World of Gothic Archiv Alle Beiträge von Cloud_St |
|
27.08.2003, 15:47 | #126 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Ich könnte heulen -
quote: Genau quote: Exakt. Metroid Prime und Zelda rocken :D |
|||||||||||
27.08.2003, 15:59 | #127 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Negatives-Zum-Addon -
Ja, das mit den Leichen ist schon ein krasser Bug. Ich frage mich eh' warum sie das mit den Leichen im Addon generell geändert haben, aber ich habe so einen Verdacht... |
|||||||||||
27.08.2003, 16:03 | #128 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Coolste Neuerung???? -
Och in G2 gibts auch massenweise echt gute Sprüche. Mein absoluter Favorit: Held: "Ich habe xy gefunden" ... "Er ist tot" lol :D Ich glaube den Satz haben sie nur einmal aufgenommen, so oft wie der vorkommt. :D |
|||||||||||
27.08.2003, 20:34 | #129 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Addon-Bugs: Wiedermal ein Exploit (nein, diesmal kein Dämon) - Addon-Bugs: Wiedermal ein Exploit (nein, diesmal kein Dämon)
Goldmine: Jedesmal wenn man Telbor anlabert gibts 150 Exp gratis! |
|||||||||||
27.08.2003, 20:38 | #130 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Ist halt doch ein PR Fuzzi gewesen. Ist wie bei ner "Hotline", die Leute sind nur dazu da einen abzuwimmeln und haben selber null Ahnung von der Materie. Wundert mich ja dass er dir nicht das berühmtem "installieren Sie die neuesten Treiber" gebracht hat, lol |
|||||||||||
27.08.2003, 20:42 | #131 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Wenn manche Leute so einen Bug nichtmal bemerken (!) und von "alles bestens, ich weiß gar nicht was ihr alle habt" labern, dann versteh' ich allmählich warum solche Bugs von den Studios oft nicht gefixt werden. |
|||||||||||
27.08.2003, 20:46 | #132 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Theorien für gothic 3 -
Ich fänds toll, wenn man mal ein bißchen mehr über den "Helden" und seine Vergangenheit erfahren würde... Wer ist er? Warum kam er in die Barriere? Warum hilft er alles und jedem aus der Sch*** ? (Nur manchmal schafft er sich ein bißchen Gold beiseite ;) ) |
|||||||||||
27.08.2003, 20:50 | #133 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Theorien für gothic 3 -
lol... finde schon dass der Thread einen Sinn hat, sind durchaus lustige Theorien drunter. |
|||||||||||
27.08.2003, 21:07 | #134 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Addon-Bugs: Wiedermal ein Exploit (nein, diesmal kein Dämon) -
Habe schon in diversen Bug Threads gepostet, gibts jetzt endlich einen Allgemeinen, schön. |
|||||||||||
27.08.2003, 21:13 | #135 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Addon - Bugliste -
Endlich mal ein gesammelter Bugthread! Magieringmenü bleibt manchmal "in der Luftstehen" und man hat keinen Zauber ausgewählt, kann im Kampf über Leben und Tod entscheiden! (War übrigens schon in Gothic 1 so... wird wohl nie mehr gefixt :( ) Diverse AI-Routenfindungsprobleme Grafikfehler (eventuell Hardware-abhängig) z.B. Kann es vorkommen, dass bestimmte Objekte in einem bestimmten Winkel nicht sichtbar sind (z. B. Innosstatue, Fenster beim Rathaus) AccessViolation Crashes Spiel bleibt beim Titelbild stehen (Workaround: Mit Alt-tab mehrmals refreshen) Darion-Statuette Quest kann manchmal nicht beendet werden (Goblins haben Statuette nicht, oder Leiche ist bereits verschwunden, nach kurzer Zeit) Probleme mit Leichen, die Questitems haben (verschwinden die Leichen seid dem Addon schneller?) Diverse Animationsfehler bei wiederholtem abspielen der Animation (Bsp. Schmieden, Fleischbraten) Manchmal zieht der Held das Schwert nicht, beim drücken von LEER (Animation wird trotzdem abgespielt) Manchmal reagiert die Sprungtaste im laufen nicht Exploit in der Goldmine, Telbor gibt bei jedem ansprechen 150 Exp Diverse Zaubersprüche wirken nicht, wenn der Gegner direkt vor einem steht (z. B. Feuerball) Beschworene Kreaturen greifen neutrale NPCs an -> man bekommt keinen Ärger (theoretisch wäre es möglich die ges. Zivilisation in G2 auszulöschen ohne von jemand daran gehindert zu werden) Anzeigefehler beim LP Bedarf in der Ausbildung: - Taschendiebstahl im Piratenlager kostet 10 LP angezeigt wird 5 - Eremit zieht einem scheinbar völlig willkürlich LP für das Erlernen der Sprache der Erbauer ab, auf alle Fälle nicht das, was dasteht. In der Neuen Welt kann man klauen wie eine Rabe ( :D ) Keiner beschwert sich wenn man sämtliche Hütten ausräumt, bzw. diese betritt Adanos-tempel: Über die Grube mit den Spikes kann man einfach mit Snapperkraut laufen. |
|||||||||||
27.08.2003, 21:30 | #136 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
War zwar etwas ... krass ausgedrückt, aber da ist schon was wares dran, mir kann keiner erzählen, dass einem der Leichenbug nicht aufgefallen ist, wenn er das Spiel zumindest 1mal durchspielt. Ist doch klar, dass manche da etwas gereizt reagieren, schließlich hat man für das Spiel ja auch gezahlt. Keiner erwartet ein 100% bugfreies Spiel, sowas gibt es wohl nicht, aber vor allem Story- und Skriptbugs sind ja nun wirklich unabhängig von der Hardware da draußen und deshalb sollten die auch möglichst alle gefixt werden. |
|||||||||||
28.08.2003, 09:17 | #137 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
quote: Lieber "Programmierer", ich will aber nicht dauernd cheaten und mit der Konsole rumspielen, mal ganz abgesehen davon, dass sich mit deinen "Workarounds" diese Bugs NICHT beheben lassen. |
|||||||||||
28.08.2003, 09:45 | #138 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Irrlicht Amulett, lohnt der Ausbau? -
Wegen dem Irrlicht habe ich mal eine schwarze Perle gefunden (und alle Magier wissen wie selten die sein kann ;) ), die hätte ich sonst übersehen, aber WIRKLICH lohnen, naja. Man brauch ja nur durch einen Raum latschen, das "HUD" zeigt einem ja alles recht gut an. Als ich dass das erste mal von Vatras dargelegt bekam, dachte ich "cool, das findeet also Items, die ich sonst gar nicht finden könnte, da sie unsichtbar sind..." Da hat mich der alde Vatras ganz schön aufs Kreuz gelegt :D |
|||||||||||
28.08.2003, 09:51 | #139 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Negatives-Zum-Addon -
Natürlich hat er ihn, er will sich halt ein wenig wichtig machen :D |
|||||||||||
28.08.2003, 19:19 | #140 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Ich finde es schon wichtig seine Probleme anzubringen, und nach einem Patch zu verlangen. Wenn es nämlich alle sein lassen würden, und alle nur noch schleimen, würde es überhaupt keine Patches geben. Warum auch wenn alle so furchtbar zufrieden sind? Außerdem wurde Gothic I auch nie vollständig gefixt (und ich rede da nicht von "Kleinigkeiten" z. B. Baal Lukor im Orkfriedhof, "Die Winde klemmt" usw.), ich will am Ende nicht wieder so ein halbfertiges Spiel haben, deshalb kritisiere ich lieber ein bißchen mehr. |
|||||||||||
28.08.2003, 19:22 | #141 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Negatives-Zum-Addon -
quote: Obwohl solche Bugs nur zu gern auf die "Schrott-Hardware" der Anwender geschoben wird |
|||||||||||
28.08.2003, 22:53 | #142 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
[AddOn] Die Kammern Adanos -
Ich habe die "zweite" und "dritte" Falle nur durch ausprobieren überwunden. Nach deinen Ausführungen, Nicode, ist der Gang ja gar keine Falle... Ich habe den für die 2 Falle gehalten (und habe mich tatsächlich an dem Bild orientiert, nur ist dass dann der Kopf daneben, und da ist leider der Tot) Ist etwas zweideutig, das Ganze. Logischerweise kam ich dadurch auch mit den letzten Fallen durcheinander. Die Falle mit den Falltüren ist etwas "verbuggt", ich bin da einfach mit Snapperkraut rübergelaufen, man fällt dann nicht runter. |
|||||||||||
28.08.2003, 22:57 | #143 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Addon: Endgegner und die "3" Fallen [Spoiler] - Addon: Endgegner und die "3" Fallen [Spoiler]
Ich weiß nicht wie es bei euch war, aber Raven war ja total einfach. Jeder Suchender ist schwerer, komisch dass ausgerechnet die Endgegner in Gothic immer so leicht sind. Und IMHO sind am Ende nicht drei Fallen sondern vier, was mich völlig durcheinander gebracht hat (etwas verbuggt ist eine auch noch) 1. Falle: Die Knöpfe, die man in der richtigen Reihenfolge drücken muss 2. Falle: Den richtigen Gang nehmen 3. Falle: Die große Grube mit den Spikes unten(ist ein wenig verbuggt, ich bin da einfach mit Snapperkraut drübergelaufen) 4. Falle: Bei dem Geist |
|||||||||||
28.08.2003, 23:22 | #144 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Adanos Tempel wieder verlassen? - Adanos Tempel wieder verlassen?
Die Tür geht nicht mehr auf nachdem ich Raven besiegt habe! Ist das ein Bug, oder gibt es da einen Mechanismus? PS: Falls das schonmal gefragt wurde, bitte habt Nachsicht... Bei 2 Hilfeforen und zig. "Tempel des Adanos" Threads die andere Probleme behandeln, hab ich jetzt einen neuen aufgemacht. |
|||||||||||
29.08.2003, 08:16 | #145 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Adanos Tempel wieder verlassen? -
Danke, werds gleich mal ausprobieren |
|||||||||||
29.08.2003, 08:38 | #146 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
[Gothic 2 Nacht des Raben] Kritik und Lob [spoiler] -
Auch als Magier ist Raven billg... 2 Skellis und gut is Lob: Schöne Welt, die sich auch von der Thematik her deutlich vom Hauptprogramm (HP) unterscheidet (ich mag vor allem den Canyon, hoffentlich kommt für G3 mal eine richtige Sahara-artige Sandwüste, vielleicht mit einem Tempel unter dem Sand, dass wär mal mein 3D RPG Traum). Viele Neuerungen auch im HP (siehe auch "Änderung des Balancing im Addon") die meisten wirklich sinnvoll und gut Alchemie lohnt sich jetzt auch bei Heilungs- und Manaelexieren Mehr Zaubersprüche für den Magier und mehr Runenrohlinge. Ein paar wirklich interessante neue Quests (z. B. Attentäter finden im BL) Schöner grafischer Effekt des Geisyr-Zauberspruchs Es ist insgesamt etwas anspruchsvoller - vom Kämpfen her- geworden Sehr schöne Musik, etwas weniger Ohrwurm-lastig als im HP ;) Kritik: Die Bugs (siehe "Addon: Bugliste") Die LP Erhöhung im Bezug auf die Attribute finde ich keine optimale Lösung, jetzt muss man sich alle steigernden Gegenstände (Tafeln, Äpfel, Dunkelpilze usw) konsequenterweise bis zum Schluss aufheben, das nimmt dem Spiel irgendwie etwas von seiner "Unbeschwertheit", wenn ich das mal so sagen darf. Verschiedene Gegner extrem schwer, verschiedene Gegner von denen man erwarten würde dass sie schwer sind, zu leicht (z. B. Raven) Schwierigkeitsgrad noch unausgegorener als vorher: Am Anfang brutal schwer, später wieder billig, müsste umgekehrt sein. Storymäßig etwas aufgesetzer Beginn und Ende der Addonstory. Unlogisches Fallen Rätsel im Adanos Tempel immer noch keine "strategischen" Zauber für den Magier (Schwächen, Vergiften, temporär Stats anheben) Mana kostet jetzt für den Magier ja dasselbe wie für den DJ und Pala?! |
|||||||||||
29.08.2003, 08:47 | #147 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Addon: Endgegner und die "3" Fallen [Spoiler] -
Ja ich habs halt durch "rumprobieren" rausgefunden. Woher weiß ich den welcher Raum zu einer der 3 Fallen zählt? kann man ja gar nicht abschätzen. |
|||||||||||
30.08.2003, 09:33 | #148 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... - Re: an alle leichenbug geplagten
quote: Ja stimmt eigentlich, warum löschen wir nicht gleich alle NPCs? Das wäre doch super, wenn man einen NPC braucht cheatet man ihn einfach per K0ns0le her! So kann man, sobald man den erforderlichen Level hat, bullco hercheaten und ihm je nach Bedarf eins auf die Mütze geben! Dann muss man auch nicht immer zwischen diesen blöden Dörfern hin- und herlaufen, und "alle können sich freuen" LOL |
|||||||||||
30.08.2003, 11:09 | #149 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
Patch zum AddOn wird noch auf sich warten lassen... -
Vermute mal "tris" steht für "triangels" -> Polygone Wobei ich meistens zwischen 50000 und 100000 tris angezeigt bekomme, ist eigentlich relativ wenig, wenn man bedenkt, was moderne Hardware angeblich leisten könnte. |
|||||||||||
30.08.2003, 11:16 | #150 | |||||||||||
Cloud_St Beiträge: 236 |
gothic 2 addon zu schwer?? -
quote: Finde ich überhaupt nicht! Wie ich an anderer Stelle schon mal sagte, nimmt dieses System dem Spiel viel von seiner ehemaligen "Unbeschwertheit" (Mmh, darf ich jetzt nocht 2 LP investieren oder habe ich ab Kapitel x noch genung LP um gleich in den nächsten Kreis zu kommen? Habe schon 300 Dunkelpilze, erst in den Hallen von Irdorath futtern usw. usf. ) |
|||||||||||
|