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Entdeckung....
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14.02.2004, 18:23 #26
König Rhobar II
Beiträge: 639

Ich habs getestet, es stimmt
Die Wand ist beim Stonehenge, links von der Höhle, wo in Gothic II Der untote Schattenläufer ist.
Ich hab dort gespeichert, und als world stand da: orccity
Das muss die Orkstadt sein, die auch beim mod-Kit dabei ist

Wenn man sich urch die Wand cheatet, sieht man weiter vorne dei Orkstadt, dann kommt das Loading mit der Felswand (was ich in den Gothic Texturen nicht gesehen hab) und schon ist man in orccity (wenns denn da wäre)
14.02.2004, 21:18 #27
RalleDerRenner
Beiträge: 207

Vielleicht sollte es eine Unterirdische Orkstadt geben.
Das wär 'ne Erklärung dafür.

Am besten schreibt mal einer 'ne E-mail zu den PB´s, gucken wie die sich darausreden *g*
14.02.2004, 22:56 #28
Lolindir
Beiträge: 2.731

hm vll sollte das mal ein aussenposten oder soetwas werden den man leeren sollte...
15.02.2004, 09:32 #29
König Rhobar II
Beiträge: 639

Außenposten glaube ich nicht, ich hab mir das mal im Spacer angesehen.
Das ist ne richtige (Unterirdische) Stadt. Hat zwar keine Häuser, sondern nur Wohnhöhlen, ist aber recht groß.
Sieht so ähnlich aus, wie die Höhlen in der Orkstadt, wo man den teleport in den Schläfertempel findet, nur größer.
15.02.2004, 11:08 #30
KloXXL
Beiträge: 485

Spacer? Stadt?
Ich dachte da wär' alles schwarz!
15.02.2004, 11:19 #31
König Rhobar II
Beiträge: 639

im Spiel ist schon alles schwarz, aber die Stadt ist im Mod-Kit enthalten. Man kann sie also in einer Mod einbauen.
15.02.2004, 22:36 #32
neotheny
Beiträge: 562

fette sache! is sonst noch was in der art bekannt außer der verlassenen mine?
16.02.2004, 09:58 #33
König Rhobar II
Beiträge: 639

nicht dass ich wüsste. Aber das war jetz auch schon alles, was im modkit dabei war, ist also unwahrscheinlich, dass man nochmal sowas findet.
16.02.2004, 13:58 #34
neotheny
Beiträge: 562

krieg ma vielleicht noch an screen, wo genau das zeug is?
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