World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Black Daemon |
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17.05.2004, 15:53 | #201 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Gothic 2 Fight Contest Mod - Gothic 2 Fight Contest Mod
Jo bevor ich viel sage einfach die News von unserer Page. quote: Die news findet ihr in Originalform Hier Ich hoffe die Mod gefällt euch, und wir bekommen viel Feedback damit wir die Mod weiter verbessern können und si euren Wünschen anpassen können. Viel Spaß beim Zocken. Todo Liste (wird aktuell gehalten) quote: Wenn euch was nicht passt oder was fehlt postet ! |
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17.05.2004, 15:55 | #202 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
"Bedrohung" wie weiter? -
Geh mal zur verlassenen MIne und da über die Brücke. |
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17.05.2004, 15:58 | #203 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Diccuric Wasserpflanzen Bug!?! -
Bis du wirklich so richtig durch sie durch getaucht? |
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17.05.2004, 16:51 | #204 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
"Bedrohung" wie weiter? -
nein ich meine die verlassene, die wo du beim normalen gothic den weg runter musst, nachdem du gestartet bist |
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17.05.2004, 16:55 | #205 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Diccuric Wasserpflanzen Bug!?! -
Direkt bei der ersten, wodran das liegen kann sorry kein Plan :/ |
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20.05.2004, 09:05 | #206 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Milkshape 3d -
Klar kannst du deine Meshes noch texturieren, nur kannst du sie danach halt nimmer speichern. Warum solltest du die Sachen noch auf Diskette speichern können, wenn du sie so nicht mehr speichern kann? Du kannst höchstens deine alten datein dadrauf kopieren. Btw besorg dir mal ne neuere oder ältere Version dann haste wieder 30 Tage. Achso und vieleicht erstellste nir immer nen neuen Thread. |
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23.05.2004, 10:25 | #207 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Milkshape 3d -
@Raven-Kid Ich denke nicht, dass diese Forum dazu da ist möglich viele Tipps zu geben wie man Milkshape illegal nutzen kann, vielleicht regelst du sowas lieber per pm sonst kannste hier ja direkt nen serial posten. |
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23.05.2004, 17:23 | #208 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Char Talente in Gothic 2 -
Die Talente werde vergeben, damit die NPC`s auch die Aufgaben, die man ihnen später in den Tagesabläufen gibt auch ausführen. Durch diese Vergabe wird nicht bestimmt, ob sie jetzt später schmieden oder nicht. Du machst jemanden zum schmied, indem du in seinen TA diese tas einbaust . Müssen natürlich nicht alle rein, jenachdem was du willst. quote: |
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23.05.2004, 17:40 | #209 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Char Talente in Gothic 2 -
Das steht bei picklock und nicht bei smith. Das schmiede Talent wird ihm hier gegeben quote: |
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26.05.2004, 21:54 | #210 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Jobbörse -
Das Legend of Ahssûn Team sucht dringend einen Mapper, der unseren Mapper bei der Arbeit an der Welt unterstützt. Wenn ihr kein 3dsmax besitzt ist es auch nicht weiter schlimm, wir sind gerne bereit die Welt zu konvertieren. Das Texturieren der Welt könnten wenn gewünscht auch andere aus dem Team übernehmen. Also müsst ihr "lediglich" einigermaßen gut mappen können und Teamfähig sein. Bei Interesse meldet euch bitte in unserem Forum. Die URL der Page ist http://gothic.new-empire.net/ Wir sehen uns ;) |
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30.05.2004, 09:03 | #211 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Problem bei Bumshak Version 1.0 -
Du musst die Mod über den gothicstarter starten nicht wie normal. Schau einfach mal in dein startmenü in den gothic 2 ordner, da sollte ne verknüpfung sein. |
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01.06.2004, 17:12 | #212 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Mod für G1 -
quote: "nachdem ich grad gothic 3 fertig gemoddet habe wollte ich MAL wieder eine neue mod machen, hat sonst noch wer kurz Zeit dafür?" <<< DEINE gEDANKEN ?!? rofl muhaaa *ankopfschlag* lol *sich nicht mehr einkrig* Junge ne mod machste nid mal einfach so, und ich glaube bei der einstellung wirs eh nix aber ich wünsche dir alles gute dabei vielleicht sagste mir dann ja bescheid wenn du mal wieder ne mod fertig hast. |
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01.06.2004, 17:16 | #213 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Dialog Problem! -
quote: wenn da überhaupt "return False;" reinsoll, was aber zumindest hier sinnlos ist, dann bitte so. quote: |
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02.06.2004, 16:15 | #214 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Mod für G1 -
quote: Ne schon klar und warum bleibst du dann nid beim tagmt? |
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13.06.2004, 21:16 | #215 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
gibt es gute Gothic2 Mods? -
Ja es gibt G2(DNDR) mods, ob du sie nun gut findest oder nicht musst du selbst entscheiden. Was ich dir sagen kann ist, dass keine der Mods besonders umfangreich ist. Außerdem haben nicht alle wirklich was mit Gorhic zu tun . Hier mal link zu den Mods http://www.worldofgothic.de/dl/inde...ds&ordner_id=18 |
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16.06.2004, 16:17 | #216 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Mod für G1 -
Ich kenne dich zwar eher als Gabbagandalf aber auch nem verstrahlten Gammagandalf kann das Wiki noch helfen. |
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17.06.2004, 20:40 | #217 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Gothic2 Skripte -
Das du nicht schlafen, schmieden usw kannst ich klar, da die dialoge nur für den npc mit der instance pc_hero gelten. quote: hast du die pc_hero function verändert? Hast du danach die scripte auch reparsed? |
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08.07.2004, 22:00 | #218 | |||||||
Black Daemon Beiträge: 218 |
Rüstungen zerlegen und Köcher(für die Pfeile) -
Du kannst die Rüstung in zwei sichtbare Teile zerlegen(Helm,Rüssi) und dazu noch im unendlich viele weitere Teile Scripten, wie z.b die Gürtel, die man dann aber nicht sieht. |
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