World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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05.05.2002, 17:25 | #4551 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Icq -
Ich hab ne bessere Idee: Ihr schreibt es euch einfach alle ins Profil. |
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05.05.2002, 17:39 | #4552 | ||||||||||||
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Hilfe !!! -
Mit "ModKit starten und munter drauflos modden" ist es bei Gothic leider nicht getan. Je nachdem, in welchem Bereich du arbeiten möchtest, musst du den Strukturen des Kits folgen und an den richtigen Stellen ansetzen. Das alles in ein paar Sätzen zu erklären ist wirklich nicht möglich, deshalb verwies ich ja auf die FAQ. Ausserdem solltest du dir das Tutorial des Kits, sowie diese beiden Tuts genau durchlesen: http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=68 http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=63 Du solltest dich an den Spacer halten, wenn du die Standard-Gothic-Welt ein bisschen verändern möchtest. Das Programm findest du unter GOTHICSystemSpacer.exe Allerdings würde ich dir auch hier zu einem Update raten: http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=67 Auch für den Spacer gilt: Tutorials. |
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05.05.2002, 17:42 | #4553 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Ich bin wieder Da!!!!!! @ MALEK! -
Sehe ich das richtig, dass du schon wieder verschwunden bist? Naja.... wie du meinst. |
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05.05.2002, 17:56 | #4554 | ||||||||||||
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[Vorschlag]Online-Lämpchen bei WoG? - [Vorschlag]Online-Lämpchen bei WoG?
Seit einem der letzten Foren-Updates, haben die Foren im Squarenet in jedem Post Lämpchen, die anzeigen ob der User online ist oder nicht. Das halte ich eigentlich für eine sehr sinnvolle Einrichtung, hatte mich damals sogar schon gefreut diese Lämpchen nun überall vorzufinden. Aber in meinem Lieblingsforum (:D) ist alles beim Alten geblieben. Gerade hier, mit RPG und Gildenforen wäre das Sinnvoll... ich denke alle RPGler können das nachvollziehen. Also wenn es nicht zuviel Aufwand ist, schlage ich vor dieses Gimmick bei WoG nachzurüsten: SQUARE-NET |
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05.05.2002, 18:04 | #4555 | ||||||||||||
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Hilfe zu: die Bedrohung!!!! -
Erstmal gehört das Thema nicht ins Hilfe-Forum, sondern ins Modifkationen-Forum (ist bereits verschoben) :) Zweitens habe ich ein paar Spoiler aus deinem Thread editiert, sorry. *SPOILER* Die Orte die du besucht hast, haben mit der Schreinquest nix zu tun. Du musst zuerst auf den Turm beim Räuberlager klettern, und dort den Zettel und den Schlüssel des Wanderers mitnehmen. Dann musst du zum Gewässer vorm Sumpf, und mit dem Schlüssel des Wanderers die Truhe ganz am Ende (hinter dem ganzen Schrott) öffnen. Da findest du weitere Aufzeichungen, die du genau lesen solltest. Der Schrein des Windes steht oben unter dem Kastell, erreichbar über die Nordseite des Berges (damit ist nicht die Bergfestung gemeint!) Dort findest du Winddämonen, und, falls du die Nachricht des Wanderers gelesen hast, den "Wächter des Windes". Der hat den Schlüssel für die Truhe. Besiegbar ist der Wächter nur mit dem Flügelfetzer auf dem linken Podest vor dem Schrein. |
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05.05.2002, 18:08 | #4556 | ||||||||||||
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Ich bin wieder Da!!!!!! @ MALEK! -
quote: Jep, deshalb hake ich ja nochmal nach. Aber ich denke das Thema können wir getrost vergessen. |
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05.05.2002, 18:14 | #4557 | ||||||||||||
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Ende des Spiels -
Ich wäre auf jeden Fall dafür, die Synchronsprecher, soweit möglich, beizubehalten. Viele Stimmen, auch die von benamten, also wichtigen Personen, wurden schon mehrfach vergeben.... soviele unterschiedliche Stimmen gabs net.. nur die 14 Ambient-Stimmen könnte man vielleicht mal austauschen. Andererseits würde das gerade das Gothic 1 Flair super exportieren können :D |
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05.05.2002, 18:17 | #4558 | ||||||||||||
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Ich bin wieder Da!!!!!! @ MALEK! -
Was heisst länger Zeit aktiv, er war im Spätsommer mal dazugestossen, ein eher unauffälliger User, hat ein paar Posts geschrieben und sich irgendwann nicht mehr gemeldet. Dann ist er halt bei einer meiner "Säuberungsaktionen" aus dem Zirkel geworfen worden. |
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05.05.2002, 18:43 | #4559 | ||||||||||||
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Gamesweb überlastet?! -
quote: Soweit ich weiss, ~2000 € im Monat... Aber wozu? 95% des Internets sind ja mit DSL schon überfordert... es sei denn man lädt sich 50 Sachen gleichzeitig runter. Aber bei Server-Standleitungen ist der Upload wichtiger denke ich :D |
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05.05.2002, 18:48 | #4560 | ||||||||||||
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Verschiedene Chars ?! -
Ich glaube ich kann dir nicht ganz folgen... Wenn du NUR einen Krieger haben willst, lernst du halt nur Waffen und Stärke/Geschick. Wenn du nur einen Magier haben willst, lernst du halt nur Magiekreise/Mana und soviel Stärke/Geschick wie nötig. Ein Dieb lernt die ganzen überflüssigen Skills wie Taschendiebstahl und Schlösser knacken, sowie Fernkampffähigkeiten und Schleichen. Selbstverständlich hast du als Magier noch die Möglichkeit deine Lernpunkte in Stärke / Waffen zu investieren. Da hilft nur Selbstkontrolle :) |
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05.05.2002, 18:50 | #4561 | ||||||||||||
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Ende?? -
Das Spiel ist zuende, wenn du die Rune der Transition benutzt. Alles was danach kommt, ist einfach nur Just-For-Fun :) |
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05.05.2002, 18:53 | #4562 | ||||||||||||
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
quote: Du hast mich in einem anderen Thread noch einmal drauf angesprochen, da hatte ich dich gefragt, ob ich aus den ms3d Files, die du mir geschickt hast, selber Screenshots machen soll. Aber es kam keine Antwort. Schick mir einfach ein JPG oder GIF, dann kann ich es hochladen. |
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05.05.2002, 18:56 | #4563 | ||||||||||||
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Rüstung in Xardas' Turm -
Ich wills einfach mal so sagen: Die Wege des Gothic sind unergründlich :) Irgendwie muss er ausgebüxt sein, obwohl ihn sein TA in seinen Thronraum fesselt. Das heisst, egal wo er ist, wenn er ausser Sicht (Bearbeitungs-) Weite ist, wird er an seinen TA gebeamt. |
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05.05.2002, 19:00 | #4564 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
600 Polys sind auf jeden Fall zuviel. Versuche so zwischen 40 und 100 (eher weniger) zu bleiben. Sonst ist dein Schwert im Spiel einfach unsichtbar (wird nicht gerendert). Wie lange hast du eigentlich an dem Schwert gearbeitet um auf 600 Polys zu kommen? |
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05.05.2002, 19:08 | #4565 | ||||||||||||
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Kleine Ernennungen -
quote: Da Opsotten sie munter weiter.... müssen ihren Schnitt halten :D (sorry für den Insider.... ![]() quote: Hm mir fallen da spontan genau 0 ein :D |
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05.05.2002, 19:48 | #4566 | ||||||||||||
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Wie soll unsere Taverne heißen? -
Kleine Sumpfhöhle. Klingt irgendwie gemütlich :D |
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05.05.2002, 20:56 | #4567 | ||||||||||||
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Kleine Ernennungen -
quote: @Icks-Mehl: Ich lege dann mal mit Nummero 1 los, okay? ![]() |
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06.05.2002, 00:20 | #4568 | ||||||||||||
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Warnung!! -
Es reicht, wenn euer Email Programm auf "Sicher" eingestellt ist. Dann bekommt ihr eine Mail mit Anhang, die den Anhang sofort ausführen will. Natürlich bestätigt ihr das Öffnen NICHT sondern löscht den Mist einfach. Ansonsten sollten wir alle genug über Viren Bescheid wissen... |
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06.05.2002, 01:02 | #4569 | ||||||||||||
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Kleine Ernennungen -
@CT: Jep... die paar Wörter lasse ich gelten :) Und was Coldy angeht, da finden wir bestimmt noch ein paar Alter Egos.... |
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06.05.2002, 01:31 | #4570 | ||||||||||||
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» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
Nicht authorisierte Posts sind zum Abschuss freigegeben.... Muss ja wohl nicht sein dass hier irgendwelche Kleinkinder den Thread zumüllen. Den Scheiss könnt ihr euch für das Mud-Forum aufheben... obwohl ich immer noch die Hoffnung habe dass diesen Buchstabensalat dort mal endlich einer unterbindet ![]() |
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06.05.2002, 02:27 | #4571 | ||||||||||||
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» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
Das ist doch wirklich total einfach.... ein Mirk kann nur ein [******]sein, da der Magus ja gesagt hat dass [******]. Und da viele ein [******] haben, eigentlich sogar sehr viele, müssen ja die [******]und die [*******] dort auch vorhanden sein. Schneidet man jetzt ein [*******] ab, so hat natürlich der [*******] einige [*******] und daher muss ja [*******]. Was aber nicht heisst, dass [*******] weil ja die [******] und [******] so bleiben, dass [******]. Deshalb kann ein Mork ja nur [***********] sein. Ach ja, und was das Mirk-Mork betrifft, eigentlich ist es ja nur [*********]. Okay Manmouse, wo bleibt mein Geld? [EDIT] Verdammt, wer hat mich da editiert? Na warte.... Ach egal. [/EDIT] |
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06.05.2002, 03:03 | #4572 | ||||||||||||
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» Gründung der GAS oder "Der senile Gegenschlag" -
Herrje..... na gut ich gebe dir einen Tipp. Stell dir einfach vor, du und ein [******] wärt zusammen im [******]. Und ihr seht dann einen [******], und der [******] der mit dir im [*******] sieht einen [******]. Dann würdest du doch auch nicht sofort [******] nur um den [******] zu [******], oder? Na also.... [EDIT] Na also Icks-Mehl, wenn du mich dauernd editierst bringt das ja alles nix.... [/EDIT] |
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06.05.2002, 13:45 | #4573 | ||||||||||||
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Wo ist das Räuberlager ??? -
Bei der Bedrohung startest du im Räuberlager. Ansonsten findest du den Eingang vom Räuberlager direkt neben der Trollschlucht oben im Norden. |
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06.05.2002, 14:08 | #4574 | ||||||||||||
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gothicmod.exe geht net... -
Hi, j kommt im Alphabet nach h, das bedeutet, dass die Version 1.08j neuer als die Version 1.08h ist. Also ist ein Patch nicht erforderlich, da 1.08j momentan die neueste Version überhaupt ist. Deshalb müsstest du eigentlich das Spiel neu installieren, diesmal aber ohne Patch. Was du brauchst ist das Playerkit für Version 1.08j, siehe hier: http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=78 Ausserdem startest du nicht die GothicMod.exe, sondern die GothicStarter.exe, die die GothicMod.exe anspricht. Starte den Starter einfach, wähle das spiel aus und klicke auf "Start Gothic". Einlegen musst du immer CD2 |
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06.05.2002, 14:48 | #4575 | ||||||||||||
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große trauer hat uns erfasst -
quote: Was hast du denn anderes erwartet? |
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