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> Hilfe Waffenschaden |
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03.12.2003, 14:27 | #1 | ||
Morbid God Beiträge: 36 |
Waffenschaden
Ich ziehe mit nem schweren Ast genauso viel ab, wie mit nem Piratensäbel und zwar 5 Hitpoints (gemessen bei einer Stadtwache, die in der Kaserne Einhand trainiert). Ist das normal oder ein Bug? Ich habe version 1.28 also die nicht gepatchte. |
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03.12.2003, 14:29 | #2 | ||
FaITSy Beiträge: 606 |
Kann eigentlich nicht normal sein. Ich würde Dir raten den Patch zur Version 1.30 zu installieren. |
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03.12.2003, 14:36 | #3 | ||
Morbid God Beiträge: 36 |
Ist ds denn im Patch überhaupt mitinbegirffen? Ich mein wenn im patch keine Korrektur für dieses Problem ist, muss ich trotzdem ein neuses spiel starten. |
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03.12.2003, 14:43 | #4 | ||
FaITSy Beiträge: 606 |
Schau mal nach klick . |
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03.12.2003, 15:11 | #5 | ||
Morbid God Beiträge: 36 |
Danke, du hast mir echt geholfen. Ich Depp hab daran noch garnicht gedacht. so, das hab ich gefunden. Eins davon muss es doch sein : 1.Verbesserte Schadensberechnung bei stumpfen und scharfen Waffen. 2.Diverse Verbesserungen des Tunings. (Werte von Gegenständen, Waffenwerte, Schaden, Erfahrungspunkte) Muss man von 1.28 > 1.29 auch ein neues spiel beginnen? ich glaub ich hab mal was anderes gelesen. Hoffe ich auf jeden fall. |
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03.12.2003, 15:17 | #6 | ||
Rob Beiträge: 2.211 |
so das ist die schadensberechnung: GS = angerichteter Gesamtschaden WS = Waffenschaden ST = Stärke ( Schadensbonus ) RS = Rüstungsschutz des Gegners Formel für Volltreffer GS = WS + ST - RS, GS >= 5 Formel für normalen Treffer GS = ( WS + ST - RS - 1 ) / 10, GS >= 5 Durchschnittlicher Schaden pro Schlag P = Wahrscheinlichkeit für Volltreffer ( Talentwert 1H oder 2H ) GS = [ WS + ST - RS ] * P + [ ( WS + ST - RS - 1 ) / 10 ] * ( 1 - P ) ( Werte in [] >= 5, 0 <= P <= 1 ) wenn du also mit dem schaden nicht über 5 kommst, wird halt 5 abgezogen, weil das der mindest-schaden eines schlags ist. aber der patch hat da nix, aber auch gar nix damit zu tun ;) das ist also ganz normal. |
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03.12.2003, 15:24 | #7 | ||
Morbid God Beiträge: 36 |
Echt, 5 ist Mindestschaden ? Dann ist mein Chrakter ja noch total schwach,...verdammt. Okay, un was ist mit dem 1.29er Patch muss man dafür en neues Spiel anfangen? |
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03.12.2003, 15:26 | #8 | ||
PcTuner Beiträge: 3.617 |
quote: Nein, nur bei 1.30 ;) |
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03.12.2003, 15:55 | #9 | ||
Voronwe Beiträge: 556 |
Auch nichts, es kann passieren das die saves kaputt gehen. Also mach nen Backup von deinen Saves und patche, basta! |
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03.12.2003, 16:34 | #10 | ||
Teufelslama Beiträge: 2.779 |
Wie viel Stk und wie viel % in 1händigem Kampf hat dein Char? Zu Beginn zieht man starken Gegnern tatsächlich so gut wie nichts(eben berühmte 5hp) ab. Je mehr Stk desto mehr Schaden, je mehr % desto bessere Chance auf kritischen Schlag und somit einiges mehr an Schaden. |
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04.12.2003, 14:36 | #11 | ||
Morbid God Beiträge: 36 |
Ich hab im moment 30 % Na ja, ich hab sowieso noch 15 LP übrig, die setz ich dann auf stärke |
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