World of Gothic Archiv
> Editing G Max zum mappen? |
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15.02.2004, 13:56 | #1 | ||
eischei Beiträge: 11 |
G Max zum mappen?
Also, hat einer eine Ahnung von euch ob man G-Max auch zum Mappen von Gothic hernehmen kann? Bitte postet und gebt mir Antworten! Danke |
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15.02.2004, 14:27 | #2 | ||
the_elb Beiträge: 1.433 |
nunn ja eigentlich schon doch du brauchst halt jemmanden der dir das ganze konvertiert da du die gmax deitei halt nicht verwenden kannst |
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22.02.2004, 09:18 | #3 | ||
Raven-Kid Beiträge: 61 |
Für Gmax gibts n Plugin damit das exportieren funtz....glaub ich halt |
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22.02.2004, 11:47 | #4 | ||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Für Gmax gibts doch gar keine Plugins. |
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23.02.2004, 12:56 | #5 | ||
blue lord Beiträge: 228 |
Doch es gibt ein Plugin für 3ds- Dateien für gmax. Ich weiß nur nimmer wo ichs her hab und wie mans installiert hab ich auch net wirklich gerafft. |
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23.02.2004, 13:11 | #6 | ||
aragorn_16 Beiträge: 529 |
Stimmt, es gibt ein Plugin. Und ich glaub, man kann es beim Wiki runterladen. |
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23.02.2004, 20:41 | #7 | ||
the_elb Beiträge: 1.433 |
es giebt aber aus lizensgründen keinen freien 3ds exporter schließlich will discret auch noch 3dsm verkaufen und ohne hätte es nur das rendering als extrafunktion |
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24.02.2004, 13:45 | #8 | ||
HornOx Beiträge: 1.458 |
Es gibt nur ein Importplugin für Gmax, das kann man im Wiki oder auf NicoDes Server finden. |
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24.02.2004, 18:24 | #9 | ||
eischei Beiträge: 11 |
danke
danke erstmal aber posted bitte weiter. |
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24.02.2004, 21:02 | #10 | ||
blue lord Beiträge: 228 |
Wie muss ich das Plugin installieren. Was muss ich machen wenn ich die Datei import3ds.ms nach C:gmaxscriptsstartup kopiert hab. |
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24.02.2004, 21:37 | #11 | ||
the_elb Beiträge: 1.433 |
starte gmax und klick auf das hammer simbol(utilities) dort giebs ein bouton der sich maxscript nent den klickst. dort steht nun wieder utilities und dortdrunter kannst du mit doppelklick den script auswählen nun popt in der gleichen splate ein knopf auf wo import 3ds stteht den must du drücken |
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