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Questlösungen (SPOILER !)
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07.03.2003, 11:25 #51
Orkkrieger
Beiträge: 3.871
076 Schlechte Nachricht

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Wenn man ins Minental kommt und dem Weg in Richtung Burg folgt, trifft man nach kurzer Zeit auf den Kundschafter Jergan. Dieser erzählt einem, dass er nach den Vermissten sucht, die bei dem letzten Drachenangriff geflohen sind. Wenn man ihm sagt, das man in die Burg will, gibt er einem den Auftrag, Oric, einem Paladin, der in dem selben Raum wie Garond residiert, zu sagen, dass es dessen Bruder beim Pass erwischt hat. Wenn man dies Oric ausrichtet, dann faselt der etwas von einer harten Probe auf die Innos ihn stellt, und man erhält 75 exp

07.03.2003, 11:31 #52
Heimdallr
Beiträge: 12.421

098 Ein Sextant


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Ramirez in der Diebesgilde will, dass du ihm einen Sextanten bringst.Dieser Sextant ist in einem Hort eines Drachen (Steindrachen oder Feuerdrachen) Wenn man aus dem Minental zurück kommt zu Ramirez gehen ihm den Sextant geben und die Erfahrung und das Gold kassieren. Später bekommt man ihn wieder, da man ihn für die Schiffsfahrt braucht.

07.03.2003, 11:36 #53
Heimdallr
Beiträge: 12.421

Die geheime Truhe in der Diebesgilde


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Es gibt zwei Räume in der Diebesgilde. Der erste wo die Ratten herkommen und der zweite, da wo die Tür verschlossen ist. Den Schlüssel für die Tür gibt's bei Jesper. Wenn man in der Diebesgilde ist gibt er ihn automatisch, wenn man nicht in die Diebesgilde eintreten will muss man ihn umhauen. Hinter der Tür ist eine Truhe. Vorher speichern, da die Kombination sehr schwierig ist. In der Truhe sind neben massig Gold und Schmuck auch ein Trank der +5 auf Geschicklichkeit bringt.

07.03.2003, 11:40 #54
El Libertador
Beiträge: 3.477
024 Der faule Bauer

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Wenn man das erste mal zu Sekob's Hof kommt wird man von
Bronko aufgehalten,diesen besiegt man einfach nach einem
kurzem Gespräch im Kampf.
Danach redet man mit Till über Bronko,Till bietet einem
Gold wenn man Bronko zum arbeiten bringt(man kann den Preis
hochtreiben),jetzt geht man zurück zur Bronko und wählt
verspotten,worauf Bronko entgegnet bitte nicht mehr schlagen,
ich gehe auch wieder arbeiten.
Das teilt man Till mit der einem das versprochene Gold gibt.



der Quest bringt 50 exp
07.03.2003, 11:52 #55
El Libertador
Beiträge: 3.477
031 Ein dreister Dieb

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Vom Händler Jora erfährt man das er bestohlen wurde,er
verdächtigt Rengaru diesen trifft man Tagsüber auf dem
Markt und Abends am Freibierstand darauf angesprochen
flüchtet er sofort ,er flieht auf die ebene zwischen
Hafen und Kaserne dort stellt man ihm und teilt ihm mit
das man ihm der Miliz übergibt.
Dann begibt man sich zu Lord Andre und macht genau das.
Dann teilt man das Jora noch mit.



der Quest bringt 100 exp
07.03.2003, 11:59 #56
El Libertador
Beiträge: 3.477
030 Bauer in Not

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Sarah berichtet einem das sie Söldner auf Akils Hof gesehen
hat.
Auf dem Hof von Akil erfährt man von Randolph das es gleich
los geht.
Jetzt spricht man mehrmals entweder die Söldner oder Akil an
worauf es zum Kampf zwischen Söldnern und Bauern kommt.
(man muss sehr schnell sein wenn man die exp fürs töten der
Söldner haben will)
Nachdem diese besiegt sind bedankt sich Akil mit 25 exp bei
einem,wenn man dann noch sagt das man KEIN Gold haben will
gibt es nochmal 150 exp extra



ingesamt kann ´man für den Quest 175 exp bekommen
07.03.2003, 12:02 #57
El Libertador
Beiträge: 3.477
032 Baltrams Lieferung

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Man muss vorher mit Nagur gesprochen haben.
Wenn man jetzt zum Händler Baltram kommt erfährt man von ihm
das er einen Boten braucht.
Dieses nimmt man an ,begibt sich dann zum Hof von Akil holt
dort die Lieferung für Baltram ab und gibt sie diesem.



für den Quest gibt es 100 exp
07.03.2003, 12:02 #58
Heimdallr
Beiträge: 12.421

075 Ein hungriger Jäger


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Grom, der Jäger in der Nähe von Onar's Hof will als Bezahlung
dafür das er euch das Jagen beibringt ein paar Sachen zu Essen. Das schwierigste ist noch der Schinken den man aber bei Elena kaufen kann.
Gebt ihm das Zeug und der Quest ist erledigt. Er bringt euch unteranderem Herzen ausnehmen und Zähne rausreißen bei. Gerade ersteres ist sehr gut kann aber auch bei anderen Lehrern erlehrnt werden.



Die Karte zu Grom ist hier
07.03.2003, 12:11 #59
El Libertador
Beiträge: 3.477
033 Canthars Gefallen

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Bei dem ersten Aufeinandertreffen wenn man noch nicht die
Landarbeiterkleidung hat,bietet einem Canthar ein Geschäft
an.
Diesen Zugang zur Stadt sollte man ablehnen.
Bei der zweiten Begegnung in der Stadt macht Canthar euch ein
neues besseres Angebot.
Man nimmt von ihm einen Brief für Sarah,diesen Brief mogelt
man einfach beim Handeln mit ihr in ihr Inventar.
Danach zeigt man sie bei Lord Andre an.
Nun wieder zur Canthar der inzwischen seinen alten Stand
wiederhat und sich mit einer Schiffsaxt bei einem bedankt.



der Quest bringt 200 exp
07.03.2003, 12:18 #60
AMDUSER
Beiträge: 1.031
124 Schattenläuferhörner für Buster (Buster)

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Wenn ihr Söldner seid bekommt ihr im 3. Kapitel von Buster den Auftrag ihm so viele Schattenläuferhörner wie möglich zu bringen.
Hier eine Karte mit allen Schattenläufern des ersten Kapitels. Ein paar weitere sind im Minental im Wald östlich der Burg zu finden.
Ihr könnt die Fähigkeit Schattenläuferhörner zu nehmen im Ramen dieses Quests von Buster selbst lernen.
Bringt alle Hörner die ihr kriegt sofort zu ihm. Den ab dem 5 Kapitel nimmt er diese nicht mehr an.
p.s.: Ein kleiner Trick. Schlagt Buster nieder und nehmt euch die Hörner wenn er am Boden liegt wenn ihr schnell viel Geld braucht.

07.03.2003, 13:05 #61
Heimdallr
Beiträge: 12.421

077 Wo is Peck


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Wenn man bei der Miliz ist will Lord André das man Peck findet.Peck hält sich in der Roten Laterne, im ersten Stock, auf. Wenn man Lord André sagt wo er war bekommt man 25 EP aber von Peck nur ein rostiges Schwert. Belügt man Lord André rückt Peck ein edles Schwert raus.

07.03.2003, 13:09 #62
Heimdallr
Beiträge: 12.421

066 Probleme auf Lobart's Hof


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Lord André will dass man Lobart bei seinem Problem hilft, damit er an die Miliz glaubt. Angekommen bei Lobart sieht man, dass Feldräuber auf den Feldern hausen. Sobald man alle Feldräuber erledigt hat redet man mit Lobart und geht zu Lord André zurück. Fertig.



Lobarts Hof siehe hier
07.03.2003, 13:11 #63
El Libertador
Beiträge: 3.477
034 Zúgang zum Innos-Kloster

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Auf Onars Hof kauft man bei Pepe für 100 Gold ein Schaf
desweiteren sollte man min 1000 Gold im Inventar haben.
Zusammen mit dem Schaf,immer mal nach ihm umdrehen macht
man sich auf dem Weg zum Kloster dort angekommen redet
man mit Pedro der feststellt das man die Dinge dabeihat
und einem den Schlüssel zum Kloster gibt ,drinnen geht man
Nacheinander zu Parlan,Opolus und Gorax.



der Quest bringt 250 exp

BIN WIEDER ZU ERREICHEN ÜBER PM
07.03.2003, 13:12 #64
Heimdallr
Beiträge: 12.421

080 Die Befreiung von Gorn


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Gorn sitzt in der Burg im Minental im Knast. Milten steuert 250 GS dazu. Man brauch aber noch mehr (sollte man zumindest), Milten schreibt eine Nachricht die man durch den Kerkerwächter an Gorn überbringt (Man muss etwas Essen zahlen). Danach holt man sich das Gold aus dem umgestürzten Südturm (einfach von der Orkramme nach rechts springen.) Wenn man noch Gold brauch steuert Diego (im Orkgebiet) auch noch was dazu. Danach geht man zu Garond und bezahlt die 1000 GS. Dann holt man Gorn aus'm Kerker. Wenn man Söldner ist bekommt man die mittlere Söldnerrüstung umsonst.



Diegos Versteck ist hier
07.03.2003, 13:29 #65
Heimdallr
Beiträge: 12.421

086 Tengorn's Ring


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Bei der Mine in der Bilgot haust und wo man die Snapper killen muss steht ein Paladin namens Tengorn. Wenn ihr ihn ansprecht bittet er euch dem Paladin Udar, der sich in der Burg befindet, einen Ring zu geben. Das tut ihr auch, weil der Ring zum selbstbehalten viel zu schwach ist und es EP bringt.

07.03.2003, 13:33 #66
Orkkrieger
Beiträge: 3.871
058+059 Aufnahme bei den Söldnern+Respekt der Söldner

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Um bei den Söldnern bei Onars Hof aufgenommen zu werden, muss man folgendes tun:
1. Zu Lee im rechten Flügel des Hauses des Großbauern gehen und sagen, dass man aufgenommen werden will. Lee verweist einen auf Torlof.
2. Torlof sagt, dass er einen erst auf die Probe stellt, und man sich dann den Respekt der meisten Söldner sichern muss um aufgenommen zu werden. Torlof stimmt für einen wenn man die Probe besteht.

07.03.2003, 13:34 #67
Heimdallr
Beiträge: 12.421

094 Schafdiebe


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Wenn man mal wieder zu Akil kommt sagt der, dass er in letzter Zeit bestohlen wurde. Mehrere Schafe sind weg. Die Diebe sind in der selben Höhle, wo die Banditen von Hakon waren und wo man den zugenähten Fisch fand. Die Banditen verkloppen und dann das Schaf ansprechen, dass es mitkommen soll. Man sagt Akil, dass die Banditen weg seien und gibt ihm dann sein Schaf. Das war's.



Karte siehe hier
07.03.2003, 13:36 #68
Noerknhar
Beiträge: 1.737
046 Wurst verteilen

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die quest wurst verteilen bekommt man von gorax, welcher in der "weinfabrik" des klosters steht. er bittet euch, wurst an alle novizen zu verteilen. die novizen befinden sich im kloster, pedro vor der klostertür und ein novize in dem klosterkeller. gesagt, getan, zurück zu gorax. was noch wichtig ist um diese quest korrekt zu lösen ist, dass man auf keinen fall jemandem 2 würste geben darf!

07.03.2003, 13:43 #69
Heimdallr
Beiträge: 12.421

093 Allein und schutzlos


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. Wenn man im 3. Kap. wieder kommt ist Bengar ganz allein. Alle sind abgehauen. Man geht zu Onar's Hof und spricht Wolf an. Je nachdem bei welcher Gilde man ist kosten seine Dienste 300 - 800 GM. Die bezahlt man und er macht sich auf den Weg zu Bengar. Dann geht man zu Malak der in einer Nische nahe Groms mit den anderen Bauern hockt und sagt ihm dass der Hof jetzt geschützt ist. Jetzt geht man zu Bengar und sagt, dass man den Söldner besorgt hat. Er belohnt das mit 400 GM.



Karte ist hier
07.03.2003, 13:44 #70
Orkkrieger
Beiträge: 3.871
040 Arbeiten für die Gemeinschaft ( Nur als Novize)

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Um Zugang zu der Klosterbibliothek zu bekommen muss man diverse Dinge erledigen, die einem bestimmte Individuen im Kloster auftragen. Nachdem mann genug von diesen Dingen getan hat, bekommt man Zugang zur Bibliothek, und kann die Prüfung des Feuers fordern, wenn man das entsprechende Buch gelesen hat!

07.03.2003, 13:47 #71
Heimdallr
Beiträge: 12.421

091 Torlof's Angst vorm schwarzen Mann


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Torlof steht vor Onars Haus.Ihr solltet eigentlich alle leicht finden. Der einzige der schwer zu finden ist, steht auf der Brücke zu Dexter's Banditenlager. Da wo der Wachturm steht. Einfach die kleine Steigung, in der Nähe von Grom hochlaufen. Wenn man alle gekillt hat zu Torlof zurück.

07.03.2003, 15:01 #72
Heimdallr
Beiträge: 12.421

037 Für ein paar Stengel Kraut


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Cipher gibt euch seine Stimme wenn ihr ihm einige Stengel Kraut gibt. Stengel kann man bei vielen Händlern kaufen. Wenn man schon Alchemie kann, kann man auch echtes Sumpfkraut, das man z.B. bei Sagitta erwerben oder in der Nähe von Sümpfen finden kann, zu Stengeln verarbeiten. Allerdings löst sich der Quest wenn man Cipher das Krautpacket gibt. Denn dann bekommt man von ihm seine Stimme und 10 Stengel Sumpfkraut.

07.03.2003, 15:03 #73
Heimdallr
Beiträge: 12.421

035 Rod's Schwert


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Rod ist bei Onars Hof. Er traut euch nicht zu, dass ihr sein Schwert halten könnt. Ihr seit natürlich vom Gegenteil überzeugt und gebt im das Geld für die Wette. Wenn er euch das Schwert gibt, und er es dann wiederhaben will gebt es ihm nicht. Daraufhin greift er euch an. Er hat aber nur seine Fäuste. Schlagt ihn nieder und holt euch euren Einsatz wieder. Gebt ihm danach aber sein Schwert wieder zurück. Das wars.

07.03.2003, 15:08 #74
AMDUSER
Beiträge: 1.031
052 Die Prüfung des Feuers
054 Der Pfad der Gläubigen (Pyrokar)
055 Die Rune des Feuers (Ulthar)
056 Der lebende Fels (Serpentes)
042 Opolos und die Bibliothek (Opolos)
043 Babo und der Kräutergarten (Babo)
057 Dyrian's Vergehen (Dyrian)
Siehe hier um alle Quests auf einmal zu lösen.

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Nach der Prüfung des Feuer könnt ihr vor dem Rat der Hoheprister einen Wunsch äussern. Welchen ihr äussert ist eure Sache.
Da wäre zum einen Opolos der Schafhirte. Er möchte Zugang zu Biblithek.
Zum anderen wäre da Babo. Er würde gerne wieder im Kräutergarten arbeiten.
Und zuletzt wäre da noch Dyrian. Er hat ein Buch entwendet und wird falls ihr ihm nicht helft das Kloster verlassen müssen. Ihr findest ihn, falls ihr nicht für ihn gestimmt habt, später bei der Taverne wo er sich besäuft. !!!Wenn ihr ihn ansprecht greift er euch an!!!

07.03.2003, 15:09 #75
Heimdallr
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056 Der lebende Fels


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Man kann den Magischen Golem nur mit dem Hammer Innos umhauen.Der Hammer ist im Keller des Klosters. Allerdings steht eine Wache davor. Man braucht die Spruchrolle Schlaf mit der man die Wache einschläfert. Dann den Hammer nehmen und zum Magischen Golem laufen. Ein Schlag genügt und der Golem ist hin. Dann noch den Hammer zurückbringen. Fertig.



Siehe hier und hier
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