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> Gothic I - Hilfe Kleines, großes Grafikproblem (flackern) :-) |
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20.09.2001, 16:47 | #1 | ||
Dark DeX Beiträge: 3 |
Kleines, großes Grafikproblem (flackern) :-)
Ich grüße Euch! Habe da ein kleines Problem: Wenn ich Gothic starte, dann geht erstmal alles gut...nach kurzer Zeit (z.B. während eines Kampfes oder nach sterben/neu laden) ist der schöne Schatten unter meinem Charakter (und natürlich auch unter allen anderen *g*) verschwunden und ab und an flackert irgend so ein häßliches, schwarzes Ding als "Schattenersatz" unter den Leuts herum. Ähnlich sieht es mit dem Blut aus, was während der Flucht *g* verloren wird... Ach ja, und wenn ich Gothic beendet habe, dann sollte ich den PC besser gleich neu booten (nicht nur wegen der Systeminstabilität nach dem Beenden) - denn versuche ich, das Game ein zweites Mal zu starten, dann stürzt das System komplett ab oder bootet gleich von selbst... ...ansonsten funzt eigentlich alles bestens (Top Performance auf 1280x1024, alle Details an und keine weiteren Grafikfehler/Abstürze)...hoffe, ihr könnt mir helfen ;-) ********** Mein System: ---------- Hardware: AMD TB C 1,4Ghz MSI K7T266Pro-R Mainboard 768 MB DDR-RAM Infineon 266 CL2 Asus V8200 Deluxe GeForce 3 Grafikkarte SBLive ---------- Treiber: NVidia 21.81 Referenztreiber VIA AGP 4.05c VIA IRQ Treiber INF 1.30 Update aus den 4in1 4.33 LiveWare 3 AMD Athlon Patch ---------- OS: Windows 2000 SP2 ---------- BIOS Einstellungen: AGP 4x 133Mhz FSB UDMA 100 ---------- Sonstiges: Fog Table Emulation angeschaltet Z-Buffer depth: Menüpunkt fehlt bei mir, habe aber "Adjust Z-Buffer to rendering depth" in "NVMax" eingeschaltet... |
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20.09.2001, 16:54 | #2 | ||
Torlof Beiträge: 697 |
Neusten patch 1.08h?Sonst kann ich dir auch nicht helfen! |
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20.09.2001, 16:58 | #3 | ||
Dark DeX Beiträge: 3 |
Den Patch habe ich gleich ganz zu Anfang draufgepackt - daher weiß ich leider auch nicht, ob die Grafikfehler evtl. schon vor dem Patch aufgetreten sind... ..nun ja...ja...also, den Patch habe ich auf jeden Fall drauf :-) Dennoch Danke für den Vorschlag ;-) |
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20.09.2001, 17:04 | #4 | ||
Torlof Beiträge: 697 |
Warte auf Malek der kann alles lösen! |
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20.09.2001, 17:11 | #5 | ||
Dark DeX Beiträge: 3 |
Werd' ich machen, danke! :-D |
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20.09.2001, 17:14 | #6 | ||
gryphon27 Beiträge: 545 |
Das Geiche Problem habe ich auch mit dem 21.81 Treiber Schatten, Blut und Zeichen an Saülen und Wänden verschwinden. Liegt nur am 21.81 Treiber mit anderen Treibern hab ich dann aber Probleme mit dem Inventar. Aber wenigstens kein Flackern. |
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20.09.2001, 17:31 | #7 | ||
pustra Beiträge: 31 |
Die 21.81 Treiber sind bei mir (auch bei anderen Anwendungen) ziemlich buggy. Habe wieder die alten draufgespielt. |
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20.09.2001, 19:28 | #8 | ||
Okwaren Beiträge: 5 |
Ich habe das gleiche Problem, ich befürchte, es liegt tatsächlich an dem neuen DetonatorXP-Treiber. Eine Lösung des Problems sollte also von Nvidia oder von den Gothic-Machern kommen. Und hoffentlich bald, denn ich kann auch kein Feuer mehr sehen, und das dämpft die Stimmung erheblich. |
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20.09.2001, 19:37 | #9 | ||
Malek Beiträge: 6.225 |
Ich habe den DetonatorXP unter Windows XP mal ausprobiert, keine Probleme mit Gothic. Das Teil ist einfach nicht für Win2K geeignet. Es könnte helfen, wenn man das Service Pack 2 (das du ja installiert hast) nach der Installation der XP Treiber installierst. Ich würde dir jedoch raten, einen "alten" Detonator auszuprobieren. Nimm am Besten den Detonator 12.90, der ist ohnehin einer der Besten und nebem dem 10.80 speziell für Gothic erste Wahl. Lediglich mit dem FSAA könnte es Probs geben, am besten du probierst es einfach mal aus. Download Viel Erfolg Malek |
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25.09.2001, 16:23 | #10 | ||
Okwaren Beiträge: 5 |
Wir wollen doch, das der Thread oben bleibt, für den Fall, das jemand eine Lösung parat hat. |
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