World of Gothic Archiv
> Modifikationen und Editing [Bedrohung] Alle möglichen Fragen + Antworten |
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01.10.2003, 16:49 | #1 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
[Bedrohung] Zweites Tor auf langer Holzbrücke in der Meteo-Dimension
Mein Problem ist folgendes: Ich bin vor dem zweiten Holztor auf diesem langen Holzsteg. Das Tor ist verschlossen. Ich bin links hinuntergesprungen, auf eine Plattform mit Drehschalter, habe den betätigt und bin hochgefahren zu Vluhl, hab mich auf seinen Thron gesetzt, er erschien, ich bin über die lange Steinmauer weggerannt (nett, daß man dort schön schnell sprintet), bin am Ende über drei stufenartige Holzplattformen gelaufen, hab den grünen Stein auf dem Sarkophag betätigt, bin wieder auf die Brücke gebeamt worden und bin dann wieder bis vor das zweite Holztor gelaufen. Das ist allerdings immernoch zu. Jetzt kann ich wieder links hinunterspringen, per Schalter nach oben fahren, die Mauer zurücklaufen, den Sarkophagstein betätigen und so weiter und so fort... Ich hab gestern nacht schon das komplette Mods-Forum durchstöbert und zwei oder drei Threads mit der selben Frage gefunden. Leider endeten die immer mit "Ich habs jetzt gefunden und bin weiter". Aha, ist ja schön - hilft mir aber nicht weiter. |
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02.10.2003, 16:42 | #2 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
He, kommt Leute, das kann doch wohl nicht wahr sein. Ich wart jetzt 24 Stunden auf ne Antwort. Im normalen Hilfeforum bekomm ich fast schon ne Antwort, da hab ich meinen Post noch gar nicht abgeschickt. Gibts denn so wenig Leute, die mal ein paar Mods gespielt haben und was zum Problem sagen können? |
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02.10.2003, 17:27 | #3 | |||
Innoskrieger Beiträge: 90 |
ich bin noch gar net soweit ... :D |
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02.10.2003, 19:51 | #4 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Ich spiel den Mod seit heute und komme in der verlassenen Mine nicht weiter.Wo finde ich den Zundschlüssel für den Schalter hinter der Tür kommt? @Don ich hoffe es macht dir nichts aus. |
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02.10.2003, 22:04 | #5 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Mhm, gute Frage, ich hab ihn jedenfalls gefunden. Entweder bei einer der Leichen der komischen schwebenden Magier. Oder in einer Truhe. Such einfach alle Gänge ab, in die du schon reinkommst. |
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03.10.2003, 12:29 | #6 | |||
D4rkL0rd Beiträge: 1.182 |
hmmm @dons frage. Bei mir war nachdem teleport immer das tor offen. vielleicht ist es ein bug. sorry kein plan sonst... guck dich einfach nochmal Vluhl um... vielleicht war da nochmal was, was du übersehen hast... |
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03.10.2003, 15:59 | #7 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Hab den Schlüssel gefunden lag in einer Truhe. @Don Wenn du den Weg nach dem ersten Holztor zum zweiten Holztor läufst dann müsstest du links eine Hütte sehen.Wenn du den Schalter betätigt und den ganzen Weg gelaufen bist wie du oben beschrieben hast dann müsste rechts vor der Hütte eine Holzplattform sein.Von da aus kannst du dann zur Hütte springen und da ist der Schlüssel drin. Ich komme im Meteo-Turm nicht weiter.Ich bin schon wieder groß und hab auch alle Geister getötet und die Magische Robe an mich genommen.In dem einen Raum bin ich die Leiter hoch die Tür auf und dann wurde ich auf die schale teleportiert die unten drunter ist.Was muss ich jetzt machen? Kann man sich einer Gilde anschließen? |
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04.10.2003, 10:48 | #8 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Sorry wegen Doppelpost Ich hab das Buch "Die Gruft" im Turm gefunden aber es ist nicht im Inventar.Brauch ich das um weiter zu kommen? Und an der Wand hab ich einen Buchständer gefunden der aber gebrannt hat als ich ihn lesen wollte und wenn ich ihn jetzt lese dann brennt er nicht mehr.Brauch ich das auch? |
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05.10.2003, 18:36 | #9 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Zu meiner Frage: Ja, in der Hütte mit den Skeletten davor war ich dreimal drin, allerdings lag da nie irgendwetwas zum aufnehmen drin. Zu Warkids Frage: Versuch die rechte oder linke Tür, es sind drei Türen nebeneinander. Die mittlere teleportiert dich wieder nach unten in die Schale. Einer Gilde kann man sich nicht anschließen. Buchständer brauchst du nicht zu lesen, die haben in der Bedrohung keine weitere Relevanz. |
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05.10.2003, 18:38 | #10 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
@Don muss ich mal ausprobiern Man kann in der Hütte die Steinplatte wegschieben und drunter leigt der Schlüssel. |
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06.10.2003, 12:25 | #11 | |||
Malek Beiträge: 6.225 |
quote: Es kann in der Mod vorkommen dass Gegenstände im Inventar verschwinden, dann werden sie allerdings nur unsichtbar, bleiben aber noch auszuwählen. Am Häufigsten tritt das eben bei Schriften auf. @Don: In der Skeletthütte ist eine steinerne "Kiste". Die gabs im Original nicht, du kannst sie aber aktivieren wie jeden anderen MOB(interaktive VOBs) |
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09.10.2003, 16:45 | #12 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Wo finde ich den Schlüssel der die Truhen der Schreine öffnet? |
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09.10.2003, 19:08 | #13 | |||
Eldred Beiträge: 212 |
Bei den Wächtern der Schreine. Du musst sie auf die richtige Art und Weise töten und die Schreine in der richtigen Reihenfolge abgehen. Ich glaube, dass du auch in der zugehörigen Quest schon soweit sein musst, damit der erste Wächter erscheint. |
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09.10.2003, 19:22 | #14 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Also am Anfang hab ich die Notiz bei der Leiche gefunden.Dann hab ich vor dem Sektenlager links auf einer Holzplattform noch mehr Notizen gefunden.Da steht was von einem Schrein beim alten Kastel.Dort oben sind die Winddämonen.Ich hab den ganzen Flügelfetzer vom Schrein mitgenommen aber ich zieh den Mistviehscher nicht genug ab.Und wo soll da ein Wächter sein? |
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09.10.2003, 19:43 | #15 | |||
Eldred Beiträge: 212 |
Der Wächter ist der grosse Winddämon mit Namen(Wächter der Luft oder so)direkt beim Schrein. D.h. du schleichst dich zuerst an allen Dämonen vorbei nimmst den Flügelfetzer und tötest den Wächter, brauchste nicht vilele Treffer für. |
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11.10.2003, 09:31 | #16 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Ok hab mein Prob gelöst.Jetzt hab ich aber ein neues. Wo ist der Schrein des Feuers? Wie komm ich wieder von der Klosterruine runter wenn ich die Truhe beim Schrein geöfnet habe? |
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11.10.2003, 19:00 | #17 | |||
Malek Beiträge: 6.225 |
Der Schrein des Feuers ist auf dem Weg zur alten bergfestung, bzw. zur Brücke die zum alten Kastell führt. Hast du denn schon den Schrein des Wassers gefunden? Und welche Ruine meinst du, die beim Windschrein? Oder tatsächlich die Klosterruine beim sechsten, also dem Todesschrein? Den solltest du eig nicht öffnen können oder die anderen 5 erledigt zu haben. |
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12.10.2003, 02:10 | #18 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Vielleicht hilft die Karte weiter. |
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12.10.2003, 10:48 | #19 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
quote: Naja ich hab da drin einen Schrein gesehen und habe gedacht das wäre der Stein-Schrein.Und aus irgentwelchen Gründen konnte ich einfach durch das Gitter bei der Klosterruine durchlaufen.kA wieso.Aber mein Prob hat sich gelöst. Ich hab jetzt oben auf dem Meteo-Turm den Zyklop getötet.Jetzt bin ich einen Raum mit Bildern und Türen.Wenn ich durch die Türen gehe dann komm ich wieder eine andere Welt.Was kann ich da noch machen? |
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12.10.2003, 12:59 | #20 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Nichts, du beschreibst anscheinend den Endraum. Jeder Raum führt in eine andere Welt. Wenn du irgendwo noch offene Quests hast, dann geh dorthin. Ansonsten ist das das Ende. |
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12.10.2003, 13:10 | #21 | |||
Warkid Beiträge: 1.209 |
Und wie kann ich die Quests "Der Buddler" und "Das Geheimnis der Verlassen Mine" beenden? |
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12.10.2003, 15:10 | #22 | |||
Don-Esteban Beiträge: 9.734 |
Ich glaub, die beiden standen bei mir nach dem Ende auch noch als ungelöst im Tagebuch. Anscheinend tauchen die nie unter den erfüllten Quests auf. |
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12.10.2003, 17:51 | #23 | |||
Gravitation Beiträge: 60 |
Dieser Erzabronrüstung-Typ faselt doch von wertvollen Informationen, welche sind das, krieg ich die noch zu hören? Ach ja und als ich den Quest "Die Verrückten" beendete, hatte ich die Wahl zwischen 3 Tränken, jeder der ein bisschen Grips hat weiß welcher der Richtige ist aber ich aheb um zu sehen was passiert auch noch mal einen Trank des Versagens getrunken. Und als ich da vom Himmel fiel sah ich Feuermagier! Das ist doch absolut gegen die Story! |
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12.10.2003, 17:58 | #24 | |||
MarchHare Beiträge: 6 |
Als 'Späteinsteiger' und gleichzeitiger 'Newbie' auch mal ein paar Fragen äussern möchte: Nun, ich denke ich weiß, wo die Schreine alle sind. Erkenne auch, daß die Farbkombination auf den Truhen überall dieselbe zu sein scheint. Ich finde aber keinen Schlüssel /keinen Wächter? Kann ich aussern Stärke überhaupt noch etwas 'lernen'? Ich weiß auch nicht, wenn ich noch ansprechen könnte um Neues zu erfahren. Mir sind einfach die 'hints' ausgegangen. So nebenbei: Meto habe ich zwar das Buch... aber ansonsten ist das ebenso wie der Zyklop noch ein böhmisches Dorf für mich... *ggg |
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12.10.2003, 18:07 | #25 | |||
Gravitation Beiträge: 60 |
quote: 1. Du hast doch den einen Typen auf dem hohen Turm ausgeräumt oder? Gehe zu sienem Versteck im Sumof und hole dir dort die Informationen nun solltest du den 1. Schrein finden und öffnen können! 2. Du kannst durch einen Quest noch Bleikugeln herstellen lernen! 3. In die Meteo-Dimension kommst du später, wenn du die verlassene Mine betreten hast! |
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