World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
Seite 179 von 249 « Erste 175  176  177  178  179  180  181  182  183 Letzte »
28.04.2002, 21:17 #4451
Malek
Beiträge: 6.225
danke für eure hilfe!!! -
Achso, du meinst diesen Thread hier:
http://forum.gamesweb.com/forums/fo...php?forumid=377

Aber ein neuer Thread dafür ist nun wirklich nicht nötig. Schreibs halt einfach in deinen Alten. Und was das Nicht-Lesen angeht:
Schreib einfach einem von uns eine PM.
28.04.2002, 21:25 #4452
Malek
Beiträge: 6.225
danke für eure hilfe!!! -
Kein Problem, nur sollte ein neues Thema halt möglichst unmissverstädndlich und informativ beginnen.
Hat sich ja jetzt erledigt, ich machs dicht....
29.04.2002, 12:49 #4453
Malek
Beiträge: 6.225
Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Du musst später nochmal in die Mine. Eigentlich dauerst gar nicht mehr lange :)
Dann sollte sich auch die Sache mit dem verlassenen Stollen klären. Nur soviel: Ja du MUSST dort hin.
29.04.2002, 13:22 #4454
Malek
Beiträge: 6.225
Wünsche für die Sammelmod -
quote:
Zitat von DaS|Michi
zu 1. u 3. so schwer is das mit den neuen animationen auch nicht
is ne heiden arbeit bis des rund aussieht is schon klar


Hm hört sich für mich ein bisschen widersprüchlich an ;)
Ich persönlich finde der Aufwand rentiert sich einfach nicht.
Aber wenn du das hinkriegen solltest, respekt.
Danke für das Angleichen der Sig.
29.04.2002, 13:37 #4455
Malek
Beiträge: 6.225
Alles Gute für Zavalon -
Jo Alles Gute Junger Kollege
29.04.2002, 13:41 #4456
Malek
Beiträge: 6.225
Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
Ab dem 3 Kapitel ist es eigentlich sogar egal welchem Lager du angehörst. Die Unterschiede sind marginal..... und die Quests unterscheiden sich eh kaum. Lediglich die Story wird aus einer leicht anderen Perspektive erzählt.
29.04.2002, 13:44 #4457
Malek
Beiträge: 6.225
Bedrohung - Todes-Schrein ? -
Hehe... ich habe eigentlich nie im Dunklen getestet. Wäre vielleicht mal eine ganz nette Erfahrung :D

Aber für die Schalter und Aufzüge kann ich nix.... wie bereits in der Readme beschrieben, ist das ein Bug des Originals.
Man kann zwar theoretisch alles als Aufzug benutzen, aber ich habe extra Quader genommen, die auch tatsächlich als Aufzüge gedacht waren. (siehe Schläfertempel) Trotzdem lassen sich die Fehler nicht ganz vermeiden.
29.04.2002, 13:45 #4458
Malek
Beiträge: 6.225
Wünsche für die Sammelmod -
Durch dein ewiges Nachgefrage kommen sie auch nicht eher wieder.
Sind vermutlich beschäftigt.
Allerdings wäre das mit dem Spammen auch nicht auszuschliessen ;)
29.04.2002, 14:35 #4459
Malek
Beiträge: 6.225
Anmerkung zur Sammelmod -
Das ist schon länger im Gespräch. Aber solange Avatarr keine Zusammenfassung schreibt (oder sich überhaupt mal meldet), tut sich da eher weniger.
29.04.2002, 14:36 #4460
Malek
Beiträge: 6.225
Die Bedrohung -
Schon passiert:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=140276

Damit hat sich dieser erledigt.
29.04.2002, 14:38 #4461
Malek
Beiträge: 6.225
Absturz nach Abspann -
Das KANN vorkommen, bei mir ist es jedenfalls auch passiert.
Ob es nun normal ist oder nicht kann ich nicht sagen, aber es ist wenigstens nicht hinderlich. Nach dem Abspann ist eh alles vorbei :D
29.04.2002, 14:47 #4462
Malek
Beiträge: 6.225
Die Bedrohung -
Ich weiss zwar immer noch nicht, woher dieser komische Bug kommt, aber es sind nicht nur die Räuber. Die Skripte vom Original und die der Mod werden einfach durcheinandergewürfelt. Ich denke es liegt daran, dass die Skripte normalerweise nicht in den VDF Archiven liegen.

Notlösung:
Sichere und Lösche die Dateien
GOTHIC.DAT
MUSIC.DAT
SFX.DAT
unter GOTHIC_workDATAscripts_compiled

Sichere und Lösche die Dateien
OU.BIN
OU.CSL
unter GOTHIC_workDATAscriptscontentCUTSCENE

ACHTUNG!
Wenn du das normale Gothic spielen willst, musst du die Dateien zurückkopieren.

Hat irgendwer eine Ahnung woran dieser Fehler liegen könnte?
29.04.2002, 14:52 #4463
Malek
Beiträge: 6.225
Wrong Link -
Kannst du mal bitte aufhören ständig neue Thread aufzumachen?
Zumal das kein Thema für das Hilfe Forum ist.
Der Link ist korrigiert:
http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=140276

Der Thread sollte dir eh bekannt vorkommen.

Und wenn du dich wegen etwas speziellen an einen Moderator wenden willst, dann benutze bitte die Funktion Private Message.
30.04.2002, 11:14 #4464
Malek
Beiträge: 6.225
mod vorschlag von supermann -
Nun mach mal halblang.
Das Anfängerteam scheint im Moment entweder stark beschäftigt oder in einer Flaute zu stecken.

Ich schaue mir das Team schon seit geraumer Zeit an, und in einem Monat hat man es gerade mal geschafft sich auf einen Namen zu einigen.
Nichts gegen ein Anfängerteam, nein, ich begrüsse die Idee auch, aber wenn da nun absolut NICHTS konstruktives läuft, und auch eine freundliche Hilfestellung anscheinend nicht viel bewirkt, muss ich leider die Hoffnung aufgeben dass je etwas Vernünftiges dabei herauskommen wird.
Wenn etwas dabei herauskommen sollte, freue ich mich natürlich. Deshalb sage ich ja auch nichts gegen das Team.

ABER wenn hier noch jemand mit der klaren Absicht ein Anfängerteam zu bilden ins Forum kommt, muss ich mich doch fragen, ob das langsam im Chaos versinken soll? Wieder ein Anfänger-Mod-Team Thread wo 80% sinnloses Hin- und Her ist? Und morgen vielleicht noch eins, und übermorgen noch eins? Nein danke.
Damit überhaupt was Vernünftiges rauskommt, braucht das Team Numero 1 jeden fähigen Modder. Und daher war es meine strikte Meinung, er solle sich lieber bei diesem Team umschauen. Bei der chaotischen Organisation hätte das am Ende doch nur Zank und Neid gegeben.

Glaub mir, ich bin lange genug im Forum um zu wissen, dass solche Ideen schnell Nachahmer finden und dann doch im Sand versickern.
Modden ist eben nicht einfach, das muss nunmal jeder einsehen. Wenn aber der Wille da ist, und man eine vernünftige Organisation zustande bekommt KANN es klappen.
Ich wollte damit nicht arrogant oder überheblich wirken, ich versuche nur ein bisschen Ordnung zu bewahren.

Ansonsten kann man das auch etwas freundlicher sagen Max. Ausserdem schliesse ich mich GülleMüllers Meinung an.
Danke fürs Zulesen,
Malek
30.04.2002, 11:21 #4465
Malek
Beiträge: 6.225
Idee für Mod -
Natürlich wäre es eine lustige Idee, mal als Monster zu spielen. Leider scheitert es an der Umsetzung...
Den Monstern fehlen einfach die ganzen Animationen, um Türen zu öffnen, Truhen zu öffnen, neue Waffen zu benutzen und und und....
Und ich glaube kaum dass jemand im Amateur-Bereich die Möglichkeit hat, solche Animationen zu erstellen.

Zu der Idee mit dem Kind, das lässt sich natürlich umsetzen. Nur bin ich mir nicht sicher ob die Scale-Werte in Savegames übernommen werden. Aber ich denke mal schon.

Nur liegt das Problem eher bei der Story... was soll ein Kind in der Kolonie bzw wie überlebt es? Wie willst du die Umgebung umgestalten, dass der Zeitsprung auch realistisch wirkt?
30.04.2002, 11:35 #4466
Malek
Beiträge: 6.225
Ich Hör Auf ! ! ! -
So da Ilgei sich anscheinend nicht bequemt seinen Aprilscherz aufzulösen, sehe ich mich gezwungen das für ihn zu übernehmen.

Ich will gar nicht auf jedes Detail eingehen, nur soviel:
Ich habe am selben Tag, an dem dieser Thread hier eröffnet wurde, eine PM erhalten, wo Ilgei mir erklärte, er wolle doch nicht aufhören. Der Thread sei ein Aprilscherz mit einiger Verspätung.
Ich habe ihm darauf erklärt, dass es für einen Aprilscherz definitiv zu spät sei, und ich schonmal gespannt sei wie er es den anderen (euch) erklären wolle.
Seitdem hat er sich nicht mehr gemeldet, weder bei mir per PM oder im Forum.

Da sich nun viele nett bei ihm verabschiedet haben, hielt ich es für nötig das aufzuklären.
Ob und welche Konsequenzen das hat, weiss ich noch nicht.
30.04.2002, 11:43 #4467
Malek
Beiträge: 6.225
Magier bei der Bruderschaft? -
Ein Feuermagier kann maximal zum vierten Kreis aufsteigen.



*SPOIL SPOIL*
Ja, Saturas bringt dir den fünften Kreis bei. Um Dämonenbeschwörer zu werden brauchst du zustätzlich noch 40 LP, ausserdem musst du den Schläfertempel mindestens einmal betreten haben.
30.04.2002, 11:49 #4468
Malek
Beiträge: 6.225
Anmerkung zur Sammelmod -
Tja, bis dahin bleibt der Thread wie er ist.
30.04.2002, 12:00 #4469
Malek
Beiträge: 6.225
So ich habe mal eben mit der Folterung begonnen. -
quote:
Zitat von NeoN_II
@ Manmouse na dann viel Spaß beim Foltern:D ;)

Dem schliesse ich mich an... und bring dem Kerl mal ein bisschen Respekt vor dem Alter bei ;)
30.04.2002, 13:34 #4470
Malek
Beiträge: 6.225
Ich Hör Auf ! ! ! -
Das Gremium beschäftigt sich mit Degradierungen bzw Rauswürfen. Man wird sehen wie sie entscheiden.

Ausserdem habe ich es Ilgei in meinem letzten (jetzt: vorletztem) Post gesagt. Entweder er klärt es auf, oder ich mache es.
Nichts gegen gute Scherze, aber der hier war schlicht deplatziert.

PS: von Hasenbein braucht sich hier nie mehr blicken zu lassen.
30.04.2002, 14:12 #4471
Malek
Beiträge: 6.225
Magier bei der Bruderschaft? -
quote:
Zitat von Cor-Kalom


Brauchst nich spoilen ;)
Hab Gothic schon 4x duchgespielt ;)




hehe, ja das ist zwar richtig, aber du bist nicht der einzige im Forum ;)
30.04.2002, 14:16 #4472
Malek
Beiträge: 6.225
karte von dexter -
1600x1400? Wie haste das denn hinbekommen... Monitor-Hack? :D

Aber mal im Ernst, in der MeteoDimension MUSS es eigentlich ruckeln, da die Brücke nicht aus Levelmesh sondern aus VOBs (und alles andere als wenig) besteht.
30.04.2002, 15:35 #4473
Malek
Beiträge: 6.225
Ich Hör Auf ! ! ! -
Sehe ich auch so, ich hätte wenigstens erwartet dass du auf meine PM antwortest und/oder mal im Forum Stellung beziehst. Aber so kann ich mich den anderen leider nur anschliessen. Hätte nicht so kommen müssen.
30.04.2002, 15:47 #4474
Malek
Beiträge: 6.225
problem beim starten eines mod -
Hat sich per ICQ erledigt.
INEXTREMO hatte Gothic nicht gepatcht, d.h. auf Version 1.06.
30.04.2002, 16:03 #4475
Malek
Beiträge: 6.225
Problem beim starten von mods -
quote:
Zitat von Dexter
-was soll en die scheisse.Natürlich darf ein Frishling Threads aufmachen.Wo hassten den kack her....
und er ist frischling also darf er sich auh mal vertun.Don soll einfach den thread schliessen und verschieben.Ist ja nix dabei...
Und bitte Graven unterlas irgendwelche vollkommen irreführnden behauptungen die gar nicht stimmen...



Reg dich mal wieder ab, ich denke mal Graven meinte das hier auf das RPG Forum bezogen. Da der Thread aber nicht für hier gedacht war, ist es eben ein Fehler.
Hab ich Recht Graven? (Überleg dir bloss gut was du sagst )
Seite 179 von 249 « Erste 175  176  177  178  179  180  181  182  183 Letzte »