World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
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13.03.2002, 17:33 #4101
Malek
Beiträge: 6.225
Neue Mod "VisiGoth" von Alistair erschienen - Neue Mod "VisiGoth" von Alistair erschienen
Auf die Gefahr hin, dass nicht alle Leute ins Modifikationen - Forum schauen, hier der Link:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=129914
13.03.2002, 17:55 #4102
Malek
Beiträge: 6.225
Ist Diego Hausmeister? -
Also wenn überhaupt OffTopic, dann ins Allgemeine Forum. Auf so einem Niveau allerdings würde das auch eine Schliessung des Threads bedeuten.....
13.03.2002, 18:00 #4103
Malek
Beiträge: 6.225
Komme nicht durch das Tor im Orkdorf -
Tipp vom Fachmann:
mit dem Konsolenbefehl
ztrigger OW_ORC_MAINGATE_01
öffnet man das Tor dauerhaft.

Gruss
Malek
13.03.2002, 21:03 #4104
Malek
Beiträge: 6.225
Neue Mod "VisiGoth" von Alistair erschienen -
Damit wäre das Spiel gelaufen ;)
14.03.2002, 00:24 #4105
Malek
Beiträge: 6.225
Gothic neues Lager -
Wenn ihr Bilder hosten wollt, meldet euch bei mir, da ich Zugriff auf Gamesweb-Webspace habe (benutze es selber schonmal um Bilder zu posten).
14.03.2002, 10:29 #4106
Malek
Beiträge: 6.225
Alternative zum 3DS -
Es gibt den Gmax, aber den kannst du für Gothic nicht benutzen da es keinen 3DS Exporter gibt.
Einige Sachen kannst du auch mit Milkshape anstellen, das Programm ist sogar Shareware.
http://www.swissquake.ch/chumbalum-...d/download.html
14.03.2002, 10:31 #4107
Malek
Beiträge: 6.225
Fehlermeldung - convert textures -
Hm vielleicht solltest du die Texturen, die du verändert bzw. hinzugefügt hast, einfach manuell mit GoMan convertieren.
Vergiss aber bitte die Erweiterung "-C" im Dateienamen der TEX Texturen nicht.
15.03.2002, 17:38 #4108
Malek
Beiträge: 6.225
"Die Bedrohung" ... Erwähnung in GameStar -
Tja, wer weiss ob ich meine magischen Spacer-Finger auch vom Sumpflager nicht hab lassen können ;)
15.03.2002, 17:41 #4109
Malek
Beiträge: 6.225
Alternative zum 3DS -
Das ist ja gerade das Problem, AFAIK gibts nur Exporter für MAX und Milkshape. Ich lass mich bei dieser Aussage allerdings gerne korrigieren.
15.03.2002, 17:42 #4110
Malek
Beiträge: 6.225
Will mich euch anschließen! -
Schön, dass du dich uns anschliessen möchtest, aber ich habe nichts erhalten. Hast du das Formular auf der HP benutzt?
15.03.2002, 17:45 #4111
Malek
Beiträge: 6.225
Der Botschafter des Sumpfes ist hiermit abberufen -
Sag mal Don, wer bitteschön hat dir die Autorität verliehen, Botschaftertitel abzuerkennen? Ich glaube niemand. Also darf ich doch darum bitten hier als Mitglied des Zirkels keine eigenmächtigen Entscheidungen zu treffen. Da könnte ja jeder kommen.....
Aber wie ich sehe hast du deine "Entscheidung" bereits zurückgenommen. Immerhin.
15.03.2002, 17:47 #4112
Malek
Beiträge: 6.225
Probleme bei Aufnahme?! -
So im grossen und ganzen war der Antrag (der heute bei mir eingetrudelt ist) sogar korrekt :)
Du bist also dabei Olire. Solltest du noch Fragen haben, nur raus damit.
15.03.2002, 17:58 #4113
Malek
Beiträge: 6.225
!!!HILFE!!! Vortrag zum Thema Aminosäuren! -
Google Rulz :)
15.03.2002, 18:00 #4114
Malek
Beiträge: 6.225
Spoiler oder nicht Spoiler, DAS ist hier die Frage! -
Sobald du etwas über die Story verrätst, ist es ein Spoiler. Also wenn du jemandem die Chance nimmst, mehr Spass beim Selber-Herrausfinden zu haben. Das sollte aber jeder selbst ermessen können, daher halte ich die Frage für ziemlich überflüssig.
15.03.2002, 19:15 #4115
Malek
Beiträge: 6.225
Alternative zum 3DS -
quote:
Zitat von Arwald

@Pifki: Ich würde mir 3DSMAX "kaufen" und das dann benutzen - lohnt sich echt!



Ich tu jetzt mal so als hätte ich das entscheidende überlesen, und behaupte jetzt einfach dass es sich für einen Privatanwender, der es nicht für kommerzielle Zwecke nutzen will, nie im Leben rechnen kann.
15.03.2002, 21:02 #4116
Malek
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baal parvez -
Im Statusbildschrim blind die Buchstaben m a r v i n eingeben, dann mit F2 die Konsole öffnen, dort
insert Lukor_Bugfixbook
eingeben, ENTER drücken. Buch aufheben, zu Lukor gehen, lesen, und er folgt dir wieder.
16.03.2002, 09:22 #4117
Malek
Beiträge: 6.225
Alle töten? -
Nein, das Mana bleibt bei ihnen konstant.
Ohne Cheats kann man übrigens nicht alle töten. Milten, Gorn, Lester, Diego bleiben auf jeden Fall unsterblich, eine der Wachen im Neuen Lager ebenfalls.
Saturas, Xardas und Co bleiben es auch, nur so als Beispiel.
16.03.2002, 12:21 #4118
Malek
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Dusty in See -
Für den Notfall, falls das nicht klappen sollte:
insert VLK_524_Dusty
16.03.2002, 12:23 #4119
Malek
Beiträge: 6.225
kann ich die todesw*lle... -
Es gibt keine Möglichkeit, den Zauber auf anderem Weg zu bekommen.
Also doch lieber das Schwert behalten....
16.03.2002, 12:25 #4120
Malek
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Stück eines Eisgolems? -
Das ist nicht mehr als eine Eispfeilrune. Ist aber technisch notwendig dass der Golem das besitzt, um Zaubern zu können. Und damit man es als Spieler nicht verwenden kann, hat man eben einfach den Manawert utopisch hoch gesetzt.
16.03.2002, 14:35 #4121
Malek
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Will mich euch anschließen! -
An malek.gw@gmx.de
An diese Adresse gehen auch alle per Formular ausgefüllte Anträge.
16.03.2002, 18:07 #4122
Malek
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3DS Exporter und 3D Studio Max 4.2 -
Von NicoDE gibt es spezielle Im- und Exportplugins für Max 4.2

Import:
http://www.bendlins.de/nico/gothic/...ax/3dsimp42.zip

Export:
http://www.bendlins.de/nico/gothic/...ax/3dsexp42.zip

Und über den Spacer könnte ich dir stundenlang Geschichten erzählen...
16.03.2002, 18:09 #4123
Malek
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model viewer? -
Modelviewer wäre wohl übertrieben, aber einfache Meshes (im 3DS Format) kannst du mit Milkshape importieren, und mehr oder weniger komfortabel betrachten.
http://www.swissquake.ch/chumbalum-...load.html&e=747
16.03.2002, 23:53 #4124
Malek
Beiträge: 6.225
Alternative zum 3DS -
quote:
Zitat von Pifki
Ich habs jetzt wieder gefunden. Da is aber kein Exporter für das Format dabei *heul* ...

Ich wollte mal was schweres Probieren... einen DBZ Mod für Gothic!



Ganz dickes LOL...
also bitte lasse Gothic wie es ist... DragonballZ passen einfach nicht da rein... (wenn überhaupt irgendwo...) ;)

Und wie gesagt, Milkshape und Max, mehr definitiv (noch?) nicht.
16.03.2002, 23:56 #4125
Malek
Beiträge: 6.225
twohanderswords ab wann? -
quote:
Zitat von Harald
@ Shirat
Im AL und im SL muss man gemeistert sein. Warum kann man in diesem Thread eigendlich nicht zitieren?



Wegen einer langen Quote haben sich die Funktionsbuttons ein bisschen nach rechts verschoben.
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