gehts weiter.
Da ich mein System aufgrund einer neuen Festplatte und Grafikkarte neu installieren musste, ist Gothic 2 z.Zt. das einziegste Spiel. Norton und alle anderen Programme deaktiviere ich schon vorher immer.
Habe nen AMD XP 1700+, Windows XP (alle Service Packs insatlliert), 512 DDR Ram, 80 GB Festplatte und ne Geforce FX 5200 (DirextX 9)
Was kann man denn noch machen, damit das Spiel flüssig läuft.
Habe mir auch schon das Add On gekauft. Aber wenn das so weiter geht, verkauf ich alles wier.
25.01.2004, 16:01 #333
Dr.Zoidberg
Beiträge: 1

puh, *stirnabwisch* jetzt hab ich mich durch den kompletten thread gekämpft und *GRRR* scheinbar hat keiner dasselbe problem wie ich.

aaaalso folgendermassen:
wenn ich gothic zocke geht alles völlig normal bis zu dem moment wo ich das spiel beende. dann grüsst mich in gut 80% aller fälle ein ekliger bluescreen (ohne irgendwelche fehlermeldungen) und es ist reboot angesagt.
damit könnte ich leben.
wenn nicht jedesmal meine, sagen wir mal 10, neuesten spielstände futsch wären. wie gesagt, passiert nicht immer. komischerweise seltener, wenn ich im minental bin.

ich spiele mit ver.13
sys:
XP 1800
512 MB
Win XP professional
Radeon 9600SE

auflösung im spiel und desktop sind dieselben
virtueller speicher ist 1GB
an den einstellungen scheint es auch nicht zu liegen hab schon einiges herumprobiert

helft mir, gestern bin ich von 25 Std spielzeit auf 8 zurückgestürzt und das ist echt nicht witzig.

PS: riesendankeschön an alle, die sich hier schon seit monaten bemühen anderen ein spielbares G2 zu verschaffen.
04.02.2004, 16:48 #334
Reno
Beiträge: 5

Habe auch nen kleines Problem mit Gothic II.

Installationsschwierigkeiten hatte ich auch, so hat mein CD/DVD Laufwerk die CDs falsch gelesen und ich konnte nicht mal installieren, da hab ich die ganzen setup Dateien mit Isobuster auf meine Festplatte installiert und von dort aus installiert und dann ging alles Prima, das Spiel lief auf maximalen einstellungen ruckelfrei.

Dann hab ich das Spiel von c: deinstalliert und auf j: (meine Spiele Partition) neuinstalliert, jetzt ruckelt das Spiel gelegentlich leicht, egal, welche Einstellungen ich verwende, habe es schon mit den geringsten Texturtetails versucht. Weiß einer woran das liegen könnte?


--------------------------------------------------
AMD Athlon XP3000+
512 DDRAM
Radeon 9800 256MB
04.02.2004, 21:22 #335
Nachtwanderer
Beiträge: 4.123

quote:
Zitat von Reno
Weiß einer woran das liegen könnte?


Versuche die Festplatte zu defragmentieren, bzw. den Virtuellen Arbeitsspeicher auf 1024 MB zu erhöhen (bei min und max den gleichen Wert von 1024 MB eintragen):

Anleitung

quote:
Zitat von Dr.Zoidberg
wenn ich gothic zocke geht alles völlig normal bis zu dem moment wo ich das spiel beende. dann grüsst mich in gut 80% aller fälle ein ekliger bluescreen (ohne irgendwelche fehlermeldungen) und es ist reboot angesagt.


Versuche folgendes: beende Gothic nicht sofort nach dem du ein spielstand gespeichert hast, sondern warte ca. 1 minute, und beende erst danach das Spiel.
06.02.2004, 14:29 #336
Reno
Beiträge: 5

kann es sein, das man bi XP die einstellungen anders ändern muss? weil ich hab es so gemacht wie beschrieben, allderdings nicht den Bereich "Leistungsmerkmale" gefunden
06.02.2004, 16:10 #337
Majed
Beiträge: 428

Ändern der VA-Einstellungen bei Windows X
Rechtsklick auf "Arbeitsplatz", "Eigenschaften" auswählen, auf "Erweitert" gehen, "Systemleistung - Einstellungen", "Erweitert", "Virtueller Arbeitsspeicher - ändern".
06.02.2004, 18:26 #338
Reno
Beiträge: 5

hab ich, aber ruckelt immer noch.
09.02.2004, 19:36 #339
thechris
Beiträge: 1

Ich weiß ja net was hier abgeht, aber ich habe die Windows Auslagerungsdatei wie am Anfang dieses Threads vorgeschlagen auf 1GB erhöht, und die Speichernutzung auf Systemcache eingestellt.

Dann sollte ich den PC neustarten, und garnix ging mehr ! Es kamen tausende Fehlermeldungen bevor ich überhaupt aufm Desktop war, dann hab ich nochma neugestartet und der PC hat sich dann sobald das WinXP Logo + Ladebalken kam neugestartet.

Ich musste das ganze System neu aufsetzen, sprich format C:

Weiß einer von euch warum das bei mir so is, und bei allen anderen das anscheinend problemlos zu verstellen ging ?

Mein Sys:
AMD Athlon XP 2400+
Radeon 9800 Pro
256MB DDR Ram PC333 Marke
ASROCK K7VM4
Win XP Prof.

Und mein System war vorher komplett in Ordnung, auch wenn ich das jetzt nochmal probiere auf 1GB zu stellen, passiert dasselbe. Aber ich erinnere mich das das auch ma in der GameStar stand man solle den virtuellen Arbeitsspeicher auf ca. das dreifache des vorhandenen RAM einstellen...aber warum passiert dann bei mir sowas ?

cya
06.03.2004, 19:58 #340
The NamelessOne
Beiträge: 2

So, jetzt habe ich mich doch mal entschlossen mich hier registrieren zu lassen. Ich lese zwar seit ich Gothic 1 spiele regelmäßige irgendwelche themen auf dem bord, war jedoch bis jetzt nicht angemeldet. Doch nun kam Gothic 2 Gold - und damit der Ärger.

Lieferung von amazon gestern, noch gleich am Abend installiert (nur G2, kein NdR) und... nichts geht. Als ich das Spiel starten wollte, kam folgende Fehlermeldung: Fehler bei der Initialisierung des virtuellen Dateisystems. Nach Klick auf Ok dann das hier: Gothic II has caused an access violation at address 77F4B2ABh by attempting to read from address 00000034h. Danach kam ein langer Fehlertext und die Meldung das die error.txt ins clipboard kopiert wurde. Mein Problem: wo und was ist das clipboard (jaja, ich bin nicht so computertechniker...) ? Ich hab mal probiert hier ein, mit ner digicam gemachtes Photo hochzuladen, ist aber zwecks Unleserlichkeit gescheitert.

Ach ja, das wichtigste hätte ich ja fast noch vergessen: Hab heute noch nen neuen Versuch gestartet, neu installiert und... es lief. Leider blieb es auch dabei. Ich habe Gothic auf dem Benutzerprofil von meinem Vater installiert, danach gestartet und der Anfang ging. Nach wenigen Minuten (war gerade auf dem Weg raus aus dem Turm), dann ein Absturz (schwarzer Bildschirm, keine Reaktion auf str-alt-entf etc.). Nach dem Neustart wollt ichs dann auf meinem Benutzerprofil spielen, doch nix wars. Wieder die o.g. Fehlermeldung. Schnell zu meinem vater rübergeswitched, doch auch hier lief nix mehr.

Also jetzt zusammenfassend meine Fragen:
1) Kennt jemand diese fehlermeldung und/oder hat evtl. auch ne Ahnung bzgl. behebung der selbigen?
2) Kann jemand mir armen, kleinem Unwissenden erklären was ein clipboard ist und wie ich darauf zugreifen kann?
3) Hat jemand ne Ahnung ob der Fehler durch mein Benutzerprofil ausgelöst worden sein könnte? (denn bei meinem vater lief es ja kurzzeitig)
4) Würde es irgendjemandem helfen, wenn ich hier nen screenshot hochladen würde, der evtl. nicht ganz leserlich ist. (oder weiß jemand wie ich Screenies außerhalb von nem Spiel machen kann (normale Desktopoberfläche) ?)



BTW: mein PC:
- Pentium 4 2,6 GHz SKT 478 FSB 800
- 2x Samsung DDR 256MB, DDR400, PC3200
- Board Gigabyte GA-8IP1000L, Intel 865P Chipsatz
- HDD Western Digital WD 1600J, 160 GB
- Graphik Club 3D Radeon 9600XT
- Terratec 6 Fire 24/96
- Windows XP Professional OEM
07.03.2004, 22:20 #341
dRACHENHELD
Beiträge: 9

konnte selbst bei 800x600, minimale details nich fluessig spielen, jez gehts in 1152x864, maximale details schoen fluessig.. :D

habe mir die muehe gemacht, und versucht zu erklaeren, woran das bei mir lag.. wens interessiert, den link unten anklicken:

http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=257402
08.03.2004, 08:25 #342
johnny1457
Beiträge: 2
startet nicht
bei mir startet gothic 2 nicht.
wenn ich versuch gothic 2 zu starten kommt folgende fehlermeldung:

X:XD3D-InitPerDX: can't create D3DX context! Error: DDERR_UNSUPPORTED

woran liegt das???
08.03.2004, 08:39 #343
Fragender
Beiträge: 585

Scheint ein problem mit directx zu sein:

es gibt nun eine b version! KORRIGIERT:
http://download.microsoft.com/downl.../dxwebsetup.exe
oder versuch den 9.0a patch:
http://download.microsoft.com/downl...f/DirectX9-KB81
9696-x86-DEU.exe
beides deutsche versionen!
08.03.2004, 10:20 #344
johnny1457
Beiträge: 2
geht immer noch nicht!!!
hab ich gemacht funktioniert aber immer noch nicht. hab alle neuen treiber draufgemacht erfüll alle anforderungen aber geht nicht???
athlon 2400
radeon 9200
512mb
weiss nicht mehr weiter!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10.04.2004, 08:08 #345
Cereal_Killer
Beiträge: 1
UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME
Also... hallo erstemal ^_^.
Mein PC läuft mit Gothic II eigentlich perfekt. Es ruckelt nicht, es stürtzt bisher blos einmal ab. Aber gestern wars dann so weit, der Bildschrim gefror, der Ton verstummte, alle Strag+Alt+Entf Tastenhachereinen schlugen fehl. Ok warten will ich nicht so ewig, also schnell PC aus und dann neu starten. Doch was sehen meine Erfolgsverwöhnten Augen?
Der Start von Windows musste abgebrochen werden um verhindern, dass das System zu Schaden kommt (oder ähnlich)

UNMOUNTABLE_BOOT_VOLUME

hm... aha ... HÄÄÄ???
Das System lässt sich aber mit Linux gut starten (hab mal die Knopiix-CD reingeworfen, falls das jemand kennt) also scheint blos Windwos ne macke zu haben. Aber über Linux geht Gothic II ja nicht

Hatte diesen Fehler schonmal jemand? Blauer Bildschirm und haufenweise tolle Tipps (die alle nicht funktionieren :D ) stehen auf der Seite. Hatte den Fehler schonmal (auch damals mit nem Absturz von Gothc II, aber da wars nicht meins und da war auch kein Update drauf). Da hab ich meinen PC neu mit Windows beschossen.

Kann mir da jemand helfen, sodas ich nicht alles neu bespielen muss? Hatte das Problem schonmal jemand? Bitte helft mir ^^ ich verzweifel hier noch
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