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27.12.2002, 19:41 #26
samiel
Beiträge: 29

@ N1ghTm4rE du meinst jetz aufm festland oda???

@ur-shak ja mit 2 ein hand schwerter in der hand wär schon geil aba wär nimmt dann noch 2 hand??

aber es wär geil hmmm man müsste es extra trainiren müssen weil man kann ja net einfach 2 schwerter in die hände nehmen und los gehts nenene geht nich

naja mit schild würde ich mir auch wünchen weil wenn dan son drache mit seinem feuer ankommt war man immer dem feuer hilflos ausgeliefrt also bidde schilde achja mit denn drachen ich fand das feur und die grösse n bissle dürftig also was man in dem einem filmchen da gesehn mit der burg also ja oder am anfang beim menü das isn drache und dann wär das schild auch sinnvoll

und wo wir schonmal bei ausrüstung sind ich würde mir noch einen grössen hammer wünschen (wie wärs mit thors hammer) und dann auch noch helme z.b. ein wikinger helm so wie in rune ach und wo wir schonma bei kelten sind wie wärs mit göttern wie thor odin loki etc.

hrrm junger freund ergussmässig?????????????????????????
27.12.2002, 20:03 #27
Lathander777
Beiträge: 691

Ich hab zwar jetzzt net alles durchgelesen, aber

quote:
Sowas gab es schonmal, vor etlichen Jahren bei Ultima 7 und es war eher nervig denn spaßfördernd. Andauernd quengelten die Kumpels vom Avatar rum, sie hätten Hunger, wären müde etc. und gingen dann irgendwo im riesigen Despise-Dungeon drauf...




ich würd noch gut finden, wenn die Nachtaktiventiere am Tag schlafen würden (zB Wölfe) und das jeder Char schläft, selbst die Nachtwache (Natürlich am Tag und nicht am Arbeitsplatz :D :D)oder der oberste Magier.
28.12.2002, 11:38 #28
Ziesel
Beiträge: 61

So ich hab mal weiter nachgedacht und meine Wunsch-/Verbesserungs-Liste vervollständigt. Es kann sein, dass inzwischen schon einiges genannt wurde.

1. Die Umgebung
Hat sich ja schon gut verbessert, doch ich fände mehr Tiere cool. Also mehr Tiere die einen nicht angreifen, wie Fleischwanzen und Schafe. Man könnte ja Hasen, Schmetterlinge, Vögel usw. einbauen. Das wär genial.

2. Fortbewegung
Wie oben schon gennat wurde, wäre kurzzeitiges Sprinten nicht schlecht. So mit Staminapoints. (Wie bei D2, DOD und so). Aber das würde immer noch ewig dauern... Deswegen fände ich so was wie Pferde, auf denen man reiten kann, Pferdekarren/kutschen zum mittfahren, Boote und dergleichen sehr innovativ.

3. Zu den Rassen
Ich fände es doof, wenn dann auch noch Zwerge, Elfen und sonstige andere Rassen rumlaufen würden. Ich fand Gothic bisher sehr echt, eben dadurch, dass es nicht ganz so Fantasy-Style war. Gut, Orks, Snapper und Magie sind auch nicht wirklich realistisch, aber nicht zu viel. Wenn ich wirklich Fantasy haben will, spiel ich Baldur's Gate, Dark Age of Camelot oder eins von den ganzen anderen abgespacten Teilen.

4. Gilden
Drei Gilden? Finde ich zuwenig. Man müsste mehr hinkriegen können, also zum Beispiel für G3: Königstreu (Soldaten); Magier x 2 ! (1mal Feuer und einmal Wasser); Aufmüpfige (Söldner);usw. da geht noch was.
Und mehr so Sachen wie die Diebesgilde und die Lehrlinge. Also zum B. Pferdezüchter, Kutscher, Gärtner, Stadtführer, Händler mit eigenem Marktstand, Bäcker, Winzer, Bauarbeiter usw. usw.
Und wenn man einer Gilde beigetreten ist, ist es nicht linear, "Du Söldner, jetzt du Drachenjäger" Sondern nach dem Motto: "Du Söldner, jetzt du kannst werden, Drachenjäger oder bleiben Söldner oder werden Schattenkämpfer. Wähle!"

5. Made by own
Man müsste mehr selbst machen können.Also zum Beispiel selbst Karten zeichnen, seine eigene Hütte bauen, Selbst Rüstungen aus Fellen machen, selbst Brot backen, Fische fangen, Bögen bauen, Möbel herstellen usw. Und dadurch auch ehrlich geld verdienen.

6. Das Volk
Es sollte weniger Namenlose geben, obwohl das inzwischen geht. (Bei G1 waren zu viele). Man sollte nicht sofort den Namen sehen, sondern erst nach einem Dialog wie "Wer bist du?" sollte man im Fokus den Namen sehen.
Dann sollte da mehr passieren, also das ein alter Mann stribt. Ein neues Kind geboren wird. Leute heiraten, jemand gefeurt wird, jemand durchdreht und jemanden tötet. Andere Wandere und Helden wie man selbst.
Außerdem sollten sie mehr auf die Geschenisse eingehen, also das Rengaru zum Beispiel merkt das ich seine Anführer und Kollegen getötet habe. Das würde dem ganzen Spiel noch mehr Realismus geben.

7. Waffen
SCHILDE!!! Ich will Schilde! *g* Naja, das wäre jedenfalls richtig geil. Dann sollte man sich mehr entscheiden müssen. 1h ode 2h ? Feuerball oder Eiswand? Es sollte nicht alles gehen, also man MUSS sich spezialiesieren. Da würden auch die Gilden helfen.

Ich glaube das war alles, was mir momentan einfällt...

Ziesel
29.12.2002, 01:47 #29
samiel
Beiträge: 29

1.ja das finde ich auch mehr tiere!!!!!(gabs glaub ich schon ma in einen theard........aba egal) sodass man dann am anfang exp durch hasen rehe vögel .......................obwohl das dann wieder komsich wirkt stellt euch mal n snapper neben nem bär vor sieht irgendwie komisch aus also nur klein tiere

2.???????????? „Wie oben schon gennat wurde, wäre kurzzeitiges Sprinten nicht schlecht. So mit Staminapoints. (Wie bei D2, DOD und so). Aber das würde immer noch ewig dauern...“ was würde ewig dauern meinst du beim laufe also ich finde mit nehm geschwindigkeits trank hat er ganz schön speed drauf....
aber noch eine andere idee wie wärs mit einen angst funktion z.b. du bist stufe 5 und dir rennen grade 5-7 wargs hinter her dann wäre es doch nioch schlecht wenn ein klick auf z.b. a und schon hat man überlegungs chancen natürlich dürfte man das nur 2-3 mal am tag verwenden und wenn man schlafen geht über mindestens 6 stunden is das denn wieder aufgeladen .

und pferde ich denke das so etw. sehr schwer umzusetzen ist vom modelln weil es muss ja auch Aussehen aber es wäre sehr geil

3.also ich finde schon das es mehre rassen geben sollte aber dann müsste das land um ein viellfaches vergrössert werden also dann eine elben stadt eine zwergen mine etc.

4. mit denn gilden find ich auch aber was ist den dunklen künsten die sind auch ganz wichtig

so ich hab jetz keine lust mehr zu schreiben ich stimm dir im grossen und ganzen zu
29.12.2002, 09:40 #30
Lathander777
Beiträge: 691

zu 4.:

stimme ich vollkommen zu, bloß das man mehr Möglichkeiten haben muss. (z.B. Magierlehrling --> Magierlehrling von Innos od. Adanos od. Beliar---> Magier von ... ---> ...) Und das man länger braucht, um eben "Aufzusteigen". Also nicht erldige ein paar Aufgaben und steig dann auf.

zu 5.:

Ich glaub, dass wäre nicht so eine gute Idee. Dann würde man ja den ganzen Tag damit verbringen, irgendwas zu baun. In einen Mp wär des genial, aber im Sp, na ich weiß net.
29.12.2002, 09:47 #31
Diego | R@PC
Beiträge: 3.525

zu 6)
Oh, bloß nicht! Wenn man in einer rieigen Burg steht und eine Palastwache sucht... und sich bei jedem einzelnen durchfragen muss ob er "lxdjg" ist oder nicht... ne. Da lieber doch mal auf "schnelle Erkundungstour" gehen, bis der Name im Fokus auftaucht.
29.12.2002, 13:40 #32
samiel
Beiträge: 29

zu 4. ja fand ich auch der über gang war zu abgehakt und die pfrüfungen war lachahft ich hätte mir mehr action beim steingolemgeschwünscht nich so bin angekommen er rannte auf mich zu shclug ich wich aus und zag brökel brökel also 4 treffer hätte man mindestenz machen müssen

zu 5.hhmm ich fand es ziehmlich gut als feuer magier also mit dem eigenen gemach mehr brauch ich garnet

zu6. das wäre zu umständlich obwohl man die leute fragen könte wo isn der und der das wäre etwas realistischer und wie wäre es wenn man jemand anspricht und dann hat hat man diese dialog optionen und dann kann man noch was eigenes schreiben und das spiel reagiert dann auf schlüssel wörter.
29.12.2002, 14:40 #33
N1ghTm4rE
Beiträge: 120
Ein weites Feld...
Vielleicht geht das zu weit, aber wie wäre es mit etwas mehr Thriller-Dramatik innerhalb der Gilden/Story?!
Wäre doch genial, wenn man im 3. Teil als Königstreuer nach einem kleinen Scharmützel nur noch mit der Leibgarde dasteht und die anderen dessertieren... (Rebellen/Söldner?!)
Oder anders: man wird als Paladin ausgezeichnet und gründet so einen eigenen Orden? Als Lord mit eigenem Gut bzw. eigener Burg?

Und als Fraktionen bieten sich ja noch mehr an als die üblichen drei, falls es vom Finanziellen/Zeitlichen her machbar ist:

-Miliz/Stadtwache/Leibgarde
-Miliz/Paladine/Lord
-Miliz/Rebellen/Drachenjäger
-Miliz/Rebellen/Orktruppführer?

-Novize/Magieranwärter/Wassermagier/Erzmagier
-Novize/Magieranwärter/Feuermagier/Erzmagier
-Novize/Magieranwärter/Dämonenbeschwörer

-Söldner/Stadtwache/Leibgarde

also auch mit Überschneidungen.

Und was die zwei Einhänder angeht, könnte man daraus eine Eigenschaft wie Schleichen machen, die allerdings mehr LP kostet (30?) und nur durch einen schwer erreichbaren (Viele Feinde drumherum) Meister zu lernen ist.

Und... und... mir wird ganz schwindlig vor lauter Möglichkeiten. :D
29.12.2002, 16:20 #34
samiel
Beiträge: 29

@n1ghTm4rE hmm die idee hab ich ja auch schon also nich in der form Geäußert nun müsste man noch sagen was die Bedingungen wären um Rebell wird man kann ich net sagen nun bin ich a rebell toll nenene geht net also wenn man Paladin ist dann ist es nur zu verlockend 5-10 Menschen zu töten und na ja es geht ja net das man dann weiter paladin ist dann is man dann halt gefallener paladin und wenn man in eine stadt kommt sind überall so ne wanted Zettel dann kommt man in die satadt und dann ertönen die worte da ist da ist holt ihn euch dich kriegen wir haah................. und dann kann man auch ork truppen führer werden achja zum thema orks war schon jemand mal in der orkStadt hinter der palisade im minental...............nischt is keine ork festung etc. ein schild wo was drauf steht........................ na ja und mit Novize/Magieranwärter/Dämonenbeschwörer/Meister der dunklenkünste und wenn man dan in eine stadt: ahhhhhhhhh alle schreien und rennen um ihr leben sinnlos denn sie werden alle sterben hahahahahahahahahhaahhaha

ja mit den einhändern wär echt hammer
29.12.2002, 22:18 #35
N1ghTm4rE
Beiträge: 120
Orktrupps
Dachte, dass man eben auch als Verräter zu den Orks überlaufen könnte. Zum Bleistift könnte sich ja herausstellen, dass die Menschen in Wahrheit von Beliar geleitet werden... oder man selbst eben einfach ein A...hloch spielen möchte...
30.12.2002, 01:11 #36
fenchel99
Beiträge: 11
Mein Senf natürlich auch
Tach Leute

Was für drollige Ideen ihr wieder habt! :D Aber jetzt kommt mein Senf dazu!

> Bedürfnisse
Also das mit der Bedürfnissen würde ich HÖCHSTENS nur aufs Essen, Trinken und Schlafen begrenzen. Hat er nicht genug von allem, würde er immer mehr an die Attribute verlieren und sie erst wiedererhalten, wenn er die Bedürfnisse gestillt hat. Wäre doch echt schade um den Proviant, den der Held immer mit sich herumschleppt (ein bisschen Käse und Wein vor der Orkjagd tut sicher gut ;)) Natürlich sollten die Bedürfnisse erst langsam wiederkehren und schnell gestillt werden, sie sollten den Spieler ja nicht nerven.

> Talente
Die Idee mit dem Rennen find ich gut, dann müsste ich nicht mehr bei Herr Marvin um Hilfe bitten (Backspace setzt gratis den Zauber Geschwindigkeit frei :)) Ich würdz mir eigentlich so vorstellen, dass der Held schon von Geburt an, die ganze Zeit herumrennen kann, ohne eine Pause einzulegen zu müssen. Die Zaubertränke würden ihn dann besonders schnell machen. Die Welt ist gross und lange Märsche schaden den Fingern. ;))

> Kombinationen
Die Kombinationen mit Gegenständen wäre doch interessant? Du schmiedest dir eine Klinge, schmierst noch ein wenig Blutfliegengift drauf und fertig ist eine Giftklinge. Nach einiger Zeit müsstest du wieder Gift draufgeben, damit die Wirkung nicht vergeht. So wäre doch die Motivation auf Blutfliegenjagd zu gehen viel höher! Ein Trollfell, das du zuvor der Näherin gegeben hast, um es in einen hübschen Mantel zu verwandeln, kombiniert mit ein paar Schulterplattenknochen eines Schattenläufers ergeben eine hässliche Rüstung, die gegen Fernangriffe praktisch undurchlässig ist. Zu hässlich? Kein Problem, ein paar Snapperzähne verschönern das Teil und machen es zu dem noch wertvoller! So würden die erbeuteten Teile und Pflanzen eine nützlichere Funktion haben. Was will schon ein Krieger, der nichts von Alchemie versteht, mit einem dämlichen Kronstöckel anfangen? Oder enthält dieses Grünzeug doch eine schläfrigwirkende Substanz für seine Armbrustbolzen? =D

> Gilden
Ist schon gut ausdiskutiert worden; BESSER ausgeglichene Gilden + kleine Nebengilden, MEHRERE Spezialisierungen und MEHRSTUFIGER Berufslaufband, bitte :)

> Die Welt
Genau, ein paar zahme Tiere wie herumstreunende Hunde, Vögel und Insekten würde das Spiel sogar NOCH lebensechter machen als das Spiel schon ist. Aber ich glaube, das würde den schon jetzigen hohen Hardwarehunger noch steigern. Die Welt finde ich eigentlich gross genug. Was aber noch DROLLIG wäre, wäre mehrere Dörfer. Vielleicht eine einzige grosse Stadt wie in Gothic II, dazu aber noch einige kleinere Orte. Eine Orkfestung oder riesige Goblinhöhle mit einem Obermotz wäre auch nicht von schlechten Eltern. Was ein äusserst grosses Anliegen von mir ist; Bitte schaut auf nicht ZU dichte Bäume! Die Tannen in Gothic II nahmen mir häufig die Sicht auf den Gegner. Aber ein dunkler mysteriöser Wald mit eigenartigen Wesen würde doch gut reinpassen? :D Alte längst vergessene Orte wie der Maya-Tempel (?) in Gothic II fand ich auch super. Ein paar Andeutungen auf eine frühere Zivilisation wäre interessant. „Wilde“ Menschen, die sich gegen die Paladine wehren, da die Paladine ihren Glauben „vergiften“, gäbe auch ein cooles Szenario. Achja, eine noch grössere Variation an Gegner, vor allem an dicken Brocken sollte es mehr haben. Aber keine dürren Untote-Fürsten! Es muss schon eine furchteinflössende, fette Riesenkreatur sein. :D

es geht noch weiter... --->
30.12.2002, 01:18 #37
fenchel99
Beiträge: 11

<---....

> Freunde
Ein schönes Feature wäre, wenn du richtige Freunde hast, die mit dir auch in den Kampf ziehen (Am Besten eine weibliche Figur, bringt gute Dramatik wie Romantik ins Spiel... Für wen entscheidest du dich? Wird dein Freund Diego der Folter der Suchenden erleiden müssen und sich später völlig verhasst gegen dich stellen oder lässt du deine Geliebte, die von den Orks entführt wurde, sterben?) Die Mitstreiter sollten sich auch weiterentwickeln und neue Fertigkeiten erlernen. Ab und zu sollten sich auch ihre Wege trennen, später aber wieder zusammentreffen (ein wenig alleine muss du schon sein ;p) Eine coole Sequenz beim Schlusskampf darf NICHT fehlen. In Gothic II waren die Mitreisender ja nur Schiffhüter und steuerten gar nichts zur Atmosphäre hinzu.

> Kampf
Die Einhand- und Zweihandfertigkeiten sollten wirklich differenzierter werden. Entweder Einhandwaffe + Schilder oder eine kräftige Zweikampfwaffe, die viel, viel stärker ist und nach einigen Schlägen sogar Schilder zersplittern lässt, aber kein Schutz vor Pfeilen, Bolzen und Magie bietet. Der Unterschied zwischen Armbrust und Bogen ist schon gut gemacht worden :)) Vielleicht noch auf bestimmte Körperteile schiessen um die Bewegung des Gegners einzuschränken? So fern es den Kampffluss nicht abbremst. Es sollte auch separate Rüstungsgegenstände geben statt nur diese langweilige Ganzkörperrüstungen (Paladinrüstung mit einer Narrenkappe und Sandalen! :D)

Was ich ändern würde, wäre das Kampfsystem! Irgendwie wirdz langweilig, wenn du die ganze Zeit nur die „Oben-Links-rechts-Kombination brauchst. Ich möchte mehr Moves, Tricks und Action haben! Das Kampfsystem sollte nicht mehr so steif sein, es sollte auch dem Spieler ermöglichen gegen zwei Gegner gleichzeitig zu kämpfen. Vorbilder wie „Drakan“ oder „Rune“. Na gut, das würde zwar ein Mix aus Rollen- und Actionspiel geben (was ich am meisten mag :)), aber dann müsstest du nicht mehr das „Lock-es-aus-dem-Rudel“-Spielchen treiben. Dabei sollte auch die Fähigkeit „Akrobatik“ eine grössere Rolle spielen. Wäre doch cool, mit einem Three-Sixty-Überschlagsprung aus einer Gruppe wütender Orks zu springen... Na ja, das mit den Sprüngen geht wohl schon wirklich zu weit, will mir schliesslich nicht Kritik einholen, aber ich habe eben Action im Blut! :D Ein bisschen mehr Action in Gothic kann doch nicht schaden! Also ich würdz doch noch empfehlen!

> Schlacht und Endgegner
Falls eine grosse Schlacht eingebaut werden sollte, dann aber erst zum grossen Finale.

Die Orks wollen die Hauptstadt des Königreiches angreifen, aber die Hauptarmee ist weit weit weg. Die Festung des Königs liegt in der Mitte der Stadt. Bevor die grosse Schlacht anfängt, muss in dieser bedrückende Situation noch die Verteidigung organisiert werden (Quests). Jeder Bürger, der kämpfen kann, wird in die Verteidigung aufgestellt. Angst liegt über der Stadt und plötzlich ertönen Glocken und schrille Stimmen: „Sie kommen! Innos schütze uns! Sie kommen!“ (Damit auch ein Nicht-Highend-PC überlebt, muss wohl eine äusserst coole Zwischensequenz hinhalten :D) Die Verteidigung ist durchbrochen und viele Kämpfe entfachen innerhalb der Stadt. Die Hauptarmee trifft ein und die grosse Schlacht erhält eine Wendung. Der Heerführer der Orks versucht sich mit seiner Bodyguards aus dem Staub zu machen. Du musst dich mit deinen ausgewählten Freunden an der Seite von der Burg durch die Stadt kämpfen und dich mit dem Heerführer und seine Elitetruppe messen.

Damit der Endgegner aber auch eine Herausforderung ist, sollte er sich an den die Spezialisierung und Level des Spieler anpassen. Magier gegen Magier, Krieger gegen Krieger... so sind die beiden Kontrahenten-Gruppen ausgeglichen und ein spannender Kampf beginnt!

Hui, jetzt ist meine Puste aus Hoffentlich sieht einer der PB meinen Thread, sonst fang ich noch an zu kreischen!
30.12.2002, 13:44 #38
N1ghTm4rE
Beiträge: 120
Ein Problem weniger
Ein Problem werden Piranha Bytes wohl nie haben: einen Mangel an Story-Autoren :D

@fenchel99: Die Idee mit dem Endkampf finde ich echt cool! Aber noch besser fände ich, dass man eher Teil einer Verzweiflungstat wäre...

Ein Bote trifft während der zweiten Angriffswelle der Orks ein. Blutüberströmt rutscht er vom Pferd und keucht mit verzweifeltem Blick: "Majestät? Die Truppen von Lord Hagen..." ein schweres Schlucken "... wir... man hat auf uns gewartet... wir wurden vollstänig aufgerieben..." ein blutiges Husten "Sie sind bereits auf dem Vormarsch auf den Ostwall..." der Bote bricht zusammen.

Der König sitzt gesenkten Hauptes auf seinem Thron. "Was soll nun werden?" Er blickt gramvoll den Helden an "Könnt ihr mir das sagen?"

Mit Eurer Erlaubnis, Majestät, will ich mich meiner Einheit anschließen... Auf einen Wink Rhobars sich abwendend, zu sich selbst flüsternd "Was mag passieren, wenn eine Schlange den Kopf verliert..."
30.12.2002, 13:47 #39
N1ghTm4rE
Beiträge: 120
Fortsetzung
Ohne sich weiter in Details zu verlieren:

Anschließend schleicht man sich evtl. mit einer Gruppe Elitesoldaten/Paladinen/Söldnern durch die Kanalisation zum Kommandostand der Orks (nachts) und besucht den Generalstab/Ur-Shak!
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