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Pferdehändler
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19.07.2003, 17:20 #126
the_elb
Beiträge: 1.433

nun inzwischen streitet immerhin keiener mehr ab das es keine reittiere im gothic universum giebt

@don was macht man wenn man sich z.B. in der nördlichen ebene befindet wo weit und breit kein dorf etc. so ist ein pferd keine alternative weil man ja nich von da wo man is nich schnwl wegkommt sprich wo is dann der sinn des pferdes da könnte man auch ihrgendwelche portal tore bauen :D :D
19.07.2003, 20:23 #127
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von the_elb
nun inzwischen streitet immerhin keiener mehr ab das es keine reittiere im gothic universum giebt

Doch, ich! In den Büchern über die Schlacht um Varant wird die Reiterei der Gegner Myrtanas erwähnt. (Hat aber schonmal jemand gepostet)

quote:
@don was macht man wenn man sich z.B. in der nördlichen ebene befindet wo weit und breit kein dorf etc. so ist ein pferd keine alternative weil man ja nich von da wo man is nich schnwl wegkommt sprich wo is dann der sinn des pferdes da könnte man auch ihrgendwelche portal tore bauen :D :D

Ähm ja...
Lies dir meine Idee* einfach nochmal durch...


*oder die aus DAoC - hab das Spiel aber nie gespielt
19.07.2003, 23:31 #128
the_elb
Beiträge: 1.433

beim zweiten durchlesen hört es sich für mich so an man kann ihrgendwo taverne etc. sein gaul anbinden dann sagt man folge mir dann leuft es wie liesel dem held hinterher dann kan man wen man ihrgendwo hinwill anwählen aufsteigen und die ziel koordinaten eingeben der olle gual läuft dann iner ner sequens los und fertig

@don wenn du das wirklich so meinst finde ich das lächerlich wenn man schon ein pferd hat soll man auch drauf reiten können

wenn du es nich so meinst bin ich
und bitte um erklärung
20.07.2003, 01:40 #129
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von the_elb
[...]dann sagt man folge mir dann leuft es wie liesel dem held hinterher[...]

Also dann liest du mehr, als ich geschrieben habe. Von "folge mir" war nirgends die Rede.
Ich hab nur eine Analogie zum bisherigen Teleport beschrieben. Statt einem Pentagramm gibts eben Tavernen, Pferdestationen, Burgen, was weiß ich, wo man ankommt. Von da aus muß man dann zu Fuß weiter. Aber man hat so schonmal große Entfernungen zurückgelegt.
quote:
@don wenn du das wirklich so meinst finde ich das lächerlich wenn man schon ein pferd hat soll man auch drauf reiten können

Tja, dann zeig mir mal das First- oder Third-Person-Spiel mit 3D-Grafik, bei dem man als Spieler Reittiere benutzen kann oder nicht und auf denen man während Kämpfen sitzen bleiben kann. Und darüber hinaus sollte das dann auch noch einigermaßen glaubwürdig und gut aussehen. Ich kenn keins.
Ich würds vielmehr lächerlich finden, wenn ein hüftsteifes Pferd durch die Grafik geschoben wird und keinerlei KI haben darf, weil die sonst in Konflikt mit den Wünschen des Spielers geraten würde. Mal von den imho unmöglich zu erstellenden notwendigen Animationen mal abgesehen.
Auf solchen Quatsch verzichte ich gerne und laufe gerne weiterhin zu Fuß durch die Gegend. Der Vorschlag mit den "teleportartigen" Pferden wäre ne Möglichkeit, Reittiere einzubauen, ohne an unlösbare Probleme zu stoßen.
20.07.2003, 18:02 #130
the_elb
Beiträge: 1.433

quote:
Tja, dann zeig mir mal das First- oder Third-Person-Spiel mit 3D-Grafik, bei dem man als Spieler Reittiere benutzen kann oder nicht und auf denen man während Kämpfen sitzen bleiben kann. Und darüber hinaus sollte das dann auch noch einigermaßen glaubwürdig und gut aussehen. Ich kenn keins.


ja ja ich auch nich aber ihrgenjemmand muss ja einen schritt nach vorne machen vieleicht kommt ja bald ein spiel raus (ob man woll in world of warcraft reiten kann)
du wirst woll recht haben doch mit den pferdehäusern ferfehlt das ganze eindeutig das ziel die runen zu ersetzen da man sich ja nich überall ein pferd nehmen kann

man könnte das ja so machen wenn das pferd stirbt wird man ja nach geschwindikeit ein stück weiter durch die luftgeschleudert und nimmt halt entsprechen fallschaden

ps. ich glaube ich gebs erst mal auf mit dem pferd da du dich einfach nich überzeugen lässtdoch wenn ich so ein spiel finde werde ich zurückkehren

ha ha ha ha ha:D :D :D
20.07.2003, 18:09 #131
Domovoi
Beiträge: 2.258

gebts einfach zu , die idee mit den pferden ist einfach nicht umzusetzen... hä hä hä :D
20.07.2003, 19:56 #132
the_elb
Beiträge: 1.433

ich nin zurück und ich habe eine nachricht für die mir innos das ewige lebenschenken wird

in world of warkraft wird es mit sicherheit auch reitiere geben was diese screnshots belegen und was blizzard kann kann pb auch

ein ork auf einem warg


ein zwerg auf einem greif obwohl der ja fliegt


ein zwerg auf einem pferd


zwei menschen und ein zwerg auf pferden


eine menschin auf einem pferd

@don bist jetzt zufrieden:D :D :D :D
20.07.2003, 20:24 #133
Kingius
Beiträge: 474

@the_elb: und was ist mit Tauren?
20.07.2003, 20:28 #134
Der tote Tod
Beiträge: 297

aslo ich glaub das das mit dem zu pferd kämpfen gehn müsste, in jk3 gehts (laut screenshots) auch, und bei dem was die pb schon hinbekommen ham wird das schon gehn. Und da gothic 3 eh erst in frühestens 2-3 Jahren rauskommt, ma schauen was da die technik dann zu bieten hat. Also gehn müssts eigentlich.
20.07.2003, 21:46 #135
Forenneuling
Beiträge: 4
So Gehts doch
So gehts doch Der Hero sitzt einfach auf dem Pferd und das einzige was er zu tun hat ist links schlagr rechts schlagen und Blocken,vorwärts schlagen übernimmt das pferd estritt dem Gegner einfach eine und im gehen schlagen überrennt es den gegner einfach muss aber nicht heissen dass er dann gleich tot ist es könnte auch einen skill geben reiten wenn du besser bist kannst du auch bessere pferde reiten wie bei den waffen.und das mit der inventarbegrenzung find ich auch net so das wahre haste schon mal morrowind gespielt? eben. Das nur mal so als Idee.also liebe pb's pferde müssen her




PS: Ich bin 14 und labere viel mist
21.07.2003, 01:19 #136
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

quote:
Zitat von the_elb
@don bist jetzt zufrieden:D :D :D :D

Nö, ganz und gar nicht.
Bilder mit Reitern gibts zu hunderttausenden. Ich möchte ne annehmbare Animation für Fortbewegung und für Kampf mit Reittieren sehen.
21.07.2003, 10:23 #137
Der tote Tod
Beiträge: 297

eben, zu pferd kämpfen kommt doch bestimmt gut. vielleicht gibts dann ja so ne neue waffenart, ne lanze, mit der man den gegner vom pferd auf aufspießen kann
21.07.2003, 14:30 #138
the_elb
Beiträge: 1.433

am anfang dieses viedios sieht man ein paar reiter die sich auch bewegen doch leider kämpfen sie nich

bewegte reiter

@don natürlich müsstest du die erst das viedio runterladen wenn das deinen ansprüchen nich genem is werde ich woll noch weiter suchen müssen aber schau es dir erst einmal an:D :D
04.08.2003, 10:50 #139
R00k!3
Beiträge: 41

man könnte die pferde, oder esel :P durchaus auch als transprotfieh verwenden,
das gäbe dem spiel eventl. eine gewisse realistik....denn normalerweisse läuft man nich mit 5 rüstungen 10 bogen, schwarten und co. im rucksack rum :D...
wenn dann der esel verreckt weil man ihn nich füttert oder pflegt, hat man geleckt und kann nur noch das nötigste mitnehmen...
wobei die umsetzung recht doof iss, wenn ich mir über leg dsa dir das vieh dann hinterklettert und mit dir im sumpf rumwatet...man bräuchte dann halt überall eine festbindgelegenheit wo man es abstellen kann, am besten mit wegfahrsperre*lol*
04.08.2003, 12:26 #140
Domovoi
Beiträge: 2.258

naja über das inventar is ja schon viel diskutiert worden , aber ne esel als transportviech...:(
04.08.2003, 13:29 #141
Rattenjäger
Beiträge: 11

Ich möchte nur mal anmerken als ich noch amiga gespielt habe war an so ein spiel wie Gothic auch nicht zu denken also lasst die diskusion vieleicht spielt ihr G3 ohne Tastatur nur mit Gedankenkraft *grins*
last euch überrachen was die Technick bringt
04.08.2003, 14:09 #142
Der tote Tod
Beiträge: 297

Naja, aber das mit dem inwentar is zwar unrealistisch, aber das gehört zu gothic dazu, und vielleicht hat ja jeder so nen nimmervollen beutel wie in BG. Und ich mein, wen stört ein unbegrenztes inventar schon. ist doch praktisch, und mit dem feeling hats doch nischt zu tun. Und ein packesel, ich weis ja nich ob die händler das so toll fänden wenn man mit nen esel in den laden gelatscht kommt *g*
04.08.2003, 21:07 #143
Reptyle
Beiträge: 95

WIsst ihr WAS?!!

In der allerneuesten PC games ist n Screenshot zu Nacht des Raben abgebildet, da ist n Beisser drauf.

Und das Vieh hat Zaumzeug am Kopf angelegt.
04.08.2003, 22:01 #144
the_elb
Beiträge: 1.433

das war in g1 auch so und man konnte nich drauf reiten da is die haut oder so und siet nur so aus oder vieleicht sind das die reitire der alien zwerge die auf ihnen versuch die welt an sich zu reißen
04.08.2003, 22:08 #145
El Libertador
Beiträge: 3.477

quote:
Zitat von xayan
naja über das inventar is ja schon viel diskutiert worden , aber ne esel als transportviech...:(


klingt irgendwie nach Dungeon Siege - Gothic darf beim Inventar unrealistisch bleiben

achso schön das es Beisser im Addon gibt
04.08.2003, 22:12 #146
K_Murx
Beiträge: 827

Sacred soll ja den Kampf zu Pferde beinhalten - schauen wir mal wies da umgesetzt wird. Aber bisher siehts recht passabel aus (Video auf der neuen GS-DVD).
05.08.2003, 12:45 #147
the_elb
Beiträge: 1.433

quote:
Sacred soll ja den Kampf zu Pferde beinhalten - schauen wir mal wies da umgesetzt wird. Aber bisher siehts recht passabel aus (Video auf der neuen GS-DVD).


das is was anderes da es kein 3d action rollenspiel is sprich du steuerst den kampf nich selber dein heroi beginnt zu kämpfen sobald du ihm den befehl giebst indem du mit einem mausklick auf den pfeind klickst so muss die kampfanimation nur abgerufen werden
05.08.2003, 15:28 #148
K_Murx
Beiträge: 827

Dennoch zeigt uns das Spiel eine Möglichkeit wie man Reiten, Tod des Pferdes, Kampf zu Pferde,... umsetzt und ausbalanciert.
Und so schlimm fände ich es nicht, wenn man mal mehr als fünf Tasten braucht.

Steuerungstechnisch fiel mir gerade ein, daß man ja dafür das Fokussystem beibehalten kann (Aber bitte nicht für den Kampf zu Fuß). Soll heißen man zielt mit dem Fokus auf den Ork der dann die Lanze reingerammt bekommt.
Unabdingbar ist aber eine Physikengine die dafür sorgt, daß ich die Orks dann auch über den Haufen reiten kann - PBs, ihr habt es hoffentlich gehört ;)
Im Nahkampf mit dem Schwert kann man dann halt nur von oben zuschlagen - aber was anderes ist von einem Pferd aus eh fast unmöglich.
06.08.2003, 17:19 #149
Der tote Tod
Beiträge: 297

he, endlich mal einer der was zu meiner lanzentheorie gesagt hat *freu, freu, freu*. Eigentlich MÜSSEN Pferde in gothic 3 rein, weil in der armee des Hurensohns, ähm schuldigung, des Königs ja auch kavallie ist, wie es im buch ,die schlacht von Varant'(glaub ich jedenfalls) geschrieben steht. Denn ich denk mal das man in gothic 3 den krieg gegen die orks gewinnen muss.
08.08.2003, 15:12 #150
Swampshark
Beiträge: 302
hmm
Pferde naja ich weiß net
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