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Unsere Lehrmeister im RPG
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12.09.2001, 13:29 #151
Saleph
Beiträge: 3.877

Nix da Faulpelz du arbeitest auch mit.;)
12.09.2001, 13:33 #152
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

also samstag abend wollten das die meisten haben
und jeder schuftt, an die tore kommen erfahrene wachen die ich bereit stelle

und die einteilung wer wo was macht wird noch vorgenommen :D
12.09.2001, 13:35 #153
Saleph
Beiträge: 3.877

Wie gemein ich will auch Schatten werden.:(
12.09.2001, 13:40 #154
Burath
Beiträge: 3.896

BÄTSCH
12.09.2001, 13:43 #155
Saleph
Beiträge: 3.877

Wart mal ab du.Wenn ich das irgendwann mit der Signatur geregelt bekomme werd ich vielleicht auch im nächsten Monat Schatten.
12.09.2001, 13:45 #156
Saleph
Beiträge: 3.877

Jaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!
Es hat endlich geklappt.
Juhuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!!!!!!!!!
12.09.2001, 13:47 #157
Burath
Beiträge: 3.896

Ein kleiner Schritt für die Gilde Innos aber
ein großer Schritt für Saleph ! :D :D :D
12.09.2001, 13:50 #158
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

Samstag Abend ist mir recht
12.09.2001, 13:51 #159
Saleph
Beiträge: 3.877

Jepp so etwa könnte man es bezeichnen. Du bist doch grad da Gnat. Haste nich Lust jetzt ein bisl jagen zu gehen?
12.09.2001, 13:53 #160
Burath
Beiträge: 3.896

An meinem linken Arm fängt gerade an die Haut wieder nachzuwachsen!
Ich will nicht das die heute wieder ab ist !
12.09.2001, 13:55 #161
Saleph
Beiträge: 3.877

Achso hatte ich vergessen. Sorry
12.09.2001, 14:38 #162
Adonis
Beiträge: 1.646

Dann einigen wir uns auf folgendes. Im Nahkampf brauche ich auf alle Fälle eine Waffe, wovon mich auch keiner hier abbringen kann. Um größeren Streit zu vermeiden, verzichte ich nun allerdings auf ein Schwert, womit ich hboffentlich euer Machtgefühl befriedigt habe ;) . Ich werde mir nun warscheinlich wirklich so etwas wie einen Zauberstab bauen, wie das genau aussehen soll, ist mir allerdings selbst noch nicht klar .
Tatsache ist, dass diese Waffe von mir einen hohen Magieschaden, vielleicht auch Magieschaden/Feuerschaden bekommen wird, der sich mit den Schadenswerten eurer Waffen messen kann. Auf Fernkampfwaffen wie Bogen und Armbrust werde ich weiterhin verzichten, da ich dafür meine Zaubersprüche habe, die sowieso einen weit höheren Schaden anrichten.
Schuld an dieser Streiterei habe ja ich. Ich habe es leider versäumt, mich an der Diskussion des Kampfsystems zu beteiligen. Ich will halt nur nicht, dass die Feuermgier im RPG zu kurz kommen.
Tut mir bitte einen Gefallen und macht in einem Punkt eine Ausnahme. D Xardas wünscht sich wirklich, eine Armbrust benutzen zu können. Ohne einen Kompromiss, wird sich die Sache nicht friedlich regeln. Ich habe einen Schritt getan. Ich ziehe mich auf die Magie zurück und verzichte auf meinen 1-Händer. Zeigt ihr aber auch, dass ihr das Thema ohne Streit abhacken wollt und könnt ihm diese eine Ausnahme.
12.09.2001, 14:38 #163
D Xardas
Beiträge: 943

Ich wollte heute noch jagen gehen aber ich hab nur bis 17.oo uhr zeit kannst ja mitkommen wenn d willst ich warte noch bis 16.15 das müste reichen schreib aber schnell zurück
12.09.2001, 15:11 #164
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675

also jo
wieso ne armbrust?
er ist doch Magier, er kann also Feuerbälle usw rumflacken :D
und das mit dem zauberstaab ist sehr gut!
nur mach net zuviel schaden von allem drauf ;) ;)
12.09.2001, 15:59 #165
Bullit
Beiträge: 2.726

Macht, was ihr wollt. Ich hab keine Lust mehr darüber zu diskutieren, was Adonis für ne Waffe bekommt. Aber eines ist klar: Hat der Zauberstab mehr als 70 Schaden, und du hast ja auch noch deine Sprüche, dann wird mein Asgardschwert natürlich ebenfalls dementsprechend machtvoll sein. Ich denke, das wird in einem Riesen-Powergaming Contest ausarten.

Achja, Samstag Abend bin ich natürlich saufen, das ist jedes Wochenende so, da müsst ihr dann wohl auf mich verzichten.
12.09.2001, 16:15 #166
Saleph
Beiträge: 3.877

Powergaming pfui! Lasst Adonis doch seinen Zauberstab und das Thema is abgehakt. Aber mach den nich zu mächtig okay Adonis?
12.09.2001, 16:32 #167
Burath
Beiträge: 3.896

Ach mensch diese Diskusion wird langsam echt lästig !

Macht dem einen Stab mit Schaden 40 und dann soll er mit seinen

Runen doch machen was er will !

Ich glaube so bleiben wir im realistischen Bereich!

Für Gomez

12.09.2001, 16:32 #168
Bullit
Beiträge: 2.726

Yo, das wär auf jeden Fall akzetabel.:D
12.09.2001, 16:33 #169
Saleph
Beiträge: 3.877

Sagen wir das er 40-60 Schaden machen darf+Runen.
Okay?
12.09.2001, 16:38 #170
Burath
Beiträge: 3.896

Wieso muss der Stab unbedingt magisch sein ?
Das reicht doch auch so ! Die Runen kann er doch trozdem nehmen !
Die Diskusion sollte jetzt bald mal beendet sein!
Überlegt euch lieber Sachen für das Skillsystem oder
den Wiederaufbau des Lagers !
Ich glaube das ist wichtiger als ein Zauberstab!

Für Gomez



12.09.2001, 16:41 #171
Saleph
Beiträge: 3.877

Da hast du recht. Ich finde bloß an den Haupteingängen und der Eingang zur Burg sollte von 1-2 Soldaten bewacht werden. Damit es mehr Leute gibt die bauen können. Was is überhaupt kaputt?
12.09.2001, 16:45 #172
Burath
Beiträge: 3.896

Die "Hohen" werden dir schon noch Anweisungen geben !

Um die Bewachung brauchst du dir auch keine Gedanken zu machen!

Mach einfach das was dir gesagt wird !

Für Gomez

12.09.2001, 16:47 #173
Saleph
Beiträge: 3.877

Jawohl Meister;)
ich wollte doch bloß nen Vorschlag machen.
Ich geh jetzt off entweder bin ich heute Abend oder morgen Nachmittag wieder da.
cya bis dann
12.09.2001, 17:21 #174
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

warum wiederazfbau des Lagers??
ist eigentlich aufgebaut
was wollt ihr denn noch da reinbauen?
das weicht dann ja genau so von gothic ab als würde man die kolonie vergrößern

ausserdem das mit dem schaden ist hier nicht so wichtig entscheidend ist der schaden bei unserem neuen skillsystem
12.09.2001, 17:26 #175
Burath
Beiträge: 3.896

Ich habe den Vorschlag mit dem Aufbau nicht gemacht !
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