World of Gothic Archiv
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15.02.2002, 18:47 #3951
Malek
Beiträge: 6.225
mod-spielerkit -
quote:
Zitat von Harald
Schau ins Editing Forum, dort findest Du von Malek genaue Anleitungen

Genau genommen in diesem Thread hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=118698
16.02.2002, 02:23 #3952
Malek
Beiträge: 6.225
Bemerkung -
Tja, aber mir fehlt immer noch ein korrekter Antrag, der beweist, dass du auch wirklich DMB bist. Erst dann kann ich dich aufnehmen, so sind die Regeln
16.02.2002, 21:36 #3953
Malek
Beiträge: 6.225
Als Söldner in die Burg??? -
Im Übrigen wird aus dem Gomez-seine-Waffe-klauen vor dem 6. Kapitel sowieso nix ;)
16.02.2002, 21:39 #3954
Malek
Beiträge: 6.225
neues Lager -
quote:
Zitat von Gigant
Also im NL kannst du es gar nicht lernen, aber Scorpio aus dem AL wird es dir später im Spiel beibringen.

Gruss! Gigant :)


Genau genommen ab Kapitel vier.
Das Alte Lager ist eben auf Armbrüste spezialisiert, das Neue Lager auf Bögen.
Schliesslich sieht man nie Gardisten mit Bögen oder Söldner mit Armbrüsten.
Bei Schatten und Händlern kommt es allerdings schonmal vor, dass sie "Fremdwaffen" tragen.
16.02.2002, 21:42 #3955
Malek
Beiträge: 6.225
Freie Mine!!! -
Du solltest aus deinem Savegame die Datei "freemine.sav" löschen, und danach nochmal neu laden. Allerdings musst du darauf achten, dass du ausserhalb der Mine speicherst.
Sollte das nicht klappen, solltest du es nochmal versuchen, nachdem du Gothic+Patch neu installiert hast.

PS: Versuche doch bitte nicht jeden Satz mit "!" zu beenden. Das würde dem Lesefluss guttun.
16.02.2002, 23:57 #3956
Malek
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Unendlich Ehrfahrungspunkte -
quote:
Zitat von Thorus
INSERT XP_MAP

quote:
Zitat von Alonso
Wer will denn hier cheaten? Ich glaube Cifer wollte einen legalen Weg finden.
Ciao Alonso!



Die XP_Map ist schon ein bisschen gecheatet, oder?
Also zu den Möglichkeiten:

-Skelette beschwören gut und schön, aber irgendwann hat Xardas keine Schriftrollen mehr
-Tiere jagen in der Oberwelt ist zwar möglich (ein paar Leute glauben immer noch daran dass die Tiere beim Schlafen respawnen) aber erstens sind die Tiere irgendwann "alle", und bringen ohnehin nicht genug
-im Schläfertempel gibt es einen Raum mit einem Schalterrätsel. Bei falscher Betätigung der Schalter kommmt immer ein Dämon, und das beliebig oft. Möglich dass es ab Version 1.08 nicht mehr geht.

Die Möglichkeiten sind als ziemlich zeitaufwendig. Ich denke das lohnt sich einfach nicht, zumal man auch ohne grösseren Aufwand locker auf Level 35 kommt. Und das reicht auf jeden Fall locker aus, um das wichtigste zu lernen.
16.02.2002, 23:59 #3957
Malek
Beiträge: 6.225
Als Söldner in die Burg??? -
quote:
Zitat von Dexter
Achso MAn kann erst alle Foki holen und sie auch abgeben.Du darfst nur den nächsten auftrag net mehr annehmen.oder du holst die foki und gibst 3 ab und dann geste ins al und holst dir scars schwert...

Ja, aber ohne Beenden dieser Quest geht die Story nicht weiter ==> Xardas.
Tipp: Fleischwanze
17.02.2002, 00:01 #3958
Malek
Beiträge: 6.225
Welches Lager -
quote:
Zitat von Thorus
ersteinmal,nur so zur info, heisst der typ Herek!;)

so,aber mal was anderes,wenn man bloddwyn nun morchelt,steht er dann später vorm lager?



Einmal getötete NPCs sind ein für alle mal futsch.
Deshalb sind die relevanten NPCs auch alle unsterblich.
17.02.2002, 00:05 #3959
Malek
Beiträge: 6.225
bewertungen? - Re: bewertungen?
quote:
Zitat von kenny101
hat der threat "Tipp: Gothic etwas schneller starten" 5sterne und malek auch! wie geht denn das? K

Nicht ganz, ich hab acht ;)
17.02.2002, 00:11 #3960
Malek
Beiträge: 6.225
bewertungen? -
quote:
Zitat von Thorus
haha mir ists eingefallen,das ding heisst "ScrollBar"!:D

Wieder nicht ganz, das Ding heisst Radio- bzw Linkleiste ;)
Ein Scrollbar ist das Teil rechts bzw. unten im Browser- oder Explorerfenster mit dem du die Seite scrollen kannst (ok die Formulierung war jetzt was seltsam)....
17.02.2002, 00:14 #3961
Malek
Beiträge: 6.225
Welches Lager -
quote:
Zitat von Thorus
dann ist bloodwyn also auch unsterblich?ich weiss jetzt garnicht so genau...

Ist er nicht. Warum auch, ich wüsste nicht warum der Kerl wichtig für die Story sein sollte. Dass das Lager zu ist merkt man auch so.
17.02.2002, 00:19 #3962
Malek
Beiträge: 6.225
bewertungen? -
Wenn du das Ding hier meinst

meinen wir das gleiche.
17.02.2002, 00:21 #3963
Malek
Beiträge: 6.225
Welches Lager -
quote:
Zitat von Thorus
naja,aber eigentlich sülzt er dir doch noch ne kante ans bein wenn du vorm tor dann stehst.

Das mag sein, aber wie ich schon sagte, dass das Lager zu ist merkst du auch ohne ihn.
Was ich mit "Wichtig für die Story" meinte, sind zum Beispiel Diego/Gorn/Lester/Milten ohne die du Quests, die für das Vorankommen in der Hauptstory unbedingt gebraucht werden, nicht machen kannst.
Pausenclowns wie Bloodwyn kommen und gehen, das spielt keine Rolle.
17.02.2002, 01:08 #3964
Malek
Beiträge: 6.225
???G u r u??? -
quote:
Zitat von wusi
die banditen wehren sich aber auch mehr

Ab Kapitel 5 oder 6 laufen die aber davon wie die Hasen wenn sie dich sehen. Da denken die gar nicht mehr ans Wehren....
17.02.2002, 01:10 #3965
Malek
Beiträge: 6.225
Spam für Malek -
Au ja, wenn er noch zweimal hier postet wird er [verschwörmodus] ja automatisch Mitglied :D :D[/verschwörmodus].
Also nur zu...
17.02.2002, 09:36 #3966
Malek
Beiträge: 6.225
Meine Figur klebt am Boden!? -
@Lurchi:
Bitte poste nur wenn du etwas Sinnvolles beitragen willst. Danke.


@Harri:
Ich verstehe vom Modeling und Animieren nichts, aber ich denke da ist ein Kollsions bzw. De-Kollisionswert vertauscht bzw. nicht korrekt eingestellt.
Hast du dir mal die Beispieldatei zur Fleischwanze angesehen?
Eine Fleischwanze verlässt den Boden beim Laufen zwar auch nicht, aber sie klebt immerhin nicht am Boden.
Sorry, aber da müssen wir auch jemanden warten der Ahnung davon hat ;)
17.02.2002, 10:16 #3967
Malek
Beiträge: 6.225
Frage -
Ich rate dir, das Spiel erstmal durch zu spielen.
Über die Erzrüstung wirst du nämlich irgendwann stolpern.
Und die Robe der dunklen Künste gibt es wenn du Dämonenbeschwörer wirst.
17.02.2002, 10:23 #3968
Malek
Beiträge: 6.225
Frage An Malek -
Bei mir ist nichts angekommen.
Da kamen nur zwei Mails, aber das waren keine Aufnahmeanträge.
Die letzte Mail kam am 13.2.
Bist du sicher, dass du die Mail an malek.gw@gmx.de geschickt hast?
Wenn ja, dann kannst du mir die Worte auch als Private Message schicken.
17.02.2002, 11:23 #3969
Malek
Beiträge: 6.225
Winde in der Minencwalermine -
Die Lösung dazu steht in der Hilfe- FAQ:
quote:
Zitat von Malek
Solltet ihr wirklich an bekannten Bugs festhängen, und kommt auch mit Neuladen nicht mehr weiter, helfen euch vielleicht meine "Notfall-Cheats" weiter, damit das Spiel weitergehen kann.
Wie ihr die Konsole öffnet ist weiter unten im Thread nachzulesen.

Q: Ich bekomme das Tor in der Alten Mine zu den Minecrawlern nicht auf.
Neuladen kann ich nicht, die Winde klemmt, und alle Templer stehen
vor dem Tor.

A: Gib in die Konsole folgendes ein:

ztrigger evt_om_crawler_01
---------------------------------------------------------------------



Im Übrigen bitte ich darum, die Funktion "Melde diesen Beitrag einem Moderator" nicht dazu zu verwenden, auf seinen Beitrag aufmerksam zu machen.
Diese Funktion ist lediglich dazu da, Beiträge zu melden, die gegen die Forenregeln verstossen.
17.02.2002, 11:27 #3970
Malek
Beiträge: 6.225
Frage - Re: THX
quote:
Zitat von Lurchi derLurch

Wie hätte ich denn an die dunkle Robe rankommen können?



*SPOILER*




Die Robe der dunklen Künste hättest du bekommen wenn:
-Du bei Saturas den 5. Kreis gelernt hast
-Du mindestens einmal im Schläfertempel warst
-Bei Xardas 40 LP für den sechsten Kreis investiert hast.

Und die Erzrüstung findest du in Xardas` alten Turm. Er schickt dich dorthin, sobald du aus dem Schläfertempel mit dem "Sonderbaren" Gegenstand zu ihm zurückkehrst.
17.02.2002, 11:34 #3971
Malek
Beiträge: 6.225
Die Videosequenzen..... - Re: alles falsch
quote:
Zitat von Pifki
Du hast ne Voodoo oder?
Wenn das so ist was für eine?
wenn du deine Voodoo als sekundäre Graka nutzt und dazu eine alte 2d Graka mit 2mb hast dann kannst du die Vids vergessen die Ruckeln dann eben.



Gothic läuft weder mit einer Voodoo 1, noch mit Voodoo 2, noch mit Voodoo Rush. Die einzigen die laufen sind 3/4/5.
17.02.2002, 11:36 #3972
Malek
Beiträge: 6.225
Als Söldner in die Burg??? -
quote:
Zitat von Seb2k1
geh zu Cronos, er giebt dir ein Siegel und einen Brief für die MAgier im Alten Lager! Dann darfst du in die Burg!


quote:
Zitat von kenny101
hey leute, man kommt doch in die burg wenn man den brief von cronos für mitlen in die burg bringt, weil man dann ein erkennungsamulett bekommt! und dann kann man auch die das has von gomez, nur nicht in die schlafzimmer der gardisten! K


Besser erstmal lesen was die anderen schreiben kenny.
17.02.2002, 20:05 #3973
Malek
Beiträge: 6.225
Spam für Malek -
*räusper*
Wenn ihr so weiter macht, muss der Chef persönlich mal anfangen mit dem Beschwören...
Und das wollt ihr doch nicht wirklich, oder? *g*
17.02.2002, 22:56 #3974
Malek
Beiträge: 6.225
Mods funktionieren nich -
Einige Mods laufen komischerweise nur, wenn das Development Kit ebenfalls installiert ist.
Bist du sicher, dass du ansonsten alles richtig installiert hast?
17.02.2002, 23:17 #3975
Malek
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Frage An Malek -
Heute Abend ist ein korrekter Antrag eingetrudelt, und Lucky ist jetzt dabei :)
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