World of Gothic Archiv
Alle Beiträge von GCF.Infestor
Seite 3 von 26  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »
01.02.2004, 21:55 #51
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Gothic 3 Skillsystem -
Schleichen? Ach, für was gibts dicke Klingen :D

Ne, aber die Idee find ich nicht schlecht, so ähnlich wie in Thief 2. Wäre vor allem praktisch wenn man Leute ausraubt.
02.02.2004, 00:20 #52
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Der G1-Trailer -
Ich kann den Trailer leider net ansehn, da immer kommt dass der Link von gamesweb nicht authorisiert ist

Mach ich da was falsch
02.02.2004, 00:34 #53
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Versteh ich nicht ganz... -
Ja, der Schläfer war - genauso wie der untote Drache - ein Avatar von Beliar.

Und ob es nun 12 oder 13 Magier warn ist ja egal, dann ist halt einer nem Schattenläufer zu nahe gekommen :D
Ich glaub in G1 sagt Xardas auch mal dass er der 13. war um die Energien der anderen zu kontrollieren. Also wurde einer gefressen ;)
02.02.2004, 00:44 #54
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Intro von Gothic 2 -
quote:
Zitat von AlexVornam

Ich glaub auch, das Milten von den Wassermagiern noch eins auf die Nuss bekommen hat...



Der wird in der freien Mine gewesen sein - bewaffnet mit Spitzhacke und Schürferhose :D
02.02.2004, 01:09 #55
GCF.Infestor
Beiträge: 631
AddOn ist eine Entäuschung -
quote:
Zitat von RobBob

...
4. ganz tolle bugs, nur dass das spiel früher rauskommt.
bei diesem statement von pb über lares-bug krieg ich die krätze:
"man kann halt nicht alle möglichkeiten dieses spiels durchchecken", also bitte, als ob niemand erst im 3ten kapitel versuchte, das portal zu öffnen...



Also ok, der Lares-Bug ist nicht zu unterschätzen, aber nobody's perfect. Man kann nicht alle Möglichkeiten durchgehen. Rechne das mal einfach mit der Anzahl der Quest in Gothic 2 mit AddOn durch. Wenn die alle Möglichen Reihenfolgen gecheckt hätten wäre das Spiel vielleicht in vielen vielen Jahren gekommen (vorausgesetzt die Entwickler wären so lange von ihrem Publisher durchgefüttert worden)

Und wegen dem Patch, man kennt sicher eine der i-net hat den man fragen kann ob er einem den Patch runterlädt und auf ne RW kopiert - wo ist das Problem?

Ich finde durch das AddOn ist Gothic 2 schon ziemlich schwer, aber es ist zu schaffen (probiert mal Severance, nichts gegen das Game aber das ist doch noch etwas schwerer :D )
Und vor allem: es ist durch die neue Welt ein schöne Erweiterung die auch Spaß macht.
02.02.2004, 20:45 #56
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Krypta -
quote:
Zitat von Vertigoxx
Hey Alter, was erstellst du eigentlich für Threads???
Wie wär´s wen du´s mal mit AUSPROBIEREN versuchen würdest, anstatt bei jeder noch so unwichtigen Kleinigkeit gleich nen Thread erstellst?
Krypta, Höhle, was kommt als Nächstes? Was ist im Minental? Was kann der Sumpfdrache? Was gibt´s beim Eisdrachen zu holen?
Schau doch selbst nach.

Guck mal hier -> Krypta-Thread



Schon mal überlegt warum es Hilfe-Forum heißt

Wenn einer Fragen hat dann soll er sie stellen, wenn einer zu viel nervt kümmert sich ein Mod drum, sonst keiner.

Immer diese Weltverbesserer ;)

Im 5. Kapitel ist die Krypta eigentlich gut zu schaffen, immer schön links-rechts :D
Oder mit den entsprechenden Zaubersprüchen (Untote vernichten, Feuerregen, usw.)
03.02.2004, 23:05 #57
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Der G1-Trailer -
Gibt es noch einen weiteren Link wo man dieses Video runterladen kann, der o.g. funktioniert nicht bei mir

Oder von mir aus kann's mir auch einer per Mail schicken :D
06.05.2004, 23:33 #58
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Lieblings NPc -
Mud hab ich immer gleich um die Ecke gebracht, der hat einfach die gecheckt dass man in Kämpfen nicht dazwischen reden soll - also musste er 'verschwinden' :D

Ich würde sagen einen Lieblings-NPC in Gothic 1: hmm...Gord und Diego waren beide voll cool, dafür waren's im zweiten Teil beide etwas langweilig (bis auf den Schluss)
07.05.2004, 00:00 #59
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Beruf -
Warum arbeiten wenn man stehlen kann? Und wer keine Diebesfertigkeiten hat, der nimmt die Vergessen Schriftrollen ;)

Aber falls ich mal gearbeitet hab, dann als Schmied, weil man auch schon am Anfang ein realtiv gutes Schwert ohne viel Mühe bekommen kann.
07.05.2004, 00:10 #60
GCF.Infestor
Beiträge: 631
g3 in gs -
Ein kurzer Teil Wüste ist ok, aber nur Sand ist langweilig (dann bräuchte der Held ja Sandalen, sonst schleppt er mit seinen Stiefeln die Wüste mit in die Stadt ;) )
Ich finde so ne Art Felsencanyon wäre da schon cooler, da könnte man auch was draus machen, riesige Höhlensysteme, geheime Schluchten (könnte man auch schön ein Lager oder Dorf reinpflanzen) und vielleicht sagenumwobene Schätze :D

Das mit dem Anfangslevel werden die PB's schon hinkriegen, da mach ich mir keine Sorgen (solange ich nicht als völliger Anfänger in nem Orkdorf anfange ist mir das egal)
07.05.2004, 00:25 #61
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Sind sie zu stark => Bist du zu schwach! -
Das wohl allerwichtigste im Nahkampf: BLOCKEN!!!

Blocke deinen Gegner ab und kurz nachdem er seinen Schlag ausgeführt hat machst du deinen - das ganze wird wiederholt bist er sich flach auf den Boden legt und nichts mehr tut :D
07.05.2004, 00:40 #62
GCF.Infestor
Beiträge: 631
ulu mulu -
quote:
Zitat von TheCrow99
...Du brauchst das Ding aber auch nicht zwingend anlegen, wenn du stark genug für die ganzen Orks in der Stadt dort bist ;) Das einzig wichtige ist, dass der Quest mit Ur-Shak abgeschlossen ist, dann geht's auch weiter...


Also wer die ganzen armen Orks da stehen lässt ist ja echt gemein, vor allem weil im IIten Teil die Brücke eingestürzt ist. Die würden ja verhungern, darum besser gleich erlösen und die Erfahrung einkassieren (aber Vorsicht wenn von dem Ork noch ein Wort mit T steht ;) )
07.05.2004, 00:44 #63
GCF.Infestor
Beiträge: 631
wer ist alles unsterblich? -
quote:
Zitat von Matze-s-l
ich bin jetzt feuermagier, 3 kreis und überlege, ob ich, bevor ich zum orkfriedhof gehe und dann die foki suche, im alten lager alles platt machen soll, was platt zu machen geht...


Also du bist wohl 1. eh zu schwach dafür und 2. wären wohl eh 80 % des verbleibenden Lagers sauer auf dich, also warte einfach ein wenig - die schönste Freunde ist doch die Vorfreude :D
07.05.2004, 00:53 #64
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Viva la sumpfhai! -
Sumpfhaie sind (wie Skelette) etwas schlecht zu treffen - meiner Meinung nach - da muss man einfach schauen in welchem Abstand man zu den Viechern steht.

Aber wichtig ist dass man ihren Rüstungsschutz durchhaun kann, am besten ist es wenn man dann noch ca. nen 50 oben drauf legen kann (z.B. 100 Stärke + 80 Waffenschaden - 130 Rüstungschutz = 50 Schaden) sonst dauerts relativ lange.
07.05.2004, 00:55 #65
GCF.Infestor
Beiträge: 631
ulu mulu -
quote:
Zitat von Samantha
ein wort mit t? klär mich auf ^^


Das Zauberwort heißt Tempel-Orks :D

Die können auch noch gefährlich werden wenn man Erzrüssi oder die Robe der dunklen Künste hat (mir mal passiert als ich lustig die 'kleinen Orks' verhauen hab :D )
07.05.2004, 01:01 #66
GCF.Infestor
Beiträge: 631
dömonenbeschwörer?? -
Wobei der 6te Kreis eigentlich nur was bringt wenn du die Gegner auch mit Magie killen willst, ansonsten langt es wenn du den 4ten (Untote vernichten, der Geheimtipp im Schläfertempel :D ) oder den 5ten hast.

Und für was Magie wenn ich doch Uriziel haben kann *schwärm*
07.05.2004, 01:06 #67
GCF.Infestor
Beiträge: 631
system -
Weil mir grad beim Thema sind:

Ich hab folgende Konfig:

AMD Athlon XP 2600+
512 MB DDR PC 2100 RAM
64 MB Asus GeForce 3 Ti500
120 GB HDD
usw. und sofort (sollte ja eigentlich langen für G1)

Als ich das ganze jetzt mal wieder unter XP installiert hab (vorher ein noch langsamerer Rechner mit Win 98 SE) ging es trotz neuester Treiber und Patches nicht. Fehlermeldung war immer 'bitte legen Sie die Original CD ein' (die ich besitze, nur um Falschdarstellungen vorzeubeugen). Kann das an meinem Toshiba DVD liegen? Ich weiß sonst keinen Rat mehr, kann mir wer helfen???
07.05.2004, 01:14 #68
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Probleme mit Barriere -
Soweit ich weiß sieht man die Barriere immer wenn einer probiert auszubüchsen (in wissenschaftlichen Versuchen mit dem Namenlosen nachgewiesen :D )

Vermutlich sieht man sie immer wenn ein Vogel von außen gegen die Barriere fliegt und dann wieder rauswill (darum gibts da auch keine Vögel in der Kolonie ;) )

Ach ich laber scho wieder Schmarrn, ich hab keine Ahnung, ehrlich.
08.05.2004, 01:10 #69
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Probleme mit Barriere -
quote:
Zitat von crm
...Aber warum gibts denn wohl im Zweier keine?


Weil Bosper langweilig war und er ein paar Zielübungen gemacht hat - Reality-Taubenschießen :D

Oder weil keiner der PB's bock hatte Vögel zu programmieren ;)
08.05.2004, 02:05 #70
GCF.Infestor
Beiträge: 631
system -
Hmm...daran könnts liegen :D

Ich hatte früher die normal G1-Version, allerdings musste ich es aufgrund meiner persönlichen Wirtschaftskrise veräußern.

Jetzt hab ich die Budget-Version. Das die schon gepatcht sein wird - daran hab ich auch nicht gedacht (früher musste man ja patchen um einigermaßen spielen zu können ;) )
08.05.2004, 02:09 #71
GCF.Infestor
Beiträge: 631
dömonenbeschwörer?? -
Oder man will beides, mit Uriziel fetzen und die lästigen Skelette schafft man mit Untote vernichten aus dem Weg (sog. fizz-und-weg-spell )

Aber als Magier sind Gegnermassen einfach cool (Orkstadt und Feuerregen :D )
08.05.2004, 02:23 #72
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Fokus Quest: Felsenfestung -
quote:
Zitat von Hamartia
Hehe, wahrscheinlich!
Da ist mir kuscheln doch lieber.... (ein outing!)



Die Lösung: mit der Freundin PC zocken (meine steht zwar nur auf Bomberman, aber wenn sie vorbeischaut und ich zock grad Gothic spielen wir zu zweit - einer Maus, einer Tastatur - wie romantisch :D )
08.05.2004, 02:32 #73
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Easteregg Liste -
Eastereggs in Gothic 1???

Wenn man mit Erzrüssi (oder Robe der dunklen Künste) das alte Lager verhaut. In der Burg von Gomez, erster Stock zweites Zimmer rechts (glaub ich), da ist tagsüber ein echter Blickfang drin

Das mit dem Auto in GII hab ich noch nicht gewusst, wär ja glatt ein Grund es wieder zu installieren (ist ja schon drei Monate her seitdem ich es zum letzten mal zurchgespielt hab ;) )
08.05.2004, 02:41 #74
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Schiff -
Aber bevor dann so zig Routen rauskommen wie in Morrowind bei denen sich keiner mehr auskennt (wie komme ich jetzt gleich wieder in Stadt A? Über E, H, B oder doch nur über O? ;) ) sollten sie es lassen.

Aber etwas Bootfahren wäre nicht schlecht. Aber es soll auch bitte wieder Teleportrunen geben, ich bin zu faul immer ein Schiff zu suchen
08.05.2004, 18:06 #75
GCF.Infestor
Beiträge: 631
Easteregg Liste -
quote:
Zitat von Samantha

meinst du die in der wanne? die ist doch immer dort nachts ;)



Ne, Nachts pennt die bei mir. Aber ich bin in G1 bald wieder soweit (Kapitel 5), dann schau ich nochmal gaaaaaaaaaaaanz genau nach ;)
Seite 3 von 26  1  2  3  4  5  6  7 Letzte »