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05.08.2001, 16:26 #1
Don-Esteban
Beiträge: 9.734
Regeldiskussion
Hier ist Platz, um über die Regeln unseres Rollenspiels hier im Forum zu diskutieren. Änderungswünsche, Kritik und Hinweise bitte hierhin.
05.08.2001, 18:12 #2
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Ich mach gleich mal den Anfang:
Mir ist aufgefallen, daß oft von Fellen die Rede ist, die irgendwelche Spieler bei der Jagd erbeutet haben, ebenso von Hörnern oder Zähnen. Wenn ich dann in den Vorstellungsthread schaue, sehe ich, daß der betreffende Spieler meist gar keinen Skillpunkt auf den Jagdskill verteilt hat.

Wie schafft er es dann, Felle abzuziehen, Krallen, Hörner oder Zähne zu entfernen?

In Gothic geht das auch nicht, ohne daß mans gelernt hat!

So stellt sich die Frage, wie sinnvoll ist das Skillsystem, wenn es so gut wie nie im Rollenspiel Beachtung findet?
05.08.2001, 18:36 #3
Carthos
Beiträge: 5.043

ich finde das thema mit den einzigartigen waffen wichtig (scars schwert, innos zorn, ...)
die sollten weiterhin den npc's gehören. und die spieler sollten nur
auf "massenware" zurückgreifen, also schwerter die jeder bei einem händler kaufen kann. kampfschwert, axt und sowas
05.08.2001, 18:42 #4
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Das finde ich auch.
Die tollen Schwerter (und andere Waffen) aus dem Spiel will doch jeder haben - und dann gibts bloß Streit.
Also laßt doch lieber eure Fantasie spielen und denkt euch nette Namen für eure Waffen aus, oder laßt sie euch von den Waffenbauern/Schmieden anfertigen. Die geben euch dann gleich noch ein Quest und ihr habt was im Rollenspiel zu tun.
Ich z. B. muß das beste Amulett der Barriere auftreiben und dazu noch 1000 Erz für den Bogen, den mir Cavalorn, der Bogenbauer, bauen wird.
Aber das wird auch der beste Bogen der ganzen Barriere werden (wenn nicht des ganzen Königreiches;))!
05.08.2001, 18:44 #5
Malek
Beiträge: 6.225

Yep, das ist vernünftig.
ich habe mir übr. schon vor einigen Tagen ein Bild zu meiner Fantasy waffe Schwarzer Kristallstreicher
An meinen Vorstellungsthread angehängt. Ist das in Ordnung so?
Habe keine Attribute angegeben.
05.08.2001, 18:44 #6
Carthos
Beiträge: 5.043

moment, kann ich mir jetzt ne waffe ausdenken oder muss die mir ein schmied zusammenbauen ?
und wie läuft das jetzt ab mit dem erz ?
05.08.2001, 18:50 #7
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675
Für Gomez
also eigentlich sollte man entweder eine "Massenwafe kaufen" oder sie anfertigen lassen, obwohl anfertigen billiger sein sollte aber dafür länger dauert...

ich denke der grund ist klar
waffen sollten auch verbessert werden können auch pfeile und bolzen vielleicht mit gift verbessern und so auch teurer und effektiver machen...
05.08.2001, 18:50 #8
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

@Malek:
Das mit deinem Schwert find ich cool! Sollten möglichst viele machen.

@Gor Na Drak:
Nein, natürlich kannst du dir ein Schwert ausdenken, was du von Anfang an hast.
Aber vielleicht willst du mal ein neues oder dein jetziges geht in einem Kampf kaputt oder verloren...
Dann gehst zu entweder zu einem Händler und kaufst dir eins (Den Preis kannst du selber festlegen, sollte aber im üblichen Rahmen sein)
oder du läßt dir ein schickes Schwert extra für dich anfertigen, vielleicht noch mit besonderen Sachen, die du erst besorgen mußt - ein Edelstein im Knauf, Blutfliegenstachel als Verzierung... laß dir was einfallen. Der Schmied, zu dem du gehst (der Spieler mit dem Schmied-Skill oder Waffenschmied), verlangt dann, was er so für angemessen hält (sollte auch im Rahmen liegen) und kann, wenn er Lust hat, dir ja noch irgendwelche Aufgaben stellen - muß er aber nicht. Das liegt an dem Spieler selber.

Achja, und Erz solltest du auch nich in großen Mengen besitzen - machs realistisch: Ich muß zum Beispiel auch die 1000 Erz für meinen Bogen erst verdienen - soviel hab ich eben nicht.
05.08.2001, 18:52 #9
Carthos
Beiträge: 5.043

aber das mit der eigenen waffe ist nett *denk*
woher bekomme ich denn bildern von solchen prügeln ?
05.08.2001, 18:53 #10
Malek
Beiträge: 6.225

Hey Don, habe mir gerade den Thread Für die Regeln durchgelesen.
Komme mir ein bisschen verarscht vor, wegen der Regel mit dem Gamemaster.
Kannst du mir das bitte erklären, und wie kommts auf einmal?

PS: Wenn du net willst, dass einer in den Regelthread postet, dann schliess ihn doch einfach. Kannst ihn ja bei Bedarf wieder öffnen.
05.08.2001, 18:57 #11
Carthos
Beiträge: 5.043

@ don
wie viel erz hab ich denn im rollenspiel

@ malek
woher hast du das bild ?
und gibts da noch mehr solche bilder ?
05.08.2001, 19:04 #12
Malek
Beiträge: 6.225

@Gor na Drak:
Das Bild war ein Foto von einer echten Schwert-Replik.
Ich habe es dann entsprechend bearbeitet, damit es wie ein cooles Fantasyschwert aussieht, das eben diesen Namen tragen könnte (schwarzer Kristallstreicher.

Wo es die Waffen gibt? Das schreibe ich in einen neuen Thread, sobald Don sein OK gibt. Denn das könnte man als Werbung ansehen, da es ein kommerzieller Shop ist.
Ausserdem sollen ja alle hier die gleichen Chancen auf gute Waffen haben, oder?
05.08.2001, 19:08 #13
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Zum Thema Gamemaster gabs ja extra die Umfrage, wie du ja weißt.
Das Ergebnis war, daß 9 Leute gegen einen Gamemaster waren, 3 Leute generell einen Gamemaster haben wollten und 8 Leute einen Gamemaster je nach Thread und Thema haben wollten.

Mein Statement nach Abschluß der Umfrage lautete folgendermaßen:
quote:
Die Umfrage ist vorbei.
Na toll!
Keine Mehrheit für irgendwas.
Ich schlage vor, daß wir in Ausnahmefällen einen Gamemaster in einzelnen Threads genehmigen, wenn es die Story verlangt. Aber sonst nicht!

Da darauf nie jemand geantwortet hat, dachte ich, der Vorschlag sei von allen angenommen.
Außerdem sah ich das als einen vernünftigen Kompromiß an und bin so allen (und speziell dir) entgegengekommen, die einen Gamemaster wünschten. Immerhin kann man die Umfrage auch so interpretieren, daß 11 für einen Gamemaster (welcher Art auch immer) und 9 dagegen waren. (mit mir 10, aber Umfragen funktionieren bei mir irgendwie nicht - meine Stimme wird nie gezählt)

Die Umfrage lief übrigens eine ganze Woche, wer sich da nicht dran beteiligt hat, war entweder im Urlaub oder ihn hats nicht interessiert.

Da ich nun, wie ich dachte, einen ordentlichen Kompromiß eingegangen bin, wundert es mich, daß du dich auf den Schlips getreten fühlst, wenn ich dir entgegenkomme.

PS: Leider kann ich weder geschlossene Threads öffnen, noch offene Threads schließen, auch das aktuell machen von Threads klappt nicht, ich habe mich deswegen schon mit Gamesweb in Verbindung gesetzt. (Das aktuell setzen hat [HW]Butcher für mich erledigt). Und offen sollte der Thread bleiben, damit ich Änderungen immer noch eintragen kann.

[edit]
@Gor Na Drak:
Das liegt ganz in deinem Ermessen. Bleib eben im Rahmen - mit 20000 Erz rumzulaufen ist sicher nicht so gut. (würde auch Diebe anziehen;))

@Malek:
Ich denke, daß geht in Ordnung, da kann dann ja jeder seine Lieblings-Waffenlinks reinposten. Außerdem könnte man ja sowieso über Rechtsklick auf den Link bei dir sehen, wo der hinführt.
Mit extra Thread isses nur bequemer.
[/edit]
05.08.2001, 19:11 #14
Carthos
Beiträge: 5.043

@ malek
schon aber ich will das beste haben was es noch gibt :(
sonst ist am ende alles weg und ich stehe mit nem käsemesser da :(
hab doch ein herz für ein kleines erzbarönchen :(
05.08.2001, 19:30 #15
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

ich habe in meinem vorstellungsthread geschrieben das ich eine nachbildung von scars schwert habe weil mein char eigentlich schon erzbaron oder feuermagier wäre aber als schatten für gomez ist er also universeller einsetzbar so habe auch einen sceensgot von meinem char hingemacht was is jetzt is es nun erlaubt das mein char diese waffe hat oder nicht
05.08.2001, 19:42 #16
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

@Grayfox:
Also langsam sinkt mein Geduldspegel ein klein wenig ab...;)

Klar ist das erlaubt, wo steht denn, das es das nicht ist. Ich schrieb lediglich, daß ihr nach Möglichkeit eigene Waffen verwenden sollt. Was ist denn daran so unklar?
Lucky Fu hat nun mal das Originalschwert von Scar, wenn du ne Nachbildung davon hast, dann ist das schon ok, (finde ich jedenfalls - keine Ahnung, was der Rest dazu sagt).
Aber genau das ist eben scheinbar das Problem: jeder wills haben - der Erste, der das postet hat Glück gehabt, alle anderen schauen in die Röhre und müssen sich dann sowas, wie "Nachbildung" ausdenken. Darum: Denkt euch lieber eigene Waffen aus das macht viel weniger Probleme.
Attribute für Waffen sind irrelevant, da es kein Kampf- und Schadenssystem gibt.
05.08.2001, 19:49 #17
Grayfox3000
Beiträge: 3.464

achso danke für die erklärung
lucky fu hat das originalschwert von scar wusste ich nicht:(
ich wollte schon schreiben(nach meiner gefangenschaft bei den orks als ich die waffen verlor) scar überreischte sein schwert an grayfox
zum glück hab ich das gelassen und wie isser da rangekommen das finde ich dann wiederrum auch ein wenig sinnlos:( naj aber auch egal:D
05.08.2001, 20:19 #18
Malek
Beiträge: 6.225

@DON:
Na gut, dann habe ich nichts gesagt :)

Ok, ich schlage es in einem neuen Thread vor, aber ich mache das eleganter ;)
Aber ich bitte dich, ein Auge drauf zu werfen.
Jeder sollte einen Antrag auf eine bestimmte Waffe machen, damit sich keiner als der letzte fühlt.
Und mein schwert habe ich ja editiert, so sieht man nur den Link vom Gothic-Server.
05.08.2001, 21:29 #19
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675
Für Gomez
ich bin gerade dabei mir ne vorstellungs HP zu machen, da sind meine ganzen waffen drauf ;)
05.08.2001, 22:39 #20
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Das ist ne gute Sache. Vielleicht kann uns Gamesweb dazu Webspace zur Verfügung stellen. Jeder, der kann und will, kann dann eine kleine Vorstellungs-Site machen, die er im Vorstellungsthread verlinkt.
05.08.2001, 23:15 #21
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675
Für Gomez
also ich bin fertig das ist besser als jeder eintrag im vorstellungs thread, außerdem sind da die waffen drinne ich benutze oder habe :D
die sind alle einzigartig...

Neks Charakter und Besitz
05.08.2001, 23:24 #22
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Na is doch nich schlecht, bis auf die Tatsache, daß du statt 3 Skillpunkten 5 verteilt hast, also 2 zuviel. (Und die blaue Schrift läßt sich auf dem Hintergrund beim besten Willen nicht lesen.)
05.08.2001, 23:38 #23
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675
Für Gomez
das mit den skillpunkten ist mir gerade auch aufgefallen als ich das endlich fertig gelesen hatte :)

ändere ich aber noch dann nehme ich jagen raus und zweihänder net gemeistert dafür armbrust und einhänder als lehrer das geht doch oder?
05.08.2001, 23:43 #24
Don-Esteban
Beiträge: 9.734

Nee, es geht nur ein Skill als Lehrer, alle anderen Skills kannst du maximal bis Stufe 3 hochbringen.
Steht auch alles im regelthread, vielleicht nicht genau genug formuliert, ich werde bei Gelegenheit das Ganze mit mehr Beispielen erklären.
05.08.2001, 23:46 #25
Lord_Xardas - N
Beiträge: 3.675
Für Gomez
aha ok

also darf ich das:
Zweihänder = stufe 4
Einhänder =stufe 3
Armrbust = 3
Jagen = stufe 1
Kraft = 2
Jagen = 1

geht das irgendwie?
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