World of Gothic Archiv
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17.02.2002, 23:33 #3976
Malek
Beiträge: 6.225
tempel des schläfers- wie heißen die zweihänder der 5 untoten orkschamanen -
Ohne alle fünf kommt man nicht durch das Tor.
Ohne alle fünf kann man den Schl... nicht besiegen.

So einfach ist des.
17.02.2002, 23:35 #3977
Malek
Beiträge: 6.225
Was mit dieses Eis-Dingens vom Eisgolem (Xardas-Quest, SPOILER!) -
Als Modder kann ich euch versichern, dass der Golem ohne sein "Stück" keine EIsmagie verschiessen könnte.
Und damit der Hero das Ding halt nicht benutzen kann, hat der Golem 500 Manapunkte und das Stück eben so hohe Ansprüche ;)
17.02.2002, 23:48 #3978
Malek
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Was nun ? Help ? -
insert ItWrFokusbuch
18.02.2002, 20:42 #3979
Malek
Beiträge: 6.225
Frage -
Nun, dein Siegel funktioniert ja jetzt.
Das Passwort gibts erst nach einer gewissen "Bewährungszeit".
18.02.2002, 20:49 #3980
Malek
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gothic2 und ich [DMB ist entlassen] -
Okay, DMB.
Jetzt ist es endgültig, mit sofortiger Wirkung bist du kein Mitglied des ZuX mehr.
Deine Präsenz lässt mehr als zu wünschen übrig. Wie gesagt, alle paar Wochen (Monate) posten reicht einfach nicht.
Wenn dir was an der Gilde liegt, kannst du wieder eintreten, sobald du mehr Zeit hast (bzw. Gothic 2 erschienen ist).
Bis dahin bist du Gildenlos.
18.02.2002, 21:58 #3981
Malek
Beiträge: 6.225
Tag/Nacht-Wechsel -
Ich denke das ist fest in die Engine integriert und lässt sich nur mit den Skripten nicht beeinflussen.
Ich kann aber trotzdem mal nachschauen.
18.02.2002, 22:01 #3982
Malek
Beiträge: 6.225
Tag/Nacht-Wechsel -
Da der Thread schon im Editing Forum steht (wer hat den da hingesetzt? ;) ) wird dieser jetzt dicht gemacht.
18.02.2002, 22:03 #3983
Malek
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tempel des schläfers- wie heißen die zweihänder der 5 untoten orkschamanen -
quote:
Zitat von Tomekk
Welche Version benutzt du? Bei 1.0 könnte ich mir das theoretisch vorstellen, aber bei 1,08 kommt eigentlich nichts mehr einfach so abhanden...

Die Version 1.06 war die erste öffentliche Version.
19.02.2002, 13:52 #3984
Malek
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2000 ! -
Jaja, das waren noch Zeiten (wie oft habe ich den Spruch schon gesagt?)
Naja jedenfalls ist bald die 5000 dran :D
19.02.2002, 13:57 #3985
Malek
Beiträge: 6.225
Wasser/Feuer/PSI ? -
Dieser Thread war eh nur als Witz gedacht.... ;)
19.02.2002, 15:58 #3986
Malek
Beiträge: 6.225
Eine Hütte hier, eine da... -
Oder greife zur Notlösung, und mache es wie der Spacer Profi:
Baue die Hütte aus einzelnen Brettern ;)
19.02.2002, 16:01 #3987
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
quote:
Zitat von -=BMW=- Hawk
Ach Gott stimmt Malek. Da war ich noch jung und hübsch, jetzt bin ich nur noch hübsch :D

Jaja, früher war ich eingebildet. Heute weiss ich dass ich schön bin ;)

quote:
Zitat von Superluemmel
Da scheidet sich mal wieder die Spreu vom Weizen, oder besser gesagt die Spammer von den kreativen Postern ;). Nehmt euch doch lieber mal ein Beispiel an mir. Seit fast einem Jahr dabei und noch nicht mal 1500 Posts.

*ggg*
Vergesst bitte nie, ich habs schon 1000mal gesagt, ich bin ein Edelposter!!!
LOL
19.02.2002, 22:08 #3988
Malek
Beiträge: 6.225
Eine Hütte hier, eine da... -
Da sind zwar ein paar Hütten, jedoch z.B. für den Zweck im Wald nicht wirklich zu benutzen, da sie meist auf Plattformen stehen. Das sieht auf unebenen Böden ziemlich seltsam aus.
Höchstens die "Einsame" Hütte wäre zu gebrauchen, aber selbst zusammengezimmert ist immer besser hehe

Und Truhen sind interakvie (animierte) Objekte im MAN Format.
Ausserdem besitzen sie ein Overlay im MDS Format und ASCII Format.
Und weder MAN, noch MDS oder ASC Dateien findest du unter Meshes.
19.02.2002, 22:16 #3989
Malek
Beiträge: 6.225
2000 ! -
quote:
Zitat von Superluemmel
Aha! Jetzt wissen wir schonmal, was Malek in 1000 seiner Posts geschrieben hat. Und wer sich so oft wiederholt, muss doch spammen :D

Habe ich gesagt ich hätte es HIER und in Form von Posts gemacht?
Nee :D
19.02.2002, 22:35 #3990
Malek
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Woher bekommt man das Lied von In extremo ??? -
Nunja, machts am Besten mit Nicos VDFS Tool.
Damit entpackt ihr die "sound_patch2.VDF" und schon habt ihr das Lied ;)
19.02.2002, 22:39 #3991
Malek
Beiträge: 6.225
kann patch nicht installieren -
@Dexter:
Bei der Installation ist es eigentlich egal, ob wirklich eine GF3/Radeon im Sys steckt.
Allerdings bin ich mir nicht ganz sicher, ob die Installation des K eine vorherige Installation des H erfordert. Da der K deutlich schlanker ist, ist das aber zu vermuten.

Tipp:
Bei der Installation des H einfach nicht nach Gothic suchen lassen, sondern den Pfad direkt angeben.
19.02.2002, 22:41 #3992
Malek
Beiträge: 6.225
Ausrüstung? -
quote:
Zitat von kenny101
u3)schau mal auf die karte! die kannst du dir hier angucken!


Ehm.. genau genommen Hier
19.02.2002, 23:02 #3993
Malek
Beiträge: 6.225
tempel des schläfers- wie heißen die zweihänder der 5 untoten orkschamanen -
Nunja, ich habe alle drei Versionen gespielt :)
(Der 1.08k ist zwar die vierte offizielle, aber ein reiner Technik-Patch)

Die Antwort auf die Frage dieses Threads steht übrigens auch in der FAQ.
20.02.2002, 14:29 #3994
Malek
Beiträge: 6.225
Eine Hütte hier, eine da... -
Wem sagst du das :)
Beim Speichern sollte man ein paar grundsätzliche Dinge beachten.
1. Benutze soweit möglich ein stabiles OS wie Win2K
2. Schliesse alle anderen Anwendungen
3. Schalte Bildschirmschoner aus
4. Mache unter !!keinen Umständen!! irgend etwas anderes am PC während der Spacer speichert.

Wer das nicht beachtet, darf ruhig mit Abstürzen oder einer korrumpierten ZEN am Ende rechnen.
20.02.2002, 14:33 #3995
Malek
Beiträge: 6.225
Woher bekommt man das Lied von In extremo ??? -
quote:
Zitat von Thorus
hey malek, was wird denn das wenns fertig ist???wieso machst du den link weg,kannst du mir das mal bitte erklären?


Es ist bereits fertig, und es ist ein Löschen von in diesem Kontext verbotenen Links geworden.

Es ist zwar nicht verboten, sich diese Programme herunterzuladen, aber zusammen mit der Aufforderung, ein (C) Lied damit herunterzuladen kann es nicht toleriert werden.
Das hättest du dir eigentlich denken können. Aber da du es nicht getan hast, habe ich es eben gelöscht.
20.02.2002, 14:39 #3996
Malek
Beiträge: 6.225
Langsame heilung? -
quote:
Zitat von kenny101
was soll das heissen ?? seit wann regeneriert sich der hero selber?? ich dachte, der heilt sich nur wenn man sich schlafen legt?? K

Er meinte, das Heilen durch Essen usw. während dem Kampf.
Nun, im Kampf ist es nicht vorgesehen dass man sich heilt, da es sonst zu einfach wäre. Schliesslich hat man später Unmengen von Kram bei sich, könnte man also per Tastendruck sofort z.B. einen Schinken essen wäre man ja im Handumdrehen geheilt.
20.02.2002, 15:06 #3997
Malek
Beiträge: 6.225
Woher bekommt man das Lied von In extremo ??? -
quote:
Zitat von Seb2k1
@Malek
Ich habe KEINEN Link gepostet, ich hab lediglich geschrieben welches Tool er benutzen kann - aber OHNE Link!



Macht das wirklich einen soo grossen Unterschied? Der Sinn der dahinter steckte war doch derselbe. Also akzeptiert es einfach, ich tue hier nur meine Pflicht.
20.02.2002, 15:08 #3998
Malek
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5000 *g* - 5000 *g*
So.. wieder ohne Sinn und Verstand, aber doch einfach mal so ....
5000 :D endlich weg von der blöden 4000...
Ehm. ok das reicht.
20.02.2002, 17:31 #3999
Malek
Beiträge: 6.225
Rüstung anmalen -
Nun, wenn du die Farbe bzw. das Visual einer Rüstung verändern willst, reicht eine Einfärbung der entsprechenden Textur.
Dazu suchst du in der Datei
GOTHIC_workDATAscriptscontentItemsArmor.d
Nach der Rüstung die du ändern möchtest.
In dieser Datei sind Mesh (3DS) und Animation (ASC) definiert.
Dort kannst du indirekt ablesen welche Textur verwendet wird.
Bei der Buddlerhose ist das:
Hum_VLKM_ARMOR.asc
Die Textur dazu heisst:
Hum_VLKM_ARMOR_V0-C.TEX
Also das .asc durch ein _V0-C.TEX ersetzen.
Die Textur dazu liegt in der Textures.vdf, die im Verz. GothicData liegt. Dort musst du dann mit dem VDFS Tool die entsprechende Textur suchen und entpacken. Weil TEX aber konvertiert ist, musst du sie mit GoMan ins TGA Format exportieren. Das kannst du jetzt beliebig bearbeiten.
Hast du die TGA nun geändert, nimmst du GoMan um das Bild wieder ins TEX Format zu bekommen, und behälst unbedingt den Dateinamen (als bsp) Hum_VLKM_ARMOR_V0-C.TEX bei.
Die Datei kommt jetzt nach GOTHIC_workDATATextures_compiled
Jetzt musst du Gothic nur noch mit dem Starter Befehl "Process virtual VDFS first" starten, und die Rüstung sollte eine neue Textur haben ;)
20.02.2002, 17:35 #4000
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -
@vabun:

@Luemmel:

@Don:


@Alle Anderen:
:D :D :D
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