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11.09.2001, 18:01 #26
HolyPeanut
Beiträge: 15

Name: DarkPeanut
Alter: 21
Geschlecht: m
Grund der Festnahme: Dämonenbeschwörerei nachgesagt
Gilde: Turma Mortis
Rüstung: wie Dämonenbeschwörerrobe nur werte von leichter feuerrobe
Bevorzugte Waffe / Magie : Beschwörungen, Langschwert
Besondere Eigenschaften: Magie 6.Kreis, Einhänder gemeistert
Böse Eigenschafte: Ironie, überheblich

die beschreibung und skills werd ich hinzufügen
13.09.2001, 19:17 #27
Elfhelm
Beiträge: 12

Name: Elfhelm
Alter: 30
Grund der Festnahme: Hochverrat an den König
Gilde/Clan: altes Lager
Rüstung: Kutte
Waffe: Eisenstab, Komposit-Bogen
Besondere Eigenschaften: Schriftgelehrter, Bogenschütze, diebische Fertigleiten
Schlechte Eigenschaften: Ziemlich arrogant und misstrauisch, großer Sarkasmus

Skills:
Schriftgelehrter: Stufe 4 (Lehrmeister)
Bogenschütze: Stufe 3 (meisterhaft)
Dieb: Stufe 2 (ausgebildet)

Beschreibung: Elfhelm entstammt dem Hochadel und ist eigentlich ein Graf und Ritter. Er wurde von einem Weisen gelehrt zu schreiben, und sein Bruder, der auch schon alt war brachte ihm das Bogenschießen bei. Das Stehlen und Schlößer-Knacken brachte er sich selber bei. Als er 27 war, verriet er den König an einen Feind. Er wurde hinter die Barriere geworfen und schloß sich dem alten Lager an.
17.09.2001, 19:47 #28
Zarzu
Beiträge: 59

Name: Zarzu
Alter: 35
Gilde: Zirkel um Xardas
Wohnort: Altes Kastell
Grund der Festnahme: Auflehung gegen König

Pro: Gibt gerne seinen Rat und sein Wissen weiter, Unterhält sich gerne mal, vorallem wenn ein Bier im Spiel ist
Contra: Kann nach etwas Sumpfkraut ganz schön aufbrausend sein

Rüstung: Robe der dunklen Künste
Waffen: Trollstab, ein aus einem riesigen Knochen gearbeiteter Stab, der auf beiden seiten eine Verdickung hat. In der Mitte ist er mit Trollsehnen umwickelt. Lang ist er etwa 2 Meter
Runen: Feuerball, Pyrokinese und Heilung

Stabkampf: 4.Stufe (Lehrmeister)
Magie Beliars: 3. Kreis

Geschichte:
Ist im Kloster aufgewachsen und meisterte den Umgang mit dem Stab, da er versuchte zu zaubern und es ihm nicht auszutreiben war, wurde er aus dem Kloster verbannt, er kam in die Hauptstatd und zugleich Sitzes des Königs, nach mehreren tagen schloss er sich einer Gruppe an die sich gegen den König verschworen hatten, dies Endete mit einer Festnahme. Im Gefängniss wanderte er viele jahre umher und schnitzte sein lebenswerk in genau 500 Tagen, den Trollstab aus einem Knochen eines erlegten Trolles.
23.09.2001, 20:24 #29
Nutcracker
Beiträge: 77

Name: Nutcracker
Gilde: Die Gilde Innos
Grund der Festnahme: Vermutete Bestechung und vertoß gegen den § 30 der Abgabenordnung(Steuergeheimnis)

Pro: Kennt sich in den Gesetzen der Außenwelt aus und ist ein ausgezeichneter Diplomat.
Contra : Ziemlich "unsportlich" im laufe seines Alters geworden.
Rüstung: Eine Buddlerhose und eine goldbestickte Tunika.(Berufskluft der Außenwelt)
Waffe: Ein sogenannter Diplomaten-Dolch (Blutschneide)Erhalten von Brach.

Skills:
Einhand: ausgebildet(Stufe 2)
Schleichen: meisterhaft(Stufe 3)


Geschichte:

Nutcracker war vor langer Zeit ein Spion an einem längst vergessenen Hof irgendeines Königs. Nach einer Verletzung wurde er zurückberufen und aufgrund seiner Erfahrungen zu einem Diplomaten gemacht. Damals führte es in den angrenzenden Reichen zu hoher Aufregung, da Nutcracker als feiger Mörder im Staatsauftrag verschrien war. Nach langer Erfolgreicher Diplomaten Mission (Spötter behaupten er hätte nicht vermittelt sondern eingeschüchtert) Gab man den in die Jahre gekommenden Nutcracker einen Posten als Steuereintreiber (Sheriff). Nach einer etwas undurchsichtigen Aktion fand man heraus, das Nutcracker angeblich Geld von Adligen und Informationen an Adlige benutzt hat seine Stellung zu festigen....der Rest führt hinter ein Kuppel aus magischer Energie...
28.09.2001, 20:10 #30
X@rda$
Beiträge: 35

Name:X@rDa$
Gilde:Noch keine, aba gibts Dämonenbeschwörer???
Wohnort:Wer hat ein zimmer frei???
Grund der Festnahme:Mehrere Menschen Bestohlen

Jetzige Waffen: Grobes-Schwert
Jetzige Rüstung: Buddlerhose
Skills:
Schmieden Stufe:2
Armbrust Stufe:2
RunenMagie Stufe:2
Rest Stufe:1

Pro:Zuferlässig,Einfallsreich
Kontra:Muss immer den Helden Spielen

Geschichte:X@rda$ Eltern seind früh gestorben weil sie einer Ork-Gruppe begegnet sind.Er war aleine aber hat sich durchs leben geklaut:( und ist also schon schnell auf die schiefe bahn geglitten.Und wurde mehrmals beim klauen erwischt weil er sich machmal zu blöd angestellt hat.
06.10.2001, 11:31 #31
Syflex
Beiträge: 12

Name: Syflex
Alter: 24
Gilde: Die Gilde Innos
Wohnort: Altes Lager
Grund der Festnahme: Prügelei in einer Kneipe
schlechte Eigenschaften: einzelgängerisch
Waffe: grobes Schwert
Rüstung: keine, aber einen schwarzen Mantel aus der Außenwelt
Skills:
Einhandkampf: 3
Bogenschießen: 2
den Rest: 1
Geschichte:
Syflex war der Sohn eines relativ armen Bauers, der allerdings, als er 14 war, verstarb. Danach schlug er sich alleine durch das Leben.
Durch seine geringen Jagderfahrungen lernte er mit der Zeit den Umgang mit dem Bogen. Zu seiner eigenen Sicherheit trug er immer ein Schwert bei sich, das íhm auch in der Kolonie treu blieb.
12.10.2001, 20:13 #32
Borbarad
Beiträge: 93

Sorry, Don, es war wirklich nicht meine Absicht.

Nun gut, vielleicht gefällt dir das besser:

Name: Dämonenmeister Borbarad der Schwarze (kurz Borbarad)
Rasse: Mensch
Alter: 56
Gesinnung: böse
Gilde: gildenlos, Turma Mortis aufbauend
Rüstung: eigene Kleidung, vergleichbar mit der Wassermagierrobe, jedoch mit Kutte
Waffen: Magie, Berserkerwort
Skills: Sechster Kreis, Zweihändertraining 2
Grund der Festnahme: Der Mord an Rothbars des Zweiten schlug fehl



Kurzgeschichte:
Borbarad hat sich lange Zeit mit der Magie beschäftigt. Um genau zu sein, sein ganzes Leben lang, beginnend mit acht Jahren. Anfangs noch ein Hobby, entwickelte sich diese Macht bei Borbarad mehr und mehr zu einem Werkzeug bishin zu seiner einzigen Waffe. Ja, er war stark, doch hatte er keine Macht in der Welt. Er wollte sie beherrschen, ganz allein, doch merkte er schnell, das dies unmöglich ist. "Wenn ich sie nicht beherrschen kann", so sagte er einst "dann soll es keiner tun!" Zusammen mit einem Gleichgesinnten plante er, sämtliche Monarchen zu töten, um Chaos in der Bekannten Welt zu verursachen. Bei Dunkelheit schlich er mit seinem Kumpanen bis zu den Gemächern Rothbars des Zweiten, um ihn den Garaus zu machen. Doch es endete mit einem Desaster für Borbarad, denn sein Freund starb und er wurde in die Minenkolonie von Khorinis geworfen, aus der es kein Entkommen gibt. Bei seinem Eintreten verfinsterte sich der Himmel, und er weiß: Eines Tages beherrsche er sie. Eines Tages...
Oder auch nicht...
13.10.2001, 13:56 #33
Dread King
Beiträge: 98

So Don, was hälst du davon?

Name: seinen eigentlich Namen hatte er schon lange vergessen, er nennt sich nur noch Dread King der Totenbeschwörer
Rasse: Skelett(Skelette gibs im Spiel, also können wir sie auch ins RPG einführen, ich will kein Mensch sein)
Alter: 54
Gesinnung: böse
Gilde: Turma Mortis(wenn die nicht zugelassen wird eben gildenlos)
Rüstung: schwarze Robe
Waffen: Magie, Todbringer
Skills: Magie 6.Kreis, Einhänder 2
Grund der Festnahme: Totenbeschwörerei und Anschlag auf den König hätten ausgereicht, aber Dread King ist gestorben und sein Herz wurde mut Borbarad in die Barriere gebracht.
Spezialfähigkeiten: Nekromant, skelettiert

Geschichte: Wie Borbarad beschäftigte sich auch Dread King sein Leben lang mit Magie, besonders die Kunst der Nekromantie faszinierte ihn. Er wurde im Laufe der Zeit einer der größten Nekromanten der Welt und er verfolgte dieselben Ziele wie Borbarad, doch er hatte bei dem Anschlag nicht damit gerechnet, dass Rothbar so viele Truppen hat, Dread King starb dabei, Borbarad hatte noch Zeit das Herz seines freundes rauszuschneiden. Borbarad belebte Dread King als Skelett wieder, er hätte sich nie erträumt irgendwann, selbst als eine seiner eigenen Kreaturen zu enden, doch das Leben als Untoter gefällt ihm, auch wenn er bei der Wiederbelebung eine Menge seiner alten fähigkeiten eingebüßt hat.

[edit]
Bitte verändere meinen Nick nicht - ich tu es auch nicht mit deinem.
Danke.
Ich habs mal geändert.
[/edit]
18.10.2001, 14:00 #34
Wiaf D´khor
Beiträge: 34

Name: Wiaf D´khor
Rasse:Mensch
Alter:27
Gesinnung: nicht festgelegt
Gilde: Die Gilde Innos
Rüstung: Buddlerhose
Waffe: Altes Schwert, Spitzhacke
Skills: Einhand gemeister, Bogen ausgebildet
Grund der Festnahme: wurde nach einem Attentat auf einen Erzkonvoi festgenommen
gute Eigenschaften: behält in kritischen Situation einen kühlen Kopf
schlechte Eigenschaften: einzelgänger

Geschichte: Wiaf D´khor wurde in einem Shao-Lin Tempel ausgebildet, von da her hat er alle Voraussetzungen für einen guten Krieger. Als er vor ca. 1 Jahr einen Erzkonvoi überfiehl, wurde er festgenommen und musste bis zum heutigen Tage im Verlies dahin vegetieren. Auf Grund der schlechten Behandlung im Gefängins hat er fast sein gesammtes Wissen vergessen und ist nicht mehr in Form. Aber seine kriegersichen Veranlagungen ist immer noch vorhanden.
26.10.2001, 18:53 #35
Sir Balduin
Beiträge: 8
Sir Balduin
Name: Sir Balduin de Volpe
Alter: 52
Größe: 2,10 m
Aussehen: weißes schütteres Haar, weißer Vollbart, gute Statur
Besondere Merkmale: Riesige Narbe auf der rechten Gesichtshälfte
Waffen: Stillschweigen (2h)
Rüstung: Familienrüstung der de Volpe's
Gilde: noch keine
Gute Eigenschaften: zuverlässig, ehrlich, aufrecht, gut, weise, freundlich
Schlechte Eigenschafften: trinkt ab und zu über den Durst und raucht wie ein Schlot

Geschichte:
Balduin wurde vor 52 Jahren als Sohn es Herzogs Jean de Volpe in Myrtana geboren. Er genoss eine vorbildliche Erziehung am Hofe des Königs. Mit 26 Jahren folgte er seinem Vater als Herzog nach, da diesere bei der Pirsch von Ork Templern getötet wurde. Als der große Krieg ausbrach führte er eine Garnisone der königlichen Armee in die Schlachten. In einer Schlacht nahe der Grenze zu Varant wurde er schwer verwundet und wurde für tot erklärt. Als die Nachricht von Balduins scheinbarem Tot seinen Erzfeind Herzog de Truffe ereichte, machte dieser sich auf um Baluins Land zu anektieren. Einige Tage später erhielt Truffe eine weitere Nachricht die ihm mitteilte das Balduin doch lebe und er komme um sein Land wieder in besitz zu nehmen. Truffe heuerte darauf meuchelmörder an um de Volpe um zu bringen. Sir Balduin wurde nahe der Barriere aufgelauert. In der Rangelei zwischen den Auftragsmördern und ihm selbst, fiel er in die Barriere hinein. Nun versucht er alles um wieder hinauszukommen.
29.10.2001, 16:29 #36
Shakur
Beiträge: 103

Shakur wurde vor 25 Jahren in einem kleinen Dorf von Mirtana gebohren.
als er gerade mal 1 1/2 Monate alt war starb sein Vater bei einem Überfall von Räubern aus dem westen. Das Dorf glich nun mehr eher eines Schlachtfeldes als einem Dorf. Keine Überlebenden. Keine, auser seine Mutter die nur überlebt hat weil sie am Fluss war der einige hundert Meter weiter nördlich lag. Als sie zurück kam war alles nieder gebrannt und zerstöhrt. Aus verzweiflung so wie Shakur es glaubt, hat sie ihn einer Zigeuner-familie gegeben in der Hofnung das er in einem reichen Ort asuziehen würde. doch dazu kam es nicht. Als er knapp 3 Jahre alt war, fuhren die Zigeuner in das Östliche Gebirge wo die Barbaren zu Hause waren. Eines Morgens als man kaum die Hand vor Augen sah, überfielen königliche Soldaten die Karawane des kleinen Shakur. Doch eines haben sie nicht bedacht, : Die Barbaren!
Sie kamen im ichtigen Augenblick, schlachteten wie trockene Zweige die königlichen Soldaten in ihrem Sturm ab und namen Shakur auf. Sie erzogen ihn mit einer anderen Lebensperspektive. Als er 24 war, kräftig wie jeder von ihnen , zogen die Barbaren aus um der Tyranei des Königs ein Ende zu bereiten. Viele Legionen töteten sie. Doch an einem kühlen Herbsttag an einem Morgen waren s einfach zu viele. Er wurde schwer verletzt doch seine Wunden hielten ziemlich schnell aus...im Gefängnis! Nach einem Jahr schmissen sie ihn in die Barriere...



Name: Shakur
Alter: 25
Grösse: ca 2 m
Waffen: einhänder : 1
übrig: 5

Rüstung: ähnlich der einer leichten Söldnerrüstung
Gute Eigenschaften: wahnsinnig stark und rechtschaffend
schlechte eigenschaften: ziemlich mistrauisch und...zu rechtschaffend

[edit]
Zweihandaxt ist ein Skill nur für Angehörige des Neuen Lagers. Da du kein Angehöriger des Neuen Lagers bist, kannst Du diesen Skill leider auch nicht beherrschen. Lehrmeister für diesen Skill ist manmouse. Ein Lehrmeister reicht.
Suche dir bitte andere Skills heraus, oder schließe dich einem der Lager an, um den spezifischen Zweihand-Skill dieses Lagers erlernen zu dürfen.
Don-Esteban
[/edit]


*GGGRRRRR!!!!!!!* ;-)
04.11.2001, 20:48 #37
Bl@ck_£@Ð¥
Beiträge: 29
Bl@ck_£@Ð¥
Name: Bl@ck_£@Ð¥
Alter: 24
Festnahmegrund: Mord aus Eifersucht
Gilde: Amazonenlager
Rüstung: noch keine
Waffen: noch keine
besondere Eigenschaften: wissbegierig,
schlechte Eigenschaften: eifersüchtig und zickig




Biographie

Bl@ck_£@Ð¥ wurde von Müllern aufgezogen ob es ihre Eltern waren erfuhr sie nie... es gab keine Liebe sie wurde nur zum schuften geboren... Irgendwann hatte sie es darauf keine Lust mehr und flüchtete und auf ihrer Flucht lernte sie einen Gardisten des Königs kennen. Dieser behandelte sie nach einer Weile schlecht und suchte sich zugleich noch eine andere Frau und die erstach sie aus Eifersucht.
Daher flüchtete sie wieder, doch wurde sie von den Soldaten des Königs aufgegriffen und da Gomez mal wieder nach Abwechslung zumute war, wurde sie in die Barriere geworfen. Der Transport mit ihr wurde aber von Banditern überfallen und so entkam sie in der Verwirrung in die Wildnis. Von Banditen hörte sie dann von der Zufluchtsstelle des sogenannten Amazonenlagers. Sie lief und lief und irgendwann erreichte sie dieses lager und wurde dort auch herzlich aufgenommen
06.11.2001, 17:01 #38
D'Artagnan
Beiträge: 6
MEIN CHAR
Name: D’Artagnan
Alter: 25
Gilde: Die Gilde Innos
Grund der Festnahme: Ehebrecher
Rüstung: Keine
bevorzugte Waffen: Einhandschwert
Aktuelle Waffen: KEINE
Gute Eigenschaften: nett, hilfsbereit, aufgeschlossen
schlechte Eigenschaften: manchmal faul, schadenfroh

D’Artagnan wurde in einer bürgerlichen Wirtsfamilie geboren. Mit 17 Jahren ging er auf Wanderschaft um das Abenteuer zu suchen. Fern ab von seiner Heimat, lernte er in einem Dorf eine Frau kennen in die er sich verliebte. Leider Gottes war sie schon verheiratet....
Der Rest ist Geschichte

SKILLS:

  • Einhandkampf: meisterlich
  • Bogenschütze: ausgebildet
11.11.2001, 17:27 #39
Lees
Beiträge: 61

Name: Lees

Alter: 30

Wohnort: Räuberlager

Waffen: Spitzhacke

Besendere Fähigkeiten: Einhänerstufe 1, Sprinter, Bogenschiesen Stufe 1, Schleichen,

Geschichte: Ich bin gerade in die Barrieere reingeworfen worden, weil man mich wegen einem mord bechuldigt hat. Habe mir beim sturtz mein bein gebrochen und versuch aufzustehen. Auf Hilfe werde ich nicht warten, da ich von kleinaus auf mich alleine gerichtet war. Meine Eltern haben mich verabcheut. Sie wollten kein Kind undhaben mich rausgeworfen. Da war ich ungefär einen monat alt. Eine andere fam. hat mich aufgennomen, bin dann aber nachdem ich 6 war abgehauen weil sie mich wie den letzten dreck behandelt haben. Kurtz danach habe ich erfahren das dass nicht meine Etern waren. Meine echten Eltern sollten noch schlimmer sein als die andere (konnte ich mir nicht vorstellen) da beschloss ich mich sie nicht zu besuchen. Seit dem musste ich auf mich alleine Stellen. Keiner hat mir seit dem mehr gehollfen weil ich der Sohn von eines gross bekannten Mörder war. Nimand konnte michleiden, nich mal der König. Er beschloss dann mir einen mord anzuhängen und ich fliehte. Gestern bescloss ich zurück zu gehen da ich dachte sie hätten mich vergessen. Haben sie aber nicht. sie erkannten mich sofort. sie nahmen mir alles weg. Mein Erz,meine Waffen und meine fam...
12.11.2001, 13:31 #40
olly
Beiträge: 10

Name: Olly

Alter: 29

Grund der Festnahme: 4facher Mord

LagerGilde: keine (wenn möglich neues Lager)

Waffe: Spitzhacke

Rüstung: normale Kleidung

Skills: -
12.11.2001, 16:24 #41
Cor Jackel
Beiträge: 211

Name: Cor Jackel
Alter: 32
Rasse: Mensch
Grund der Festnahme: Raubüberfall auf eine Kutsche des Königs
Waffe: Crowner-Schwert
Rüstung: Leichte Banditenrüstung
Skills: Einhand (stufe3)
Diebstahl (stufe2)
Gute Eigenschaften: Ehrlich, Loyal
Schlechte Eigenschaften: Ein bisschen naiv

Lebenslauf:
Über Cor Jackels Leben gibt es bisher ein paar grobe dinge zu sagen, als Kind lebte er bei seiner Mutter und seinem Vater auf einem Bauernhof. Als ihnen das Geld ausging gaben ihn die Eltern zu einem Freund, der besser für ihn sorgen konnte. Hier lernte er auch den Umgang mit dem Einhandschwert.
Als dieser Freund starb, war Cor Jackel gerade 20. Er beschloss von nun an alleine durch die Welt zu ziehen. Doch nach einigen Jahren konnte auch er sich nicht mehr mit Gelegenheits jobs über Wasser halten und so beschloss er eine Kutsche aus zu rauben. Nunja, den Rest kann man sich denken...
15.11.2001, 20:21 #42
Ravaging Dragon
Beiträge: 277

Name: Dragon
Alter: 27

4. Stufe: (NOCH nix, wird hoffentlich bald editiert)
3. Stufe: Einhänder
2. Stufe: Armbrust
Erlernt, BEVOR er in die Barriere kam.

Wohnort: Altes Lager (NOCH nicht offiziel)
Grund des Aufenthalts in der Barriere: Siehe unten

Waffe: Dragonsbane (NOCH keine Armbrust)
Rüstung: Schwere Buddlerrüstung

Geschichte:

Dragon wurde in die Barriere geworfen, weil er in einer Schlacht gegen die Orks die Beherrschung verlor. Sein einziger Freund bei der Armee wurde burtal abgeschlachtet und er tötete 4 äußerst wichtige Orks, die eigentlich UM JEDEN PREIS gefangen genommen werden sollten. Als er in der Barriere ankam, wurde er nicht großartig bemerkt, weil er sich seine Wut und seinen Kummer mit Alkohol vertreiben wollte. Sein Schwert war ein mächtiges Schwert (150 Schadenspunkte), dass er nach einer Schlacht von irgendeinem hohen Tier bekam. Als er aber in die Barriere geworfen wurde, verlor das Schwert ENORM an Macht und dürfte jetzt ungefähr so stark sein wie ein schwacher Zweihänder(30 SP). Er arbeitete nicht, und bezahlte das Essen und den Alkohol von dem Erz, das er noch HATTE. Nachdem sein Erz aufgebraucht war, seine Hütte von einem Kerl abgefackelt wurde, dem er noch 23 Bier schuldig war, riss er sich zusammen und zog hinaus, das Abenteuer zu suchen. Er nahm seine einzige Waffe, Dragonsbane, und machte sich auf. Allerdings hatte er keine Ahnung, wo er nach Abenteuern suchen soll. Nach ein paar Tagen, hat er die Idee, sein Schwert erneut "auf zu laden" (zumindest teilweise ;) ). Da er sich nicht allein auf den Weg machen wollte (er kennt KEINES der anderen Lager oder die Wildnis), kratzte er das Erz zusammen, das er vom Unterrichten hatte, kaufte sich eine Rüstung und beschloss, erst einmal ein Schatten, oder irgendetwas anderes zu werden.
19.11.2001, 14:27 #43
Mos Daimos
Beiträge: 89
Mos Daimos
Name : Mos Daimos
Alter : 21 Jahre
Beruf : Magier
Rüstung : KEINE
Waffe : KEINE
Lager : Neutral

skills :
Magie : Vom Moderator editiert. Hopplahopp. So einfach is das mit dem Lehrmeistertitel nicht. Leg deine verfügbaren Skillpunkte lieber etwas anders an.


Biografie:
Mos ist der Sohn eines Magiers. Der für Ihn unbekannte Vater schickte Ihn mit 2 Jahren auf eine Magier Schule wo Mos den 3. Kreis lernte.
Der dritte Kreis war recht einfach für Ihn zu erlernen sodas die Schule Ihn auf die königliche Magier Schuhle schickte. Hier erlernte er den 6. Kreis was Ihm auch nicht viel schwerer für Ihn war. Darauf erlernte er die Stellung des Lehrmeisters was sehr viel Zeit in Anspruch nahm da diese Mos schwer viel. Der König nahm Ihn in seine Obhut. Mos schloss sich gezwungener Massen den Königlichen Magiern an. Hier bekamm er den Posten des Boten. Eines Tages kam Magnus, ein königlicher Magie, zu Ihm er sagte das er für Ihn einen neuen Botengang hätte, das es dieses mal aber etwas anders sei. Er gab Ihm zwei Schrieftrollen und meinte: "Öffne beide Schrieftrollen in der Barriere und du wirst wissen was du zu tun hast und auch warum es diesmal anders sein wird". Mos kannte die Barriere nicht und so ging er frohen mutes mit anderen Magiern zur Austauschstelle. Er stand auf Lastenzug und durchbrach die Barriere. Mos öffnete die Schrieftrollen inder Stand das es krieg mit den Ork gibt, das hier die Gefangenen leben und das man Ihr nicht entkommen könnte. Mos drehte sich zu Magnus und Aldurs um beide hatten Tränen in den Augen. "Ich werde meine Aufgabe erfüllen" Mos öffnete die zweite Rolle. Der Lastenzug fuhr herunter.
29.11.2001, 20:49 #44
Elessar
Beiträge: 495

Name: Elessar
Alter: 26
Gilde: gildenlos
Waffe: Waldhüter, Assasinendolch
Rüstung: Schwarzer Lederwams und einen dunkelgrünen Umhang
Skills:
-Einhand: 1
-Bogen: 1

Grund der Festnahme: Elessar stürzte sich aus eigener Kraft in die Barriere, siehe unten



Elessar ist der Sohn eines Soldaten des Königs und sein Ausbildung im Kampf begann schon sehr früh. Er arbeitete sich zu einem mittelmässigen Schwertkämpfer. Mit 16 Jahren bemerkte er aber, dass seine Bestimmung nicht das Dienen beim König war, also verlies er seinen Vater und wanderte durch Wälder, Schluchten und Felder. In dieser Zeit lernte er sich gut zu verstecken und zum Ueberleben lernte er Tiere effektiev Tiere zu töten und auszunehmen, da er ja irgendetwas essen musste. Er trainierte nicht seine Kraft, sondern seine Geschwindigkeit und Beweglichkeit, er vollführt akrobatische Meisterstücke wie Saltos und kann blitzschnell angreifen und seine Klinge in einem Tempo umherschwingen wie man es sonst nur selten sieht.
Kurz nach seinem 22ten Geburtstag machte er die Bekanntschaft mit einem Einsiedler, einem Meister im Schwertkampf und der Tarnung. Er wurde von ihm 3 volle Jahre weitergebildet und perfektionierte das Schleichen und den Umgang mit dem Schwert. In dieser Zeit arbeitete er auch nebenbei auf einer Baustelle und verdiente sich etwas Geld, womit er sich seinen schwarzen Lederwams kaufte.
Bald schon wollte er vom Einsiedler wegziehen und auf Abenteuerjagd gehen. Beim Abschied überreichte ihm der Einsiedler seine Waffe, ein Katana.
Er zog los und half den Hilflosen gegen die Tyrannen, wobei er auch geseteswidrige Taten durchführte. So wurde er schon bald von mehreren Baronen gesucht. Und eines schönen Herbsttages wurde er von einer Truppe bestehen aus 12 Kriegern verfolgt, er stürmte in der Bedrängniss direkt auf die Barriere zu. Doch als ihm bewusst wurde, was er da tat war es schon zu spät. Die Krieger hatten ihn in eine Sackgasse gejagt. Vor ihm der sichere Tod, hinter ihm die Barriere, ein Gefängnis ohne Ausgang. Also stürzte er sich rückwärts in das Gefängnis herein...
30.11.2001, 19:32 #45
Lim-Dûl
Beiträge: 117

Name: Lim-Dûl
Alter: unbekannt.
Festnahmegrund: siehe Kurzbeschreibung
Gilde: vorerst noch keine
Rüstung: umgebauter Panzer eines getöteten Orks
Waffe:
schlechte Eigenschaften: ein bisschen einzelgängerisch, in Kämpfen
zu wenig auf die Defensive achtend
Skills:
Magie des Beliars: Stufe 3 (2 Skillpt.)
Runenmagie: Stufe 2 (1 Skillpt.)

Lebenslauf:
Magier, der den Grossteil seines Lebens damit verbracht hat,
Geheimnisse
über die Orks und die Alten Völker zu entschlüsseln. Er
versuchte mehrmals
unter Leitung seines Magielehrers, die bekannten Amulette und Runen
nachzubilden
und eigene neue zu schaffen, mit unterschiedlichem Erfolg.
Als er einmal
einen Trank
gebraut hatte, der grosse Kraft verleihen sollte, und sein
Lehrer ihn für
sich beanspruchte,
brach ein Kampf zwischen ihnen aus. Der Lehrer trank den
Trank und starb daran, bevor er noch einmal zuschlagen konnte.
Die Soldaten des Königs glaubten ihm jedoch nicht und
warfen ihn wegen Mord in die gefürchtete Barriere, wo er seine
Alchemie-Experimente eingestellt hat. Sein Lebensziel ist es, ein Amulett zu schaffen, welches einen in einen Zwischenzustand zwischen
lebendig und tot versetzt, um aus der Barriere zu kommen,
er ist sich jedoch der Hoffnungslosigkeit seines Unterfangens
bewusst.
30.11.2001, 23:31 #46
R'qNoX
Beiträge: 9

Name: RqNoX

Alter: 23

Grund der Festnahme: Sprang in die Barriere um einen Freund zu suchen

Gilde/Clan: gildenlos(noch)

Rüstung: leichte Lederrüstung

Bevorzugte Waffe: Zweihänder/Einhänder

Skills:
Einhandkämpfer: Stufe 3 (meisterhaft)
Bogenschütze: Stufe 2(ausgebildet)

Schlechte Eigenschaften: Kann sehr schnell zornig werden....

Beschreibung: RqNoX war einst ein Bauernsohn, als eines Tages seine Familie auf Grauenhafte Weise umgebracht worde ist machte er sich auf die Reise, er wollte einfach irgendwo hin und somit machte er sich auf den Weg.....er lief und lief als er in einen Wald durchquerte, griffen ihn ein Rudel
Wölfe an, er war so gut wie macht los....sie sprangen ihn an, er fiel zu Boden.....er dachte schon er müsse sterben, doch da erschien ein Ritter der die Wölfe vertrieb.....er nahm RqNoX mit und ließ ihn von seiner Frau pflegen......als RqNoX wieder zu Kräften kam, bedankte er sich
beim Ritter und wollte von ihn lernen, und schwor ihn ewige Treue!! Der Ritter merkte schnell das RqNoX ein talent fürs Kämpfen hat und wollte dann aus ihn ein guten Ritter machen wie er es ist! Somit Trainierte RqNoX und trainierte! ls eines Tages der Ritter zum Königlichen Hof
gehen wollte nahm er RqNoX auch mit....als sie dort ankamen sah RqNoX einen jungen Mann der als Lehrling bei den Magiern unterrichtet wurde....RqNoX sprach diesen jungen Mann an und sie unterhielten sich...sie merkten beide schnell das sie vieles gemeinsam hatten und wurden Freunde...
sehr gute Freunde...von da an unternahmen sie vieles gemeinsam als eines Tages der Ritter, bei den RqnoX noch immer lebte, an einer schweren Kankheit erkrankte, sagte er zu RqNoX er solle zum Königlichen Hofe gehen und diesen Brief abgeben wo drin stand das sie RqNoX als Schüler aufnehmen
und ihn Unterrichten sollten.....RqNoX standen die Tränen in den Augen und er ging.....er hatte alles vom Edlen Ritter gelernt was der ihn beibringen konnte....! Er ging zum Königlichen Hof wo auch sein bester Freund war....er gab den Brief ab und da der Ritter der RqNoX unterrichtet
eine sehr hohe stellung hatte nahmen sie RqNoX auf....und er Trainierte und lernte bei einen Meister die kunst des Kämpfen in ihrer Perfektion....aber das reichte RqNoX nicht also Trainierte er und Lernte immer noch nach dem Unterricht mit seinen besten freund dem jungen Mann....dessen
Name Nek war!!! Da Nek aber schon mit seiner Lehre früh fertig war und mit guten abschloss, und er gehen wollte, wie er RqNoX sagte die welt zu entdecken! RqNoX wollte mit ihn gehen, Nek sagte ihn das er in 2 Tagen aufbrechen werde, aber als RqNoX dann am nächsten Morgen Nek besuchen
wollte war Nek weg! RqNoX verstand es nicht warum er einfach so ging, bis er aus einer quelle erfuhr warum Nek wirklich weg wollte und er RqNoX aus Rücksicht nicht mit nehmen wollte, ging RqNoX los um Nek dort zu suchen wo Nek wirklcih hinwollte........dort wo Nek sein Vater war...
01.12.2001, 09:35 #47
Schattenkanzler
Beiträge: 265

Name: Schattenkanzler
Alter: 22
Grund der Festnahme: mehrfacher Mord
Gilde: gildenlos
Rüstung: schw. Lederrüstung( von Fisck verbessert mit Eisenplatten),vergleichbar mit der normalen Banditenrüstung
Waffen: Sturmgeflüster und Langbogen
Gute Eigenschaften: loyal, ehrlich und flink
schlechte Eigenschaften: schweigsam, sarkastisch

Skills: Einhandwaffen (Stufe 3)
Bogen (Stufe 2)


Geschichte: Schattenkanzler fehlen die ersten 20 Jahre seines Lebens.Er war stets auf der Suche nach Antworten.Er weiss nichts über seinen Vater und auch nicht über seine Mutter.Einzig zu seinem jüngeren Bruder hatte er kurz bevor er in die Kolonie geworfen wurde Kontakt.Doch es kam nicht soweit, dass sein Bruder ihm die Antworten auf seine Fragen geben konnte.Schattenkanzler saß an diesem Abend in einer Kneipe und trank ein Bier.Er war froh, endlich jemanden gefunden zu haben, der ihm seine Fragen über seine Vergangenheit beantworten konnte.Da kamen sechs Männer und wollten ihm seinen Tisch streitig machen.Er wies sie darauf hin, dass auch noch andere Tische frei waren.Doch ihm wurde schnell klar, dass diese Männer auf Konfrontation auswaren.Er stand auf und sagte ihnen, dass sie so schnell wie möglich verschwinden sollten.Da die Männer schon sehr angetrunken waren, zogen sie ihre Schwerter und gingen auf Schattenkanzler los. Dieser tötete die ersten zwei sehr schnell, dann noch einen. Die restlichen drei flohen überstürzt aus dem Gasthaus.Da Schattenkanzler so in rage war, rannte er ihnen hinterher.Draussen zog er seinen Bogen und durchbohrte noch einen der Männer.Die restlichen zwei konnten fliehen.Dann wurde er dazu verurteilt, in die Kolonie geworfen zu werden und dort den Rest seines Lebens zu fristen.Nachdem er reingeworfen wurde, fand er in einer Höhle in der Kolonie eine alte, zerfetzte Lederrüstung.Da er ein Talent zur Rüstungsschmiede hatte, besserte er die Rüstung aus und trägt sie seitdem am Körper...

Zu viele Skills, ich hab den Rüstungsbauer gelöscht.
08.12.2001, 12:17 #48
SilvesterDeLuxe
Beiträge: 42

Name: SylvesterDeLuxe
Alter: 32
Aussehen: Er ist ca. 1,73 gross hat halb lande dunkelbraune Haare und für sein Alter ein Faltiges gesicht.


Lebenslauf:
Über seine Kindheit ist nichts bekannt.Er selbst kan sich nur noch an die Zeit ab seinem 17 Lebensjahr erinnern. Er lebte in einer Höhle und schlug sich mit dem durch was er hatte. Nun entschloss er sich Arbeit zu suchen und zog hin und her.
14.12.2001, 15:54 #49
Nic der Gardist
Beiträge: 23

Name: Nic
Alter: 32
Grund der Festnahme: 14 facher Mord
Gilde: Ich hoffe das ich ins Alte Lager kann
Rüstung: Bis jetzt noch nichts
Waffe: grobes Schwert
Rang: noch nichts

Skills:
Einhandkampf: 3 Skills
Bogenschiesen: 2 Skills

Es fehlt immer noch deine Story. Wo kommst du her, wie kommst du in die Barriere? Und so weiter...
15.12.2001, 13:02 #50
(¯`·Mythic·´¯)
Beiträge: 663

so endlich fertig...HIER steht alles, was ihr wissen müsst ;)

zugelassen
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