World of Gothic Archiv
> Die Garde Innos Unsere Lehrmeister im RPG |
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14.09.2001, 21:36 | #226 | ||||||||||||
Grayfox3000 Beiträge: 3.464 |
Schade wären wir im Sumpflager hätten wir das Skill wirklich einführen können |
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14.09.2001, 21:39 | #227 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Die Bongs wären so schnell weggewesen wie warme Semmeln:D |
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14.09.2001, 21:53 | #228 | ||||||||||||
Lord_Xardas - N Beiträge: 3.675 |
upps jetzt hab ich was vertauscht... also Buddler die anfangen zu schmieden sollten wirklich nur bis grobes schwert aber keine buddler zucht weil das ist ne waffe die teuer und schön verziert ist... ab schatten dann bis waffen mit 35 schaden und ab gardist dann waffen bis 100 schaden wobei ein hoher gardist läuft nicht mit nem garde schwert rum der hat schon was besseres das ist game nur damit man die leute einfach abmetzeln kann :D |
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14.09.2001, 21:56 | #229 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Aber wenn die Buddler Waffen mit Schaden 35 herstellen können können sie auch Buddlerzucht herstellen. |
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14.09.2001, 21:58 | #230 | ||||||||||||
Mightman Beiträge: 896 |
Spielt doch keine Rolle ob ne Waffe verziert und dadurch auch teuer ist, find ich blödsinn Nek |
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14.09.2001, 23:06 | #231 | ||||||||||||
Lord_Xardas - N Beiträge: 3.675 |
*lol* dann machste sowas und verkaufst das auf em marktplatz für gutes erz ne ne so net also teure waffen sollten auf nur für höhere stufen sein... |
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14.09.2001, 23:27 | #232 | ||||||||||||
Mightman Beiträge: 896 |
Paß auf es ist hier ja nicht ganz so wie in Gothic, ich klick auf ein Tier und nehme innerhalb von Sekunden Krallen, Zähne, und das Fell, es braucht eben seine Zeit und wenn man hier ca ein bis Zwei Tage dran beschäftigt ist dann sind 160 Erz ganz in Ordnung, und außerdem bieten die Gardisten den Schmieden ja wieder SCHUTZGELD an... ;) ;) ;) Und die Waffen werden ja auch nicht jeden Tag verkauft |
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15.09.2001, 07:56 | #233 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Schutzgeld wird ja sowieso nich verlangt.Ich finde ab Stufe 3 sollte man die teureren Schwerte machen können. Aber Buddlerzucht sollte man schon ab Stufe 2 basteln können. |
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15.09.2001, 10:48 | #234 | ||||||||||||
Mightman Beiträge: 896 |
Selbst wenn da nichts ist mit Schutzgeld, wer kauft sich schon jeden Tag son Schwert, und selbst Fisk "muß" das nicht tun, oder wir setzten da ein Limit, wenn nämlich der Waffenschmied Wochenlang nichts verkauft könnte er ja mal eine Waffe bei Fisk loswerden, damit er nicht verarmt |
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15.09.2001, 17:47 | #235 | ||||||||||||
Grayfox3000 Beiträge: 3.464 |
Als Buddler sollte man die Stufe drei des schmiedens onehin nicht erlernen können das wäre mehr al sinnlos mit Buddler schmieden szufe 3 im aussering rumstehen und die guten schwerter schmieden Gardeschwert usw |
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15.09.2001, 18:18 | #236 | ||||||||||||
Carthos Beiträge: 5.043 |
ich bin eh dagegen, das jeder schmieden kann. wozu haben wir denn unsere schmiede ? |
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15.09.2001, 18:20 | #237 | ||||||||||||
Grayfox3000 Beiträge: 3.464 |
wem das gelehrt wir hast du ja zu entscheiden.... aber nun bei dem bisherigem Skillsystem müssten wir halt aufpassen das sich keiner von anfang an das schmieden beibringt also von den ausgangskills den 3 punkten |
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15.09.2001, 18:36 | #238 | ||||||||||||
Lord_Xardas - N Beiträge: 3.675 |
also dazu mal was wir haben doch nebenskills, die sachen die man erlernt aber net richtig kann und sie nur nebenbei macht da könnten wir auch schmieden reintun dann können buddler als bsp nen lurkerbiss oder sowas anfertigen oder sowas und dan aber auch nicht viel mehr und nur das, weil man das eben abgeguckt hat... |
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15.09.2001, 19:16 | #239 | ||||||||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Es sollte nur einen Schmied geben und einen Händler der vom Schmied vielleicht ein paar Schwerter im Außenring anbietet ! So kommt nichts durcheinander! |
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15.09.2001, 19:18 | #240 | ||||||||||||
Grayfox3000 Beiträge: 3.464 |
das mit dem nebenskill ist schon gut wenn man schmeiden als nebenskill hat kann man z.b. ein Lurkerbiss herstellen aber wenn man stufe zwei auf schmieden ist muss man schon alle leichten schwerter (die von mir genannten) herstellen können aber schmieden sollte wirklich ein schwer zu erlernendes skill sein und bei unserem neun skillsystem wäre es natürlich besser das man nicht gleich von anfang an schmieden auf stufe drei setze kann(überhaupt sollen die bei der ankunft noch keine fähigkeiten vorhanden sein) weil es sollten buddler schmieden bis stufe 2 können erst schatten stufe 3 |
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15.09.2001, 20:26 | #241 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Wenn das neue Skillsystem fertig is. Dürfen die Member die schon der Gilde angehören ihre Skills behalten oder muss man wieder ganz bei Null anfangen? |
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15.09.2001, 20:47 | #242 | ||||||||||||
Grayfox3000 Beiträge: 3.464 |
keins von beiden wirklich wir passen undere Fähigkeiten an das neue Skillsystem an |
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15.09.2001, 20:49 | #243 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Das versteh ich ned. Wie anpassen? |
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15.09.2001, 21:03 | #244 | ||||||||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Warte doch erstmal bis es fertig ist ! ABer verlieren will ich auch nicht alles ! |
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15.09.2001, 21:06 | #245 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Nö nix verlieren. Wozu haben wir denn die ganzen Strapazen mit dem Schattenläufer auf uns genommen? Um Jagd +1 zu bekommen und dann wieder zu verlieren? Ne! |
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15.09.2001, 21:11 | #246 | ||||||||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Warte erstmal ab ! |
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15.09.2001, 21:13 | #247 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Hast recht ich sollte hier nich überstürzt über die Skills philosophieren.Ich hab ja auch erst einen trainiert. Der nächste is morgen dran. |
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15.09.2001, 21:19 | #248 | ||||||||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Ich glaube Grayfox hat einmal gesagt das wir momentan keine Skillerhöhungen machen sollen ! Wäre besser für die Erstellung des neuen Skillsystems ! |
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15.09.2001, 21:20 | #249 | ||||||||||||
Saleph Beiträge: 3.877 |
Darf ich jetzt nich schleichen lernen? |
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15.09.2001, 21:31 | #250 | ||||||||||||
Burath Beiträge: 3.896 |
Genau weiß ich es nicht ! |
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