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WebSite: www.planetneverwinter.de
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21.08.2003, 21:42 #51
Alamar
Beiträge: 4.050

Meines Wissens nach gibts keine Materialseiten, du kannst höchsten von Bioware und anderen Seiten Material klauen und es ausschneiden. Mir würde schon ein Dorf reichen :D
21.08.2003, 23:37 #52
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

So etwas mache ich grundsätzlich nicht! - Aber ich werde heute Nachmittag mal das FanSitePack von Bioware downloaden! Vielleicht sind da ein paar schöne Bilder drin... Und wenn nicht, muss ich wohl mit den Wallpapers Vorlieb nehmen (die sehen zwar im Grunde nicht schlecht aus, machen jedoch einen Haufen Arbeit in der Bearbeitung).
21.08.2003, 23:56 #53
Thanni
Beiträge: 559

es gibt doch so ein nettes bild (eisrisenportre das neue)

wo ein eisriese vor einem verschneiten haus steht mir hund kann man den nicht irgendwie entfernen dann haste doch ein neetes häusle ok kein ganzes dorf aber immerhin ) wenn dann allerdings ein loch an der stelle des riesen ist riesen einfach da lassen
22.08.2003, 00:11 #54
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Thanni, es geht nicht ums Intro! Da kann man sich später noch immer auf ein anderes Hintergrundbild einigen. Ich brauche Pics für die anderen Rubriken... ;)

Ok., damit keiner denkt, ich habe heute nichts gemacht, hier folgender Screenshot zur Rubrik Games (Auswahl). Ob die Sache jedoch so bleibt, weiß ich nocht nicht so genau! Auf alle Fälle soll die "holde Dame" drin sein... (aber die macht Ärger bei der Alpha-Transparenz, so dass ich momentan noch etwas rumprobiere...)!!!!!
Screenshot002

*Bild anschau und nachdenk*
Jetzt etwas genauer betrachtet, sieht es doch nicht so schlecht aus! Aber irgendwie fehlt etwas... :(
22.08.2003, 00:22 #55
Alamar
Beiträge: 4.050

Mach bei der Games Rubrik drei Bilder.
In der Mitte Aribeth, da sie zu der Hauptkampagne gehört.
Links einen Charakter oder ein Pic aus SoU
Rechts etwas aus HotU
22.08.2003, 00:27 #56
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Nööö, ich will die "Olle" in der Mitte :D!!! Zudem ist das sicher eine frühere Aribeth, da es ja nicht so viele Hauptchars in NWN gab (achso, die "Holde" ist auf dem NWN-Handbuch!!!!)

Und über die "Bildchen" brauchste dir keine Sorgen machen! Die kommen dann, wenn man das entsprechende Game ausgewählt hat...
22.08.2003, 00:29 #57
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Obwohl, bei genauerer Betrachtung haste vielleicht sogar Recht! Bei NWN kann man dieses komische Auge nehmen und bei SoU finde ich sicher auch noch etwas...

Sorry, wegen dem Doppelpost!!!!
22.08.2003, 08:40 #58
Kardor
Beiträge: 523

Wow! Wow ! Wow !

Das wird rein optisch die beste NWN-Fan-Seite, die ich bislang gesehn hab! Ohne Übertreibung!

Jetzt muss nur noch guter content her. Mal ne Frage: hast du dir schon Gedanken gemacht was für ein System zum hochladen genutzt werden soll?

Willst du was selber schreiben oder ein fertiges System wie phpkit benutzen?
22.08.2003, 12:00 #59
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

:D - Dankeschön, Kardor! Ich gebe mir auch alle Mühe, zumal meine Person selbst der größte Kritiker ist... ;)

Das mit dem Hochladen verstehe ich jetzt allerdings nicht! Meinste die WebSite an sich (da nehme ich WS_FTP Pro)! Oder meinst du diverse Module etc., die durch User mit Zugriff gestattet werden (denn damit habe ich mich bis jetzt noch nicht beschäftigt...) Aber für Erläuterungen bzw. Vorschläge habe ich immer ein offenes Ohr :).
22.08.2003, 12:57 #60
Iron Mouse
Beiträge: 2.157

Wie wird das eigentlich mit den News ablaufen? Will auch News posten :)
22.08.2003, 13:02 #61
Alamar
Beiträge: 4.050

Denk mal das läuft so ab wie hier, kannst dich einloggen und dann posten.

@TaX
Bitte arbeite nochmal an deiner Sig und pass sie der GW Sigregel an.
Grund: Culty hat den Mods einen auf den Deckel gegeben, wir sollen die Sigregel härter durchsetzen. Außerdem kann ich besser WoGler anmotzen wenn in diesem Forum hier alles in Ordnung ist :D
22.08.2003, 13:06 #62
Kardor
Beiträge: 523

@Tax :

Ich dachte jetzt erstmal an Inhalt wie, z.B. Artikel, Tutorials, Arts, Review, Bilder etc. die natürlich nicht jeder User aber eben ein paar Leute hochladen könnten ohne, dass du dich gross damit belasten müsstest (somal du ja sonst auch mit Modem ganz schön in Bedrängnis geraten könntest...)

Wenn man von Anfang an sowas einrichtet spart sich der Webmaster viel Zeit und später liesse sich das System auch so ausweiten, dass User eben Module etc. in einen sicheren Bereich hochladen können, von wo aus sie dann nach Prüfung frei gegeben werden könnten.

So etwas selbst zu schreiben stell ich mir relativ schwierig vor. Ich kenne zwei fertige, kostenlose Systeme die soetwas können: php-nuke und php-kit

Ist nur die Frage wie gut die sich mit deinem Design vertragen, aber zumindest mit php-kit müsste es machbar sein.

Leider hab ich selbst von webdesign relativ wenig Plan, müsste mal ein paar meiner Admin-Freunde fragen, was wohl sinnvoller ist.

@all

Generell würde ich gerne mal Ideen sammeln was für Inhalte auf die Seite kommen sollen. Für NWN gibt es zwar nicht so viele Fan-Seiten, aber die die es gibt sind gut ausgestattet.
Imho macht es nicht viel Sinn, den gleichen Content anzubieten wie bspw. nwvault , da man deren riesen Umfang sowieso nie toppen kann und die Leute sich dann gleich dort umschauen werden.

Auch müssten ein paar "exklusive" und aktuelle Inhalte her, neben den üblichen News-Posts. Beispiele könnten sein: Tutorials zur Charakter-Erstellung, Interviews mit deutschen Moddern & Bastlern, Persistent-World Reviews, Ausführliche Modulbesprechungen durch die Redaktion...und was Euch noch so einfällt.
22.08.2003, 17:29 #63
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

So, da ich jetzt zum Training muss, nur schnell folgendes: Die GAME-Site ist vom Hauptmenü fertig und online! Dort ist die Hauptkampagne auswählbar (die jedoch noch leer ist, bis auf den ersten animierten Button (einfach mal drüberfahren...:D)). Alles Weitere können wir heute Abend noch besprechen... CU
23.08.2003, 00:27 #64
Kardor
Beiträge: 523

mann sieht das cool aus!

und du bist sicher, dass du beruflich was mit Kraftwerken machen willst? Imho Talentverschwendung...:D
23.08.2003, 00:52 #65
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

quote:
Zitat von Iron_Mouse
Wie wird das eigentlich mit den News ablaufen? Will auch News posten :)

Im Grunde braucht Derjenige, der etwas auf die Site hochladen möchte, den Zugriff zum Host und ein FTP-Programm! Wie das allerdings hier im GamesWeb funzt, weiß ich nicht! Und mit schreiben und abschicken wäre es auch nur dann getan, wenn ich gewisse Unterseiten mit einfachen Textdateien versehe, die sich automatsich in FLASH reinladen (wobei das für deine Frage zutrifft - zwar muss ich da noch mal einiges Nachlesen (damit die Sache reibungslos funzt), aber da gibt es bestimmt keine Probleme ;)). Die Codierung für diese Datein wären dann ähnlich wie das Scripting beim Posten...

quote:
Zitat von Alamar
Bitte arbeite nochmal an deiner Sig und pass sie der GW Sigregel an.
Grund: Culty hat den Mods einen auf den Deckel gegeben, wir sollen die Sigregel härter durchsetzen. Außerdem kann ich besser WoGler anmotzen wenn in diesem Forum hier alles in Ordnung ist :D


Mache ich, aber nicht mehr heute... ;)

quote:
Zitat von Kardor
Ich dachte jetzt erstmal an Inhalt wie, z.B. Artikel, Tutorials, Arts, Review, Bilder etc. die natürlich nicht jeder User aber eben ein paar Leute hochladen könnten ohne, dass du dich gross damit belasten müsstest (somal du ja sonst auch mit Modem ganz schön in Bedrängnis geraten könntest...)

Wenn man von Anfang an sowas einrichtet spart sich der Webmaster viel Zeit und später liesse sich das System auch so ausweiten, dass User eben Module etc. in einen sicheren Bereich hochladen können, von wo aus sie dann nach Prüfung frei gegeben werden könnten.


Ich denke mal, das wird nicht so einfach zu bewerkstelligen sein! Denn alle FLASH-Dateien sind wie Movies aufgebaut und spielen somit auch einzelne Frames ab. Und um dort beispielsweise neue Bilder reinzubekommen, muss man schon auf die zweite FLA-Bearbeitsdatei zugreifen (Info: Die fertige FLASH-Datei ist eine .SWF (kann man nicht mehr bearbeiten und ist zudem vor Änderungen automatisch gesichert), die Bearbeitungsdatei ist .FLA (die um ein Zigfaches größer ist und nicht auf den Server kommt). - Es können also eventuelle Dateien hochgeladen werden (wenn das mit den von dir aufgeführten Programmen so funzt wie ich mir das jetzt einbilde), die Aktualisierung auf der Site kann jedoch nur durch mich oder jemanden, der sich mit FLASH auskennt (und von meiner Person die entsprechende(n) FLA-Datei(en) und die Bearbeitungshinweise erhalten hat), durchgeführt werden.
Und wie gesagt, mit dem neuen FLASH MX ist vieles möglich, aber es wird gerade bei solchen reinen programmiertechnischen Dingen aber auch noch komplexer wie es bereits ist. Denn eine Site damit zu erstellen (oder auch wie IRONmouse es wünscht, eine Bearbeitung der NEWs zu ermöglichen) ist eine Sache, aber reine Codierungen etc., die andere...

quote:
Zitat von Kardor
Ist nur die Frage wie gut die sich mit deinem Design vertragen, aber zumindest mit php-kit müsste es machbar sein.

Leider hab ich selbst von webdesign relativ wenig Plan, müsste mal ein paar meiner Admin-Freunde fragen, was wohl sinnvoller ist.


Ach, solche LOGINs kann man auch sicher auch extern starten! Das hat weniger mit der Programmierart zu tun... ;)

quote:
Zitat von Kardor
Generell würde ich gerne mal Ideen sammeln was für Inhalte auf die Seite kommen sollen. Für NWN gibt es zwar nicht so viele Fan-Seiten, aber die die es gibt sind gut ausgestattet.
Imho macht es nicht viel Sinn, den gleichen Content anzubieten wie bspw. nwvault , da man deren riesen Umfang sowieso nie toppen kann und die Leute sich dann gleich dort umschauen werden.

Auch müssten ein paar "exklusive" und aktuelle Inhalte her, neben den üblichen News-Posts. Beispiele könnten sein: Tutorials zur Charakter-Erstellung, Interviews mit deutschen Moddern & Bastlern, Persistent-World Reviews, Ausführliche Modulbesprechungen durch die Redaktion...und was Euch noch so einfällt.


Yep, und bei EXCLUSIV mahne ich gleich noch einmal an, dass ich bitteschön eine EXCLUSIVE PNW-Preview zu NWN und SoU hätte! Das gehört sich einfach für eine Community, die auch noch 'ne WebSite betreibt... ;)


INFO: So, ich habe noch ein wenig mit geplanten TXT-Dateien (speziell für die News) rumprobiert und bin mittlerweile entsprechend etwas schlauer geworden (auch wenn es noch nicht so funzt wie ich es gern hätte :D)...
Aber dieses Problem kann ich auch noch später lösen (wenn die Site fertig ist)! Jetzt habe ich in der Rubrik Games schon etwas weiter gemacht, und in NWN die "Unterrubrik" Einleitung eingefügt! Schaut euch mal die Sache an, ob es so vom farblichen (speziell des Textes geht). Und da der Text hier die Gerärefonts nimmt (speziell, um die Dateien etwas kleiner zu halten), weiß ich nicht wie es bei anderen Usern aussieht. Aus diesem Grund vergleicht mal den folgenden Screenshot003 mit euren Darstellungen! Und wenn etwas arg anders ist, postet es bitte hier...

@Kardor
Du bist nicht der Erste, der mich das fragt :D!!! Und ich habe da auch meinen Standardsatz: Solange es ein Hobby ist, macht es Spass! Sobald die Sache jedoch zur Pflicht verkommt, hasse ich sie!!!! Und genau das würde passieren, wenn ich auf Krampf etwas erdenken müsste... ;)
23.08.2003, 01:05 #66
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Noch mal wegen dem Login: Ich hatte mir die Sache schon mal vor einiger Zeit etwas genauer bei der jetzigen PNW-WebSite zu Gemüte gezogen! Im Grunde ist das nur ein simpler Javascript, den man, mit etwas Geschick, auch ins Design der neuen Site einsetzen könnte! Ich werde mal an der Sache arbeiten, damit zumindest die News von mehreren Leuten bearbeitet werden können! Beim Rest finden wir aber bestimmt auch eine Lösung...

Achso, morgen (oder besser heute onfused:)werde ich mich erst wieder abends melden (und mal eine kleine Pause bei der Arbeit am NEW PNW einlegen). Es ist Samtags und ich muss wieder nach Dresden um meine Wohnung weiter zu renovieren!!!
23.08.2003, 01:18 #67
Alamar
Beiträge: 4.050

1. Wenn, dank Flash, nur du richtig Dateien hochladen kannst, dann bedeutet das eine größere Belastung für dich und auch für das Team der Seite.
Deshalb mag ich Flash nicht, sieht zwar schön aus, aber ist wie ein Kartenhaus, bei dem man nicht schnell ein paar Karten austauschen kann.

2. Wegen Review: Und ich verweise nochmal auf das Gamesweb Review welches schön neutral ist.
23.08.2003, 01:40 #68
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Falsch! Kann man schon, wenn man mit diesem Programm umgehen kann (die PNWler wären nicht die Ersten, denen ich gewisse, zu Änderungen nötigen Details vermitteln könnte - und ich schätze hier kaum jemanden dümmer ein wie unseren fast 60jährigen Vereinsgeschäftsführer, der mittlerweile auch mit seinem "kleineren" Bereich in FLASH umgehen kan und somit die allgemeinen "VereinsNEWs" aktuell hält (und der hat keine billige TXT-Datei zum editieren oder Programme, die das uploaden vereinfachen)! Und ähnlich verhält es sich mit jeder Programmiersprache...
Zudem habe ich bereits geschrieben, dass die News auch von anderen Usern editierbar sein werden! Der Rest ist sowieso Kinderkram, da es nicht mit einmal tausende Artworks bzw. Module gibt!!!
23.08.2003, 09:45 #69
Kardor
Beiträge: 523

Ne Artworks und Module wird es natürlich nicht tausende geben, aber z.B. bebilderte Artikel u.ä. die über einfache Textnews hinaus gehen sollte es oft geben - ansonsten wird die Seite nicht oft besucht werden.

Wenn ich recht verstehe gibt es keine Möglichkeit HTML-Dateien in die Seite einzubetten oder doch?
24.08.2003, 00:29 #70
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

quote:
Zitat von Kardor
Wenn ich recht verstehe gibt es keine Möglichkeit HTML-Dateien in die Seite einzubetten oder doch?

Man kann in FLASH-Movies keine kompletten HTML-Dateien (mit Bildern etc.) einbauen! Wie sollte das auch funktionieren! Es sind zwei völlig unterschiedliche Programme...
Ich habe jedoch eine andere Möglichkeit gefunden, um via PHP entsprechende XML-Dateien zu bearbeiten! Liegt am Ende nur am GamesWeb, ob das auch funzt! - Eine Erläuterung: Hier im Forum wird im Grunde das gleiche System genutzt (nur das eben auch MYSQL-Datenbänke eine Rolle spielen). Entsprechende Texte werden in XML abgespeichert, die quasi ähnlich wie den Dingern im PostingFenster aussehen (es wird also mit Variablen und Operatoren gearbeitet, die das Folgeprogramm wiederum in entsprechende Effekte wie bunte Farben, dicke Schrift usw. umwandelt). Diese Sache kann man natürlich per Hand schreiben oder eben besagtes PHP nutzen. Im Forum wird zur Darstellung PHP genutzt, und zum Scripting XML! - Um nun problemlos beispielsweise die NEWs des neuen PNW zu bearbeiten, müsste die NEWS.XML-Datei lediglich ins PHP-Programm des GamesWeb-Servers geladen werden, um sie problemlos bearbeiten zu können! Wie und ob das hier funzt, liegt allerdings nicht an mir! Zur Not kann die Datei auch ohne PHP bearbeitet werden (ein entsprechendes Prog habe ich mir bereits runtergeladen!) und der Zugriff würde direkt auf die XML-Datei erfolgen... Und mehr Rechte bzw. Möglichkeiten hat ACRYLIUM auf der jetzigen PNW-Site auch nicht! Hochladen von kompletten Seiten mit Bildchen und anderen Zeugs ist daher eine Illusion!!!! Entweder man setzt in den News einen LINK oder du/ihr gebt es mir, damit die Sache handbearbeitet auf die WebSite gelangt! - Denn irgendwo, wenn man es realistisch sieht, ist die Bearbeitung der NEWs schon ein großes Privileg! Auf meinem eigenen Host würde ich solche Dinge nie erlauben (aber das ist ein anderes Thema). Auch muss der WebMaster ja ebenfalls eine Daseinsberechtigung haben... Also sehe es bitte realistisch, das gewisse Dinge wie man sie gern haben möchte, letzten Endes einfach (noch) nicht möglich sind. Aber die Technik entwickelt sich so rasant, so dass diese Sache in einem halben Jahr vielleicht schon wieder ganz anders aussieht! Zudem ist es überhaupt ein Wunder, dass das mit der XML-Datei klappt (welche extern ins Movie geladen wird)! Denn zum einen ist dieses Feature wirklich erst ab der MX-Version einigermaßen realisierbar, und zum anderen habe ich in der Beziehung im Grunde keinen Schimmer vom "ActionScript"!!! - Aber es funzt wie du in den leicht abgeänderten NEWs sehen kannst.
Ein Vorteil hat diese Arbeit ja: Die Schrift ist nun klar und deutlich zu sehen (was bei FLASH, wenn diese etwas kleiner ausfällt, immer zu Problemen führt - außerdem werden die Dateien enorm groß, da das Programm den kompletten Font speichern muss - bei der jetzigen Variante fallen diese Unschönheiten zum Glück weg)...
Sooo, genug gequasselt: Ich hoffe, du siehst diese Erläuterung jetzt nicht all zu negativ, sonst erfreust dich weiter an der künftigen PNW-Seite, wo, so glaube ich zumindest, die besten Elemte von FLASH wie auch jetzt, durch XML, genutzt werden. Und wenn es irgendwie machbar ist, werde ich die Zugriffsmöglichkeiten der User so weit wie möglich erweitern... ;)

Achso, hier mal ein Beispiel wie die News (also der Text) in XML aussehen:

<content>[s:12][green]24.Juli 2003[/green][br]
Community:Neverwinter-Mittwoch

Am heutigen "Neverwinter-Mittwoch" gibt es zum einen die komplette Zauber-Liste aller in SoU vorkommenden Zauber, dazu eine Kreaturen-Besprechung der Androsphinx und einen nuetzlichen Artikel ueber granatenaehnliche Waffen, die ja bekanntlich in SoU eingefuehrt wurden.
_________________________________________________________[br][green]

17.Juli 2003[/green]
Community:Neverwinter-Mittwoch


Diesen Mittwoch werden uns zwei neue Kreaturen vorgestellt: Zum einen ein weiblicher Frostgigant, zum anderen ein weiblicher Feuergigant. Ferner werden die letzten Talente von SoU besprochen und auch eine kleine Umfrage zum Thema Module gestartet, durch deren Teilnahme man ein originales SoU oder einige limitierte E3-Poster gewinnen kann.
_________________________________________________________

[br][green]09.Juli 2003[/green]
Community: Neverwinter-Mittwoch

[br]Dieser Mittwoch zeigt sich spartanisch mit neuen Informationen. Lediglich ein neues Kreaturprofil der Asabi hat seinen Weg auf die offizielle Homepage gefunden, sowie einige Beschreibungen der drei Zauber Isaacs Lesser Missile Storm, Tashas Hideous Laughter, und Erdbeben, welche alle neu in SoU verfuegbar sind.[/s]</content>


Und so schwer ist es nicht... (falls uns kein PHP-Zugriff zur Verfügung stehen sollte)...:)
24.08.2003, 00:44 #71
Alamar
Beiträge: 4.050

Ich denk mal Bilder in den News muss nicht unbedingt sein.

@Tax
Schau mal was ich gefunden habe *Träume zerstör*

quote:
Außerdem müsst ihr auf allen Seiten einen PHP-Code für Werbebanner (468x60) und einen Code für Maxibanner (120x160 oder 100x160) integrieren, auf denen wir dann Werbung schalten werden. Sollte dadurch ein Redesign der Site notwendig werden, unterstützen wir euch hierbei natürlich. Des weiteren signalisiert Ihr durch den Einbau unseres "hosted by gamesweb.com"-Button die Zugehörigkeit zum gamesweb.com Netzwerk.



Viel Spaß, wenn etwas in den Regeln steht lassen die Admins nicht mit sich handeln.
24.08.2003, 00:59 #72
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Na, dann lasse ich mich mal überraschen, wie sie die Seite "redisignen" wollen!!! Vielleicht habe sie ja ein paar "Leuchten" drin, die sich mit FLASH und der Intergrierung von Java-Script auskennen! Ich lasse mich doch gern mal von "meinen" Admins überraschen (wobei ich hier noch nie einen von denen gesehen habe...) - Aber wir werden sehen, abwarten und Bier trinken, und vielleicht noch schnell eine "smöken"... :D
24.08.2003, 01:08 #73
TheAvatarX
Beiträge: 1.135

Apropos, gib mir mal einen LINK, wo ich mich an diese Chefs wenden kann! Ich würde gern mal meine Argumente vorbringen... - Vielleicht sind sie ja doch etwas tollerant! Und wenn nicht, nun ja, dass wird die Zukunft zeigen...
24.08.2003, 01:18 #74
Alamar
Beiträge: 4.050

Hosting@gamesweb.com :)
Mails gehen an Guido (Flasher), er kümmert sich darum.
Alternativ kannst auch ins Hosting Forum gehen.
24.08.2003, 01:23 #75
Kardor
Beiträge: 523

@Tax : geträumt ist da garnichts dran, bei Seiten die auf ein php-Portal aufbauen geht das ohne Probleme.

Und eine Seite komplett ohne HTML finde ich nicht sooo praktisch, weil sich für bestimmte Inhalte Html einfach anbietet. z.B. für Komplettlösungen Tutorials etc. , Hyperlinks sind für den User einfach praktisch um sich solche Inhalte zu eigen zu machen und Bilder lockern lange Texte auf.
Wenn du alles gerne selbst von Hand einsetzen willst...bitte, es ist halt nur die Frage wann dir dann die Lust an dem Projekt vergeht und dann steht da eine wunderschöne Seite, die sich leider keiner mehr anschaut weil sie nicht mehr aktualisiert wird.

Und unter aktualisiert verstehe ich eben nicht nur ein paar Zeilen News. Wenn das reichen würde, dann könnte man die Seite ja eigentlich so lassen wie sie ist.
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