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23.10.2000, 15:24 #26
[HW]Deathweaver
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Zensur in Gothic -
Welcher Computerspieler hasst die BjPs nicht.
Naja aber es macht schon Sinn nicht 10 Jährigen Spiele leicht zugänglich zu machen in denen man sich nur gegenseitig abmetzelt.
Aber in diese Sparte fällt Gothic ja sowieso nicht. :)
04.11.2000, 19:56 #27
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Zensur in Gothic - Interessant
Hier ein sehr interesannter Artikel auf heise online:

http://www.heise.de/tp/deutsch/special/game/4147/1.html



(Wegen Datenbankabsturz neu geposted)
05.11.2000, 11:11 #28
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
Zensur in Gothic -
-g-

Ich wolltes es ja auch nur der vollständigheit halber und weil der Artikel gut ist posten.

Bei uns ist der Ausfall ja nicht ganz so schlimm, aber in anderen Foren sind an die 150 Beiträge verloren gegangen. :D
21.11.2000, 14:39 #29
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
PCA Leserbrief -
Heute habe ich eine Lesermail betreff der Berichterstattung über Gothic in den Printmedien an die PC Action geschickt.
(PCA nur deswegen weil ich diese sch**** Zeitschrift seit 1 Jahr zusammen mit Butcher abboniert habe. Wir werden sie aber so bald wie möglich abestellen )

Ich habe mich darüber beschwert das Spiele wie Diablo 2 oder C&C Tiberian Sun unheimlich hochgepuscht werden, neue innovative Titel wie Gothic, aber einfach ignoriert werden.
Aber lest selber:

quote:

Liebe PC Action Redaktion,

ich verfolge jetzt schon seit einem halben Jahr die Berichte über dasn Rollenspiel Gothic.
Leider musste ich feststellen, das es im letzten halben Jahr fast keinen und wenn dann auch nur kleine Berichte über dieses Spiel gab.
Jetzt frage ich mich woran es liegt?
Ist das Spiel zu schlecht?
Kann eigentlich nicht sein, da die meisten Spielemagazine einen sehr guten Ersteindruck vom Spiel hatten.
Warum bringt ihr also bei Spielen wie Diablo 2 oder C&C Tiberian Sun/Red Alert 2 schon Jahre vor dem Releasetermin Berichte und Previews.
Obwohl die Spiele in euren Wertungen später nicht besonders gut abgeschnitten haben und auch nicht besonders innovativ sind.

Bei einem sehr innovativen und ehrgeizigem Spiel wie Gothic, welches zudem noch von einer deutschen Spieleschmiede entwickelt wird, bringt ihr aber bisher fast keine Berichte und ignoriert es förmlich.

Es ist mir klar die Berichte über von der Presse hochgepuschte potentielle Verkaufsschlager wie Diablo 2 natürlich auch für euch einen besseren Umsatz bedeuten.
Ich will euch auch keine Bestechlichkeit, durch Blizzard und co. vorwerfen ;), aber es ist schon komisch warum ihr als unabhängiges Spielemagazin so berichtet.

Wenn ihr damit so weiter macht wird auf dem Computerspiele Markt, bald niemand mehr Innovationen wagen, da sich Sequel´s wie D2 oder C&C Red Alert einfach besser verkaufen und anstatt von der Presse richtig bewertet zu werden, mit seitenlangen Previews und Specials hochgepuscht werden.

Nach so viel Kritik glaube ich zwar nicht das ihr meine Lesermail abdrucken werdet, ich hoffe aber das ihr euch darüber mal Gedanken macht und eure Position vielleicht ändert.

PS:
Diese Kritik gilt nicht nur für euch, sondern für alle Spielemagazine die ich kenne.

________________________
Felix aka [HW]Deathweaver
Webmaster von: http://www.worldofgothic.de
E-Mail: mailtow@worldofgothic.de



Soweit meine Mail an die PCA Redaktion.
Eben bekam ich darauf dann diese Antwort:

quote:

From: Harald Fraenkel (DE) <harald.fraenkel@pcaction.de>
To: Deathweaver <deathweaver@hell-warriors.de>
Sent: Tuesday, November 21, 2000 2:11 PM
Subject: AW: Gothic

Es gibt einfach keine Neuigkeiten zu Gothic, außer, dass es sich verschoben
hat, weil der Hersteller Bugfixing betreibt.



Was ich schon fast als Beleidigung aufasse, da Harald Fränkel mir keineswegs antwortet sondern einfach an meiner Frage vorbei redet.
Meine Frage ist jetzt was ihr dazu denkt?
23.11.2000, 13:46 #30
[HW]Deathweaver
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PCA Leserbrief - np
Aber warum sagts du ihm über das Foru, er geht doch nicht mehr so haufig ins I-Net. :D
23.11.2000, 19:32 #31
[HW]Deathweaver
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PCA Leserbrief -
Bald muss ich den Beitrag wegen unqualifizierten Beiträgen schließen. :D :D

Aber da im Moment das Thema Gothic sowieso flachliegt, lasse ich Gnade vor recht ergehen. ;) ;)

Was zu Gothic:
Ich hab Torsten unserem Kontaktmann bei Piranha Bytes gerade mal meinen E-Mailverkehr mit der PCA zugeschickt, damit er dem angeblichen Informationsbedarf ein Ende bereitet. :)

UPDATE:
@LordBlackthorn:
So du bist jetzt Moderator. :)
[Editiert von: [HW]Deathweaver am 23-11-2000 21:43]
26.11.2000, 11:25 #32
[HW]Deathweaver
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PCA Leserbrief -
@LordBlackthorn:
Hehe du hast ein Bug in diesem Forum herausgefunden. ;)
Selbst wenn du postest und danach dein Posting sofort wieder löschst, wird dein Beitrag in der Spalte letzter Beitrag angezeigt. :D
26.11.2000, 14:10 #33
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
PCA Leserbrief -
@LordBlackthorn:
Ja schon aber in der Spalte stand das dein letzter Beitrag vom 25.11.00 um 20.?? war und das war das Datum von dem von dir zum Test gelöschten beitrag. ;)
Ist aber nicht so schlimm der Bug.

Bisher musste ich noch nicht so viele Beiträge löschen, nur einen der Werbung von einem anderem Forum von gamesweb.com war und der hier wirklich nichts zu suchen hatte. ;)
27.11.2000, 15:30 #34
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
PCA Leserbrief -
Heute hab ich von den Piranha Bytes eine Antwort auf den Leserbrief erhalten.
Anscheinden werden die Printmedien im Moment wirklich nicht so gut mit Informationen versorgt, da der Releasetermin auf den März nächsten Jahres verlegt worden ist.
Aber ab nächstem Jahr werden die Zeitschriften mit Infos totgeworfen und bringen dann hoffentlich auch viele Berichte raus. :)


Meiner Meinung nach aber trotzdem keine Grund Gothic so zu vernachlässigen.
Bei anderen Spielen wie Halo z.B. da gehen PCA und co. jeder auch noch so kleinen Information nach, aber bei Gothic...

Ist wahrscheinlich so weil Gothic keinen Vorgänger hat und das erste Spiel von Piranha Bytes ist.
27.11.2000, 20:19 #35
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
PCA Leserbrief -
Find ich auch scheiße sowas.
Warum macht er das???

Waldgeist kann jetzt nur noch hoffen das er sein Forum IP Logging unterstützt. *hoff*
Dann kann er dem Unfug ein Ende bereiten.
28.11.2000, 12:59 #36
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
PCA Leserbrief -
Also mit der IP können die sogar durch den Provider die Adresse von dem Typen rausfinden.
(Außer er ist mit einem anonymen Proxy Server im Netz :D)

Das hab ich als ich die Nachrichten gelesen haben auch sofort gedacht, daß die mich vielleicht als Täter in Erwägung ziehen.
Aber sowas würde ich nie machen.
Wenn ich meine Meinung über gothic.gOmp sage, dann mit richtigem Namen. ;)

Außerdem macht sowas die gerade gut angewachsene Foren Community kaputt. :(

PS:
In unserem Forum würde die 4 gnadenlosen Modis solche Beiträge ohne Gnade löschen. :D
Aber ich weiß das gomp bald ein neues Forenscript bekommt und dann auch einfacher Beiträge löschen kann.
04.12.2000, 22:29 #37
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
[Story]A Gothic Story - [Story]A Gothic Story
So dann wil ich mal den Anfang machen, ich hoffe er gefällt euch. (ich schreibe sowas zum ersten mal) Wenn nicht dann machst besser.

Kommentare und Fragen gehören ab jetzt nicht mehr in diesen Post und werden von den Moderatoren genadenlos gelöscht.
Für Fragen bitte den FAQ Thread benutzen.

=====================================================

Ich tauchte ins Wasser. Halb benommen von den Sturz aus so großer Höhe versuchte ich mich über Wasser zu halten. Doch ich hatte meine Muskeln nicht unter Kontrolle und so tauchte ich wieder und wieder mit dem Kopf unter Wasser.
Ich weiß nicht was passiert ist, aber plötzlich wurde mir schwarz vor Augen und ich wachte erst wieder an Land auf. Ich konnte meine Augen noch nicht öffnen, doch ich hörte Stimmen und fühlte den Windhauch der Gesichter die sich über mich beugten.
Ich hatte Angst und versuchte mich aufzurichten, doch meine strapazierten Muskeln weigerten sich zu arbeiten. Da erklang eine wohlklingende Frauenstimme und sagte mir dass ich liegen bleiben und mich schonen solle. Ich tat wie mir geheißen, denn was blieb mir auch anderes übrig, und schlief nach einiger Zeit wieder ein.
[Editiert von: [HW]Deathweaver am 05-12-2000 14:04]
04.12.2000, 22:38 #38
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
So hier ist der Fragen Thread für die Gothic Story, also wenn ihr Fragen habt bitte hierhin posten und nicht in den Haupt-Thread.

Zu erst einmal die aufgestellten Regeln:

  • Keine Signaturen in der Geschichte benutzten, da es nur beim lesen stört (kann man bei den Optionen ausschalten)

  • Wenn jemand einen neuen Teil der Geschichte schreibt, vorher einen Beitrag mit dem Inhalt "!!In bearbeitung, bitte im Moment nicht posten!!" schreiben. Nachdem man den Geschichten Teil geschrieben hat dann den in bearbeitungs Beitrag wieder löschen.

  • Immer versuchen eine düstere an Gothic erinnernde Stimmung aufzubauen. (mal sehen ob das funktioniert:D)

  • Keine Fragen oder sonstiges in den Thread posten. Dazu wird ein eigener Thread ausgemacht. Nämlich dieser hier.

  • Keine zu kleinen Beiträge, also so Sachen wie: "Und da ging er in den Wald...". Sondern man sollte schon etwas längere Texte schreiben. (keine angst 2 Seiten braucht ihr auch nicht zu schreiben)

  • Die Geschichte wird aus der Ich Perspektive erzählt, ich hoffe das erkennt man an meinen Anfang auch.

  • Ach ja und keine Perversen oder sich auch Sex beziehenden Sachen, aber das gilt eigentlich hier im ganzen Forum


So das wars eigentlich weitere Fragen können hier im Thread gestellt werden.
05.12.2000, 20:30 #39
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
A Gothic Story [FAQ] -
Das kann dir bei der Story natürlich immer passieren, deswegen muss ja auch NICHT POSTEN oder IN BEARBEITUNG da stehen.
Weil sonst die Teile nicht mehr aneinanderpassen würden.

So ich werd mich jetzt auch noch mal was schreiben.
05.12.2000, 20:57 #40
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
[Story]A Gothic Story -
Doch im Moment verschwendete ich keinen Gedanken an einen Flucht. Ich müsste erst einmal wieder zu Kräften kommen und eine Ausbildung könnte mir für mein Vorhaben auch nicht schaden.
Plötzlich wurde ich aus meinen Gedanken gerissen und ich sah unseren Ausbilder Durian mit rot angelaufenem Gesicht vor mir. "Wirst du dich wohl neben den anderen aufstellen!" Ich antwortete: "Jawohl!" und reihte mich neben einem anderem ein.
Daraufhin folgte meine erstes Schwertkampftraining und ich muss damals wohl jämmerlich gekämpft haben. Jedenfalls taten mir diesen Abend alle Knochen weh.
Nachdem wir unsere Rationen gegessen hatten und nochmal auf dem Burghof exerzieren mussten wurde mir ein neuer Zimmerkamerad eingeteilt.
Es war ein kleiner schmächtiger Mann namens Bordor. Ihm gings es wohl genauso wir mir, da er auch vom Training sichtlich gezeichnet war.
Aus diesem Grund blieb uns nicht viel Zeit zum reden und wir schliefen schon bald ein...
06.12.2000, 13:02 #41
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
A Gothic Story [FAQ] -
Natürlich darf jeder mit machen. Es ist sogar so, dass je mehr Leute mitmachen desto interessanter wird die Geschichte.

Hier sei es offiziell erwähnt:
Für alle Leute die nicht selber mitschreiben wollen und den Überblick verlieren, werde ich jetzt die Geschichte mindestens einmal pro Woche auf der Homepage zusammenfassen.
Außerdem steht die aktuelle Geschichte immer als Word Document zur Verfügung.

- Word Document Download
- Gothic Story Sektion @ World of Gothic
06.12.2000, 14:31 #42
[HW]Deathweaver
Beiträge: 1.133
[Story]A Gothic Story -
Ich musste mich zurückhalten, damit ich nicht sofort versuchte auf die Tribüne zu gelangen um dieses Schwein Gomez zu töten.
Aber ich dachte mir: "Der Tag unserer Abrechnung wird noch kommen und dann wirst du um dein Leben kämpfen".
Mit diesen Gedanken ging ich aus der Arena und empfing meine Tätowierung als Soldat in der Arme des Gomez.
Nachdem wir ein wenig Zeit für uns hatten sagte uns Durian, dass wir bald in den Süden ausbrechen würden.
Nach einem zweiten Schwerttraining auf dem Burghof, versuchte Durian uns auf die Schrecken die wir erleben würden vorzubereiten.
In jener Nacht konnte ich kein Auge zudrücken, zu sehr bewegten mich die Ereignisse der letzten Tage und die Angst vor meiner Zukunft.
Doch es reifte ein Plan in meinem Kopf: Ich würde auf dem Weg in den Süden versuchen zu fliehen. Mir war bewusst das wenn dieser Plan scheitern würde, ich mein Todesurteil unterschrieben hätte. Doch davor hatte ich keine Angst, denn es ist besser auf der Flucht in eine hoffentlich besseres Leben zu sterben, anstatt irgendwo als Soldat des Gomez von einem Untoten in den Tod gerissen zu werden.
Doch alleine würde ich es nicht schaffen.
Also musste ich mir eine Gruppe von Verbündete schaffen, doch wer kam dazu in Frage?
Bei dieser Frage überkam mich plötzlich große Müdigkeit, ich merkte wie spät es wohl sein musste und schlief endlich ein...
[Editiert von: [HW]Deathweaver am 06-12-2000 21:51]
06.12.2000, 14:38 #43
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
Yepp genau das unterscheidet eine Geschichte die von vielen geschrieben wird, ja von einer normalen Geschichte.
Eben das alle Leute auf ein anderes Ende zusteuern, aber es immer anders kommt als man erwartet.
Ich erwarte z.B. schon mit Spannung wie die Geschichte weitergeht. :)
06.12.2000, 15:09 #44
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
Warum auch nicht. ;)
Ist doch ein gute Schnitt, außerdem bleibt das Ende dann volkommen offen.
06.12.2000, 15:22 #45
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
So schlecht ist sie gar nicht, ich dachte auch erst er weicht vollkommen von meiner Idee ab.
Aber du must bedenken er hat noch nicht einma den ersten Tag der Wanderung in den Süden beschrieben.
Von daher hatte unser Held noch wenig Chancen zu fliehen.
07.12.2000, 20:44 #46
[HW]Deathweaver
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[Story]A Gothic Story -
...denn er stampfte langsam aber sicher in unsere Richtung. Er musste uns obwohl wir uns gegen den Wind angeschlichen hatten gerochen haben. Ich überlegte kurz was ich jetzt machen sollte, aber diese Entscheidung wurde mir vom Troll und Torul abgenommen. Der Troll fing an zu rennen, so dass die Erde unter seinen Schritten bebte. In diesem Moment stürzte Torul auf den Troll zu und schrie wir sollen uns versuchen von hinten anzuschleichen während er den Troll ablenkt.
Doch als ich sah mit welcher Geschwindigkeit der Troll auf ihn zukam, wusste ich dass wir nicht schnell genug hinter ihm sein konnten. Ich beeilte mich den anderen zu folgen.
Wir hatten nicht viel Zeit, aber Torul tat alles Menschenmöglich um den Troll abzulenken und auf Distanz zu halten, so kamen wir unbemerkt hinter ihn.
Doch was sah ich da! Torul kam im hohen Gras ins Straucheln und stürzte zu Boden. Der Troll nutze die Schwäche seines Gegners sofort aus und stürzte mit großen Schritten auf Torul zu.
Wir anderen standen wie elektrisiert im hohen Gras und keiner war fähig etwas zu unternehmen. Da schoss es mir durch den Kopf, wenn wir gegen Red Slash eine Chance haben wollte, müssten wir jetzt angreifen.
Kurz bevor der Troll zuschlagen wollte, was für Torul den sicheren Tod bedeutet hätte, rannte ich „Zum Angriff“ schreiend mit zum Überkopfschlag erhobenen Schwert auf den Troll zu. Endlich kamen Ragnar und Justaf wieder zu sich und taten mir gleich.
Durch unseres überraschendes Auftreten verunsichert ließ der Troll von seinem Todesschlag ab und wandte sich uns zu.
Da merkte ich was ich für ein Tor war der dachte einen Troll mit einem Überkopfschlag anzugreifen, denn er wurde je näher ich kam immer größer und größer.
Ich änderte meine Angriffstaktik und schwang mein Schwert auf die Seite um ihm den Bauch aufzuschlitzen.
Ragnar rannte direkt mit seiner Zweihänderaxt auf den Troll zu und Justaf rannte neben ihm. Doch leider war der Troll in der Zwischenzeit auch nicht untätig gewesen und holte seinerseits zu einem mächtigen Schlag gegen mich aus. Aus einem Reflex riss ich im letzten Moment mein Schwert zur Parade gegen den Schlag hoch, doch eine Parade gegen ein Wesen von solcher Körperkraft war ein aussichtsloses Unterfangen. Durch den Aufprall blieb mein Schwert in der Pranke des Trolls stecken und ich wurde Meterweit ins hohe Gras geschleudert.
Den anderen war es nicht sehr viel besser ergangen. Ragnar hatte dem Troll zwar eine tiefe Fleischwunde zugefügt, aber dieser störte sich nicht daran und holte gerade zum Schlag gegen den stolzen Söldner aus.
Ich hatte mich gerade damit abgefunden in diesem Kampf sterben zu müssen, da sah ich wie Torul sich wieder aufrichtete und...
08.12.2000, 07:31 #47
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
@DustyFred:
Zur Einführung kannst du dir am besten mal die Story von Gothic durchlesen.
Dann noch eine durch Screenshots untermalte Story von den Entwicklern, die einem auch sehr gut Gothic näher bringt.

Wenn du wirklich sehr an Gothic interessiert bist dann solltest du dir den Gothic Comic kaufen. In ihm wird die Welt von Gothic eigentlich recht gut beschrieben.

- Gothic Comic @ amazon.de
08.12.2000, 12:11 #48
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
Also ich lese eigentlich keine Comics, von daher kann ich wenig darüber sagen. Aber mir hat er gut gefallen.

Achja um etwas über Gothic zu lernen, kannst du dir jetzt auch die Forums Story durchlesen. Auch wenn schon ein paar kleinere Fehler drin sind.
08.12.2000, 12:48 #49
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
Hab mir deinen Teil gerade durchgelesen und warum sollten wir ihn entfernen? Ich finde ihn gut. :)

Nur beim nächsten Mal bitte die Regeln beachten und die Signatur ausstellen und während du einen neuen Teil schreibst schon mal einen Beitrag mit dem Inhalt "NICHT POSTEN GESCHICHTE WIRD GERADE BEARBEITET" schreiben.
Sonst posten hinterher 2 Leute gleichzeitig und dann müsste einer was neues schreiben.
08.12.2000, 12:51 #50
[HW]Deathweaver
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A Gothic Story [FAQ] -
@holywood:
Du meinst im Word Dukument sind noch Fehler drin?
Ich habe mal die Rechtschreibprüfung darüber fahren lassen, den Inhalt habe ich aber gleich gelassen.
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