World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Malek |
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17.04.2002, 00:09 | #4301 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
kann alte Mine nicht beenden -
Sobald du die Transitionsrune benutzt, ist es gelaufen. Und was den Todesschrein angeht: 3 Säulen + Aufzug? Hm ich war mir sicher, 4 Säulen + Aufzug dahin gesetzt zu haben ;) |
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17.04.2002, 13:41 | #4302 | ||||||||||||
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kann alte Mine nicht beenden -
Es ist leider so, dass manche Missionen nicht im Tagebuch als erfüllt eingetragen werden, obwohl sie erfüllt sind. Ich habe mich bei den Patches lieber auf die wirklich wichtigen Dinge konzentriert, da sind die paar Einträge durchgerutscht... |
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17.04.2002, 13:46 | #4303 | ||||||||||||
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was bringt bedrohung1.07 besseres? -
Ich habe ganz bewusst keine Unterschiede in die Readme geschrieben, weil die 1.07 kein Patch, sondern ein aktualisierter Ersatz für die 1.06 ist. Daher wäre eine Fix-Liste nichts weiter als ein Haufen Spoiler. Aber wen es interessiert: (SPOILER) - Bei Goran und Enamarth gibts jetzt neue Musik, vor dem Sumpflager ebenfalls. - Vorm Sumpflager stehen jetzt unmissverständliche Schilder, ausserdem ein Wächter, der warnt bevor man weitergeht. Mehr macht er allerdings nicht, wer trotzdem weiter läuft, ist dann halt selbst schuld ;) - Den Eisschrein habe ich neu geskriptet. Die Kanonen funktionieren jetzt wirklich NUR wenn der Wächter da ist. - Das Horn im Zwinger liegt jetzt auf dem Boden anstatt zu schweben - Das Ende der Schreinquest kann jetzt nicht mehr erschummelt werden Hehe, und ganz wichtig: - Ich habe die "Schwester" der Speedboots in der Welt versteckt. Aber verdammt gut, wer die findet hat wirklich was geleistet. Und nein, DIESE sind nicht zum Sprinten..... Viel Spass beim Suchen ;) |
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17.04.2002, 13:50 | #4304 | ||||||||||||
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Bedrohung - wie stelle ich Schwarzpulver und Kugeln her ? -
Sobald Enamarth dir gesagt hat, wie du Kugeln herstellen kannst, kannst du den Ofen mit Aktion anwählen. Die Zutaten brauchst du dafür nicht. Schwarzpulver stellst du her, indem du mit 8xSalpeter, 1xKohle, 1xSchwefel im Inventar hast und dann den Alchemietisch benutzt. |
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17.04.2002, 13:54 | #4305 | ||||||||||||
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was bringt bedrohung1.07 besseres? -
Wieder ein Fall von "nicht genau gelesen": Wenn du die Version 1.07 hast, kannst du die alten Saves nicht mehr benutzen. In 1.06 gibts die Schuhe nicht.... Ausser durch cheaten. |
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17.04.2002, 14:15 | #4306 | ||||||||||||
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was bringt bedrohung1.07 besseres? -
quote: Das steht ganz deutlich auf der Downloadseite der neuen Version. Und damit hat sich die Frage, ob du neu anfangen musst, doch eigentlich schon geklärt ;) Und insert-Cheats gibts nicht ![]() |
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17.04.2002, 14:18 | #4307 | ||||||||||||
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Bedrohung - wie stelle ich Schwarzpulver und Kugeln her ? -
Ich habe es gerade mal getestet: Neues Spiel mit 1.07d gestartet, sofort zu Enamarth, Erz und Zutaten ercheatet (hatte keine Lust dafür zu rennen ![]() Nach dem Dialog konnte ich ohne Probleme am Tisch Schwarzpuler herstellen und am Ofen Erz schmelzen. Beides ging vor dem Gespräch definitiv nicht. Kann sein, dass durch das Patchen manchmal etwas daneben geht (wenn du die Quest vorm patch schon abgeschlossen hattest etc.). Und an der Quest (einschliesslich Arbeitsgeräte) habe ich seit 1.06d nichts mehr geändert. |
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17.04.2002, 14:23 | #4308 | ||||||||||||
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Fake Türen -
Genau, ich würde einen zCVOB erstellen, keinen MOBInter. Aber als Visual würde ich lieber "DOOR_WOODEN.ASC" nehmen, ist quasi das gleiche, aber sicherer. Alle MOBSIs stehen in der ANIMS.VDF, kann man sich ganz bequem per VDFS Tool anschauen. |
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17.04.2002, 14:25 | #4309 | ||||||||||||
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Glühende Objekte -
Bedenke immer, was eine Engine kann und was nicht. Man könnte u.U. PFX setzen, aber wie genau und wo genau man da ansetzen muss weiss ich nicht. Wenn man ZEN als Visual nehmen könnte, wäre es einfach, nur funktioniert das bei Waffen nicht. Gut, die Feuerpfeile waren eine Ausnahme, das hat aber auch offensichtliche Nachteile..... |
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17.04.2002, 14:35 | #4310 | ||||||||||||
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was bringt bedrohung1.07 besseres? -
Nun, alles abrennen wird dir nicht helfen... die sind verteufelt gut versteckt. Und es würde dir den Spielspass versauen, weil das macht bestimmt Spass die zu suchen, und den würdest du dir per insert nehmen ;) *g* |
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17.04.2002, 15:26 | #4311 | ||||||||||||
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Bedrohung - wie stelle ich Schwarzpulver und Kugeln her ? -
Mit jedem Hundehorn kannst du genau einen Hund rufen. Der wird dich dann bei den Kämpfen ein bisschen unterstützen. Viele unterschätzen aber die vielen taktischen Möglichkeiten, die sich daraus ergeben :) |
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17.04.2002, 16:46 | #4312 | ||||||||||||
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Installation............... -
Blöde Frage: Hast du den Tipp aus der Readme befolgt? quote: |
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17.04.2002, 17:30 | #4313 | ||||||||||||
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Nebenbei bemerkt: Hunde sind "Hunde" und Schafe sind "Schafe". |
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17.04.2002, 17:35 | #4314 | ||||||||||||
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Die Bedrohung! -
quote: genau so verfährst du mit dem Playerkit in der passenden Version (1.08h/j/k). |
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17.04.2002, 20:54 | #4315 | ||||||||||||
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"Die Bedrohung"-Bugliste -
@Aesyres: Was den helm angeht, das habe ich auch ein paar mal beobachten können, weiss aber nicht woran das liegt. Trat aber eigentlich nur auf, wenn man den helm mit in die Oberwelt genommen hat. Anfangs sollte der Ofen nur reagieren,wenn man Schwarzpulver im Inventar hat... haben uns aber doch noch dagegen entschieden. Und das mit IMIFLASK (Laborflasche) ist uns auch bewusst... aber es gibt eben MOBS die hardcodiert arbeiten. Ich denke das stört nicht wirklich. @KuKuKu: Das normale Spiel musst du ebenfalls über den Gothic-Starter starten, wenn Mods installiert sind. |
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17.04.2002, 21:16 | #4316 | ||||||||||||
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Party zur Geisterstunde für Malek & Don -
................. da fehlen mir mal wieder die Worte.. warum müsst ihr mich auch immer so verlegen machen? *g* Ihr habt euch jedenfalls wieder (wie schon am "richtigen" Geburtstag) sehr viel Mühe gegeben. Dafür danke ich euch, ihr seid die Besten :D Aber dass ihr die peinlichen Threads auswühlen musstet..... Aber gehört wohl dazu hehe. Ist schon echt fantastisch solche Forenfreunde wie euch zu haben.... nochmals danke *schnüff*..... |
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17.04.2002, 21:16 | #4317 | ||||||||||||
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Party zur Geisterstunde für Malek & Don -
................. da fehlen mir mal wieder die Worte.. warum müsst ihr mich auch immer so verlegen machen? *g* Ihr habt euch jedenfalls wieder (wie schon am "richtigen" Geburtstag) sehr viel Mühe gegeben. Dafür danke ich euch, ihr seid die Besten :D Aber dass ihr die peinlichen Threads auswühlen musstet..... Aber gehört wohl dazu hehe. Ist schon echt fantastisch solche Forenfreunde wie euch zu haben.... nochmals danke *schnüff*..... |
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17.04.2002, 22:34 | #4318 | ||||||||||||
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Wünsche für die Sammelmod -
Naja... logischerweise sollte man mal überlegen WARUM dieser Befehl nirgendwo in der Original-Startup verzeichnet war, oder? |
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18.04.2002, 14:38 | #4319 | ||||||||||||
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Meine ehrliche Meinung zu "Die Bedrohung" -
Nun, unser Ziel war es, möglichst viel Neues zu bieten. Also keine Erweiterung zum Original, sondern etwas mehr oder weniger Neues. Gut, im Verhältnis zu anderen RPGs im Allgemeinen und Gothic im Speziellen zieht es klar den Kürzeren, trotz allem ist es nicht mehr und nicht weniger als ein Fan-Projekt. Und wenn man stundenlang vor irgendwelchen Skripten sitzt, und sich fragt wie bringt man seine Ideen jetzt auf den Bildschirm, muss man halt den Feinschliff etwas beiseite legen. Und ein waschechtes Aufpowern... ist das wirklich in einer "kleinen" Mod mit ~ 8 Stunden Spielzeit nötig? Gut, es wäre schon schön gewesen, aber mit 2 (!) Leuten hätte das endlos Zeit gekostet. Und die Meteo-Dimension ist ein Trip in psychotische Abgründe, eine Reise in eine unberechenbare, feindliche Welt.... und meiner Meinung nach macht gerade das den Reiz dieses Levels aus. Ist eben mein persönlicher Ausbruch an Kreativität gewesen ;) |
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18.04.2002, 15:36 | #4320 | ||||||||||||
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Npc - Re: Lösung
quote: Nee nee.. auch DAS ist falsch: EquipItem (self, STT_ARMOR_M); Die Rüstung wird in den Visuals definiert, und nicht bei den Items! |
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18.04.2002, 16:19 | #4321 | ||||||||||||
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Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
Habe ebenfalls eine leichte EBR Rüstung erstellt: ![]() Und so sieht sie im Spiel aus: EBR_ARMOR_L Wer sie haben will soll sich melden. |
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18.04.2002, 21:51 | #4322 | ||||||||||||
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Brauche Hilfe bei "Die Bedrohung", nach der Giftkralle -
Laufe einfach neben dem Höhleneingang wo der Buddler steht hoch.. dann folgst du den Fussspuren.... |
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19.04.2002, 15:34 | #4323 | ||||||||||||
Malek Beiträge: 6.225 |
"Die Bedrohung"-Bugliste -
quote: Hehe.... ich habs so "hintenrum" doch gelöst. Man bekommt nun keinen Stahl mehr ins Inventar, sondern eine profane Münze. Auch wird dem Hero beim "Schmelzen" kein Rohstahl als Visual mehr in die Hand gegeben. Hatte ich vergessen zu erwähnen ;) |
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19.04.2002, 16:29 | #4324 | ||||||||||||
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die bedrohung-hilfe in verlassener miene -
Schaue dich in der Mine ein bisschen um..... vor allem in den Nischen. Vielleicht findest du ja einen Schlüssel... oder sowas in der Art ;) |
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19.04.2002, 18:00 | #4325 | ||||||||||||
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[bx]BEFÖRDERUNGEN -
Hoho.... der Malek ist da und er hat was mitgebracht.... :D:D Heute beim Aufräumen hab ich doch glatt ein paar Sternchen gefunden.. ein bisschen angestaubt, sie haben etwas Grünspan angesetzt, aber ich denke ich hab sie wieder ganz gut hingekriegt. Ausserdem waren Don und ich der Meinung, dass zuviele Schwarzmagier auf den Strassen überfahren werden. Naja lange Rede kurzer Sinn, die Sterne haben jetzt kleine Reflektoren, Sicherheit geht halt vor....
Hm jetzt wirds spannend
So.... jetzt sind mir die Sterne ausgegangen. MIST! |
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