World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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25.04.2002, 12:33 | #4376 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Geheimes Quest -
Das hat nichts mit "Anfauchen" zu tun. Ich fand die Reaktion angemessen freundlich. |
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25.04.2002, 12:57 | #4377 | ||||||||||||
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Scripts *.d zu *.dat ? -
Wenn da eine Fehlermeldung kommt, hast du beim Editieren der Skripts einen (oder mehrere) Fehler gemacht. Das liegt nicht am Spiel oder am Parser. Mein Tipp: Lasse immer den zSpy im Hintergrund mitlaufen. (zSpy.exe). Im Gothic Starter stellst du dann unter Mod-Development die zSpy Messages auf "All", und startest das Spiel. Der zSpy loggt alle Vorgänge die beim Starten durchlaufen werden. Wenn er den Ladevorgang abbricht, wird ein Critical Error im Log verzeichnet. In der Zeile darüber kannst du ablesen, in welcher Datei der Fehler liegt. Beim Error selber sind fast immer Zeilenangaben zum Fehler gemacht (es sei denn du hast einen beim Linking aufgetretenen Syntax-Error), und du kannst sofort ablesen, wo genau der Fehler liegt. Zusätzlich wird noch die Art des Fehlers angebene. Meisten " `)` expected" usw. |
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25.04.2002, 13:00 | #4378 | ||||||||||||
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Geheimes Quest -
quote: Ach ja, und ohne ein MIT Patch neu angefangenes Spiel geht sowieso nichts ;) |
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25.04.2002, 15:58 | #4379 | ||||||||||||
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Anfänger-Mod 2 !!! -
Also ich finde, 2 solcher Teams sind eindeutig zuviel. Wer an so einem Team Interesse hat, soll dem ersten beitreten. Daher mach ich den Thread hier mal dicht. |
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25.04.2002, 17:38 | #4380 | ||||||||||||
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Leute, solchen sinnlosen Spam löschen ich von JETZT an. Sollte ich hier sowas nochmal finden, wundert euch nicht dass es plötzlich weg ist. |
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25.04.2002, 17:44 | #4381 | ||||||||||||
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Austritt -
Joni, zwing mich nicht hier die komplette Wahrheit offen zu legen. Ansonsten viel Glück, bei deiner Rückkehr (????????) zur DGI. |
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25.04.2002, 19:09 | #4382 | ||||||||||||
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Installation tut nicht -
Warte einfach mal 20-40 Minuten. Es KANN vorkommen, dass die Installation erst später fortgesetzt wird. |
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25.04.2002, 20:06 | #4383 | ||||||||||||
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Wie bau ich en mod zusammen -
Steht einen Thread über diesem hier. http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=118698 |
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26.04.2002, 08:42 | #4384 | ||||||||||||
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[bx|bg]Der Saal des Gremiums - [bx|bg]Der Saal des Gremiums
Ihr betretet nun den Saal des Gremiums. Hier ist von nun an Platz für Ankündigungen, Bekanntgebungen usw. Achtung Dieser Thread ist nicht für Diskussionen gedacht. Alle Posts die nicht vom Gremium selbst oder von mir stammen werden gelöscht. Schreibt bitte bei Fragen etc. in einen anderen Thread. |
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26.04.2002, 08:50 | #4385 | ||||||||||||
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[bx]Reform: Das Gremium des ZuX -
Offizielles kommt bitte ab jetzt hier rein: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=139572 @vabun: Ist erledigt. |
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26.04.2002, 08:56 | #4386 | ||||||||||||
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Bitte neue Mods!!! -
Nun, du könntest dich ja auch mal selbst am Modden versuchen. Macht auch Spass :D Schau einfach mal hier vorbei: http://forum.gamesweb.com/forums/sh...threadid=135826 |
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26.04.2002, 11:43 | #4387 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Pfeile und Bolzen um sonst -
Soweit ich informiert bin, funktioniert das in den Versionen 1.07 und 1.08x nicht mehr. |
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26.04.2002, 12:16 | #4388 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
Post Marathon die Zweite! -
Kann denn nicht endlich mal ein Moderator einschreiten? Das Gespamme ist ja nicht mehr auszuhalten ![]() |
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27.04.2002, 12:50 | #4389 | ||||||||||||
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Zutaten für Alchemist -
quote: *MIEEP* Falsch :D Man konnte (in der ungepatchten Version) in die Ruine, indem man sich als Fleichwanze verwandelt hat. Ansonsten halt eben per Hebel am Tor, das sich erst NACH dem Schrein des Steines betätigen lässt. |
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27.04.2002, 12:55 | #4390 | ||||||||||||
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Problem bei Mod-Benutzung... -
Hast du das Playerkit in der richtigen Version? |
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27.04.2002, 13:11 | #4391 | ||||||||||||
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Ich Hör Auf ! ! ! -
Langsam reichen mir diese dummen Spielchen. Ilgei, ich denke du hast uns was zu sagen. Mach es, sonst tue ich es. |
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27.04.2002, 13:14 | #4392 | ||||||||||||
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Herzlichen Glückwunsch Red Wolf -
quote: Dem schliesse ich mich voll und ganz an :D |
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27.04.2002, 14:30 | #4393 | ||||||||||||
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Problem mit "die Bedrohung" -
Von dem Problem habe ich schon öfter gehört, kanns aber nach wie vor nicht nachvollziehen. Notlösung: Die Dateien GOTHIC.DAT SFX.DAT MUSIC.DAT unter Gothic_workDataScripts_compiled sichern und löschen. Ebenso die Dateien OU.BIN OU.CSL unter GOTHIC_workDATAscriptscontentCUTSCENE Dann sollte wenigstens die Mod einwandfrei laufen, wenn du wieder normal spielen möchtest, die Dateien einfach zurückkopieren. |
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27.04.2002, 15:25 | #4394 | ||||||||||||
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Zutaten für Alchemist -
Hä? Der Schrein des Steines kommt doch VOR dem Schrein des Todes. *SPOIL SPOIL* Der steht doch ganz oben auf dem Berg im Norden. Chronologisch steht er vor dem Todesschrein, der im Kloster steht. Und der Trigger am Tor fragt ab, ob du die Truhe beim Steinschrein schon geöffnet hast. So und nicht anders (habs ja selber zusammengebaut ;) ) |
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27.04.2002, 15:36 | #4395 | ||||||||||||
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Zutaten für Alchemist -
Ohje ![]() Berg im Norden.... nähe des Austauschplatzes... na? Kletter einfach mal über die verlassene Mine. |
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27.04.2002, 16:11 | #4396 | ||||||||||||
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Bitte helft mir die Lees zu retten -
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27.04.2002, 17:09 | #4397 | ||||||||||||
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Austritt -
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27.04.2002, 17:14 | #4398 | ||||||||||||
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27.04.2002, 17:16 | #4399 | ||||||||||||
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27.04.2002, 17:21 | #4400 | ||||||||||||
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