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Quest: Orküberfall
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25.05.2003, 17:07 #1
shark1259
Beiträge: 1.033
Quest: Orküberfall
Also ich hab jetzt einmal das wichtigste was olirie und ich in der kurzen Zeit zusammengebrainstormt haben niedergeschrieben.

quote:
Zitat von mir ;)

Ablauf Orküberfall

Kurze Vorgeschichte mit Begründung:

Beliar ist mit seinen Dienern unzufrieden. Es gibt kaum mehr Schwarzmagier die zu Beliar beten oder ihn wirklich ernst nehmen. Sie würdigen ihn nicht wirklich. Auch beginnen die Meisten zu verweichlichen, sind freundlich und unterhalten sich sogar mit den Dienern Innos’, Beliars Erzfeinden. So kann das nicht weitergehen.
Deshalb entschließt der dunkle Gott die Schwarzmagier auf eine kleine Prüfung zu stellen. Da er seine Diener auch nicht einfach so aufgeben will, gibt er ihnen die Chance noch einmal zu beweisen wohin sie gehören.

Hauptgeschichte:

Beliar zieht die Dämonen, seine Diener, aus dem Kastell zurück. Gleichzeitig setzt er einer Horde Orks in den Kopf das Kastell anzugreifen. Diese machen das auch, und da der Überraschungseffekt und die Ungeschütztheit des Kastells auf ihrer Seite sind, dauert es nicht lange bis sie das Kastell umzingelt haben und mit vielen kleinen Angriffen die Schwarzmagier immer mehr schwächen und weiter und weiter vorrücken.
Lange dauert es nicht mehr und sie mehr würden sich in das Kastell einkämpfen. So beschließen sich die Schwarzmagier aufzuteilen. Ein kleiner Teil entschließt sich durch einen geheimen Gang nach draußen zu gelangen und dort (in der Nähe des Schwarzen Trolls) einen kleinen Außenposten zu organisieren. Dieser soll dazu gut sein, um die Orks auch von hinten angreifen zu können, wie auch als letzte Rettung falls das Kastell untergehen sollte.
Der Großteil der Magier jedoch bleibt im Kastell und versucht sich gegen die Orks so zu wehren. Doch bald dringen die Orks ins das Kastell ein und die Schwarzmagier müssen sich immer weiter hinein zurückziehen. Die meisten wiederum versammeln sich darauf in der Bibliothek und versuchen wenigstens diese zu erhalten. Ein paar andere fliehen in den Keller und versuchen sich vor den Orks zu verstecken.

Beliar in der Zwischenzeit hat noch kein Zeichen gefunden, dass sich jemand groß auszeichnet oder dass die Magier wirklich mit Leib und Seele für das Kastell kämpfen, manche flüchten sogar. Also sieht er keinen Grund den Magiern zu helfen.

Doch dann stürmen die Orks sogar noch die Bibliothek, jedenfalls versuchen sie es. Doch die Schwarzmagier können sie gerade noch retten. Dabei jedoch, sterben zwei von ihnen (oder nur einer, je nachdem wie viele wollen, ich jedenfalls mach das gerne :D) und treten in die Unterwelt ein zu ihrem Meister.


Dann haben wir mehrere Möglichkeiten:

1. Beliar ist nun überzeugt davon, dass die Schwarzmagier doch für das Kastell etwas tun, sie sterben sogar dafür und das beweist ihm, dass er sich geirrt hat. So entlässt er die beiden Magier wieder der Unterwelt und mit ihnen schickt er die Dämonen zurück. Diesen gelingt es dann die Orks zu vertreiben oder zu töten und das Kastell ist wieder sicher.

2. Die Schwarzmagier im Kastell teilen sich noch einmal auf und ein paar gehen in die Unterwelt um Beliar um Unterstützung zu bitten und ihre Freunde wieder zu retten. Dabei müssen sie ein paar Aufgaben vollbringen um dann schließlich und endlich wieder mit ihren Freunden und den Dämonen zurück ins Kastell kommen.
Die andere Gruppe kämpft derweil gegen die Orks und hält sie in Schach, als dann die Dämonen kommen werden die Orks besiegt.

3. Durch den Einsatz zweier Leben der Schwarzmagier werden die Orks noch einmal sehr geschwächt und sind nicht mehr stark genug den Schwarzmagiern standzuhalten.
Die Orks sind besiegt und Beliar sieht das, schickt somit die Dämonen und die beiden Schwarzmagier wieder zurück ins Kastell….



Und damit keiner meckert:

Das ist nur eine Rohfassung und wir sind wie immer über jede zuarbeit erfreut.

Achja und für die, die keine Ahnung haben was das hier soll:

Im internen ZuX Forum ist die Idee aufgekommen (und zwar von Medi) einen Orküberfall auf das Kastell zu machen. Der überfall wird von olirie (mit Ork Acc. natürlich) geführt und von den Kastellbewohnern versucht aufgehalten. Nur so zur Info....

Hier bitte Vorschläge rein. Kritik zur Story usw.
(können auch nicht zuXler posten ;))

edit: allerdings werden spams kommentarlos gelöscht!

edit2: @rocky: :D. Naja, jetzt wo ich das kann muss ich das ja auch hinschreiben, aber ich will nicht, dass der thread dann wieder voll ist und übers eigentliche nix diskutiert wurde (sowie beim Lehrmeisterposten Einhand ) Und jetzt hab ich die Macht dazu ;).
25.05.2003, 17:47 #2
TheRock
Beiträge: 611

ALso ich muss sagen, obwohl ich an der Quest nicht mirgewirkt habe ists von anfang an recht gut :D

Im ernst:
Mir gefällt die ganze Idee und auch das was bis jetzt zusammengekommen ist.
Aber ich denke dass nicht die Dämonen das Kastell wieder von den Orks befreien sollen, sondern wir selber..
Wofür haben wir schließlich unsere Magie??
Mir gefällt Möglichkeit 3 am besten, ich würde mich sogar Shark anschließen und fürs Kastell sterben;)

quote:

edit: allerdings werden spams kommentarlos gelöscht!


Man merkt kein bischen dass du auf einmal Mod bist ;)

edit
hm.. hast eigentlich Recht.. besser so schön sauber mit nem Thema als anders.. mach mal so weiter...
25.05.2003, 18:01 #3
olirie
Beiträge: 1.642

@Rock: Was bringt dir deine MAgie, wenn die Orks sich im Antimagischen Raum verschanzen? ;)
25.05.2003, 18:02 #4
Zloin
Beiträge: 998

Aha, dann ist ja meine Idee mit dem Aussenposten beim schwarzen Troll doch noch angekommen!

Also ich würde mich hier freiwillig melden den Aussenposten zu "bauen" oder zu "leiten" oder wie man das auch nennen will! Ich kenn dort, oben an der Höhle des Trolles, noch ein schönes gesichertes Plätzchen für den Posten. War schonmal da, als ich meine kleine Egoquest "Der Wächter" schrieb.
25.05.2003, 18:03 #5
TheRock
Beiträge: 611

@ Olirie
dann jage ich n Skelett oder ne Schattenflamme von außerhalb des Raums da rein.. und falls der Zauber dann durch den Raum abgeblockt werden sollte, ich habe Zeit.. und die Trolle nix zu essen ;)

Wenn se raus kommen ham se halt dann pech gehabt..
Außerdem hab ich ja noch Schwert und Amulett
25.05.2003, 18:08 #6
Zloin
Beiträge: 998

quote:
Zitat von TheRock
ich habe Zeit.. und die Trolle nix zu essen ;)


Aha, und die passen in den antimagischen Raum? :D


Braucht ihr auch irgendwelche Graphiken für die Quest? Hätte Lust, irgendwas graphisches zumachen, da ich ja der ofizielle Graphiker bin *omg* .
25.05.2003, 18:44 #7
TheRock
Beiträge: 611

WAS??
Nun gut.. wenn du was machen willst..
dann will ich dir was geben,.. hehe

Wir brauchen ein Bild von einem Ork der sich durch eine dicke mit Stahl beschlagene Tür zu schlagen versucht.. mit den beiden Skeletten dran...
Und seine Axt soll noch eine Spur aus Feuer durch die Luft zieht...

Da du ja "offizele Graphiker" bist müsstest du das schaffen
26.05.2003, 19:24 #8
Zavalon
Beiträge: 1.025

also sterben würde ich auch gerne machen, dann könnte ich was ganz neues posten.

zum revival... ich denke wir sollten sowas ahram like machen, mein char als muskolöser stabkampfmagierdämon :D geil!

vielleicht könnten wir dann in die story einbauen das nur zwei von 3, alle außer mir von beliar heimgeschickt werden und ihr mich dann mit dem beschwörungsritual wiederholt.

ansonsten finde ich könnten wir die story erstmal so stehen lassen, es macht mehr spass wenn wir alle improvisieren können und uns nicht an einen text binden ;)

ansonsten TIMAMYMSMÖflplk#äf#F dyö#l#älfdsöyägöoR'ÄÖäöäKRDÖGKSLÖDÄKGSIMJÜRONZTPOIBÜRSIF'LKSLFDFDLÖMHGÖL GHJUN
sorry das passiert wenn man den kopf ein paar mal auf die tastatur schlägt
26.05.2003, 20:53 #9
TheRock
Beiträge: 611

Ja Zavalon, das wär lustig, Shark und ich (falls wir die einzigen sind) kommen dann zurück , aber dich will Beliar net gehen lassen weil di am wenigsten gebetet hast...:D

Dann müssen wir unter größten Anstrengung versuchen durch Einsatz unseres eigenen Lebens dich wieder zurück zu holen ;)
29.05.2003, 13:33 #10
shark1259
Beiträge: 1.033

Ja somit hätten wir schon drei Leutchen die sterben. Wär eigentlich perfekt. Ob das mit deiner Rückkehr so passt musst du Don oder Medi fragen, dass kann ich nicht entscheiden. Ich wär aber damit durchaus einverstanden.

Dann wärs noch gut wenn ihr euch für ein Ende entscheidet, und einen Termin. Hat jemand einen Vorschlag. Es sollte ja dann passieren, wenn möglichst viele da sind, damit wir auch genug leute zum posten haben. Die, die nicht mitmachen wollen, sollen halt zu der Zeit aus dem Kastell rausgehen. Wär aber auch zu überlegen ob nicht ein Char aus einer anderen Gilde zu uns stoßen sollte, wär sicherlich lustig. Vielleicht ein Innosler? (:D) Ne jetzt ernsthaft, mir wärs auch recht wenn einer aus ner anderen Gilde mitmachen würde, egal wer.

Weitere Fragen wären:
Wer geht ins Ausenlager? Wer bleibt im Kastell? (einen Erbauer und Leiter des Außenlagers hätten wir ja schon) Wer dort in der Bibliothek oder im Keller?

@olirie: Wie läuft das ganze mit den Orks? Postest da nur du oder kommen da mehrere zusammen? Können auch andere Zirkelmitglieder die Orks mitposten? (vielleicht dass wir für den Angriff einen ZuX-Orks Acc. kreieren, dass auch die, die zu der Zeit nicht im Kastell sind vielleicht mal mit nem Ork posten können?) Sag mal ungefähr wie du dir das vorstellst.

Und vielleicht sind doch mal Vorschläge von euch zu der Story angebracht?? Wenn nicht, dann setz ich mich halt nocheinmal hin und schreib die Story fertig (natürlich mit sehr viel Interpretationsfreiheit).

Wer nicht machen will (außer die, die sich schon intern gemeldet haben) sollen es bitte hier verkünden.

___________________________________________

Zu mir:

Ich würde gerne sterben. Und davor wär ich gern in der Bibliothek und während ich diese verteidige sterb ich dann und werd in Beliars Welt untergehen. ;)
29.05.2003, 13:44 #11
HoraXeduS
Beiträge: 1.113

Horax bleibt im Kastell und hält die Orks in Schach:D

Mir gefällt "Ende #2" am besten, aber ich weiss wirklich nicht, ob wir genug Leute dafür haben, wenn alle unbedingt sterben wollen?
29.05.2003, 15:23 #12
Zavalon
Beiträge: 1.025

nur drei wäre glaub ich besser, sonst nimmt dass den ganzen reiz... also schreib nich mehr an der story shark, sonst is es wieder zu fest, so der entwurf soll ja auch nur ein entwurf bleiben
29.05.2003, 16:40 #13
TheRock
Beiträge: 611

Ich würde mich zur Verfügung stellen das Außenlager zu besetzen..
von da aus versuche ich dann noch die Orks von hinten empfindlich zu schwächen und werde dabei gemetzelt.. und falle dabei in diesen See...
Dann ham wa n schönen roten, zum Kastell passenden See;)
29.05.2003, 17:48 #14
Zloin
Beiträge: 998

Ja, ich denke vom Aussenlager werden wir schauen, dass nicht noch grosser Nachschrub von Orks kommen (Fallen bauen etc.) und wir werden das kleine Tal am ende der Quest befreien und das Tor sichern!

Was meint ihr dazu? Ist es jetzt fest das ich den Aussenposten "leite"?
29.05.2003, 18:40 #15
TheRock
Beiträge: 611

Solange du mich nicht von einem Kamikaze Sturm am Ende abhälst, habe ich kein Problem damit ;)
Aber die Idee mit den Fallen und so ist gut, wir locken die Orks dann auch auf uns zu anstelle zum Kastell und so weiter... blablabla..
29.05.2003, 19:29 #16
shark1259
Beiträge: 1.033

Mir isses auch sehr recht dass du das machst, dann weiß ich es ist in guten Händen. Was ihr dann anstellt is dann sache der Improvisation, so genau sollten wirs wirklich nicht festlegen. Mehr nur so grundmauern.

@zav: das weiterschreiben war nur ne drohung von mir, hätt ich doch nie gemacht? (und warum "wieder" wars vielleicht schon jemals so *zornigschau* ;))

So dann bleibt nur noch die Frage welches Ende.

Mir würde am besten das Zweite Ende gefallen, aber wie schon HoraX gesagt hat haben wir dafür einfach zu wenige leute. Also dann als ersatz 3. :)
29.05.2003, 19:54 #17
TheRock
Beiträge: 611

Mir gefällt ein Ende in dem ein paar (3) sterben und dann später von Beliar zurück geschickt werden.
Wärend diese Noch in dem Reich Beliars verharren und um ihr Überleben "kämpfen" müssen, gelingt es den restlichen die verbleibenden Orks wieder zu verjagen oder zu töten...

also im großen und ganzen Ende 3..
29.05.2003, 22:46 #18
Zavalon
Beiträge: 1.025

dito!
30.05.2003, 08:17 #19
HoraXeduS
Beiträge: 1.113

Ja, bin auch einverstanden, in etwa Ende 3, aber nur, wenn Rock sich mit dem Sterben auch genug Zeit lässt und erst sehr spät, ähm, "kamikaziert"
30.05.2003, 11:56 #20
TheRock
Beiträge: 611

Ich parafrasiere..
äm.. ich meine ich kamikaziere erst recht spät, aber nur weil dus willst Horax ;)
Ich will ja schließlich auch was vom Kampf und Abenteuer haben, was habe ich davon wenn ich bei Beliar auf meinem vorgewärmten Thron neben ihm sitze obwohl ich ja noch bei EUCH sein könnte??:D
06.06.2003, 18:50 #21
Zloin
Beiträge: 998

Durch die vielen Jubiläen ist diese Diskussion ja richtig eingeschlafen!

Wie siehts nun aus? Wann wird die Quest starten? Was gibts es noch an Planung? Wie kann man helfen? Wer macht mit?
Viele Fragen ;)
06.06.2003, 19:28 #22
shark1259
Beiträge: 1.033

Ok, dann zieh ich mir einfach mal ein Datum aus dem Ärmel.... *indenÄrmelschau*... nix mehr da.. scheiße...
ahhh. da is ja eins:

20. Juni...

das wäre genau heute in Zwei wochen.

Vorteile:
- wir haben noch genügend Zeit um etwaige Vorbereitungen zu treffen
- es ist doch ein Stückchen hin und dadurch kann man sich die Zeit einplanen und somit kommen mehr leute zusammen
- sollte für alle schüler bis dahin die stressige Schulzeit vorbei sein

Nachteile:
- keine *g*

Also das mal von mir zum Datum, wer an diesem nicht kann soll ein anderes Vorschlagen.. Wir können ja dann eine Umfrage machen.

Daaaaannnnnn:

Ich hätte noch gerne folgende Fragen beantwortet:

quote:
@olirie: Wie läuft das ganze mit den Orks? Postest da nur du oder kommen da mehrere zusammen? Können auch andere Zirkelmitglieder die Orks mitposten? (vielleicht dass wir für den Angriff einen ZuX-Orks Acc. kreieren, dass auch die, die zu der Zeit nicht im Kastell sind vielleicht mal mit nem Ork posten können?) Sag mal ungefähr wie du dir das vorstellst.


Helfen kann man indem man Vorschläge macht, was noch zu verbessern ist. Von meiner warte steht eigentlich die Grundstory. Wenn aber jemanden etwas auffällt was er auf keienn fall so haben will, dann mach ich das auch noch. :P

Wer mitmacht... Im moment nehm ich an, dass alle mitmachen, die sich nicht schon intern abgemldet haben (ich glaub medi, don, gm und proph waren das). Aber das wird ja genauer gesagt wenn wir und auf einen Termin geeinigt haben.

So dann macht mal schön.
06.06.2003, 20:00 #23
HoraXeduS
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20. Juni passt mir hervorragend, da hab ich Urlaub :)
06.06.2003, 20:14 #24
Zloin
Beiträge: 998

hmm... 20. Juni... ich bin am 4.Juli einfach einen Monat weg, das weiss ich jetzt schon und ich denke die Quest wird genug lange dauern. Dann kann ich mich einfach um den Aussenposten kümmern (dann aber recht) und fehle wohl einfach am Schluss.
07.06.2003, 10:12 #25
TheRock
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für alle Schüler die Stressige Zeit vorbei...

das sehe ich aber anders, zumindest wir aus Bochum, und da speziel vom Lessing Gymnasium haben erst ENDE JULI Ferien!!!
Also hab ich noch ne Menge Stressige Zeit vor mir ;)
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