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04.02.2003, 22:02 #176
Cew
Beiträge: 2
Cew
Cew


Name: Cew

Alter: 25

Beruf: Schmied

Wohnort: Khorinis

Charakter: Ich bin ein netter, freundlicher und für jeden Spass zu habender Schmied. Was ich nicht mag sind unfreundliche Leute und Diebe.

Lebensgeschichte: Ich erblickte vor 25 Jahren das Licht der Welt in der Stadt Korinis! Mein Vater hieß Brutus und meine Mutter heißt Alexandra. Brutus war Handwerker in der 3. Generation, bis er von einem feigen Dieb im Kampf niedergestochen wurde. Der Dieb wollte ein Schwert von ihm stehlen, jedoch bemerkte das Brutus und griff zum Dolch als er ihn ziehen wollte wurde er niedergestochen. Der Dieb wurde sofort von der Stadtwache festgenommen und eine Woche später erhangen, sein Name war Eugen, den Nachnamen habe ich leider im Laufe der Zeit vergessen.
Meine Mutter arbeitet im Hotel von Khorinis als Aushilfe und erledigt die alltägliche Aufgaben die anfallen.
Ich bin meinem Vater immer gleich nach der Schule zur Hand gegangen und habe so auch viel von ihm gelernt.
Mich berührte es sehr als mein Vater mich schon im alter von 20 Jahren verließ, jedoch hatte ich von meinem Vater schon viel gelernt um die Schmiede zu übernehmen. Ich galt mit 20 schon als jüngster Schmied von ganz Korinis. Ich habe auch schon einen Lehrling eingestellt, sein Name ist Bernhardt. Er hat mich vor einem Jahr verlassen, wie er sagte "um die große weite Welt kennen zu lerne!". Ich halte davon nichts und bleibe lieber hier und versuche meine Arbeit so gut wie möglich zu erledigen. Mutter und ich kommen schon über die Runden.
Ich habe vor ein Paar Tagen ein Angebot bekommen beim Schmied des Königs in der Hauptstadt zu arbeiten. Jedoch lehnte ich ab, meine Mutter hat es schon schwer genug und ich liebe einfach diese Stast mit allen Vorteilen und Nachteilen. So erledige ich hier meinemn Job und hoffe Sie besuchen mich bald in meiner Schmiede "Müller" im unterren Virtel von Kohrinis.

na geht doch: zugelassen
06.02.2003, 17:52 #177
Laques 'de Lind
Beiträge: 53

Name: Laques 'de Lind

Alter: 28

Waffen: kleiner Dolch

Rüstung: keine Rüstung

Beruf: noch keiner, besitzt aber genug Fähigkeiten...

Meine Eigenschaften: Laques 'de Lind ist in manchen Situationen etwas stur. Trotzdem kannman mit ihm tolle Sachen erleben und er
ist meistens für alles bereit, auch spontan...

Meine Vorgeschichte:
Als kleiner Tage-Dieb verdiente sich Laques 'de Lindsein Geld. Dieses gab er dann mit Freunden in Bers etc. aus. Als er einesAbends am Marktplatz von Khorinis wieder seinem täglichen treiben nachgehenwollte, wurde er erwischt. Er lenkte gerade einen Waffenhändler ab, um sich diesen schönen, schimmernden, Dolch zu kalauen, als eine Stadtwache rief:"Hey Du, was machst Du da?" Laques fing sofort an zu flüchten, was aber keine drei Meter anhielt, da ein Paladin ihm den Weg versperrte. Kurz darauf landete er in der Barriere. Dort schwor er sich, nie wieder zu stehlen, da die Paladine ihm erst die Hand abschlagen wollten. In der Barriere schloß er sich dem Neuen Lager an, da er dort viele gleichgesinnte traf. Als die Barriere fiel, rannte er voller Panik los und verirrte sich. Später fand er sich im Bett eines Bauers nieder, der ihn gesund pflegte. Erst wunderte sich Laques was es doch für nette Menschen gibt, dann erkannte er es. Er durfte bei dem Bauern dann die Kosten für sein pflegen abarbeiten. Gerade ist er fertig damit und sucht ein Haus, sowie einen Job.

zugelassen
07.02.2003, 13:30 #178
Pifa
Beiträge: 25

Name: Pifa
Alter: 20
Gilde: ----
Rang: Bürger
Waffen: Extrem großer Diedrich
Rüstung:
Skill:
Nebenskill: Dieb
Eigenstaften:
Gut: Kräfitig, klug
Schlecht: Immer müde

Vorgeschichte:
Pifa lebte endgegengesetzt des Meeses Korinis. Sein Vater grachte ihm sehr früh die Kunst des Klauens bei. Mit 12 starben (Ist doch bei jedem so ;)) seine Eltern. Er erklaute immer sein Essen fürs überleben Er wurde einmal erwischt doch wanderte noch nicht in den Knast. Er wollte schon immer nach Korinis. 8 jahre waren vergangen und in diesem Monat fuhr ein Schiff dort hin. Er Sah einen reichen
Mann und klaute sich ein Ticket es war echt Knap. Dann gings ab zum Schiff!

zulassung zurückgezogen wegen der spampost heute im rpg. bitte lies erst mal ein paar tage im forum und schreib dann einen neuen antrag mit ausführlicherer story und vielleicht auch ohne schreibfehler. wenn du wirklich willst, dann klappt das schon noch. lesen ist in diesem fall eine gute investition.
08.02.2003, 21:57 #179
Mr. Nice
Beiträge: 9

Name: Ragnar

Alter: 20

fertigkeit: händler

gilde: -

rang: Bürger
rüstung: -
waffe: -

Gute Eigenschaften:
Zielstrebigkeit,gute Rhetorik
Schlechte Eigenschaften:
Sturheit,Egoismus

vorgeschicht:

ragnar,der als Sohn eines statthalters im norden des rieches geboren wurde,hatte eine ruhige und behütete kindheit.
Doch als er ca.16 jahre alt geworden ist wurde ihm langweilig und er rutschte in kriminelle machenschften ab.
er brach in die häuser der reichen ein ,was sehr leicht war da es in der satdt fast keine verbrechen gab und so die wohlhabenden mit keinen diebstählen rechneten.neben seinen illegalen machenschaften feilte er mit seinem vater,den er ebenfalls bestahl,an seiner redegewandheit,da er wie sein vater auch einmal eine politschische laufbahn einschlagen wollte.
als ragnar 18 war zog sein vater mit seiner familie in die hauptsadt weil er dort einen hohen posten bei hofe erhalten hatte.ragnar ging auch dort seinen kriminellen tätigkeiten nach und verkaufte hier sogar das diebesgut öffentlcih am marktplatz.so lebte er eine zeitlang zufrieden bis er von einigen satdtwachen bei einem einbruch überrascht wurde und zwei von ihnen tötete.mit seinem hohen einfluss konnte sein vater die verhaftung solange herauszögern bis ragnar sicher auf einem schiff zu einer abgelegenen insel des reiches sas korinis...

Bei deiner Anmeldung hast du einen falschen Namen angegeben. Dein Accountname ist Ms. Nice, nicht Ragnar. Ich hoffe, das war die einzige Unwahrheit.
zugelassen

ja tut mir leid aber ich hatte gedacht es ging drum wie der charakter im rpg heisst...sorry!
08.02.2003, 22:36 #180
Alaundo
Beiträge: 13

Name : Alaundo der Weise
Alter : 15
Rang : -

Waffe : Rynnstab
Rüstung : schwarze Kutte
Eigenschaften : übermenschliche Reflexe , großes Magiepotenzial
kann eigene magische Kraft kanalisieren

Skills : unbekannte Schwarzemagie
Positiv: : Teamwork,Arbeitstempo,Treu
Negativ : leicht reizbar,unfreundlich,egoistisch,eingebildet

Erscheinung : gepflegt , kalte Gesichtszüge , mächtig ,
attraktiv

Geschichte:

Alaundo war das Kind eines Schwarzmagiers.
Mit 6 Jahren musste er ansehen wie sein Vater bei einem
Ritual starb.Von diesem Tag an lebte er bei einem Paladin.
Mit 14 verließ er sein Heim um die Künste der Magie zu studieren.
Sein Schicksal führte ihm zum Kloster Innos bei dem er jetzt als Novize arbeitet. Er hat immer sein Ziel im Sinn , die Biblothek
der Feuermagier zu studieren

(genauere Bio. folgt ;) )

Lies, was im ersten Post des Threades "Vorstellungsthread für Neulinge (Rang Bürger)" steht oder in dem einen aktuellen Thread im Rollenspielforum oder die Anweisungen für Neue in jedem beliebigen Gildenforum oder was in der RPG-Zone steht oder an zig anderen Stellen auch.

nicht zugelassen


Sorry werd wohl erst mal lesen !
09.02.2003, 09:12 #181
dark]-[checker
Beiträge: 27

Name=Hardan
Alter=24
Nebengilde=Handwerker
Waffe=Dolch
Ruestung=Bauernkleidung
Eigenschaften=Gute:Hilfsbereit, diszipliniert
Schlechte: Sturkopf, trinkt gerne einen über den Durst, teilw. Amnesie, Goldgierig
Geschichte=Hardan war glücklich. Er hatte alles, was man sich als einfacher Hauptmann der Stadtmiliz wünschen konnte. eine liebliche Frau, 2 Kinder, ein warmes Zuhause und immer etwas zu beissen zwischen den Zähnen.Doch etwas störte dieses friedliche Leben...er war nicht mehr Hauptmann der Stadtmiliz, sondern Oberst des 3.Garderegiments, Abteilung 5,in den Orkkriegen nördlich von Nordmar
Es war ein Morgen wie jeder andere in seiner Kompagnie. Etwa 100 Mann hatten ihr Lager auf einem kleinen Bauernhof aufgeschlagen. Es war kalt und die dicken Nebelschwaden brachten den Geruch von verwesendem Fleich mit sich.
Hardan blickte auf die weiten Ebenen des Landes. „Wenn man uns hier angreift, sind wir verloren!“, dachte Hardan bei sich. *BummBumm*
„Kriegstrommeln! Die Orks! Sie kommen!“, rief der Bogenschütze, der auf dem Dach postiert war.
„Weckt die Mannen auf! Wir müssen in Stellung gehen!“ „Aber Oberst...!“ „Nichts aber! Los wir dürfen keine Zeit verlieren!“, lautete das Gespräch zwischen Hardan und einem Hauptmann.
Mann konnte die Orks schon förmlich riechen, sie waren höchstens noch ein paar Meilen vom Hof entfernt.
Man schickte sich, die Soldaten zu wecken und zu bewaffnen. Als alle in Stellung waren, wurden gut 40Bogenschützen auf den Dächern postiert. Die anderen wurden in den Häusern verfrachtet...ich will hier nicht zu weit ausschweifen, also das blutige Gemetzel endete mit einer Flucht der ca.50 Überlebenden Soldaten in die Berge des Hinterlandes. Irgendwann wurde Hardan und 5 weitere Männer von der Gruppe getrennt...nach einigen Monaten Wanderung erreichten sei das Meer, wo sie sich einen Schoner holten, um nach Khorinis überzusetzen.
Das hätte auch ganz gut geklappt, wäre da nur nicht dieses Seemonster gewesen, dass 2 Männer verschluckt hatte...irgendwann wurden die 3Überlebenden an die Küste gespült, wo die 2 anderen von einer Milizstreife aufgelesen wurden.(Sie sind jetzt bei der Miliz)Nur Hardan hatten sie nicht gefunden...er lag einige Zeit versteckt im Schilf, bis ihn Thorben durch Zufall auf einem seiner Sonntagsspaziergänge fand. Er nahm ihn natürlich auf, da er ja ein gutes Herz hatte, und seither arbeitet er bei Thorben für eine Scheibe Brot und etwas Wasser pro Tag.

Edit by Don-Esteban:
öhm, das zugelassen schreiben immernoch meditate oder ich drunter

zugelassen
17.02.2003, 12:03 #182
cicero
Beiträge: 22

Name: Cicero
Alter: 24
Beruf: Händler
Waffe: Knüppel
Rüstung:
Eigenschaften:
gute: ruhig, ausdauernd
schlechte: hinterhältig, egoistisch, selbstsüchtig
sonst. Fähigkeiten: schreiben

Vorgeschichte:
Kam als junger Mann mit seinem Vater, einem Händler aus dem Süden, nach Khorinis, um dort sein Glück zu suchen. Weil in niemand sonst brauchte ging er bei Chlandar (oder sonsteinem Schreiber) in die Lehre. Sollte dann,nachdem er drei Jahre Lehrling gewesen war, weil er sich mit Chlandar(oder sonsteinem Schreiber) um seinen Lohn in die Haare kriegte in Niederschlug und sich sein Gold selbst aus der Truhe seines Meisters holte, in die Strafkolonie geworfen werden, wozu es allerdings wegen dem Einsturz der Barriere und den daruaffolgenden Verwirrungen allerdings nicht kam. Es gelang im zu fliehen und sich eine Zeitlang in der Wildniss durchzuschlagen, bis er sein Gesicht wieder in der Stadt zeigen konnte. Jetzt versucht er mit seinen Fähigkeiten im Handel und als Schreiber zum großen Geld zu kommen (was er, dem Beispiel seines Vaters folgend, recht ruhig angeht) und vieleicht auch etwas Einfluss zu gewinnen.

zugelassen
23.02.2003, 15:30 #183
BoboChaos
Beiträge: 23

Name BoboChaos

Alter 20

Rang: Bürger

Handwerk: kein Handwerk

Waffe: Messer

Rüstung: leichte Lederrüstung

Eigenschaften
gut: intelligent und lernfähig
schlecht: will immer das letzte Wort haben und ordnet sich ungern unter

Vorgeschichte:

Bobo wurde als ältester Sohn einer angesehen Familie geboren. Sein Vater war ein Vertrauter des dortigen Fürsten und diesem treu ergeben. Er hatte ein gutes Leben musste sich keinerlei Sorgen über die Zukunft machen da er traditionsgemäß das Amt seines Vaters übernehmen sollte. Eines Tages aber wurde sein Leben völlig aus den ihm vertrauten und so angenehmen Bahnen geworfen als seine Heimat von den Orkischen Horden überfallen wurde und er fliehen musste.
Auf seiner Flucht schlich er sich auf das erstbeste Schiff das die Provinz verließ um so den Orks zu entkommen. Er wurde allerdings während der Überfahrt entdeckt und daraufhin zu jeglicher Drecksarbeit herangezogen bis er in Khorinis von Bord geworfen wurde.

In Khorinis musste er feststellen das er ohne jede Handwerkliche Ausbildung keine Chance auf Arbeit hatte und er den Ansprüchen der Lehrmeister an einen Lehrling noch nicht gewachsen war. So arbeitete er als Tagelöhner bei verschiedensten Handwerkern, Händlern und Bauern um seinen Lebensunterhalt zu bestreiten immer auf der Suche nach einer Möglichkeit wieder zu altem Ansehen zu gelangen.

zugelassen
02.03.2003, 20:09 #184
Adri
Beiträge: 2

Name:Adri
Alter:34
Gute Eigenschaften:Mutig, Stark, Aufmerksam, Hilfsbereit
Schlechte Eigenschaften:leicht reizbar,ungeduldig

Grund des Aufenthaltes in der Barriere:Es war ein Streit in der Taverne, ich wollte ihn nicht Töten, aber ich schlug mit dem Knüppel
zu stark auf den Kopf des Gegners.
Gilde:keine
Skill:keine
Rüstung:leichte Lederrüstung
Waffe:stumpfes Gardeschwert

Geschichte:
Es war eine verregnete Nacht, ich hatte nichts besseres zu tun,
als eine Nacht mal wieder in der Taverne ein Bier zu kaufen ich saß
mich auf einen Stuhl und sagte einer Kellnerin das sie mir ein Bier
bringen sollte, ich wollte auch gleich bezahlen doch als ich ihr das
Gold geben wollte nahm es mir ein Trunkenbold aus der Hand und
beleidigte mich, ich stand auf und wollte mit der Faust zuschlagen
aber das machte dem Trunkenbold nichts aus, dann zog ich meinen
Knüppel und wollte ihn Bewusstlos schlagen damit ich das Gold wieder bekomme und endlich bezahlen konnte....aber ich schlug so fest zu
das er sofort starb.Danach kammen die Stadtwachen und brachten mich ein halbes Jahr in den Kerker. Ein paar Tage später wurde ich dann in
die Barriere geworfen, ich schloss mich dem alten Lager an und wurde Gardist, doch als die Barriere fiel hörte ich das ein unbekannter Held dafür verantwortlich war, und das er ein Ungetüm namens Schläfer verbannte. Ich kümmerte mich nicht weiter darum und ging in Richtung Khorinis.

nicht zugelassen

Bitte befolge die im ersten Post des Threads angegebene Reihenfolge, ehe du hier postest.


Hier nochmal der Text des ersten Postes:
  1. Wenn du am Rollenspiel teilnehmen willst, schaust du dir die RPG-Zone an:



    Dort liest du vor allem die Regeln (F.A.Q. und die Anmeldung).
  2. Dann füllst du das Formular aus und schickst es ab.
  3. meditate oder ich werden dann darauf antworten.
    -Wenn alles korrekt ist, wirst du für das Rollenspiel zugelassen.
    -Wenn nicht alles korrekt ist, bekommst du Hinweise, wie du die
    -Vorstellung besser machen kannst.
  4. ERST NACHDEM DU IN EINER MAIL VON MEDITATE ODER MIR DAZU AUFGEFORDERT WURDEST, schreibst du den Vorstellungspost deines Charakters in diesen Thread hier.
  5. meditate oder ich schreiben grün zugelassen drunter.
  6. Damit bist du entgültig zugelassen.

Wenn jemand dann später in eine Gilde eintritt, wird sein Vorstellungspost in den entsprechenden Gildenthread verschoben.
08.03.2003, 18:59 #185
Sephiroth`cs
Beiträge: 2

Sephiroth kommt von einer Insel im Süden und war schon als kleines Kind Neugierig und wollte immer heilkünste erlernen. Als es dann nun soweit war und er Medizin studieren konnte hatte er es mit Bravour bestanden und als er schlieslich hörte das es in Khorinis verlezte gab wollte er so schnell wie möglich dorthin um denen zu helfen. Er kam von der selben Insel wie Xion1989 und daher kannten sie sich auch sehr gut. Er hatte durch arbet sein geld verdient und hatte sich nun eine Schiffsfahrt nach Khorinis geleistet.

Niemand weis was ihn erwartet

Und wo is der Rest deines Vorstellungsposts? Denkst du, mit nem halben Vorstellungspost kommst du ins RPG?
In deiner Anmeldemail war er doch noch vollständig.

nicht zugelassen
10.03.2003, 14:37 #186
Xardas11
Beiträge: 7
Dragor
Name=Dragor
Alter=32
Händler
Waffe=Dolch
Ruestung=leichte Lederrüstung
Eigenschaften=Dragor ist ein sehr draufgängerischer typ. Er kämpft gern und säuft oft mit seinen Freunden. Er ist aber trotz allem Händler geworden.
Geschichte=Dragor kam nach Khorinis, weil er vom Festland vertrieben wurde. Er fand die Steuern von König Rhobar zu hoch und hat ein Attentat auf ihn versucht. Damit man ihn erkennt wurde ihm ein blutrotes Pentragram auf den Rücken gebrannt. Seitdem ist er ein Reisender Händler.
Er hat auch eine Zeit lang Sumpfkraut geschmuggelt. Er hatte immer Glück und wurde nie erwischt.

Öhm, als du im Anmeldeformular gefragt wurdest, wie der Name deines Accounts lautet, solltest du schon eine Angabe machen, die wenigstens eingermaßen der Wahrheit entspricht. Und Xardas11 klingt nicht wirklich so ähnlich wie Dragor. Eigentlich klingt Xardas11 überhaupt nicht wie Dragor. Am besten, du meldest dir nen passenden Account an. Bei 6 Posts solltest du nicht allzuviel verlieren.
11.03.2003, 18:12 #187
Tharumath
Beiträge: 17

Name: Tharumath

Skills: keine

Waffe: keine

Rüstung: zerfetzte Robe

Eigenschaften: geheimnisvoll, in sich verschlossen, heuchlerisch


Die Augen ohne Pupille, so schwarz wie die Nacht,
wandelt er durch das Land auf der Suche nach Macht;
seine Gestalt mager und wirkend alt; und dazu seine Haut so
blass und eisig kalt, wie die eines Toten,
der nimmer mehr zum Leben erwacht.
Schraurige Zeichen zieren sein Gesicht, Zeichen des Todes
durch welche er zu den Lebenden spricht....


Er zuckte vor Schmerz. Wie glühend heißer Stahl brannten die blutigen Striemen, welche sich quer über seinen Rücken zogen, und dem jungen Magier die Schweißperlen ins Gesicht trieben. Seine Züge verkrampften sich zu einer schmerzverzerrten Grimasse und wirkten mit den Tätowierungen auf der glatten Haut geradezu furchterregend. Schreien konnte er nicht mehr. Lange hatte er es getan, wohl einie Ewigkeit in der er einen sinnlosen Kampf gegen die Schmerzen kämpfte, und brachte nun keinen Ton mehr über die Lippen. Was hatte er falsch gemacht? Hatte er seinen Meister enttäuscht oder war alles nur ein Teil seiner Ausbildung? Tharumath wusste es nicht und welzte sich schweißgebadet auf dem eisig kalten Steinboden. Eine Zeremonie sollte es werden. Ein Ritual um die Macht zu entfesseln, die tief in seinem Körper schlummerte. Er weinte bitterlich. Seine einzige Liebe hatte er selbst getötet und sich anschließend in ihrem Blut gebadet. Ein Opfer welches er bringen musste. Es war der Beginn des Rituals. Er hätte alles für seinen Meister getan. Sogar sein eigenes Leben hätte er gegeben. Es bedeutete ihm nichts mehr und war so sinnlos geworden. Er wollte sterben, doch gelang es ihm nicht. Plötzlich war er von einem warmen, blauen Licht umgeben. Kurz flackerte es auf in seinen schwarzen Augen, dann schwand sein Bewusstsein und er fiel in einen tiefen Schlaf...

zugelassen
25.04.2003, 12:26 #188
Arram
Beiträge: 50

Name: Arram
Alter: 21
Beruf: Händler

Waffe: Arram's Dolch
Rüstung Keine

Gute Eigenschaften: Steht zu seinen Freunden, sieht gut aus und ist geduldig
Schlechte Eigenschaften: Etwas Begriffsstutzig, verschwiegen

Äußeres:
Er ist etwa 1.90m groß, hat schwarzes kurzes, struppiges Haar.
Er hat ein etwas kantiges jedoch schönes Gesicht. Seine Pupillen sind dunkelgrün.
Er trägt meistens eine grüne Robe, darunter trägt er einen Lederanzug.
Diese Ausrüstung hält zwar nicht viel aus, bietet jedoch Bewegungsfreiheit und hat viele Taschen.



Seine besten Freunde:
Salandro:
Sal und Arram wurden von der selben Sklavenhändlertruppe gefangen genommen. In diesem harten Leben mussten sie zusammenhalten und es bildete sich eine feste Freundschaft zwischen ihnen.
Eines Tages konnte Salandro unerkannt in einer dunklen Nacht entkommen. Leider konnte er Arr nicht helfen, denn er war zu dieser Zeit in einer anderen Hütte gefangen.
Doch durch einen Wink des Schicksals trafen sie sich in Khorinis wieder.
Kapitän Iglo: [NPC]
Ihn traf Arr am Kai von Khorinis, während der ehemalige Käpt'n angelte. Von diesem Zeitpunkt an waren sie gute Freunde.
Iglo ist ein guter Geschichtenerzähler.
Nuka:
Nuka ist eine zu klein geratene Riesenratte, die Arram im Wald vor Khorinis traf und seit dem nicht mehr von ihm weicht.
Nuka, übrigens männlich, hat graues Fell und kleine schwarze Augen und ist sehr geschickt. Er kann sehr hoch und weit springen.
Leider ist Nuka auch extrem verfressen, was seiner Figur jedoch nicht schadet.


Seine größten Feinde:
Unbekannter Feuermagier:
Mit ihm ist Arram öfters zusammengestoßen und hat meistens einen Feuerpfeil als Dank erhalten.
Sein Name ist ihm nicht bekannt.
Arram hasst ihn, weil er ziemlich hochnäsig ist.


Geschichte:
Arram lebte früher in einem kleinen Dorf. Es lag in einem verschneiten
Hochgebirge. Die meisten der Bürger, so auch Arram, lebten in Frieden und
scheuten den Kampf. Sein Vater war ein angesehener Jäger, geschickt mit dem
Bogen. Seine Mutter besaß einen kleinen Lebensmittelhandel. Das Dorf bestand
aus etwa zwanzig kleinen Holzhütten, die von einem dunklen, gefährlichen
Wald umringt wurde. Die grausigen Geschichten über den Wald hielten den
kleinen Jungen davon ab aus dem Dorf zu gehen. Manche sagen dort leben
Dämonen, wie sie schlimmer nicht sein konnte. Sein Vater versicherte ihm
immer, dass das alles nur Gerüchte wären und er noch nie etwas dergleichen
gesehen hätte.
Dieses Dorf führte die seltene Religion des Chromanin. Viele Weisheiten
wurden den Kindern vom Dorfältesten erzählt. Sie handelten hauptsächlich vom
Leben in der Natur und die Tugend der Gerechtigkeit. Niemals kam ein Fremder
in das verschneite Dorf. Es gab auch nichts wertvolles, dass jemanden dort
hin verschlagen könnte.
Bis eines Tages eine dreißigköpfige Banditenbande die ahnungslosen Bewohner
angriffen. Natürlich verlorenen sie diesen Kampf. Die einzigen halbwegs
guten Kämpfer waren die Jäger, die jedoch nicht viel mit ihren primitiven
Bögen ausrichten konnten.
Die Banditen raubten alles was nicht Niet- und Nagelfest war. Arrams Eltern
waren im Kampf gefallen und der nun 21 Jährige wurde von der Truppe gefangen
genommen.

Lange Reisen musste er auf sich nehmen, erst musste er aus den verschneiten
Gebieten heraus und in die für ihn so ungewohnte heiße Wüste. Er und viele
andere Sklaven wurden in einer sehr langen Kette um den Hals gefesselt und
hinterher geschleift. Die Banditen saßen bequem auf ihren Schattenläufern
und peitschten die Misswilligen aus.
Am Ende dieser Reise wurden sie auf ein Schiff verladen. Man sagte es fahre
nach Khorinis. Viele Gedanken durchstreiften Arrams Kopf während der Reise.
Ein ganzer Markt wurde für den Sklavenhandel erbaut. Viele Sklaven, auch von
anderen Anbietern. Am Ende wurde er an einen Bauern verkauft. Soweit Arram
es während den Verhandlungen verstehen konnte hies er Lobart.
Das Leben auf dem Bauernhof war recht schön, zumindest im Gegensatz zum
vorherigen Leben. Er musste meistens Schafe hüten, dass gefiel ihm sehr,
denn er liebte die Tiere, nicht nur durch die Lehren der Chromanin.
Da Lobart mit seiner Arbeit sehr zufrieden war, lies er ihn frei und nun
will er sein eigenes Leben führen.
...


zugelassen
27.05.2003, 15:57 #189
Salandro
Beiträge: 5

Name: Salandro

Alter: 24

Skill: Händler

Waffe: keine

Rüstung: keine

Eigenschaften:
positive Eigenschaften: nett, klug, hilfsbereit,hällt seine Versprechen
negative Eigenschaften: misstrauisch, nicht sehr mutig


Vorgeschichte:
Salandro lebte seit seiner Geburt in einem Dorf östlich der Hauptstadt. Es war ein wunderschönes Dorf. Ein sauberer, im Licht glänzender, Fluss führte direkt durch das Dorf. Die Menschen dort lebten in Frieden und jeder kannte jeden.
Sie lebten von Fischen, die reichlich in dem Fluss vorkamen, und von Früchten, die sie im Wald sammelten. Salandro interessierte sich noch nie sehr fürs Kämpfen. Er wollte schon immer Händler werden.
Doch die Lust zum Kämpfen erwachte in ihm, als er im Wald einen wunderschönen Bogen fand. Er trainierte mit diesem und bekam seine Pfeile von einem Nachbarn, der sein Handwerk verstand. Seinen Wunsch Händler zu werden hatte er völlig vergessen, da er viel zu sehr mit seinem Bogen beschäftigt war. Sal verbrachte jede freie Minute mit dem Training, doch er hatte kaum Zeit. Sein Vater war sehr streng und da dieser schon sehr alt war, musste Salandro die ganze Arbeit vollbringen.
Die Jahre vergingen und seine Eltern starben. Immer mehr Leute verließen das Dorf, da die Fische knapp wurden und der Wald auch fast keine Früchte mehr hergab.
Salandro machte sich alleine in die Hauptstadt auf.
Dort angekommen traf er einen netten alten Handwerker, der aus Khorinis stammt. Der nette alte Mann erzählte Salandro von der Insel und Sal hatte ein neues Ziel. Er wollte unbedingt nach Khorinis und dort ein neues Leben anfangen.
Eines Tages schlich er sich auf ein Schiff und landete auf der Insel. Sal beschloss sein ganzes Leben dort zu verbringen.

zugelassen
14.07.2003, 18:07 #190
Phael
Beiträge: 50

Name= Phael
Alter= 20
Beruf= Bootsbauer
Äusseres: pechschwarze, ziemlich lange Haare
grüne Pupillen
1.75m gross
60kg
Waffe= Messer
Ruestung= leichte Lederrüstung
Eigenschaften=
gut: gewöhnt sich schnell um, gute Reaktionsfertigkeit, ziemlich intelligent wenn er will
schlecht: meistens will er aber nicht, nervt manchmal ein wenig
Geschichte= Der Tisch wackelte.Phaels Vater rannte zum Fenster.Phael und seine Mutter ebenfalls.Eine Gruppe Orks rannte auf die Hütte der Menschen zu.Phael und sein Vater zogen ihre Waffen.Er sagte zu seiner Frau:"Versteck dich.Wir werden sie aufhalten." Die beiden Männer hätten es nicht geschafft wäre sein Vater nicht so ein guter Kämpfer gewesen.Als alle Orks tot waren drehte Phaels Vater sich um.Er erschrak, denn ein Ork stand plötzlich vor ihm.Er erschlug den tapferen Kämpfer.In dem Moment hörte Phael einen Schrei aus der Hütte kommen"Meine Mutter...", dachte er, doch er konnte nicht zu ihr.Ausserdem musste er annehmen das sie schon tot war.Also floh er. Von dem Zeitpunkt an streifte er durch das Land um sich seine mahlzeiten als mit kleinen Nebenjobs zu verdienen...

zugelassen
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