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20.02.2002, 17:41 #4001
Malek
Beiträge: 6.225
5787 - Re: 5787
Herzlichen Glückwunsch Don!
Alles alles Gute bei deinem weiteren Weg hier im Forum, auf dass du dein nächstes Ziel, die 5864 auf jeden Fall erreichen wirst!


quote:
Zitat von Don-Esteban
Ok, und damit keiner auf die Idee kommt, hier noch was reinzuschreiben und hier irgendwelche Gratulations-Spams abzulassen, schließ ich ihn auch gleich wieder.

20.02.2002, 17:43 #4002
Malek
Beiträge: 6.225
> RPG-OT-Thread fürs Kastell < -
quote:
Zitat von vabun
da ist er schnapt ihn


Oh, ein Mob!
20.02.2002, 17:46 #4003
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -
quote:
Zitat von Superluemmel
Ha, mein teuflischer Plan zur Vernichtung von Maleks magischer Postanzahl hat funktioniert! Jetzt isse hin.


Hehe mein 5001er Post war hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=125486
Da kann ich nur sagen:

pssst joni versteckt sich im Keller aber nix verraten
20.02.2002, 17:53 #4004
Malek
Beiträge: 6.225
1000 -
Herzlichen Glückwunsch Harald! :D
Wie heisst es so schön:
"Die ersten 1000 sind schwer, fangen wir lieber mit der zweiten an!"
Also bei mir hats geholfen ;)
20.02.2002, 17:56 #4005
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -
@Luemmel:




psssssst:
pssst hier lang... sag den anderen Bescheid.. .folge mir einfach MUAHAHAHAHAHAHA (C)
20.02.2002, 17:59 #4006
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -

Hier entlang. Die 342ste Türe links... hehe *Messerwetz*
20.02.2002, 19:33 #4007
Malek
Beiträge: 6.225
Rüstung anmalen -
quote:
Zitat von Saturas der 2.
ok danke malek!
ich hoffe schwer, dass ich das hinkriege. aber ich werde einfach genau die anweisung befolgen, dann wirds schon klappen. ;) :)



Ouh, ich habe es eben mal probiert, und es hat auf diesem Wege nicht geklappt :(
Aber als ich die Dateien in eine neue VDFS Datei verpackt habe, und zwar mit Verzeichnisbaum
_workDATATextures_compiled
und diese dann nach GothicData verschoben habe, ging es. Sogar ohne Gothic Starter :)
20.02.2002, 20:21 #4008
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -
quote:
Zitat von Dexter
Zitat von Malek...


Zitat ende...


Ich muss sagen Malek dieser Post ist echt genial...Jetzt weiss ich auch wieso du 5000 und ich nur 1000 und en bissel ahb,.-.*gg*



LOL wenn du dir meinen angeblich "leeren" Post mal ganz ganz genau angeguckt hättest, wäre dir aufgefallen, dass ich sehr wohl was geschrieben habe.
Eingeweihte werdens wohl schon längst gelesen haben
20.02.2002, 20:27 #4009
Malek
Beiträge: 6.225
1000 -
quote:
Zitat von GlutaeusMaximus
danke Vabun!

wow... Don & Malek ihr seit die zwei "jüngsten" unter den
Top 20 / 5000+, ist das Zufall, das euere Registrierungen
nur drei Tage auseinanderliegen?

und wer ist Jene? seit 1970 registriert... :D

ave

gm



Das ist reiner Zufall ;) Und da kann man mal sehen, wie WoG zum Sp.. ich meine Edelposten anregt *G*

[IRONIE]
Und Jene ist unser aller Chef (jedenfalls was das Forum angeht).
Und er hat sich 1970 schon in weiser Vorraussicht der Erfindung des Internets (wie wir es heute kennen) registriert. Allerdings musste er ca 30 Jahre auf Mitposter warten.
In dieser Zeit hat er sich ständig mit sich alleine unterhalten. Das erklärt dann auch die hohe Postzahl.
[/IRONIE]
20.02.2002, 21:35 #4010
Malek
Beiträge: 6.225
5000 *g* -
quote:
Zitat von hoRny aPe
An dieser Stelle möchte ich den moralischen Zeigefinger heben und folgendes anmerken:

KEINE MACHT DEN DROGEN!!!

Danke


LöL und sowas vom Sumpfi Botschafter hehe


Hey, da war er wieder. Hinterher, ich seh ihn.
20.02.2002, 21:55 #4011
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]BEFÖRDERUNGEN -
quote:
Zitat von Harald
Alle die jetzt befördert werden wollen, müssen folgende Postrichtlinien beachten:
1. unter 1000 >ab 1000
2. über 1000 > ab 5000
3. über 5000 > ab 10000
4. hm, soweit kann ich gar nicht mehr zählen
Ich hoffe alle Klarheiten sind aus der Welt:D:D
Gruss
Harald



Soso, hast du uns also auf dieses System geeinigt :D
Lass den Blödsinn und hol dir lieber im Kastell dein neues Siegel, du bist jetzt SchwarzMagier des ZuX :)

Wegen guter Hilfeleistung hier im Forum! Meinen Glückwunsch.

Ausserdem ist Torean nun endlich Magier des ZuX.
Ebenfalls meinen Glückwunsch!
Auch du kannst dir dein neues Siegel abholen gehen.


@vabun:
War das eine indirekte Anspielung auf irgendwas? ;)
21.02.2002, 10:14 #4012
Malek
Beiträge: 6.225
Verschwundene Figuren -
quote:
Zitat von Don-Esteban
In den See springen.

Vorsicht: Das klappt eigentlich nur, wenn man Akrobatik beherrscht.
Sonst landet man im flachen Wasser und ist trotzdem Geschichte.
21.02.2002, 10:30 #4013
Malek
Beiträge: 6.225
Baal Lukor Teleport -
Nun, ich würde erstmal versuchen, einen neuen Spielstand zu laden.
Ausserdem würde ich schauen, ob ich genug Mana habe (wenn nicht, manatrank trinken), und den Teleportzauber wirklich so lange aktiviert lassen, bis der Zauber einsetzt.
Der Zauber ist auch wirklich nur unmittelbar VOR dem Tor möglich. Bist du sicher dass die Tür richtig ist?
insert ItArScrollTeleport4
Damit kannst du dir den Teleport ercheaten. Sollte das auch nicht funzen, "teleportiere" dich per "K" Taste (im marvin Modus) durch die Wand und mache die Tür mit der Winde auf.
21.02.2002, 10:43 #4014
Malek
Beiträge: 6.225
Templer-Model -
Erstmal grundsätzlich:
Alle Menschen benutzen humans.mds als Animationsdateien und greifen ALLE auf das selbe Mesh zu. Die Texturen sind egal.

Schau mal in der Datei "Gothic_workDatascriptscontentstoryNPCPC_HERO.d" nach.
Dort findest du unter Visuals folgendes:

quote:

//-------- visuals --------
// animations
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
//Body-Mesh Body-Tex Skin-Color Head-MMS Head-Tex Teeth-Tex Armor-Tex
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_Naked0",4,1,"Hum_Head_Pony",9,0,-1);



So, und jetzt suchst du dir irgendeinen Templer, und schaust in seinen Visuals nach.
quote:

//-------- visuals --------
// animations
Mdl_SetVisual (self,"HUMANS.MDS");
Mdl_ApplyOverlayMds (self,"Humans_Mage.mds");
// body mesh ,bdytex,skin,head mesh ,headtex,teethtex,ruestung
Mdl_SetVisualBody (self,"hum_body_Naked0", 1, 1 ,"Hum_Head_Psionic", 64 , 1, TPL_ARMOR_M);

B_Scale (self);
Mdl_SetModelFatness(self,-1);


So, hier hast du noch den Eintrag "Humans_Mage.mds" Dieses Overlay sorgt dafür, dass der Templer ein wenig "würdevoller" schreitet. Willst du das nicht, lass die Zeile einfach weg.
Ausserdem ist der Templer mit den letzten beiden Einträgen etwas schlanker gemacht worden. Auch hier gilt, löschen wenn nicht gewünscht.
Nachdem du das eingetragen und gespeichert hast, startest du Gothic mit dem Befehl "-zreparse" im Gothic Starter, und schon sollte dein hero ein echter Templer sein.
21.02.2002, 14:47 #4015
Malek
Beiträge: 6.225
Eigenes Forum? -
-verschoben-
Wenn du nicht weisst, zu welchem Topic dein Thread gehört, IMMER ins Allgemeine Forum.

Kostenlose Foren gibt es im Netz genug. Such einfach mal per google.de danach, du wirst bestimmt was finden.
21.02.2002, 14:49 #4016
Malek
Beiträge: 6.225
Baal Lukor Teleport -
quote:
Zitat von kenny101
wichtig ist auch, das du dich erst teleportierst, wenn baal lukor es dir sagt, sonst läuft er nicht mehr mit dir, K

Der Teleport funktioniert auch ohne Lukor.
Lukor spricht dich auf die Mauer an, sobald du mit ihm an die Stelle läufst, an der vor kurzem noch der Orkkrieger gestanden ist.
21.02.2002, 15:03 #4017
Malek
Beiträge: 6.225
Eigenes Forum? -
quote:
Zitat von Chris14
Ich will ja was, mit dem Ich ungefähr so ein Forum wie dieses hier aufbauen kann!

Dafür müsstest du dir VBulletin Software kaufen (lizensieren), und die ist nicht billig.
Will sagen, wenn du etwas kostenloses haben willst, musst du immer Abstriche machen, und eigentlich immer mit Werbung rechnen.
Das beste kostenlose Forum dass ich kenne, gibts bei http://www.ezboard.com/
Bei Gamesweb wirst du nämlich mit 100%iger Sicherheit kein Forum für eine private Homepage bekommen
21.02.2002, 16:21 #4018
Malek
Beiträge: 6.225
Anmeldung im ZUX -
Die Adresse atrus@world4you.com ist leider nicht mehr aktuell.
Benutze bitte die Addy malek.gw@gmx.de
Ansonsten schreibe mir eine PM, aber unter keinen Umständen die Worte ins Forum posten!!
Nebenbei bemerkt waren die Worte nicht korrekt.
Schicke mir bitte eine email an die oben genannte Adresse bzw eine PM.
21.02.2002, 16:29 #4019
Malek
Beiträge: 6.225
Noch ein Mod in Entwicklung -
Na dann viel Erfolg mit deinem Projekt.
Und halte uns so gut wie möglich auf dem Laufenden.
21.02.2002, 18:43 #4020
Malek
Beiträge: 6.225
Templer-Model -
Freut mich :)
Okay, neben dem GothicStarter und der Gothmod.exe (beides im Player/DevKit) brauchst du eigentlich nur einen Texeditor (notepad oder noch besser: Ultraedit) um die .d Dateien zu editieren.
21.02.2002, 18:44 #4021
Malek
Beiträge: 6.225
zux -
Dann schreib mir einfach eine Private Message. Das sollte auf jeden Fall funktionieren.
21.02.2002, 19:55 #4022
Malek
Beiträge: 6.225
[bx]Die Heimat des ZuX -
Für alle Neuen, hier ein echtes Stück ZuX Geschichte, wenn nicht sogar eines der Grössten :)

Naja, eigentlich aus aktuellem Anlass (Kastell) nochmal nach oben geschoben. Viel Spass *g*
21.02.2002, 23:00 #4023
Malek
Beiträge: 6.225
MOD "Die Bedrohung" des Gothic A.M.T. -
quote:
Zitat von hansi2k
Wenn der Mod fertig ist könnt ihr in auch an die PC Games, -Action oder Gamestar schicken und die drucken ihn dann mit auf ihre Heft-CD/DVD

Wirf einfach einen Blick in die Gamestar 4/2002 :)

@Alonso:
1-2 Wochen noch, eher länger. Das hält aber noch den Rahmen ein ;)
22.02.2002, 18:59 #4024
Malek
Beiträge: 6.225
Noch ein Mod in Entwicklung -
quote:
Zitat von Cool Moe Di
Einmal habe ich 90 Minuten, einmal 60 und einmal 45 Minuten gewartet...


Auch hier nochmal die Regel für erfolgreiches Speichern:
-Alle Programme schliessen, bis auf das Spacer
-Während dem Speichern nichts anderes machen
-Bei einem OS der Win 9x Serie vorm Starten des Spacers unbedingt neu booten

Bei mir braucht die World.zen (Surface+Oldcamp+Newcamp+Psicamp+Demontower) immer so ca. 11-14 Min zum Speichern.

Ich fänds übrigens auch nicht schlecht, wenn ihr euch zusammentun würdet. Denn alleine ist die Motivation sehr schnell flöten....
22.02.2002, 21:53 #4025
Malek
Beiträge: 6.225
Werbung! -
quote:
Zitat von Dexter
da ist nix.

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