World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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28.04.2002, 12:43 | #4426 | ||||||||||||
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Kirgo - im fairen Zweikampf auch auf Level 7 unbesiegbar?! -
@Little_Brother: Einfach draufgeschlagen. Er hat nicht viel machen können....... Aber versuch das doch einfach mal mit dem Schlafzauber. @Shirat: Lies dir zu der Scatty-Quest einfach nochmal meinen letzten Post durch. |
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28.04.2002, 12:45 | #4427 | ||||||||||||
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hilfe, detonator 23.11 hat meinen sound geschrottet -
quote: Du meinst, du hattest Direct Sound deaktiviert? |
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28.04.2002, 13:09 | #4428 | ||||||||||||
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Schrecklicher Unfall -
Tja, Schade was draus geworden ist.... ![]() DAS waren noch Zeiten. http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=49369 http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=59764 http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=66370 http://forum.gamesweb.com/forums/sh...?threadid=76909 http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=100024 |
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28.04.2002, 13:29 | #4429 | ||||||||||||
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Kontaktthread! -
Irgendwie erinnert mich die Grundidee ein bisschen an die Botschafter-Threads. Aber nun gut, dann postet der ZuX hier eben mal :D |
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28.04.2002, 13:34 | #4430 | ||||||||||||
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RPG anmeldung bei Malar und Don-Esteban -
quote: Und was ist daran schlimm, dass die Infos per email verschickt werden? So war es doch am Anfang auch geplant. @Charos: Die Mail ist nicht leer, sie enthält einen Anhang. (POSTDATA.ATT) Da drin sind die Daten deines Antrages gespeichert. |
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28.04.2002, 14:05 | #4431 | ||||||||||||
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Austritt -
Ohje... auf Dexters hochqualifizierten Beitrag habe ich schon seit gestern gewartet... |
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28.04.2002, 14:16 | #4432 | ||||||||||||
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Probleme mit ZS Einleitung... -
Hm verzwickte Sache.... Aber einen Teleport konnte ich trotzdem nicht aufrufen, AI_StopProcessInfos(self) war selbstverständlich drin. Nur funktionierte der Dialog nicht so wie er sollte, die Funktion wurde gar nicht erst aufgerufen. Ich habe einige Zeit rumprobiert, aber es doch relativ schnell aufgegeben. Aber kannst du nicht dafür AI_PlayAni(self,"sonstwas"); Wld_InsertNpc(NPC,"WP"); AI_Teleport(self,"WP1"); einen eigenen ZS verwenden? Teleports in Dialogen scheinen nicht zu gehen.... |
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28.04.2002, 14:20 | #4433 | ||||||||||||
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Zutaten für Alchemist -
@Menchol: Meinst du jetzt die drei Teilarchive der Bedrohung? ich glaube Torean meinte etwas anderes... Das Spacerupdate solltest du auf jeden Fall "installieren". Es ist eine neuere "stabilere" (Hier mal ein dickes LOL an die Entwickler ![]() |
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28.04.2002, 14:36 | #4434 | ||||||||||||
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Armbrustschützt nur wie? -
Scorpio im Alten Lager ist der einzige Lehrer für Armbrust in der Kolonie. Aber er unterrichtet nur Gardisten. Warte aber noch ein bisschen ab, im Kapitel 4 ändert er vielleicht seine Meinung ![]() |
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28.04.2002, 15:52 | #4435 | ||||||||||||
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Cor Calom und der Almanach -
Cor Angar gibt dir doch einen Schlüssel für die Truhe? |
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28.04.2002, 15:55 | #4436 | ||||||||||||
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Komme nicht ins 2. kap -
Naja so umständlich wär gar nicht nötig gewesen: insert lesterbugfixbook kann auch insert lester_bugfixbook sein, bin mir nicht sicher. |
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28.04.2002, 16:00 | #4437 | ||||||||||||
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Cor Calom und der Almanach -
Jup, und drittes Kapitel ist ja auch korrekt. Cor Angar gibt dir den Auftrag die Sachen zu holen, quasi als Einleitung zur Fokusquest. Dabei bekommst du auch den Schlüssel. Natürlich hast du vorher auch schonmal mit Fokus und Almanach zu tun, und zwar wenn du den Kram vom berg bzw. aus der Gobbohöhle holst und Cor Kalom bringst. Und DAS wäre am Anfang vom zweiten Kapitel. |
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28.04.2002, 16:11 | #4438 | ||||||||||||
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Probleme mit ZS Einleitung... -
Ich vermute eher, dass die Teleport-Funktion unter gewissen Vorraussetzungen ignoriert wird, um irgendwelche schwerwiegenderen Fehler zu vermeiden. Aber so intensiv habe ich mich nicht damit auseinandergesetzt, umd jetzt irgendwelche Zusammenhänge erklären zu können. |
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28.04.2002, 16:20 | #4439 | ||||||||||||
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Räuberlager -
*räusper* In der Bedrohung hat das Lager schon einen Sinn ![]() Wie in der Storyauflösung nachzulesen ist, sogar Storytechnisch. |
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28.04.2002, 16:30 | #4440 | ||||||||||||
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Wünsche für die Sammelmod -
Ja ich habe ihm angeboten, wenn er eine Zusammenfassung schreibt, und einen neuen Thread eröffnet, dass ich diesen hier schliessen und den Neuen auf aktuell stellen würde. Überflüssiger Spam wird im Neuen dann von Anfang an gelöscht, also vorsicht. Nur ist bisher noch nichts weiteres von einem der beiden gekommen. |
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28.04.2002, 16:34 | #4441 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Zutaten für Alchemist -
quote: Richtig erkannt ;) Und klar war es beabsichtigt, dass SL und NL leer sind. Siw werden ja nicht gebraucht, und sollten eigentlich nicht betreten werden. Auf der anderen Seite machen die fehlenden Dialoge wohl kaum was aus. |
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28.04.2002, 17:01 | #4442 | ||||||||||||
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Wassermagier in der ARD! (große Pics!) -
Von den Dämonenbeschwörern ganz zu schweigen. Wenn ihr wüsstet wo wir überall hinterstecken........ naja besser nicht ![]() |
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28.04.2002, 17:18 | #4443 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Zutaten für Alchemist -
Nun, Gothic war ja nie zum Modden ausgerichtet. Ich behaupte einfach mal, es sind alles Profi-Tools. Der Spacer ist "an sich" ja "eigentlich" kein schlechtes Programm. Man kann unheimlich viel damit anstellen, und wenn man sich damit auskennt geht die Arbeit auch locker von der Hand. NUR ist das Teil einfach ziemlich instabil. Jedes Mal wenn ich damit gearbeitet habe stand mir die Angst im Nacken, dass er auf einmal (ganz plötzlich so wie es halt seine Art ist) abschmiert und die Arbeit von 2 Stunden (oder mehr) vernichtet. Und ob es für Gothic 2 ein Modkit geben wird, ist eh nicht sicher bzw unwahrscheinlich. |
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28.04.2002, 20:32 | #4444 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Wünsche für die Sammelmod -
Ich glaube, das meiste was du dir da ausgedacht hast liegt ausserhalb des Möglichen. 1. Dafür braucht es zig neue Animationen. Wer sich damit auskennt, weiss wie schwer das ist, vor allem ohne Motion Capturing. 2. Lässt sich machen, aber nicht ohne Änderung der World.zen, da die Jungs ASC Vobs brauchen um spielen zu können. Die müssen genau platziert werden. 3. Siehe 1. Ausserdem müsste die Fackel trotzdem fallen gelassen werden, wenn - Man nicht Einhänder mind. Stufe 1 hat - Man einen Bogen/eine Armbrust benutzen will - Man einen Zweihänder benutzt - Man Leitern klettert usw usw usw usw 4. Wozu? Weil dir langweilig ist? Im Übrigen ist das Bild in deiner Sig zu gross. Zitat aus den Ankündigungen: quote: |
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28.04.2002, 20:46 | #4445 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Xardas -
Verschwendung von Lernpunkten? Für das Erlangen der edelsten und respektwürdigsten Gilde sind 40 LP keineswegs zu viel ![]() Ein Magier braucht z.B. keine Bögen und Armbrüste. Investition ist da schonmal fehl am Platz. Und wer Schlösser knacken, Taschendiebstahl, Tierverwertung und Geschick (wegen Bögen/Armbrust) lernt, ist selbst schuld. So hat man als DMB noch locker genug Punkte, Stärke auf 100 zu LERNEN, Zweihänder/Einhänder zu meistern, und einen netten Manavorrat zu bekommen. Und das ohne grossartiges Aufpowern. Alles eine Frage der geschickten Verteilung..... |
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28.04.2002, 20:53 | #4446 | ||||||||||||
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Herzlichen Glückwunsch Red Wolf -
@Dexter: Wer lesen kann ist klar im Vorteil. Aber das gehört hier nicht her, ist schliesslich ein Geburtstagsthread ![]() |
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28.04.2002, 20:55 | #4447 | ||||||||||||
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Wassermagier in der ARD! (große Pics!) -
quote: Ein bisschen mehr Respekt vorm grossen Meister ![]() |
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28.04.2002, 21:03 | #4448 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
danke für eure hilfe!!! -
Ehm... worum gehts eigentlich? |
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28.04.2002, 21:04 | #4449 | ||||||||||||
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Ein neuer Jünger des Lee -
Hehe.. viel Spass bei den Kollegen! Hoffe du lebst dich schnell ein |
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28.04.2002, 21:14 | #4450 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Ein neuer Jünger des Lee -
quote: :) Vorsicht, ist ein Original Nordsingalesisches Nukleares Kampfmurmeltier. Der beisst ![]() |
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