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Skill system (neu)
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11.07.2001, 13:43 #126
Palamides
Beiträge: 349

und was hältst du davon wenn die novizen einhänder im nl lernen und ich ihnen eure schmiede dafür "borgt"

(und du bist dann 2-händer lehrer)
11.07.2001, 13:53 #127
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

das is ne super idee, jedoch müsste dazu halt das SL erstma nen schmied haben :)
11.07.2001, 13:57 #128
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

naja hundder, gute idee nur sollte es so sein, daß eben jeder spieler nur ein lehrer in einem gebiet sein soll. daher denke ich is die idee von palamides am besten, ihr lernt einhand bei uns und bringt unserem gesandten dafür schmieden bei, das bedingt nat. daß einer eurer novizen ein schmied ist tja evtl solltest du dich dahingehend mal etwas umhören @hundder

mitlerweile scheint es so zu sein das jedes lager nen einhand lehrer hat jedoch die meisten skills nicht gelehrt werden können, daher nochmal mein vorschlag: teilt die skill erstma so auf, daß möglichst viele da sind in der anfangszeit kann man ja die sachen auch lagerübergreifend lernen / lehren....
11.07.2001, 13:57 #129
Malar
Beiträge: 1.822

Hmm also du meinst, das NL soll bei uns in der Scmiede schmieden.
Oder meinst du, Unser Schmied soll für das NL schmieden.
(komisches Wortspiel :D)
11.07.2001, 14:09 #130
Palamides
Beiträge: 349

ein schmied aus dem sl schmiedet als schmied am schmiedefeuer und lehrt den schmieden aus dem nl das schmieden
und das sl geht ins nl kämpfen lernen
11.07.2001, 14:11 #131
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

nene, ihr könntet unseren schmied ausbilden, welcher dann auch (bios wir evtl eine eigene bauen können) eure schmiede mitbenutzt, nat. nicht ohne einen gegenseitigen nutzen, fürs lehren denke ich wird sich leicht ein abkommen treffen lassen jedoch wie wir die "benutzungsgebür" dann entrichten darüber werden wir dann verhandeln wenn es soweit ist meint ihr nicht, daß dies die beste möglichkeit ist?
11.07.2001, 14:16 #132
Malar
Beiträge: 1.822

Ich sehe darin kein Problem, mal sehen was hundder dazu sagt.

P.S. cooles Wortspiel Palamides :D
11.07.2001, 14:21 #133
hundder
Beiträge: 2.020

Yo, das mit den tausch würde klar gehen :)

mit der Skill Liste bin ich auch zufrieden, aber um nicht ganz zuviele Meister entspringen zu lassen, würd ich den Runen und Schriftmaker zusammenfassen eventuell noch den Alchemist dazugeben, das Umrühren und den Weisen der Magie daraus bilden
Ausserden halte ich es für übertrieben den Sumpf ein eigenen Templermagier und Baalmagier zu geben.
Als Lösung zu den Novizen -Templer - Baal problem würd ich es so halten das nach den hohen Novizen der Templer nur 2Händer geübt kommt.
Baut man den 2Händer auf Meister aus bleibt man Templer. Belässt man den 2Händer auf geübt kann man die 4Kreise lernen. Damit dürfte Garantiert sein das ein Baal wenn er Handwaffen benutzt den 1Hand wegen den meister nimmt und nicht den2Händer geübt
11.07.2001, 14:32 #134
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

nun, die 4 magie skills würde ich keinesfalls zu einem zusammenfassen wollen! sie sind nur entstanden, damit die ZuX, welche ja keine kämpfer haben und auch kene kämpferlaufbahn auch ein paar skill lehrer besitzen können, denn was bringt ein dämonenbeschwörer der schlechen lehrt? ich glaube, das währe mehr als unsinn oder?
11.07.2001, 14:52 #135
hundder
Beiträge: 2.020

Nochmal zu den Runen/schriftrollen/ Alchemie skill.
Eine Idee wäre es noch das diese Ferigkeiten pro Lager nur jeweils einer kann und diese Fertigkeiten auch nicht verlernt werden können unter normalen Umständen. Jeweils einer pro lager würde doch langen und bevor man eine Runen /schriftrollen überschwemmung hat, sollte man das unterbinden :)

Auf meinungen dazu und des obigen wartend...
11.07.2001, 16:06 #136
Malek
Beiträge: 6.225

@Lucky Fu:
Bei uns im Lager werden aber auch Einhandskills vergeben. Schliesslich haben wir uns darauf festgelegt, Einhänder zu benutzen.
Schleichen, Jagen und Bogen/Armbr. ist natürlich nicht relevant.
Dafür eben das Tränke brauen, Runen herstellen/aufladen, Schriftrollen herstellen.
11.07.2001, 16:21 #137
hundder
Beiträge: 2.020

Hmpf, und wieder ein psot nich mitgekriegt

So, hab ichs nicht betrachtet. Die Skills sollen se denn haben, ich wollte jediglich festhalten das am Ende nicht jeder Magier in der Baierre seine Eigenen Sachen macht. Wenn der Zux des Belegt ist das auch ausreichend :)
So, meine Seite ist denn jetzt endgültig zufrieden/geklärt Ausnahme: Die Sumpflaufbahn
11.07.2001, 16:32 #138
Malek
Beiträge: 6.225

Das mit dem Templer/novizen ist gut.
Also kann man im SL nicht Baal werden? Dann sollte es nur von Kreis 1-3 gehen. Und ein Novize lernt keine Magie, sondern nur ein Templer mit ausgeb. Zweihänder?
11.07.2001, 16:36 #139
Malar
Beiträge: 1.822

Wiso kann man nicht Baal werden?
Man kann ja den beförderten fragen:
Willst du Ball oder hoher Templer werden?
(oder normaler Templer)
Oder so. Aber sonst sieht es ein bisschen sehr nach Monotheismus
aus!

Gruss Malar
11.07.2001, 16:40 #140
Malek
Beiträge: 6.225

quote:
Zitat von hundder

Ausserden halte ich es für übertrieben den Sumpf ein eigenen Templermagier und Baalmagier zu geben.
Als Lösung zu den Novizen -Templer - Baal problem würd ich es so halten das nach den hohen Novizen der Templer nur 2Händer geübt kommt.
Baut man den 2Händer auf Meister aus bleibt man Templer. Belässt man den 2Händer auf geübt kann man die 4Kreise lernen. Damit dürfte Garantiert sein das ein Baal wenn er Handwaffen benutzt den 1Hand wegen den meister nimmt und nicht den2Händer geübt



hundder meinte, er wolle keine Baals oder Gurus,
die Idee mit dem Novizen fragen, hatte ich auch schonmal vorgeschlagen.
Allerdings kann man das ja so ähnlich im neuen und alten Lager machen. Da der ZuX aber auch keine Krieger hat, ist es quasi ein Ausgleich, wenn das SL keine besonders hohen magischen Fähgkeiten hat, sondern sich eher kampfmagisch definiert.
11.07.2001, 16:45 #141
hundder
Beiträge: 2.020

Der vierte Kreis stellt den baal dar. Dann mal ne übersichtlichere Version:


- Hoher Novize 1Hand meister
I
- Templer 2Hand geübt

I_____________________________________________I

- Hoher Templer 2Hand Meister 3.Kreis________ - Baal 4Kreis 2Hand geübt

Also das man sich indem man entscheidet ob man 2Händer meistert oder nicht festlegt ob man Hoher Templer oder Guru/Baal wird
11.07.2001, 16:48 #142
hundder
Beiträge: 2.020

Natürlich gibt es Baals !
ich bin doch auch einer, das mit der Laufbahn hat malek falsch aufgefasst, jedoch wird es Baals geben wobei nicht so viele wie Hohe Templer, da diese nötiger sind
11.07.2001, 18:12 #143
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

hundder was meinst du mit monotheismus? betet ihr noch andere götter an außer den schläfer? oder haste den begriff nur falsch verwendet?
11.07.2001, 18:21 #144
Palamides
Beiträge: 349

ich glaub er meint eher, dass in der barriere polytheismus vorherrscht, oder er hat die begriffe verwechselt (auch nicht unwahrscheinlich)
jedenfalls hat er mich so verwirrt, dass ich mich nimmer auskenn
11.07.2001, 18:24 #145
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

na, polytheismus? naja, ich weiß ja nich, heißt das nich, daß man an mehrere götter glaubt und monotheismus is daß man an einen und nur einen gott glaubt und atheismus bedeutet, daß man an keinen gott glaubt
11.07.2001, 18:39 #146
Malar
Beiträge: 1.822

@ Luky fu

Ich weiss wirklich nicht warum du mich hundder nennst!
@ all
Monotheismus hat nichts mit einer Gottheit zu tun sondern mit
Königen, Zaren und Kaisern ,das bedeutet Monotheismus
ist wenn ein Land ein König hat also keine Regierung!
Kein Parlament! Aber jetzt wird es mir auch zu politisch also
bitte vergesst es wieder.
11.07.2001, 18:49 #147
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

hmmmm, na, wenn das ma stimmt, wenn du mich fragst haut das nich hin, aber naja, egal, warum ich dich hundder nenn? keine ahnung, sorry, war n versehen, aber ich mach mich ma schlau bezüglich monotheismus & co, dauert ma n minütchen
11.07.2001, 18:52 #148
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

nun, auch wenn jetz für dich ne welt einstürtzt: es is der glaube an einen gott, welcher mit monotheismus bezeichnet wird! hat nix mit königen oder sonstwem zu tun! wenn du anderer ansicht bist musste dich beim DUDEN verlag beschweren, die haben es als solche definition in ihr fremdwörterbuch aufgenommen
11.07.2001, 18:57 #149
Malar
Beiträge: 1.822

Nein keine Angst eine Welt nicht gerade aber eine Kolonie! :D
Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!
Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!
Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!Also gut du hast recht!
reicht dir das als Entschuldigung? :D

Dabei war ich mir so sicher!
11.07.2001, 19:02 #150
Lucky Fu
Beiträge: 1.395

tja, ich aber, jedoch wenn man mich ins wanken bringt dann schau ich erst nach bevr ich weiterdiskutiere denn nix is beschissener als festzustellen, daß man nach einer stunde oder länger dauernden diskussion feststellen muss, daß man sich die ganze zeit irrte :) hast mich aber mit deinem selbstsicheren auftreten etwas ins grübeln gebracht warum eigentlich? ich war mir doch sicher... na, egal
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