World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von Malek
Seite 184 von 249 « Erste 180  181  182  183  184  185  186  187  188 Letzte »
06.05.2002, 15:13 #4576
Malek
Beiträge: 6.225
gothicmod.exe geht net... -
Leider nicht, die Gamestar hat versäumt (aus welchen Gründen auch immer) das Playerkit 1.08j mit auf die CD/DVD zu packen.

Ein anderer Link für genau dieses Playerkit ist mir momentan nicht bekannt, versuche es am Besten später nochmal.
06.05.2002, 16:17 #4577
Malek
Beiträge: 6.225
Sturmbringer-Problem -
Du startest an der Stelle, an der du immer startest. Auf dem Weg sollte dir allerdings Elric begegnen, der die den Auftrag gibt, sein Schwert zu suchen.

Ich schätze dass dein Playerkit falsch installiert ist. Dazu ein Auszug aus der Readme der Bedrohung:

--------------------------
Fehler?
--------------------------
Es kann vorkommen, dass beim Spielstart das "normale" Gothic gestartet wird, d.h. es sind keine Änderungen erkennbar.D
Die Ursache dafür liegt bei einer falschen Installation des Playerkits. Achten sie Besonders darauf, die Datei "VDFS.CFG"
mit der aus dem Playerkit zu überschreiben. Sie muss folgendes enthalten:
[VDFS]
$:data*.VDF,255
data*.VDF
data*.MOD
[END]
06.05.2002, 16:20 #4578
Malek
Beiträge: 6.225
Hilfe zu: die Bedrohung!!!! -
quote:
Zitat von =[CC]=Starfox
*klugscheissermodus=on*

es heisst DIE mod

*klugscheissermodus=off*



schlecht ist die mod nicht, ich fänds aber trotzdem besser, wenn sie in der welt von gothic gespielt hätte (ich hab immerhin die gesamte welt umsonst von monstern geräumt *g*)



[SCHERZ]
Nee.. die Modification hat er net gemeint... er meinte DEN Moderator :D:D
[/SCHERZ]

Aber was meinst du mit "wenn sie in der Welt von Gothic gespielt hätte"? Hat sie doch zu mindestens 50%?
06.05.2002, 16:27 #4579
Malek
Beiträge: 6.225
Die Bedrohung: Wo finde ich Mud? -
Schau am Besten mal in dein Tagebuch.

Die Schreinquest startet mit den Aufzeichnungen des toten Wanderers oben auf dem Turm beim Räuberlager.
06.05.2002, 17:59 #4580
Malek
Beiträge: 6.225
Icq -
quote:
Zitat von Dexter
(sorry für den spamm)


Aus diesem Grund die logische Konsequenz.
06.05.2002, 18:06 #4581
Malek
Beiträge: 6.225
Hilfe zu: die Bedrohung!!!! -
Sorry, musste schon wieder einen Spoiler entfernen ;)

Nun, da du die Lurkerkralle hast, kannst du jetzt zur Mine gehen.
Die ist nicht weit von der Austauschstelle direkt am Anfang des normalen Spieles entfernt. Laufe über die Brücke und betätige den Schalter um die Mine zu öffnen.
06.05.2002, 18:33 #4582
Malek
Beiträge: 6.225
Wo ist das Räuberlager ??? -
Allgemeine Fragen (ohne ersichtliches Thema) immer ins Allgemeine Forum. Ansonsten bietet sich auch die Suchfunktion an.

Die Ränge richten sich nach den Postingzahlen:

ab 31 Posings = Frischling
ab 50 Postings = Newbie
ab 100 Postings = Senior Newbie
ab 150 Postings = Waffenreiniger
ab 200 Postings = Member of GW
ab 300 Postings = aufsteigender Member
ab 350 Postings = Senior Member
ab 400 Postings = Postmaster
ab 500 Postings = Forum Junky
ab 700 Postings = Hirngeschädigter
ab 1000 Postings = gehört zum Inventar


Moderator, Administrator und Super-Moderator sind 100% unabhängig von der Postingzahl.
Hier zählen Kompetenz bzw Fachwissen um in einem Forum als Moderator eingetragen zu werden.

Moderatoren haben gegenüber den "normalen" User mehr Rechte, die ihnen ermöglichen in den Foren die Ordnung zu bewahren.
Admins haben diese Rechte ebenfalls, allerdings in allen Foren PLUS Administrative Rechte wie User-Optionen etc.
06.05.2002, 19:14 #4583
Malek
Beiträge: 6.225
Existiert ein Bedrohung-crack? -
Dieses Thema und die Entschuldigung "habe die CD verschlampt" sind absolut indiskutabel.
Es gibt keinen Crack, und es wird auch keinen geben. Punkt.

-Thread Closed-
06.05.2002, 19:21 #4584
Malek
Beiträge: 6.225
Kleine Ernennungen -
quote:
Zitat von Superluemmel
Urni war wohl nich so der Hit? ;)
Aber ich glaube da war doch mal was mit einem gewissen Kaktus.....



Hehe "Dance for me pretty Cactus"..... Blasphemie! Kaktus... pffff
Wir reden hier von Cactor dem gewaltigen.... öhm.. .Kaktus :D
06.05.2002, 19:29 #4585
Malek
Beiträge: 6.225
Mod's brauchen CD -
Es gibt genau 3 Verkaufsversionen.
Die deutsche Version ist als 1.06 publiziert worden, die englische sowie die neue deutsche (Budget-)Version kamen in der Version 1.08j auf den Markt.

Die gepatchten Versionen sind die Versionen 1.08h und 1.08k.

Du besitzt die Version 1.08j und brauchst auch das entsprechende Playerkit dafür. Zu bekommen hier:
http://www.worldofgothic.de/dl/inde...how_dl&dl_id=78
06.05.2002, 19:31 #4586
Malek
Beiträge: 6.225
ist das normal... -
Du musst, nachdem du eine Mod gepielt hast, das normale Gothic auch über den Gothic-Starter starten, mindestens 1 mal.
Nachdem du das Spiel einmal über den Starter gestartet hast, kannst du es auch so lange normal starten, bis du wieder eine Mod startest.
06.05.2002, 19:53 #4587
Malek
Beiträge: 6.225
Hilfe zu: die Bedrohung!!!! -
@=[CC]=Starfox:
Tja, aber genau das war der Gedanke der Mod, sich so weit wie möglich vom Original zu distanzieren.

Ein zweiter Teil ist in Arbeit, aber der wird wich vorraussichtlich noch extremer davon entfernen. Aber mehr wird nicht verraten ;)

Und Sprecher-Rekrutierungen werden wir dann wohl durchführen. Ist schon seltsam, wir hatten nur 3 verschiedene Sprecher für alle Rollen.
06.05.2002, 20:04 #4588
Malek
Beiträge: 6.225
Warung! -
Vermutlich irgendwo aufgeschnappt und dann in jedem greifbaren Gildenforum gepostet.
06.05.2002, 20:10 #4589
Malek
Beiträge: 6.225
Was im 1.Kapitel machbar ist -
Da fällt mir eigentlich nur ein, sich in der Alten Mine den Steinbrecher zu holen und damit den Templer, der in der Nähe des Templers mit der Armbrust (der, der den Sumpf bewacht) umzunieten.
Und zwar greift man ihn fies von hinten an, er wird sich eventuell wehren und einen umhauen, jedoch nicht töten. So macht man munter weiter bis er am Boden liegt, und schnappt sich die Hüterklinge.

Das habe ich bisher immer im Kapitel 1 gemacht.
06.05.2002, 21:03 #4590
Malek
Beiträge: 6.225
Cromanin -
Warum löst du die Quest denn nicht chronologisch?
Das zweite Buch ist oben auf dem Turm vom Alten Kastell, der Fundort von Buch 3 steht im zweiten Buch.

Ist aber nicht weit vom Alten Lager....
07.05.2002, 11:03 #4591
Malek
Beiträge: 6.225
Hasso??!! (Die Bedrohung) -
LOL nee normal ist das sicher nicht, bestimmt ist es irgendein Bug.
Kann sein dass es beim Laden/Speichern passiert ist.

Aber dann hast du wenigstens eine einmalige Züchtung :D
07.05.2002, 11:11 #4592
Malek
Beiträge: 6.225
Frage an XP-User -
Wenn du eine SoundBlaster Live! hast, stell mal in den Optionen der 1.08h Version den Soundprovider von EAX(2) auf Miles Fast.
07.05.2002, 12:33 #4593
Malek
Beiträge: 6.225
Frage an XP-User -
Ungefragter Neustart?

Da ist irgendwas instabil würde ich mal vermuten. Hardware... oder falscher Soundkartentreiber (Jaja ich weiss aber XP ist da nunmal empfindlich ;) )
07.05.2002, 12:40 #4594
Malek
Beiträge: 6.225
Frage an XP-User -
Wäre eigentlich am Besten, eventuell liegts sogar an defektem Arbeitsspeicher.

Trotzdem würde ich vorher einmal die aktuellsten Treiber für deine Hardware installieren, und nicht die Original XP Treiber verwenden.
07.05.2002, 13:42 #4595
Malek
Beiträge: 6.225
Was im 1.Kapitel machbar ist -
Dexter, so schwer ist das doch gar nicht.

Kapitel 1 startet sobald du mit Diego redest, und es endet, sobald du eine Gilde besitzt und mit Lester redest.

Und diese Zeitspanne bezeichnet man als Kapitel 1.

Und bis dahin warst du bestimmt nicht auf Level 19 oder 20, kann ich mir jedenfalls kaum vorstellen....
07.05.2002, 13:57 #4596
Malek
Beiträge: 6.225
Trollsuche für ULUMULU -
@Thorus:
Bei der alten Mine gibt es keine Trolle....
Nur in der Trollschlucht, für die Ulumulu-Quest wird dort extra einer hingesetzt. Vielleicht bist du nicht weit genug in die Schlucht gelaufen um ihn zu sehen?

@haiopei:
Geht auch einfacher:
insert ItAt_Troll_02
07.05.2002, 14:03 #4597
Malek
Beiträge: 6.225
Probleme mit meinem Hero -
Den Namen "PC_Hero", oder besser gesagt die Instanz "PC_Hero" darf nicht verändert werden.
Diese Instanz ist in vielen Skripten verankert. Ausserdem macht es überhaupt keinen Sinn, die Instanz zu verändern. Wenn du willst dass dein Hero einen anderen Namen hat, ändere es einfach hier:

name = "Ich";

Dort schreibst du dann eben

name = "Alex";

oder was auch immer hin. Sollte der Absturz weiterhin bestehen, lasse wie Hawk schon sagte den zSpy mitlaufen und schaue was er für einen Fehler ausgibt.

@Hawk:
Bei deinem vorletzten Wort fehlt ein "K"
Sorry kanns nicht lassen :D
07.05.2002, 14:05 #4598
Malek
Beiträge: 6.225
[Vorschlag]Online-Lämpchen bei WoG? -
Nun so wie ich das sehe, herrscht einstimmige Zustimmung :)
Hoffentlich hat Seso nix dagegen.
07.05.2002, 14:23 #4599
Malek
Beiträge: 6.225
Die G.M.F. (Ehemals "Anfänger Mod Team") -
So ein einfaches Gardeschwert hat ~45 Vertices und ~52 Triangles.
Also ca. 50 Polygone.

Ein komplexes Schwert wie Rachestahl hat ca. 194 Triangles.
Das ist aber schon heftig viel für eine Waffe. Uriziel hat übrigens auch nur 194. Ich denke das sagt alles.
07.05.2002, 15:13 #4600
Malek
Beiträge: 6.225
Trollsuche für ULUMULU -
Ein einziger Feuersturm? Fällt mir schwer zu glauben....

Wie schon öfter gepostet (:D) hat ein Troll 1000 HP und Feuerschutz von 110. Demnach hätte dein Feuersturm insgesamt 1110 Schaden machen müssen, mindestens. Öhm... ja

Und ein junger Troll hat zwar "nur" 600 Hitpoints, aber Feuerschutz auf 9999 (also immun).

Wie zum Geier hast du das angestellt?
Seite 184 von 249 « Erste 180  181  182  183  184  185  186  187  188 Letzte »